-
Публикации
4 892 -
Зарегистрирован
-
Посещение
-
Бои
16726 -
Клан
[DIS]
Тип публикации
Профили
Форум
Календарь
Все публикации пользователя ShotNoise
-
Поздравляю всех с 23 февраля!!! Мирного неба над головой
-
5 концептов (предлагаемых) будущих суперкораблей
ShotNoise ответил в тему Veselyi_kot в Предложения по игре
Эсм с самонаводящимися торпедами выглядит слишком жирно, и психологически тяжело для игроков (противников этого эсма конечно). Не надо лезть в токсичную и дикую механику другого класса. Остальное, как ни странно, приемлемо.- 31 ответ
-
- 2
-
-
-
Самолёты же светят всем союзникам, поэтому часто пытаешься забрать шотного, а союзники его из под носа уводят, так что полагаю награды авикам уменьшатся.
-
Не ругайте себя. Колорадо действительно специфический корабль для ветки. У него мало орудий по сравнению с остальными поэтому расчёт, что что-нибудь да залетит, плохо работает. Зато Колорадо получает больший калибр по сравнению с Мексикой - 406 мм. Тут надо вспомнить (выучить) матчасть и научиться её применять. Колорадо начинает пробивать в нос без рикошетов всех однокласников до своего уровня включительно, это существенно влияет на геймплей. Например можно не ждать пока одноклассник подставит борт, а выстрелить ему в нос носовой группой башен, а затем добавить кормовыми в борт.
-
Закрытое тестирование 0.11.2, продолжение теста подводных лодок.
ShotNoise ответил в тему Kirito______ в Новости разработки
Мда, механики громоздятся на механики. А самая главная, изначальная и проблемная дичь - импульсы, на месте.- 256 ответов
-
- 15
-
-
Не вполне согласен, на скорострелах каскадный режим эффективнее залповой стрельбы закликиванием. Исключения разве что, когда курс цели переходит через линию прицела, тогда выгоднее стрельнуть залпом.
-
Емнип это не так, пауза при каскадной стрельбе у всех одинакова и фиксирована. Когда-то была 0.3 сек сейчас 0.15 сек. Такая искусственная задержка вероятнои порождает баг, поэтому я тоже предлагал убрать каскадную стрельбу для скорострелов. UPD убрать не саму стрельбу, конечно, а задержку. Сделать так чтобы орудия стреляли все сразу по готовности при нажатии и удержании ЛКМ
- 51 ответ
-
- 1
-
-
Можно сделать ветку с плавным переходом от обычного вооружения в качестве основного к авиационному, начать с крейсеров-немножко авианосцев, а закончить авианосцем с расширенными возможностями управления аритллерией. Это может быть интересно.
-
Странно, что таким вопросом вообще задаются, мощный ГК эсминец с 8 км торпедами на 5 уровне. Я до сих пор жалею что не взял в предзаказе
-
Насколько я помню при каскадной стрельбе есть задержка между выстрелами орудий. Она как-то может влиять на проблему? Косвенно о её влиянии может свидетельствовать отсутствие проблемы для ПМК. Может для скорострельных орудий убрать её полностью.
- 51 ответ
-
- 1
-
-
Типо и не дождёмся? Грустно
-
Закрытое тестирование 0.11.2, французские крейсеры
ShotNoise ответил в тему Kirito______ в Новости разработки
Ну судя по картинкам бронепояса у французов только арт погреба башен по бортам закрывают, а не весь нос. Так что залетать будет, другое дело что там внутри и сколько боеспособности в оконечность засунут. -
Я считаю что "героические достижения" это чсв, а я своё чсв так дёшево не готов отдавать
-
Посоветую и я немножко На мексике и старше на всей ветке Вермонта, орудия сосредоточены в оконечностях, поэтому можно стрелять полузалпами, носовыми башнями - кормовыми - носовыми -.... Так можно нивелировать плохую скорострельность и быть меньше скованным в манёвре.
-
Даёшь сброс навыков командирам!
ShotNoise ответил в тему anonym_zJQNiwdjavDq в Обсуждение Мира Кораблей
Это да, но затраты элитного опыта зависят от прогресса командира (для 21 очка навыка, так вообще становятся неприличными), я же имел в виду, чтобы под влиянием внешних к игроку причин (изменение механик) сброс был равнозатратен что для 21 очка навыка что для 10 очков. -
Пробовал на Мидуэй и Хабаровск, обе не понавились, пылятся на складе.
-
Даёшь сброс навыков командирам!
ShotNoise ответил в тему anonym_zJQNiwdjavDq в Обсуждение Мира Кораблей
Раз уж вы зашли, предложу идею Почему бы не сделать некий ресурс, специально для сброса навыков? Какие-нибудь жетоны сброса. Один жетон оплачивает один сброс для командира. И выдавать их при изменениях перков и механик, скажем по количеству командиров (подходящих по критериям - вариаттвный параметр). Так эти жетоны будут спокойно лежать на аккаунте, и могут использоваться в удобное время, для нужных командиров. Ненужные телодвижения типа: успей нажать кнопку, напиши в ЦПП, перераспредели за неделю 200 командиров, или принудительный сброс сразу всем исчезнут за ненадобностью. -
С учётом уже имеющихся у вас ЛК, советую британцев, американцы боюсь будут скучноваты.
-
Как сказать, если на Сов ЭМ привыкаешь стрелять, то потом это сильно повредит на инвизниках или даже универсалах.
-
Много уже насоветовали. Но идею осваивать ЛК я поддерживаю. Впечатление что на ЛК всё медленно - обманчиво. Кроме того ЛК учат выдержке и умению выбирать момент, как в тактическом плане (идти-не идти, какую цель в данный момент обрабатывать), так и в оперативном (в какой момент выстрелить, какой позиции цели дождаться)
-
Система аренды некомфортная. Вот я сыграл 4 боя на десятках - 100 угля, ещё сыграл ещё уголь, следующий лот опять уголь, в общем бросил это дело. Совмещать здесь лотерею и задачу наиграть бои считаю неправильным.
-
Это точно , не так давно даже я задонатил, чтобы получить Смаланда
-
[0.11.1] Общий тест. Второй этап. Сопровождение дирижаблей.
ShotNoise ответил в тему Kirito______ в Общий тест
Эсминцы, с эсминцами и ещё эсминцы, пара РЛС в поддержку -
Общий тест 0.11.1, балансные изменения кораблей
ShotNoise ответил в тему Kirito______ в Новости разработки
Ему надо вообще принцип поменять. Накопить попадания гк, чтобы улучшить ПМК, заставляет увязывать между собой разные вооружения одного корабля. У других суперов такого нет - супер способности завязаны только на один тип вооружения. -
Ладно, убедил. Сегодня Мидвей выкачу.