-
Публикации
4 751 -
Зарегистрирован
-
Посещение
-
Бои
16455 -
Клан
[DIS]
Тип публикации
Профили
Форум
Календарь
Все публикации пользователя ShotNoise
-
Где посмотреть базовую область поражения для различных боеприпасов? Было бы здорово если этот параметр автоматически учитывался при индикации возможности поражения пл
-
Furutaka – японский прокачиваемый крейсер V-го уровня [0.10.6]
ShotNoise ответил в тему anonym_YeEZIXBXoMxH в Японские
Жаль Фурутаке компоновку 1х6 убрали. Всегда только с ней и играл. И выцеливать удобнее, и на ретираде проще играть. Эх, а теперь вообще забросил Фурутаку -
Мне интересно: какая часть игроков вообще пробовала ПЛ. Новый класс это конечно интересно, но не хочется оказаться в бою, где твоя команда впервые ПЛ видит
-
управление кораблем при поднятом авиазвене. возможно ли ?
ShotNoise ответил в тему anonym_R28YROHc3Egb в Предложения по игре
Да нет, я вполне понимаю о чём речь -
управление кораблем при поднятом авиазвене. возможно ли ?
ShotNoise ответил в тему anonym_R28YROHc3Egb в Предложения по игре
Кнопка "M" латинская -> проколадываешь курс по планшету (как и для любого другого корабля) -> выходишь той же кнопкой из планшета -> летаешь -> видишь, что павтопилот привёл тебя не туда -> нецензурно выражаешься Разве недостаточно? -
⚓️ Nika_IHukA_ twitch ⚓️ Пссссс кэп, а ты смелый? - Регулярные истязания, голда и цитадели!
ShotNoise ответил в тему _IHukA_ в Наши стримеры
До сегодняшнего дня отметилась на форуме 17 дек 2020 это ... без малого 9 месяцев назад -
⚓️ Nika_IHukA_ twitch ⚓️ Пссссс кэп, а ты смелый? - Регулярные истязания, голда и цитадели!
ShotNoise ответил в тему _IHukA_ в Наши стримеры
"Охоту на пиранью" вспомнил Эх были времена -
[0.10.7] Общий тест. Второй этап. Подводные лодки
ShotNoise ответил в тему Kirito______ в Общий тест
Приветствую и повторю свой вопрос из обсуждения отдельного теста ПЛ. Как работает система прицеливания ГК по ПЛ, как на всех кораблях: выше ватерлинии прицеливается по вертикальной плоскости, а ниже по горизонтальной? Если так то не следует ли его переработать, а то прицеливание по ПЛ будет кардинально отличаться от прицеливания по кораблям? Печально -
[0.10.7] Общий тест. Второй этап. Подводные лодки
ShotNoise ответил в тему Kirito______ в Общий тест
Вроде ББ бомбам и ракетам прикрутили 15% сплеш урон по ПЛ Вообще ПЛ довольно медленные, АВ убежать сможет (если есть куда) -
Кит или слон - Огайо или Слава? В свете подлодок
ShotNoise ответил в тему Krechet11 в Обсуждение Мира Кораблей
Напоминаю, что на данный момент основу огневой мощи ПЛ составляют "акустические импульсы" которые сбрасываются аварийной командой. У Огайо аварийка американская - работает дольше, к тому же наверняка огайо будешь прокачивать в живучесть, так что в случае атаки подлодки Огайо будет иметь существенно больше шансов выжить. С точки зрения противодействия ПЛ Огайо также выглядит предпочтительней, так как скорострельный и точный ПМК будет быстро уничтожать потерявшую автономность всплывшую ПЛ, даже отвлекаться на неё не придётся. Да и ГК с бОльшим калибром будет вероятно иметь высокую зону сплеш урона - основной способ нанесения урона по ПЛ из ГК -
Наконец-то есть повод упороться (ПЛ) ради первого ранга в историческом сезоне рб
-
У него ещё 380 мм, то есть все 6 лк в нос пробивает
-
Музыка в ролике сильно что-то напоминает, прям очень сильно
-
Не знаю. Я просто накидываю варианты, также как и прикидывал недавно урон от пулемётов. Вообще я считаю, что последний нерф штурмов - путь в никуда, и менять нужно было только систему засвета ( ну типа самолёты светят себе, а союзникам - контур на миникарте). А сейчас единственный адекватный путь - убирать штурмовики и повышать эффективность других типов самолётов и типов вооружения, поскольку ожидать отката в каком либо виде нельзя
-
Почему же из авиационного, можно наоборот дать управление артиллерией как у всех других кораблей, нормальный ГК по принципу гибридов
-
А что сроки такие сжатые? Зашёл на портал, а там уже все "акции завершены". Сижу в отпуске и не особо слежу за новостями. Могли хотя бы на месяц растянуть возможность нажатия кнопки. И вообще какая то каша с условиями, где-то кнопку нажми, где-то не нажми. Если сравнивать с недавней акцией на колорадо, я вообще не заметил как оно выполнилось, просто корабль в порту появился.
-
Не сбил ни одного самолёта, так что не достоин
-
В отпуск ухожу и высплюсь наконец В отпуске всякая погода хороша Как сам?
-
Всем привет хорошего отдыха Этож вроде обещание зарезать, а не застрелить?
-
Здорово! Есть смысл участвовать в таких акциях
-
Так ценность эсминца определяется их значительным влиянием на бой и на победу. Не справился с эсмом - получаешь турбослив, мало дамажки мало серебра, мало опыта. Тут прикручиванием коэффициентов нпроблему не решить, только нерфом эсмов
-
Рад знакомству: комьюнити-менеджер Александр «GeneralPunk_WG» Харитонов
ShotNoise ответил в тему GeneralPunk_LST в Время знакомиться!
А я помню из 90-х уже вполне PCшные "Ancient art of war" и "Ancient art of war at sea" аж начала 80-х годов выпуска -
Столько крутых фишек у кораблей и всего-то небольшая дальность стрельбы.
-
Рад знакомству: комьюнити-менеджер Александр «GeneralPunk_WG» Харитонов
ShotNoise ответил в тему GeneralPunk_LST в Время знакомиться!
Приветствую и добро пожаловать! Присоединяюсь к пожеланиям. Теперь всё, что вы напишите на форуме, будет использовано против будет написано от лица ВГ- 61 ответ
-
- 1
-
-
Закрытое тестирование 0.10.7, изменения навыков командира
ShotNoise ответил в тему Kirito______ в Новости разработки
Так сам по рельсам не ходи и играй скоростью. За счёт автоупреждения оно на 12 км попадать вообще не будет