-
Публикации
4 760 -
Зарегистрирован
-
Посещение
-
Бои
16471 -
Клан
[DIS]
Тип публикации
Профили
Форум
Календарь
Все публикации пользователя ShotNoise
-
Скажите, как так оказалось что настройки графики поменялись? Игра похоже автоматически перевыбрала некоторые (причём не все настройки) там детализацию, постобработку. Не заметил бы если б не дымка, которую я скручивал в ноль, оказалась на максимуме.
-
Хороший вопрос! А то мишуры много, а суть рейтинга потерялась.
-
Нет, чисто случайно. Поскольку обычно УБП не покупаю, я плохо ориентируюсь в его цене. Мне показалось, что было дешевле. Впрочем наезды здесь ни к чему, могли бы и повежливей поправить.
-
Подорожало, впрочем второе элитное пособие того стоит
-
Меня вот что беспокоит. Ведь заявляемые рейтинговые бои не предполагают необходимость победы, как же здесь будет фильтроваться неспортивное поведение? Ведь здесь, попав в соло команду против отряда, можно с чистой совестью, ссылаясь на идеологию режима, заявлять что "играю как хочу или ... не играю".
-
А нет, ошибся, хуже чем мастерство.
- 768 ответов
-
- 13
-
-
-
-
Как ни спорно это выглядит, но всё-таки лучше "мастерства"
-
У него слабая Яматовская скула, даже на БКР можно цитаделей выбить. Поискать надо, а не пытаться его на ПМК перестрелять и кормить его боевые инструкции.
-
Сразу пришло в голову актуальное нынче - Царь-мангал
-
Неумолимая статистика учла только корабли конкретно приобретённые за дублоны? Или вообще все на сервере, в т.ч. халяву, акции, другие валюты?
-
Тренировочная комната же есть. Прямое попадание авиа ГБ как правило ломает всё что можно, но потопить - урона не хватит.
-
взял на себя смелость переставить ваши утверждения в соответствии с реальными причинно-следственными связями. Помогайте своей лодке и не будете попадать в такие ситуации.
- 39 ответов
-
- 10
-
-
-
-
Персик, да что с вами? Прямо один за другим уходите Но в любом случае в добрый путь! Удачи и успехов в новых делах!
- 61 ответ
-
- 6
-
-
ИспАлин это от слова палить? В смысле горит хорошо или сам хорошо жгёт?
- 2 ответа
-
- 7
-
-
-
Поэтому я и перечислил авики с высоким разовым уроном.
-
Чкалов, Победа, Персиваль
-
Закрытое тестирование 25.5 — Рейтинговые бои
ShotNoise ответил в тему Antitank_MK в Новости разработки
Вы ещё предложите с них бабло брать за прокач рейтинга -
Закрытое тестирование 25.5 — Рейтинговые бои
ShotNoise ответил в тему Antitank_MK в Новости разработки
Вопросы, вопросы требуют ответов То что в блицах есть внутренний рейтинг понятно, непонятно как он там работает. Собственно вопрос: в рейтинговые бои будет взят этот непонятный рейтинг, или всё таки в рейтинговых боях начисление рейтинга будет подробно расписано, и он будет предсказуем? 5 боёв не слишком ли мало? Попадание в лигу будет слишком рандомно, если конечно внутри квалификации не будут работать какие-то хитрые механики подбора команд, но тогда называть это квалификацией сложно. И ещё эта квалификация будет крайне зависима от отрядности. Отряд из 7 даже очень средних игроков может показать хорошие стабильные результаты за 5 боёв, а соло игроки будут фактически играть в рулетку. Почему не сделать как неоднократно предлагали для Блицев - ввести баланс по отрядам? Модификаторы это хорошо, но для их настройки нужна гигантская статистика, полагаю набор такой статистики будет не успевать даже за регулярными обновлениями. Где авики и подлодки? Рейтинг ожидается как наиболее высокоуровневый контент, может давать за него что-то уникальное или даже имбовое? Как Сталинград когда-то на заре клановой активности. Можно ли будет собрать в отряд любых игроков, а не из одного клана? -
У меня выкидывает в браузер
-
Настолько точно управлять ПМК у на в игре нельзя, подбирай дистанцию. И вообще эти орудия и не предназначены для борьбы с тяжёлыми кораблями.
-
Да, и постепенно нарастает громкость и высота звука.
-
Модульная сборка карабля - это прямо мечта. Но забалансить и оттестировать фантазию игроков будет нереально, разве что сослать эти корабли в кооп и операции. Вообще целое корабельное РПГ можно замутить.
-
С чего вдруг, приближающиеся торпеды сопровождаются пиликаньем и отметками вокруг прицела и без всяких голосовых сообщений.
-
Наверное должно. Мы видим состояние - поражение и противоречащее ему отображение воемени, я просто отметил что положение дирижаблей не противоречит поражению. Разъясняют пусть компетентные люди.
-
Мнение игры пишется на первой вкладке результатов боя. По идее дирижабль противника прибыл на точку раньше. Вы на время не смотрите, оно считается с учётом скорости дирижабля. Тут по времени осталось у противников больше, но по расстоянию меньше. На скрине хорошо видно, что дирижабль противника ближе к точке.