-
Публикации
4 753 -
Зарегистрирован
-
Посещение
-
Бои
16455 -
Клан
[DIS]
Тип публикации
Профили
Форум
Календарь
Все публикации пользователя ShotNoise
-
Закрытое тестирование - автоматическое ПЛО для авианосцев
ShotNoise ответил в тему Antitank_MK в Новости разработки
Всё-таки кажется предпочтительным делать управляемое игроком вооружение, вроде вызываемого с ударной эскадрильи авиаудара, в точке текущего положения (т.е. аналогично вызову истребителей). А то в предложенном виде сразу будет перекос: или автомат не будет попадать, или наоборот будет ультимативен и пл ничего не сможет. Как следствие, токсичность, перепилы перков, костыли на костылях, в общем то чего мы и так накушались с АВ2.0 и ПЛ.- 96 ответов
-
- 12
-
-
Так так так, будем пробовать Из 6-х лк попробую Измаил и Исе, может Байерн На 4-ках даже не знаю, разве что авик - Рейн, Ишичжучи вроде завалялся, а там найдётся что вспомнить из давно прокачанного
-
Таким в кб делать нечего ))
-
Бери Очаков. РЛС бьёт на 2 км дальше заметности. Светишь эсм, топишь и с чистой совестью отъезжаешь в порт вслед за ним
- 15 ответов
-
- 12
-
-
-
Что-то срочно надо менять в характеристиках ПЛ
ShotNoise ответил в тему Seaflame в Предложения по игре
Вероятно и официальный релиз пл не за горами- 31 ответ
-
- 1
-
-
Удивил, у 10х авиков палубы хорошо бронированы
- 4 ответа
-
- 2
-
-
А какой резон заниматься стримерам и гайдоделам подводными лодками? Запроса от аудитории нет. Вернее он есть, но негативно предвзятый "Пл не должно быть в игре, потому что не должно быть" и если кто-то ими займётся, то весь негатив перейдёт лично на него, и это приведёт к прямым убыткам. Так что всё логично, просто бизнес. И если хотите чего-то полезного, меняйте своё отношение к ПЛ.
-
Рад знакомству: комьюнити-менеджер Тимур "gootien" Джабраилов
ShotNoise ответил в тему gootien в Время знакомиться!
Это же вроде было к 1 апреля - плавбаза боевых дельфинов -
Закрытое тестирование 0.11.8 - семь лет World of Warships, обновленные Операции, мини-игра "Морской бой" и другие новинки
ShotNoise ответил в тему Kirito______ в Новости разработки
Прошу прощения. Первый пост давно прочитал, но не обратил внимания из-за обилия информации -
Закрытое тестирование 0.11.8 - семь лет World of Warships, обновленные Операции, мини-игра "Морской бой" и другие новинки
ShotNoise ответил в тему Kirito______ в Новости разработки
Технически как это будет выглядеть? Где-то будет общий счётчик "сбитых" снежинок? Как "потратить" снежинку - выбрать корабль и в некоей менюшке нажать на кнопку? -
6. Если в ПЛ кто-то смог попасть, на поверхности появляются пятна топлива, которые показывают ТОЧНОЕ положение ПЛ. Лайфхак: если топливо пятнами - значит ПЛ на глубине, если топливо льётся дорожкой - ПЛ на поверхности. Пару секунд, но видеть его могут все. Так что если есть хотя бы один адекватный ЛК в радиусе своего авиа-ГБ, знающий где примерно подлодка, ей приходится тикать
-
Так надо Хиппер заранее купить, чтоб не выпал
- 41 ответ
-
- 2
-
-
Я готов куда записываться?
-
Закрытое тестирование 0.11.8 - семь лет World of Warships, обновленные Операции, мини-игра "Морской бой" и другие новинки
ShotNoise ответил в тему Kirito______ в Новости разработки
Коллекция - хорошая традиция Не сказано какой нации они будут, неужто универсальные - было бы здорово. Отличная механика, хорошо когда количество боёв можно обменять на качество А почему только против ии. Можно между живыми игроками. Рейтинг прикрутить какой-нибудь, так, на вырост вдруг потом при развитии игры пригодится Вот это замечательно, наконец-то решились попробовать -
Закрытое тестирование 0.11.8 - новые корабли
ShotNoise ответил в тему Kirito______ в Новости разработки
Я заметил а ещё заметил что у 7-ки оно наоборот завышено -
Торпедами, вероятно
-
Закрытое тестирование 0.11.8 - новые корабли
ShotNoise ответил в тему Kirito______ в Новости разработки
Ну не придирайтесь, Адмирал Ушаков - нормальное название. Громобой также ассоциируется с броненосным крейсером начала 20 века. А Россия - давать названия однозначно соответствующие нынешним политическим структурам - неправильно. -
Закрытое тестирование 0.11.8 - новые корабли
ShotNoise ответил в тему Kirito______ в Новости разработки
Это не ошибка? У нас вроде была принята концепция 1-7 уровень для калибров около 150мм пробитие 25мм, а 8 и выше 30мм. А тут семёрка резко выбивается по эффективности, а дальше опять пробитие 25 мм -
Закрытое тестирование 0.11.8 - новые корабли
ShotNoise ответил в тему Kirito______ в Новости разработки
Куча новых кораблей ура, а я не успеваю качать старые Новая фурутака! Скучаю по старой компоновке 6*1 203мм Суперкремль - отлично, качать всю ветку япов ради механики пристрелки не хотелось. -
Я ещё не добрался до компа но пробовать буду гнезика, щорса, может джервиса выкуплю.
-
Я честно говоря вижу тут выгоду только новичкам. Поскольку они могут поднять на акции кучу кораблей, не заморачиваясь с выбором, что упало то и упало, и много лута для комфортной игры.
-
С днем ВМФ, друзья - поздравление от Navygaming, 2022
ShotNoise ответил в тему S_Alex_D в Журнал NAVYgaming
Поздравляю с праздником! С днём Военно-Морского Флота! -
Закрытое тестирование 0.11.7 - подробности 18 сезона Клановых боев
ShotNoise ответил в тему Rushcore в Новости разработки
Это вы зря, по сравнению со шпее на 6 уровне тут явных имб нету. -
хорошие изменения, полезные как ни банально, но угол обзора должен совпадать хотя бы примерно с углом, под которым игрок видит свой монитор, тогда не будет геометрических искажений по краям, которые вызывают болезненное восприятие (если угол обзора слишком широкий), или ощущения замкнутости пространства (если наоборот)
-
Слишком затратно пмк раскачивать, половину очков кэпа нужно только на пмк потратить. Так что какое бы оно скорострельное не было, не вариант.