-
Публикации
4 752 -
Зарегистрирован
-
Посещение
-
Бои
16455 -
Клан
[DIS]
Тип публикации
Профили
Форум
Календарь
Все публикации пользователя ShotNoise
-
[ALL] Ластомер 2.0 - отображение статистики игроков
ShotNoise ответил в тему BattleFrame в Интерфейсные модификации
Ну вот опять фокусить будут, придётся напрягаться. -
Видимо решение о включении СК в кб сделали на основе статистики теста, только не учли, что на тесте играли почти все подряд и спустя рукава, экономика СК была отключена. Сейчас такие просто разорятся и останутся в кб только те кто играть на них умеет. Короче ничего хорошего в КБ я не жду
-
Преимущество можно давать разным способом. Преимущество - это следствие. Поддержка - это увеличение возможности или эффективности действий союзников. Просто не давать играть сопернику (а ОБ это именно такая механика, хоть и с доп условиями) - это получение преимущества, но не поддержка
-
Вы несколько своеобразно понимаете поддержку. Давать возможности своей команде - поддержка (разведка, рлс, гап, дымы) Отбирать возможности у противника (оглушающие бомбы - блокировка расходников) это токсично и неспортивно
-
Не то чтобы желанен, но в качестве разнообразия примерно раз в 10 боёв вполне устраивает. Что интересно в циклоне: Можно выполнить тактические перестроения, спикировать, безопасно пострелять по контурам на миникарте.
-
Сейчас "уровень навыка" натестируют, а потом вероятно увидим его в рандоме, тогда подробно и объяснят.
-
[ПЛ] Разделить предельную глубину на «предельную» и «опасную» (новая механика)
ShotNoise ответил в тему Veselyi_kot в Предложения по игре
Нежелательно. Игрок не должен воевать со своим кораблём. Тогда уж нужно вводить урон от столкновений с сушей. -
При всем уважении к большой проделанной вами работе, все-таки правьте текст. А то продуманный от себя текст соседствует с кривым автоматическим переводом
-
Вы бы поконкретнее написали чтоли Например казематные орудия пмк в принципе не способны далеко стрелять, поскольку сильно ограничены по углам возвышения. А вообще все и так знают, что в игре важнее баланс.
-
Кто что думает брать? Я планирую Зоркийи и US. На большее серы не хватит
-
United States — американский суперавианосец ★ (стартовая)
ShotNoise ответил в тему Katyaoveskina в Американские
Мне он напоминает старые авики, когда вылетел один раз за бой и снёс заходом поллинкора, эх. Прям слёзы наворачиваются.- 21 ответ
-
- 1
-
-
Вот эта фраза не вполне раскрывает ситуацию. Если большинство суперов в суперрежимах имеют имеют геймплей аналогичный ветке, с кратковременным и ситуативным повышением эффективности, то суперЭМ в суперрежимах имеют геймплей почти противоположный веточным предшественникам. В частности Ямагири с барабаном позволяет агрессивно противостоять другим ЭМ, а Зоркий больше находиться в инвизе и наносить точечные но очень мощные артиллерийские удары. PS: я не говорю что это плохо, наоборот, если супер может предложить в какой-то момент альтернативный веточному геймплей - это хорошо и интересно. Но сама концепция суперов получается размытая
-
Лучшее (на мой взгляд) измененение патча 0.11.3 — самолёты «под хохлому»
ShotNoise ответил в тему Veselyi_kot в Обсуждение Мира Кораблей
Дичь полная -
Предложения в целом здравые, но игра прежде всего про нанесение урона, так что вся система обнаружения вторична, ничего в этом плохого нет. Вот и начинать надо с головы, а это уже сто раз обсуждалось - акустический импульс и прочее. Ради справедливости надо сказать что надводным кораблям также прикрутили жирнющий костыль для нанесения урона подводным лодкам - а именно авиаудар (ГБ). Его по - хорошему тоже перерабатывать надо в случае каких-либо изменений. На мой взгляд систему обнаружения надо перерабатывать тоже значительно. Это будет полезно как для балансирования ПЛ так и для АВ, которая будет заключаться в введении промежуточного состояния обнаружения - корабль полноценно (с отрисовкой и захватом цели) виден только тому кто его обнаружил.
-
Ветку не качал, но видел очень результативную тактику игры на отходе с поторпедным пуском.
-
Общий тест 0.10.8, балансные изменения кораблей
ShotNoise ответил в тему FrostVortex в Новости разработки
Слушайте у Багратиона по прежнему ГБ скидываются с борта, никагого Авиаудара (ГБ) у него нет. Хотя в новостях утверждают что выдали @Sedoj_LV Скажите пожалуйста там наверху кому надо -
Закрытое тестирование 0.11.4, новые корабли
ShotNoise ответил в тему Kirito______ в Новости разработки
Если уж использовали такой принцип, назовите какой-нибудь прем или супер (продолжающий ветку) в честь Джона Бенбоу -
Поздравляю Возможно даже там встретимся
-
Ожидая суперкорабли, как-то не хочется отдавать серебро
-
Toulon - первый в игре большой крейсер 7-го уровня
ShotNoise ответил в тему SuperJedi2009 в Видео и Звук
по времени тушения пожаров и отката ремки -
Опыт и фарм в эпицентре и стандартном бою
ShotNoise ответил в тему anonym_ryNPZ33zjcVs в Обсуждение Мира Кораблей
В других режимах за турбопобеды дают также мало опыта. Просто в других режимах бои как правило дольше поэтому такая ситуация реже. -
Тестовое включение чатов и личных каналов в игре.
ShotNoise ответил в тему Kirito______ в Объявления
Седой. Здравствуйте. А где ваши красные лампасы? Вы уже не разрработчик? -
[0.11.3] Общий тест. Второй этап. Суперкорабли в дереве развития
ShotNoise ответил в тему Kirito______ в Общий тест
Я тут подумал. А ведь СК с ускорением стрельбы гк и Сацума с точностью эффективны против ПЛ, поскольку смогут выдать много урона пока ПЛ будет погружаться -
Атланта )