Перейти к содержимому

ShotNoise

Участник
  • Публикации

    5 206
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Бои

    17661
  • Клан

    [DIS]

Все публикации пользователя ShotNoise

  1. Странные вещи творятся. Много вопросов по всем пунктам Например Увидеть бы ещё эти области поражения Но вот это вообще абсурд То есть все другие способы поразить ПЛ нерфятся кардинально. Если ПЛ засветилась на поверхности из ГК/ПМК/обычных бомб/ракет её утопить будет сложнее! Ну как так!?. ПЛ, обнаружившаяся на поверхности, должна быть очень быстро уничтожена арт. огнём (при условии попадания конечно), а не наоборот. Теперь корабли ограниченные или не имеющие специального ПЛО вооружения станут в разы беспомощнее.
  2. ShotNoise

    Приобретение корабля за уголь.

    Ты только на чат не отвлекайся в бою
  3. ShotNoise

    Приобретение корабля за уголь.

    Возьми Марко Поло - бревно бревном, фишек нет, особых слабостей тоже, особо учиться играть на нём не нужно. Как раз для такого случая
  4. А я наоборот скажу, где то на 5-6 уровне прокачиваемых кораблей, особенно для советской ветки, обязательно надо попробовать поиграть на авике, иначе понимания как их конирить не будет
  5. По опыту ввода пл - вполне возможно. Однако, опять же по опыту пл, боюсь леста наломает дров с механикой ракет.
  6. Выкладывайте - посмотрим. Настоятельно рекомендую научиться пользоваться бб снарядами на советских эсминцах, начиная с 6 уровня
  7. ShotNoise

    Начало пути: победить страх.

    Главное - не запугать самого себя Это игра - бояться здесь нечего
  8. ShotNoise

    Новички. Вопросы - Ответы

    Не осуждай его, на бета-тесте не было системы очков.
  9. ShotNoise

    Вопрос к Help Team по Вампиру 2.

    Смотри на время работы расходника (на иконке расходника идёт отсчёт в альтернативном режиме интерфейса) - пока расходник работает дымы коптят +9сек.
  10. Беарн, Форрест Шерман, пл типа Балао, Рагнар, Мольтке, Рипалс
  11. Надо зайти в песочек поиграть. Вдруг вас там встречу.
  12. ShotNoise

    Нужно больше подарков!

    Открыл два Гигантских подарка (на сколько хватило сертификатов) только флажки и камуфляжи, ни угля, ни завалящего маталлолома, ни дублонов, ни даже свободки. Не сертификаты, а прямо продуктовые карточки какие-то Из просто новогодних подарков то же самое
  13. ShotNoise

    Нужно больше подарков!

    В рамках шутки: можно выкладывать сразу алгоритм использующегося генератора случайных чисел, всё равно почти никто не поймёт, зато честно будет до безобразия
  14. Э ... Не подсказывай, испортишь новенького
  15. Ни один уважающий аудиторию игры человек не стал бы писать такого. Да далеко не все пользуются реддитом, тем более в иноязычной версии, так что в озвучании этой информации Джедаем ничего преступного нет, формулировка заголовка видео - вкусовщина, во всяком случае внутри видео всё разъяснено и мнение ТС обозначено отдельно от вводной ниформации. А вот ваше поведение совершенно не понятно, вы против повышения информированности ЦА? Выглядит так, что вы боитесь по каким-то причинам распространения информации, стремитесь безосновательно удержать эту информацию внутри некоей "избранной" аудитории. И да @Sedoj_LV действительно следует обратить внимание на эту ситуацию, поскольку в этом контексте ваши действия по ограничению распространения информации посредством наездов на Джедая и создании нездоровой обстановки на форуме бросают тень на компанию.
  16. ShotNoise

    [0.10.10-0.10.11-0.11.0] Ранговые бои

    Ну бб в пмк были эффективны, но в редких ситуациях (бортоходящий кр например). Здесь как раз и логично дать такой буст, который, применённый в удачно сложившейся ситуации, дал бы очень высокую эффективность. Впрочем конкретный способ усиления ПМК - вопрос для обсуждения. Во всяком случае хочется чтобы буст, требующий сперва настрелять, потом успеть применить, был более эффективен чем сейчас.
  17. ShotNoise

    [0.10.10-0.10.11-0.11.0] Ранговые бои

    Там время работы усиления не особо большое, всё равно что одним залпом ГК промахнуться. А ПМК можно на время буста усилить пробитием или заменой снарядов на бб/пбб.
  18. ShotNoise

    Сегодня день офисного грызуна

    Что за приблуды пошли. Настоящий кэп должен одним добрым словом и матюгальником управляться
  19. ShotNoise

    Полезные советы.

    Не пиши лишнего в чате, чтобы не удивляться потом, что карма в игре нулевая
  20. ShotNoise

    [0.10.11] Верфь.

    Смотрю на Мальборо и представляю: Вот какой-нибудь чел потратил уйму времени или денег на приобретение этого ЛК. Выходит в бой, а там на него пикирует Зао или даже Могами носом. Залп ББшек Мальборо и ... 16 рикошетов ибо 356/14.3<25, потом полный борт торпед, дно, порт. Как гореть будет.
  21. ShotNoise

    [0.10.10-0.10.11-0.11.0] Ранговые бои

    Меня несколько напрягают неравные условия у суперов по использованию своих фишек. Получается неЛК ограничены только игровыми ситуациями, а ЛК должны заранне к этим ситуациям готовиться и работать и то не факт, что супер режим получится задействовать. Предлагаю ввести для суперкораблей не линкорного класса подобные требования для активации супер режимов Например Либо наоборот, для СуперЛК изменить по принципу увеличения КД
  22. ShotNoise

    [0.10.11] Другие изменения.

    В него с его скоростью на авике фиг попадёшь, а так он и светиться из-за ПВО не будет, даже не сведёшся. Парадокс, но так его даже апнули против авиков.
  23. ББ бомбы Везера - лучшие на уровне, я давно заметил Потестируй ещё на крейсерах - тоже интересно будет. По наблюдениям Ружьё больше сквозит по КР и хуже взводится чем Везер
  24. Это дичь какая-то, зачем? Зачем углублять возможности управления торпед после пуска? Это только запутает и водителей ПЛ и противодействие против ПЛ. Я считаю что эта часть геймплея (подготовка к атаке, пуск торпед, уклонение) в плане разделения действий атакующего и атакуемого должна быть наиболее простой и очевидной: запустил торпеды в одну цель и жди - попадут или не попадут (увернётся или не увернётся).
  25. Ты не особо обольщайся, подарок больше для игроков ведущих бой на большой дистанции
×