-
Публикации
4 891 -
Зарегистрирован
-
Посещение
-
Бои
16726 -
Клан
[DIS]
Тип публикации
Профили
Форум
Календарь
Все публикации пользователя ShotNoise
-
Только внутрь, иначе не работает. Просто же всё, не получается - не играй
-
Мне на самом деле фича нравится, потому что ЛК не тратят время на разгон с места, это мне кажется самое главное.
-
Это было бы правильно и интересно. Но слишком дисбалансно, гибрид будет сам себе светить, эффективность улетит в космос. Вот для АВИКОВ, у которых нет ГК, переключение на управление кораблём считаю должно быть обязательно
- 31 ответ
-
- 2
-
-
Рад знакомству: комьюнити-менеджер Сергей "Nik_Torov" Воротников
ShotNoise ответил в тему Nik_Torov в Время знакомиться!
Ааа стратегии не уважаешь Шутка. Добро пожаловать, удачи на новой работе. -
Как же не хватает в этой игре ярких эмоций
ShotNoise ответил в тему 234DIVIZIYA_PKKA в Предложения по игре
А так хорошо начал тему -
Я включил ролик и сразу же поморщился. Почему у вас в ролике радиопередачи идут голосом? Тогда по радио только морзянку передавать умели, могли б фоном наложить работающий ключ, и было бы достаточно. И не надо мне говорить что это такой стиль, самый цимес и искусство работать в таком стиле - точное разделение максимально правдоподобной ретро и альтернативности.
-
Добавление галочки в настройках звука для отключения музыки у особых, редких, красных командиров после вручения им учебного пособия.
ShotNoise ответил в тему jek_vadogrei в Предложения по игре
Я бы предложил проще и конкретнее, галочку в личном деле командира прилепил - отключить дополнительный контент. Также как у легендарных кэпов включается/отключается персонализация (вымпелы, трассеры, салюты) -
Твёрдая воля, доброе сердце: встречайте нового командира!
ShotNoise ответил в тему LESTA_MK в Новости
Не, я имел в виду, такая же цепочка но с возможным выпадением в каждом лоте -
Твёрдая воля, доброе сердце: встречайте нового командира!
ShotNoise ответил в тему LESTA_MK в Новости
Хотя бы рулетку сделали. А то совсем грустно. -
Как вы определите "равных по уровню" игроков? По росту померяете или по весу? Рейтинг для того и нужен чтобы сперва насыпать всех в одну кашу, потом по результатам определить скилл, а потом собирать примерно равные по скиллу команды. А вы как хатите, по волшебству скилл определить? Есть альтернатива - определить скилл по результатам рандома и по такому скиллу собирать команды. Но тут с учётом вашей рандомной статки вы и играли бы с одними ботами. Так что радуйтесь, что вам дали шанс поучаствовать в хорошей игре и поучиться. Не поверите, но такая система рейтинга и есть ИИ в чистом виде. Который может ответить какой игрок более скилловый. И такую систему, которая на основе опыта большого количества боёв нельзя постоянно крутить по характеристикам туда-обратно. Она должна набрать информации в более менее одинаковых условиях.
-
Вы похоже непонимаете, что этот дисбаланс - возможность даже в проигрышном бою потерять очень мало рейтинга, поскольку уровень игроков учитывается при подсчёте. Но вы топаете ножками и кичите нехочунебуду, но хочу цифирьку побольше, так не играйте вообще в режим если ни себе ни людям.
-
Забыл скорость полёта снарядов 9999 м/с и задержку взведения в 0.001 с
-
Закрытое тестирование 25.6 — дымовые снаряды
ShotNoise ответил в тему FrostVortex в Новости разработки
Как-то сомнительное нововведение. Поддержать союзника, эффективно ли будет? Сомневаюсь. Прикрыть себя - вообще минус больше чем плюс. Потому что ПЛ мало того что выдаст свои намерения, но и прямо покажет куда бросать авиаГБ, с их радиусом поражения только безрукий не попадёт. Да мы давно привыкли, что половина попаданий снарядов в игре без урона Почитал вашу статью. Дымы, дрейфующие на ветру - полагаю будут неудобны всем, поэтому считаю излишними. Остальное, направлено просто на то чтобы как можно больше обезопасить корабль в дымах. С чем я не согласен, дымы и так дают огромную фору по защищённости, а закидывание в дымы по траектории их постановки и трассерам - немногие самостоятельные фишки, не предусмотренные явно игрой, в которых можно проявить себя, свой скилл. Если их не будет интересность игры очень сильно просядет. -
Закрытое тестирование 25.6 — празднование Дня России, новая Верфь, изменения Ремонтного дока и другие новинки
ShotNoise ответил в тему FrostVortex в Новости разработки
Посмотреть на миникарту для большинства ЦА - не судьба Аналитические способности падают и разрабы охотно идут на поводу у тенденции. Когда начнём корабли в игре раскрашивать по принципу пробьёт/не пробьёт? Или "будильник" вернём? -
Закрытое тестирование 25.6 — празднование Дня России, новая Верфь, изменения Ремонтного дока и другие новинки
ShotNoise ответил в тему FrostVortex в Новости разработки
Это как сказать, можно в булку напихать технического крахмала вместо муки и соды вместо закваски, даже не заметите -
Закрытое тестирование 25.6 — празднование Дня России, новая Верфь, изменения Ремонтного дока и другие новинки
ShotNoise ответил в тему FrostVortex в Новости разработки
Наконец-то, плюсую -
Есть ли мод, позволяющий продолжать взаимодействовать с интерфейсом порта во время поиска матча?
ShotNoise ответил в тему rexfkjvf в Объявления и обсуждение модификаций
Нашёл кого спросить Должен, а то забудет, что "в бой" нажал- 4 ответа
-
- 2
-
-
-
Закрытое тестирование 25.6 — новые корабли
ShotNoise ответил в тему FrostVortex в Новости разработки
Токсичные корытца намечаются. -
Как вы скилл отдельного игрока собираетесь мерить? Весами килограммах, линейкой в сантиметрах? Это характеристика игрока относительно других игроков, глобально относительно всех игроков, померить сразу относительно всех нереально, поэтому мы делаем много измерений (каждый бой) относительно некоей случайной группы игроков (своей и чужой тоже! команды). Накопление боёв позволяет провести больше измерений и точнее померить скилл относительно общей массы игроков.
-
Скажите, как так оказалось что настройки графики поменялись? Игра похоже автоматически перевыбрала некоторые (причём не все настройки) там детализацию, постобработку. Не заметил бы если б не дымка, которую я скручивал в ноль, оказалась на максимуме.
-
Хороший вопрос! А то мишуры много, а суть рейтинга потерялась.
-
Нет, чисто случайно. Поскольку обычно УБП не покупаю, я плохо ориентируюсь в его цене. Мне показалось, что было дешевле. Впрочем наезды здесь ни к чему, могли бы и повежливей поправить.
-
Подорожало, впрочем второе элитное пособие того стоит
-
Меня вот что беспокоит. Ведь заявляемые рейтинговые бои не предполагают необходимость победы, как же здесь будет фильтроваться неспортивное поведение? Ведь здесь, попав в соло команду против отряда, можно с чистой совестью, ссылаясь на идеологию режима, заявлять что "играю как хочу или ... не играю".