-
Публикации
4 751 -
Зарегистрирован
-
Посещение
-
Бои
16455 -
Клан
[DIS]
Тип публикации
Профили
Форум
Календарь
Все публикации пользователя ShotNoise
-
Нам не привыкать. Мы умеем читать "по Шампольону, когда каждый иероглиф есть буква, или метафорическое понятие, или одновременно буква и понятие, или ни то и ни другое, а просто украшение почерка"
-
Всем привет. Поздравляю с Днём Космонавтики
-
А что Кэп с Рыбкой такие грустные?
-
Народ. По моему мнению пора Хабаровску выдавать РЛС секунд на 20 и дальностью на 8-9 км. А то рассчитывать на улучшение других характеристик нельзя.
-
В WoWs обнаружены ГНОМЫ, набивающие тонны урона! Ведь кто еще набивает урон, если "пмк нет"?
ShotNoise ответил в тему SuperJedi2009 в Видео и Звук
И чего хорошего. Если на корабле, который по твоим же словам лучше прокачиваемого аналога, будет за игрока ПМК работать, нерфить такой кооабль надо. -
Это слишком сильно усилит отрядных игроков на уровне механик, а рандомные союзники как не стреляли так и не будут. Я против таких введений. Пусть социализация целиком зависит от игрока, а не от механик
-
Народ на удалёнке скучает. А я только в прошлом году в апреле - мае дома посидел и всё, потом снова на работу .
-
Общий тест 0.10.3, балансные изменения кораблей.
ShotNoise ответил в тему Kirito______ в Новости разработки
Всё-таки забота о новых Немецких ЭМ? -
Общий тест 0.10.3, балансные изменения кораблей.
ShotNoise ответил в тему Kirito______ в Новости разработки
Разумеется. В КБ роль РЛС командная - выяснение обстановки, обеспечение фокуса команды. Здесь потеря 5 секунд может и не особо критична. Но в рандоме для соло-игрока, когда светишь сам себе, 5 секунд очень важны. -
Общий тест 0.10.3, балансные изменения кораблей.
ShotNoise ответил в тему Kirito______ в Новости разработки
В отношении РЛС Сталинграда, с точностью до наоборот. В ходе изменений со времени выхода Сталинграда его эффективность неуклонно снижается, так что логичнее увеличение времени действия РЛС Также и популярным его делает вовсе не длительность РЛС, а другие характеристики.- 216 ответов
-
- 13
-
-
-
Многовато вложено, для шутки. Всё таки созданы сложные 3d модельки и использованы зарегистрированные бренды
-
Монстры на фоне надстроек кораблей несколько теряются, можно было бы надстройки просто отпилить и поставить монстров
-
Хочу КингГидору на Лексингтон
-
Это всё-таки Смит (Smith) Кормовой ТА на оба борта
-
Ничего не сказал про неудобную компоновку ГК - 3 башни через корму, и неудобную конструкцию брони казематов. Эти два фактора сковывают манёвры и требуют либо сразу занимать удобную позицию либо действовать на открытой воде на днистанции с возможностью отсветиться и сманеврировать
-
Приветствую уважаемую компанию
-
[0.10.3] Общий тест. Первый этап. Немецкие эсминцы: Часть 1
ShotNoise ответил в тему Kirito______ в Общий тест
Хотелось бы знать концепцию схемы бронирования и взаимоотношения с другими эсмами. В начале в блоге разработки мелькало просто число 19мм, что в классе практически стандарт. Потом мелькала новость, что бронирование палубы увеличено до 25 мм. Интерес чисто практический: придётся из-за них инерционку вкачивать, или нет.- 2 ответа
-
- 1
-
-
Я бы ещё добавил возможность сбрасывать последовательно, торпеды дорожкой, бомбы самолётами по очереди в одну точку.
- 51 ответ
-
- 2
-
-
-
Мне кажется вы преувеличиваете. За Ось есть хорошие корабли с чётким распределением ролей, в противовес РЛС есть отличные ГАП на кораблях всех основных классов, торпедные супы, ПМК
-
"базовые" - это стоковые, обозначающиеся в оснащении (А). На них часто вообще не играют, большая часть стримеров рекомендует проходит их за свободку, как раз из-за слабого ПВО. Полагаю, что этим корпусам приварят немного пулемётов, что на мой взгляд дичь, так как эти корпуса, как правило отражают состояние кораблей на момент строительства, что исторично.
-
Аналогично. И за Омаху тоже переживаю. На этих двух кораблях предтоповые корпуса мне нрвятся больше
-
Да? Мне союзник под лазер подставился, получил 15к урона, а я не порозовел.
-
Ну это всё правильно, а делать то что? Попить чаю с пустырником? Учить "матчасть"? это правильно и нужно. Но как раз это и приводит к раздражению, потому что начинаешь видеть ошибки союзников, а думать и играть за них нет вощмодности. Вот и получается, что играя хорошо, будешь неизбежно получать раздражение. Поэтому и уходят люди в тупое "пиу-пиу", меньше знаешь - крепче спишь
-
Может взять за уголёк Заодно Сансонеттю пристрою, а то сопьётся, сидючи в резерве.
-
Умаялась небось форум модерировать после обновы