Перейти к содержимому

ShotNoise

Участник
  • Публикации

    4 753
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Бои

    16460
  • Клан

    [DIS]

Все публикации пользователя ShotNoise

  1. Видимо игра работает у вас на процессоре. У GeForce должна быть настроечная панель управления, где можно указать с какими приложениями должна работать видеокарта.
  2. ShotNoise

    Автоприцел

    Чего там искать кнопка прямо под большим пальцем под кнопками wasd
  3. ShotNoise

    Автоприцел

    При захвате цели уменьшается разброс снарядов по дальности, плюс наведение по дальности становится более точным. Поэтому лучше пару разнажать на кнопку и пользоваться этой механикой.
  4. ShotNoise

    Хэллоуин: Сумеречный бой

    Голос Саши Зло трудно не узнать . Интересно, а за остальных командиров говорили тоже разработчики, кто послужили основой для портретов? Да кстати посмотрел видео и пришла в голову мысль: почему бы не добавить визуальные эффекты применения снаряжения к тематическим камуфляжам используемым в рандоме? Разумеется сделать их видимыми только владельцу камуфляжа, чтобы не путать других игроков.
  5. ShotNoise

    [0.11.9] Ранговые бои

    Хороший сезон рангов. 5-е уровни - прямо отдушина, хороший повод поиграть. Постараюсь растянуть удовольствие - не буду рваться в высшие лиги.
  6. Вы меня прям озадачили Атомные в сеттинге игры вроде не предусмотрены. И как классифицировать неатомные пл с ВНЭУ как классические или нет?
  7. Слушайте, тема заявлена про уникальные и редкие подлодки - соответствует содержанию новости (сюркуф, японцы с авиацией) а тут вдруг классические, какое-то проттворечие в стартовом сообщении
  8. Угу, ещё ракетчики подтянутся - заживём
  9. Разный, у француза вроде насыщенный "королевский" синий у остальных вроде светлые (у Овечкина точно) почти голубые
  10. Скорее если заходить на правильные цели, не имеющие возможности манёвра. Вы видимо не поняли о чём я. Имею в виду что после надатия кнопки на атаку прицел у всех типов сов самолётов подъезжает ближе белой отметки, при это самолёты сами притормаживают и приходится или долго подлетать к цели или откидываться издалека.
  11. Раздуваете, у советов слабые и медленные самолёты, более того у них очень затянутые атаки. Из за этого либо нужно откидываться далеко от цели, соответственно цель может отмансить и минимизирвать урон, либо лететь к цели и терять половину эскадрильи от истребителей и ПВО.
  12. ShotNoise

    Ищу идеальный клан для КБ

    я, честно говоря, воспринимаю игру исключительно как интерес, без финансового взаимодействия между игроками. Но, естественно, признаю существование и других взглядов. Чтож, удачи и успехов в вашем деле.
  13. ShotNoise

    Ищу идеальный клан для КБ

    Конечно слышал и знаю. У подобных организаций есть устав где прописано сколько и на что собирается, есть организационная инфраструктура, съезды, штаб квартира, на это нужны деньги. На что нужны деньги при обеспечении функционирования клана?
  14. ShotNoise

    Ищу идеальный клан для КБ

    Почитал написано интересно, здраво, логично, с уважением к себе и людям. А вот здесь не понял. Это как? Деньгами скидываться? Это уже не клан, а ОПГ или секта какая-то.
  15. Нет, не стоит такого делать, дело не только в уровнях, а например в размерах карт, ведь с ростом уровня кораблей увеличиваются дальности стрельбы, скорости кораблей. Пускать 8-е уровни в операции для 6-к уже сомнительное решение.
  16. ShotNoise

    Вопрос о карме

    Реплей скинь - посмотрим
  17. ShotNoise

    [0.11.9] Празднование Хэллоуина

    Всё скилл решает. Когда то даже на сверхсложном режиме люди проходили. Вроде даже ролики с прохождением на ютубе были Просто здесь нужна точная координация в команде, а когда все игроки стадом встают в круг, то она и выбегает вперёд под фокус
  18. Думаю не стоит. Дальность выгодна, когда есть возможность долго обстреливать противника из ПМК и поджигать. А ПББ ничего не поджигают.
  19. А вот это зря, пусть для всех оображается. А то будет впечатление у союзников, что пл бездействует и играть не умеет, и вообще полезно знать для распределения целей, кого кошмарит союзная ПЛ
  20. Не пали контору , дают бесплатный сброс, надо по полной воспользоваться.
  21. ShotNoise

    Обновление 0.11.9: Подводные лодки

    Сейчас сплеш никогда не наносит урона. Урон может быть нанесён при близком разрыве только через детонацию артпогребов
  22. ShotNoise

    Хэллоуин. Кошмарные операции

    "Луч во тьме" Куда опять дели Nobilium?
  23. Урон - показатель коньюнктурный, какое хп разрабы кораблям нарисуют такой урон и будет. Вот суперлк вышли, урон у всех подрастёт. Урон можно оценивать только на коротком интервале времени и в параметрах отклонений от общей статистики урона (и то только в рамках одного уровня кораблей), что не может говорить об общем умении игрока. А процент побед показатель абсолютный, количество игроков в командах у нас пока одинаковое. Даже если учесть искусственный подгон пп к среднему в 50% (во что мы конечно не верим) можно показать что он будет отражать умение игрока.
  24. Так в этом и проблема. Если человек разбирается в игре и хочет получать удовольствие от этого, это неизбежно отразится на его статистике, как сами вы это и сказали. И если игроку тычут в статистику, это значит что от него хотят умения играть и пользу для команды, просто это сама по себе грубая форма. А если игрок говорит, что всё знает и умеет, но статистика по нулям, значит он не хочет играть в команде. Зачем? Вероятно в силу крайнего эгоизма любят портить жизнь всем.
  25. Она отражает только то, к чему стремится игрок. И насколько у него получается. В меру качества способа расчёта статистики. И да: получается если все параметры статистики по нулям, то видимо икррк к этому и стремится, сливать катки и бесить союзнников
×