Перейти к содержимому

ShotNoise

Участник
  • Публикации

    4 892
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Бои

    16726
  • Клан

    [DIS]

Все публикации пользователя ShotNoise

  1. Поздравляю всех с 23 февраля!!! Мирного неба над головой
  2. Эсм с самонаводящимися торпедами выглядит слишком жирно, и психологически тяжело для игроков (противников этого эсма конечно). Не надо лезть в токсичную и дикую механику другого класса. Остальное, как ни странно, приемлемо.
  3. ShotNoise

    [0.11.1] Изменения экономики

    Самолёты же светят всем союзникам, поэтому часто пытаешься забрать шотного, а союзники его из под носа уводят, так что полагаю награды авикам уменьшатся.
  4. Не ругайте себя. Колорадо действительно специфический корабль для ветки. У него мало орудий по сравнению с остальными поэтому расчёт, что что-нибудь да залетит, плохо работает. Зато Колорадо получает больший калибр по сравнению с Мексикой - 406 мм. Тут надо вспомнить (выучить) матчасть и научиться её применять. Колорадо начинает пробивать в нос без рикошетов всех однокласников до своего уровня включительно, это существенно влияет на геймплей. Например можно не ждать пока одноклассник подставит борт, а выстрелить ему в нос носовой группой башен, а затем добавить кормовыми в борт.
  5. Мда, механики громоздятся на механики. А самая главная, изначальная и проблемная дичь - импульсы, на месте.
  6. ShotNoise

    Проблема с "тиками" на сервере

    Не вполне согласен, на скорострелах каскадный режим эффективнее залповой стрельбы закликиванием. Исключения разве что, когда курс цели переходит через линию прицела, тогда выгоднее стрельнуть залпом.
  7. ShotNoise

    Проблема с "тиками" на сервере

    Емнип это не так, пауза при каскадной стрельбе у всех одинакова и фиксирована. Когда-то была 0.3 сек сейчас 0.15 сек. Такая искусственная задержка вероятнои порождает баг, поэтому я тоже предлагал убрать каскадную стрельбу для скорострелов. UPD убрать не саму стрельбу, конечно, а задержку. Сделать так чтобы орудия стреляли все сразу по готовности при нажатии и удержании ЛКМ
  8. Можно сделать ветку с плавным переходом от обычного вооружения в качестве основного к авиационному, начать с крейсеров-немножко авианосцев, а закончить авианосцем с расширенными возможностями управления аритллерией. Это может быть интересно.
  9. ShotNoise

    Насколько актуален Гремящий?

    Странно, что таким вопросом вообще задаются, мощный ГК эсминец с 8 км торпедами на 5 уровне. Я до сих пор жалею что не взял в предзаказе
  10. ShotNoise

    Проблема с "тиками" на сервере

    Насколько я помню при каскадной стрельбе есть задержка между выстрелами орудий. Она как-то может влиять на проблему? Косвенно о её влиянии может свидетельствовать отсутствие проблемы для ПМК. Может для скорострельных орудий убрать её полностью.
  11. ShotNoise

    [0.11.0] Асимметричный бой

    Типо и не дождёмся? Грустно
  12. Ну судя по картинкам бронепояса у французов только арт погреба башен по бортам закрывают, а не весь нос. Так что залетать будет, другое дело что там внутри и сколько боеспособности в оконечность засунут.
  13. Я считаю что "героические достижения" это чсв, а я своё чсв так дёшево не готов отдавать
  14. Посоветую и я немножко На мексике и старше на всей ветке Вермонта, орудия сосредоточены в оконечностях, поэтому можно стрелять полузалпами, носовыми башнями - кормовыми - носовыми -.... Так можно нивелировать плохую скорострельность и быть меньше скованным в манёвре.
  15. Это да, но затраты элитного опыта зависят от прогресса командира (для 21 очка навыка, так вообще становятся неприличными), я же имел в виду, чтобы под влиянием внешних к игроку причин (изменение механик) сброс был равнозатратен что для 21 очка навыка что для 10 очков.
  16. Пробовал на Мидуэй и Хабаровск, обе не понавились, пылятся на складе.
  17. Раз уж вы зашли, предложу идею Почему бы не сделать некий ресурс, специально для сброса навыков? Какие-нибудь жетоны сброса. Один жетон оплачивает один сброс для командира. И выдавать их при изменениях перков и механик, скажем по количеству командиров (подходящих по критериям - вариаттвный параметр). Так эти жетоны будут спокойно лежать на аккаунте, и могут использоваться в удобное время, для нужных командиров. Ненужные телодвижения типа: успей нажать кнопку, напиши в ЦПП, перераспредели за неделю 200 командиров, или принудительный сброс сразу всем исчезнут за ненадобностью.
  18. С учётом уже имеющихся у вас ЛК, советую британцев, американцы боюсь будут скучноваты.
  19. Как сказать, если на Сов ЭМ привыкаешь стрелять, то потом это сильно повредит на инвизниках или даже универсалах.
  20. Много уже насоветовали. Но идею осваивать ЛК я поддерживаю. Впечатление что на ЛК всё медленно - обманчиво. Кроме того ЛК учат выдержке и умению выбирать момент, как в тактическом плане (идти-не идти, какую цель в данный момент обрабатывать), так и в оперативном (в какой момент выстрелить, какой позиции цели дождаться)
  21. ShotNoise

    [0.11.0] Арендные суперкорабли

    Система аренды некомфортная. Вот я сыграл 4 боя на десятках - 100 угля, ещё сыграл ещё уголь, следующий лот опять уголь, в общем бросил это дело. Совмещать здесь лотерею и задачу наиграть бои считаю неправильным.
  22. Это точно , не так давно даже я задонатил, чтобы получить Смаланда
  23. Эсминцы, с эсминцами и ещё эсминцы, пара РЛС в поддержку
  24. Ему надо вообще принцип поменять. Накопить попадания гк, чтобы улучшить ПМК, заставляет увязывать между собой разные вооружения одного корабля. У других суперов такого нет - супер способности завязаны только на один тип вооружения.
  25. ShotNoise

    Асимметричный бой

    Ладно, убедил. Сегодня Мидвей выкачу.
×