Перейти к содержимому

ShotNoise

Участник
  • Публикации

    4 753
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Бои

    16460
  • Клан

    [DIS]

Все публикации пользователя ShotNoise

  1. Да, тут надо знать характеристики и респы, но это даже при не очень большом опыте игры не проблема. Меня в этом плане бесит грозовой фронт, как он появляется на карте, по пол команды бегут в него прятаться.
  2. Только про него вспоминал, и да - это лучший крейсер, если брать как противоположность фугасоплюйкам малокалиберным заливалкам
  3. Напомните пожалуйста. У Ганновера сейчас 32 мм обшивка оконечностей, хотя в время "генерального сражения" (собственно первое явление суперов) у него было больше и он мог танковать рикошетами абсолютно всех?
  4. ShotNoise

    Какие линкоры качать в 2023-м году

    Да всё равно какие качать - авиаудар ГБ у всех одинаковый
  5. На 6-7 уровнях есть хорошие тяжёлые крейсеры, которые сгодятся для любых дистанций боя, американские, японские, йорк. Им не хватает брони это да (кроме ам). Только на них нужно хотя бы думать когда стрелять а когда нет, но наше простецкая ца хочет непрерывного пиу пиу. Можно им всем приварить обшивку 25-26 мм, но тогда придётся думать лёгким крейсерам, эсминцам, а ца уже достаточно законсервировалась и не примет таких реалий. Ну что поделать, не проектировал и не строил СССР тяжёлые крейсера в соответствующий исторический период, а имеющиеся уже уехали на старшие уровни. Хотя переделать в тяжёлые для своих уровней вполне возможно Кирова, Молотова.
  6. Почему не может? Может. Есть разгон, есть отличная баллистика, есть пробой и поджёг у фугасов дальнобойные торпеды наконец. За это заплачено плохой точностью (относительно плохой, потому что настильность как раз и компенсирует разброс по дальности) и низким полным дпм, и логично, иначе Наполи имбовал бы. А ПМК это лишь КОМПЕНСАЦИЯ низкого дпм для ближнего боя. Вот нынешняя ситуация к тому и идет и порождает паназиатов, панамериканцев, химеры для фугасополивания, чтобы уметь играть не требовалось. Что хорошего то?
  7. Я понимаю вас. Со многими вашими мыслями я согласен. Но проблема в том что 7 уровень в целом сложный и переходный там игра существенно другая, причём ИВ далеко не самая главная проблема и не его надо бы и трогать. Там ещё есть резкий переход в бронировании обшивок крейсеров от 19 мм на 7 почти у всех до 25 мм у большей части на 8. Ещё есть ЛК, которые на 7 уровне пробивают друг друга в нос под любыми углами, и 8-ки, которые в нос друга рикошетят без вариантов. Я вижу здесь системную закономерность. Можно сделать постепенную прогрессию характеристик с индивидуальным подгоном каждого корабля под "задачи" класса, но тогда игра будет неинтересна, будут только пиксели с разными названиями. Можно сделать некие единые правила типа правила 1/6 калибра, тогда удобнее воспринимать механики и эффективно их применять. Но тогда порождаются кадавры имбующие в умелых руках или наоборот. Что здесь лучше? На данный момент эти два концепта худо-бедно уживаются, хотя и за счёт того что игра на разных уровнях разная. Остаётся принять это и научиться с этим жить, или просто не играть на некоторых уровнях
  8. Ну слишком сильно сказано. Как вы сами и говорите проблемными стали только 6 и 7 уровни , хотя на мой взгляд гораздо проблемнее пробой в 30 мм, искусственно прикрученный японскому 100м калибру.
  9. Ну в игре есть отличный противолодочный класс - линкоры с авиаГБ и по всем законам жанра фэнтези. Жаль они не все это не знают, иногда приходится в чате напоминать.
  10. ShotNoise

    Блиц «1x1» на авианосцах X уровня

    Таран тактика тоже хорошая, но в случае авиков менее надёжная. Это не линкоры, которые в нос друг друга рикошетят, до тарана на авике можно и не доехать.
  11. ShotNoise

    Блиц «1x1» на авианосцах X уровня

    Попробовал сперва на Мидуэе итого Победы 7 (2 Рихтгофена, Иммельман, Мидуэй, 2 Мальты, Нахимов) Поражения 4 (2 Нахимова, Мидуэй, Иммельман) Ничья 1 (Рузвельт) Стояли под островами и отбивались ПВО так время и закончилось Вся суть - правильно припарковаться и не получить первую сильную атаку, только против Нахимовых трудно выбирать позицию
  12. ShotNoise

    Блиц «1x1» на авианосцах X уровня

    Уряяя, авикобои. Может Рихтгофен за свободку вкачать
  13. Страшно открывать новогодние коробки после такого
  14. ShotNoise

    Заметность - поле для размышлений.

    Мешают, но механика работает так, что без разницы, он в дымах, ты в дымах или дымы между вами, но если ты стреляешь и находишься ближе заметности в дымах, он тебя увидит.
  15. Да, но изменили существенно, теперь они не будут напрямую повышать наносимый урон. Будет необходимость балансировать между: пострелять, чтобы быстрее перезарядить снаряжение, и не стрелять и не светиться
  16. Ну слава богу, не стали тащить в прокачиваемую ветку суперэльфизм.
  17. Игровых - это каких? В рангах и так дают дублоны и сталь и даже не за первый ранг, а просто за победы.
  18. ShotNoise

    [0.11.11] Блицы

    Блиц хороший, в целом понравился, только карты слишком маленькие: только встал в отворот - и уже уткнулся в линию
  19. Может дописать в заголовке темы, что линкоры - гибриды. Ну так, для лучшего понимания, а то пять раз в топике сказано про линкоры и всего лишь один раз уточнено, что они гибридные. @Sedoj_LV что скажете?
  20. Улучшенные навыки хорошие, а таланты никакие, редко работать будут.
  21. ShotNoise

    Блиц «1x1» на линкорах VIII уровня

    Даже очень, но иногда имеет решающее значение при таране.
  22. ShotNoise

    Блиц «1x1» на линкорах VIII уровня

    Это от карты зависит. На Соломоновых островах есть мысы закрывающие корабль при захвате точек, а на Океане внешний круг эпицентра захватыватся раньше, чем противники друг друга обнаруживают.
  23. Здесь нужно осторожно балансировать. Есть корабли со своеобразными настройками снаряжения, баланс которых может поломаться. Например получится разогнать дымы на АМ эсмах так, что они почти всё время в дымах стоять будут
  24. Сейчас что-то сильно менять я бы не стал. Только прикрутил бы ппедложенный вами эффект в п 1 (восстановление пво) к модернизации ПВО в 6 или 3 слоте
  25. Первое предложение неплохое Второе сомнительно, и так есть куча модернизаций и перков на живучесть причём более универсальных.
×