-
Публикации
5 206 -
Зарегистрирован
-
Посещение
-
Бои
17670 -
Клан
[DIS]
Тип публикации
Профили
Форум
Календарь
Все публикации пользователя ShotNoise
-
Понимаю и сочувствую. Но исправление ситуации крайне маловероятно.
-
Ну шансов победить у эсминца сейчас в общем больше, но у эминцев сейчас недостаточно опыта противодействия, а их опыт противостояния другим классам работает в отрицательную сторону По существу эсминец должен либо успеть добежать до пл, а там ГБ или таран (даже ополовиненый эсм выживет), либо отступить
-
Додредноутные броненосцы как ранние ЛК
ShotNoise ответил в тему vovan_225 в Обсуждение Мира Кораблей
Зря спорите, если Леста захочет то СМОЖЕТ забалансить броненосные корабли тонкими настройками характеристик, новыми механиками (которых развелось предостаточно) Реальных проблем у броненосцев только 2: Слабый интерес у тех кто играет на старших уровнях Нежелание думать и напрягаться тех кто играет на младших уровнях. -
Тогда извините
-
Взаимно. А это что так сейчас модно, мешать латиницу и кириллицу? "Streamный" ещё ладно, хоть смысл есть, но зачем в надписях "bой"? Уж больно глаза режет.
-
Подводные лодки: результаты тестирования в случайных боях и дальнейшие планы
ShotNoise ответил в тему Kirito______ в Новости разработки
Просчитывание нисколько не становится фикцией, не больше чем с другими кораблями, нужно будет учитывать и этот фактор. Разумеется ПЛ будут вызывать дискомфорт, на взаимном противодействии игра и строится Но это детали, и разумеется эти детали подлежат критике и обсуждению Я же о другом, "одобрямсы" это нехорошо, но в обратной стороне "одобрямсов" тоже ничего хорошего нет. Но именно эту обратную сторону я и наблюдаю. -
Подводные лодки: результаты тестирования в случайных боях и дальнейшие планы
ShotNoise ответил в тему Kirito______ в Новости разработки
Никаких смертельных патологий во взаимодействии ПЛ и надводных кораблей не наблюдается. Вот общественное мнение о ПЛ действительно "нездоровое", может пора там "подлечить"? А то отдельные паникёры, диверсанты и прочие поджигатели рейхста... уже вошли во вкус и тщательно поливают ПЛ с позиций ПЛ-не корабль, просто так потому, что они себе так нафантазировали и никакого баланса не признают. А вывод ПЛ из следующего обновления - это политическая ошибка, сдача позиций в пользу указанных индивидуумов, в ущерб всему остальному.- 513 ответа
-
- 72
-
-
-
-
-
-
Результативный геймплей ПЛ | Это выглядит страшно | Как с этим бороться?
ShotNoise ответил в тему Arwiden в Обсуждение Мира Кораблей
Не вводите людей в заблуждение. Крайне малое время работает РЛС у Петропавловска. А ГАПы под 2 минуты -
Результативный хайп на ПЛ, или как увеличить надои.
ShotNoise ответил в тему anonym_LhRs3gcYID8b в Флудилка
Quod licet Arwi, non licet Jedi -
ИВ напрямую определяет стиль боя, без ИВ пожарами по ЛК, с ИВ прямым уроном по КР (правда придётся выцеливать оконечности), как удобнее - решать вам
-
Так я и написал про дублоны, а камуфляжей у меня и так много.
-
Я в рангах осваиваю суперы, в прошлых осваивал пл. Больше, кроме набивания дублонов и стали за 12 побед, там мне делать нечего.
-
Командирская ёлка. "Вечеринка без конца"
ShotNoise ответил в тему Kirito______ в Официальные конкурсы
Поздравляю победителя -
Похвалюсь. У меня 36 Кракенов https://worldofwarships.ru/ru/community/accounts/47792324-ShotNoise/!/pvp/achieves/ Но особо горжусь своим рекордом - 7 кораблей за бой на Пенсаколе, старой Пенсаколе 7 уровня, лютейшем кактусе, одном из тех, который всему научил меня в игре сейчас таких кораблей не делают
-
Минск несколько своеобразен, у него в корму смотрят 3 башни, а в нос 2, у всех остальных советов огневая мощь либо равная, либо в носу больше. В силу этого выбор между скрытным наступлением и постановкой на отход с непрерывной стрельбой критичнее чем на других советах.
-
Седой, вы же опытный разраб это просто шутка про адептов угнетения
-
А у меня для вас идея новой темы "Конец пути: победить режим угнетения"
-
Командирская ёлка. "Вечеринка без конца"
ShotNoise ответил в тему Kirito______ в Официальные конкурсы
Самая долгая ночь прошла. Можно сказать - скоро лето -
Режим угнетения и подкрутки - мнение по этому поводу
ShotNoise ответил в тему SuperJedi2009 в Видео и Звук
Любую созданныую человеком систему можно поломать и обратить в свою пользу Вот если игрок уверенный в существовании режима смог бы его поломать - это можно было бы посчитать доказательством -
Командирская ёлка. "Вечеринка без конца"
ShotNoise ответил в тему Kirito______ в Официальные конкурсы
С наступающим Новым Годом! -
Почему я слышу звук сонара(?) и что это значит?
ShotNoise ответил в тему anonym_fHmJCCMSNsLy в Обсуждение Мира Кораблей
Есть такое, почему-то слышно становится что делает пл, включает шумопеленгатор, пускает торпеды, даже летая на авике слышно было. -
скорее всего тебя видит Невский, скалы неровные, там может быть окно
-
С учётом механик пробития, рикошетов, приведённой брони, взведения урон бб будет зависеть от ракурса корабля-цели. Например носом - урон стремится к 0, бортом -урон полный. Получается крайне высокая ситуативность, которую по-хорошему надо нивелировать возмоожностью выбора типа пмк боеприпаса. Получается либо крайняя завимость от поведения противника, либо дополнительный критичный элемент управления, оно вам надо?
- 21 ответ
-
- 3
-
-
Научившись играть на младших уровнях многие там и задерживаются. А всё потому, что с повышением уровней усложняются механики, усиливаются особенности кораблей, появляются противники и союзники которые играют от этих механик и особенностей. И здесь действительно надо преодолеть себя, учить матчасть игры, это не просто (ведь мы пришли удлвольствие получать а не учиться) однако нужно это прежде всего самому игроку - без этих знаний никакого удовольствмя не будет
