-
Публикации
4 751 -
Зарегистрирован
-
Посещение
-
Бои
16455 -
Клан
[DIS]
Тип публикации
Профили
Форум
Календарь
Все публикации пользователя ShotNoise
-
Закрытое тестирование 0.10.5, новые корабли
ShotNoise ответил в тему Kirito______ в Новости разработки
Извините, вы в кавычки не то слово взяли- 69 ответов
-
- 17
-
-
-
3500 дублонов за смену ник-нейма
ShotNoise ответил в тему anonym_fwW7XVtP8xcS в Обсуждение Мира Кораблей
Разве настоящий Лякуша будет скрывать или менять своё имя? -
Обновление 0.10.4. Балансные изменения кораблей.
ShotNoise ответил в тему Kirito______ в Новости разработки
Можно уточнить между какими событиями это время? Между нажатием кнопки и касанием бомбой воды или буквально анимация сброса? Какое же тогда время проходит между нажатием кнопки и касанием бомбой воды? -
Oklahoma — премиумный линкор США V уровня (стартовая)
ShotNoise ответил в тему anonym_aEXgvFgsny8P в Американские
Пара советов по игре на Оклахоме Для преодоления её недостатков Плохое пробитие ББ - держитесь ближе к центру карты, держите вражеские ЛК на дистанции за счёт фугасов с пожарами. Плохая скорость разворота башен - спланируйте манёвры на весь бой Плохая скорость - помните что мнинимально нужно успевать возвращаться для защиты базы или удерживать точки. Кроме этого корабль медленный, но разворотистый - можно ловить на свою тушку особо наглых ЭМ и КР Долгое время перезарядки - стреляйте полузалпами, отдельно носовыми, отдельно кормовыми, так снизится критичность ошибок и промахов. ПМК на мой взгляд не нужно раскачивать, его реализация на Оклахоме слишком сложна и больше зависит от действий противника, чем от ваших. -
Приветствую, товарищи. И поздравляю с Праздником Победы!!
-
Ватерлиния: Подводные лодки, суперлинкоры и другие новинки.
ShotNoise ответил в тему Kirito______ в Новости разработки
Может вместо пристрелки с фантастическими бонусами, какой нибудь сплеш-урон вменяемый прикрутить, или полуручной пмк сделать ( с расходником на ускорение перезарядки пмк или увеличение точности пмк) -
Общий тест 0.10.4, балансные изменения кораблей
ShotNoise ответил в тему Kirito______ в Новости разработки
Вместе с болгаркой, из-за неё и имбовал. Сейчас кораблики ломами рихтуют -
Общий тест 0.10.4, балансные изменения кораблей
ShotNoise ответил в тему Kirito______ в Новости разработки
Угу, уволили давно Влегриса, слишком хороший разраб был, имбовал наверное -
Общий тест 0.10.4, балансные изменения кораблей
ShotNoise ответил в тему Kirito______ в Новости разработки
Может и понерфят скоро. Сейчас раздуют эффективность новых нем ЭМ, и только Минотавр с РЛС станет против них эффективным. А вроде как задача этих ЭМ - охота за лёгкими КР, вот и приведут в соответствие -
Расходник "Ускоренная перезарядка противоминного калибра"
ShotNoise ответил в тему Glooooooo в Предложения по игре
Поддерживаю. Это будет хорошим решением для кораблей с мощным Гк, эффективным против тяжёлых кораблей, но слабых против лёгких. Например типа Джорджии и Массача, или БКР типа Зигфрида -
Командир с озвучкой от Vspishka (Сергея Карапетяна) в кораблях.
ShotNoise ответил в тему anonym_CI7meXQWk9f6 в Обсуждение Мира Кораблей
Мне как раз озвучка Овечкина очень нравится. Спокойный голос сообщает нужную информацию без истерик, визга и дешёвого пафоса. -
Спасибо. А победы то будут? Или угнетение в подарок по акции? шутка
-
Всем привет! Как работается перед выходной неделей?
-
Мне кажется, что с учётом вашего весьма провокационного никнейма в отношении корабельной классовости, указанные обращения к вам являются ругательствами. А пытаться объяснить их противоположным образом - это как бы спрятаться от проблемы.
-
Заглянул в тему, думаю: фидбек может напишу, скучно что-то. Так вот, в рангах - та же фигня. Мотивация около нуля. 200 дублония отобью в бронзе и хватит. Захожу иногда отдохнуть от рандома (можете не беспокоиться: в ранги хожу только на кораблях, на которых хорошо получается) Но и всё. Даже проальфу в рандоме стал ценить больше чем ранги. Искренне надеюсь, что в следующем сезоне на 6-7 уровнях немного встряхнусь. Так что в рамках нынешней концепции режим для меня неинтересен.
-
Премакк не идёт в чистый опыт. Да в отличие от других модификаторов он считается в общей статистике на сайте игры, но в чистый не идёт. Можно посчитать по 4-й вкладке Чистый опыт (из командного результата) совпадает с заработанным опытом в колонке базовый акк (левой), а не с правой, где указано с премаккаунтом
-
Жаль я на работе, а так можно было бы в один бой попасть
-
Как раз наоборот пожар засчитывается в полоску, и из частей корабля белый урон будет вылетать полностью.
-
Наша милиция нас бережёт - Сначала посадит, потом стережёт.
-
Модератор на страже, вот и не высыпается Всем привет
-
Ну вот в общем то и разница в нашем восприятии, мне всё-таки хочется, чтобы хабаровск был более самостоятельным, без такой привязки к действиям союзников. Поэтому и говорю о том, чего мне лично не хватает.
-
Хабаровска пересвечивают все эсмы, за счёт этого он не может бороться на точках в начале боя и вынужден играть пассивно, полохо живёт под фокусом. Да ближе к концу боя он становится эффективным, но там уже что либо зарешать сложно. В итоге остаётся поливание фугасами с дистанции - роль лёгкого крейсера, но и здесь все лёгкие крейсера на 10 уровне имеют ГАП и/или РЛС, поголовно хилки и у многих дымы. РЛС поможет хабаровску отыгрывать роль контрэсминца в начале боя. Можно забалансить РЛС коротким временем работы (15 сек) и небольшим количеством зарядов Насчёт "всё гореть" с учётом низкой дальности стрельбы и сарайности - преувеличиваете.
-
Маловероятно что улучшат рули и ГК, чтобы не возникали разговоры о возвращении к имбовости. А вот РЛС (на 9 км - а это больше чем раскачка в полный инвиз) даст Хабаровску инициативу на точках против других эсмов. Также РЛС одинаково хорошо подойдёт и игре от дымов и игре от хилки. Хотя рули и ГК тоже не мешает улучшить, для более комфортного выбора модернизаций и перков.
-
Закрытое тестирование, механика пристрелки
ShotNoise ответил в тему Kirito______ в Новости разработки
я наверное уже кажусь занудой, но лучше не надо.- 81 ответ
-
- 34
-
-
-
-
Жаль, что подобие историчности в исследованиях принесено в жертву эфемерному удобству исследования и шаблонности
- 34 ответа
-
- 16
-
-