-
Публикации
4 893 -
Зарегистрирован
-
Посещение
-
Бои
16729 -
Клан
[DIS]
Тип публикации
Профили
Форум
Календарь
Все публикации пользователя ShotNoise
-
Аналогично. И за Омаху тоже переживаю. На этих двух кораблях предтоповые корпуса мне нрвятся больше
-
Да? Мне союзник под лазер подставился, получил 15к урона, а я не порозовел.
-
Ну это всё правильно, а делать то что? Попить чаю с пустырником? Учить "матчасть"? это правильно и нужно. Но как раз это и приводит к раздражению, потому что начинаешь видеть ошибки союзников, а думать и играть за них нет вощмодности. Вот и получается, что играя хорошо, будешь неизбежно получать раздражение. Поэтому и уходят люди в тупое "пиу-пиу", меньше знаешь - крепче спишь
-
Может взять за уголёк Заодно Сансонеттю пристрою, а то сопьётся, сидючи в резерве.
-
Умаялась небось форум модерировать после обновы
-
Ужасы какие . Достаточно сказать что акул в игру вводить не собираются.
-
Всем привет и приятного аппетита
-
Безопасности? а как же акулы
-
Скучно до безобразия, опять пинать какого-то босса. А интересные фишки в плане вооружения и расходников кораблей свалили в кучу, даже разбираться не охота
-
Роли и цели кораблей в игре и почему в нововведённых кораблях они размыты.
ShotNoise ответил в тему anonym_dwvHjyPcOvCP в Обсуждение Мира Кораблей
О том и речь, что карты и режимы построены под фугасное выжигание, под возможность мгновенного фокуса всей команды и изредка под засадные атаки. И получается что вроде как "роль" требует изменения режимов, но тогда уже наработанные и прочно засевшие принципы игры, потребуют пересмотра. -
Роли и цели кораблей в игре и почему в нововведённых кораблях они размыты.
ShotNoise ответил в тему anonym_dwvHjyPcOvCP в Обсуждение Мира Кораблей
Дело не в деградации, а в противоречии с геймплеем. Упомянутые Вермонт, итальянцы, новые нем эм вполне были бы интересны и востребованы в эскадренном бою на океане, на открытой воде. Но у на все карты заставлены островами вокруг точек, а доже тот океан, который раз в год попадается - лужа, которая простреливается от респа и до респа -
1. В 2. Б 3. А 4. А 5. А 6. В 7. А 8. Б 9. А 10. А 11. Б 12. Б 13. А 14. Б 15. А 16. А 17. Б 18. В 19. В 20. В
-
А я никуда не пропадал флудил в других темах по делу и не очень.
-
В целом ничего. Работа ПВО не очень, какое-то нереалистичное бульканье, не чувствуется, что из стволов вылетают снаряды с большой скоростью Это открывает путь для многих нехороших модификаций, теперь сервер будет передавать сведения о работающей аварийке в клиент всем участникам боя, а там умельцы-мододелы доработают, чтобы на весь экран висела табличка "здесь работает аварийная команда". Зачем это делать?
-
Пожиратель кораблей, самый древний и страшный рвет Блиц!
ShotNoise ответил в тему SuperJedi2009 в Наши стримеры
Тырпиц чтоль? С телефона не могу смотреть стрим. -
Обновление 0.10.1, ограничения в Клановых боях
ShotNoise ответил в тему Kirito______ в Новости разработки
Интересно, вот и попробуем играть с ограничениями. Может Гроб попробовать? -
20210306_170907_PASB598-Black-Massachusetts_47_Sleeping_Giant.wowsreplay Рекомендую изучить в качестве примера как Муся уничтожается с одного залпа Массачусетса, в принципе так любой линкор сможет, даже БКР (Кронштатды, Алсяки) тоже справятся
-
При живом корабле Ctrl+Shift+Backspace - отвязывает камеру от корабля, далее стрелки - навигация, мышь - обзор, колёсико - масштаб, установка 1-9 -скорость поворота камеры
-
Думаете другие не хотят включать расходники в тот момент когда хотят на время сколько нужно? Такова составляющая игры, основанная на менеджменте расходников, не вижу причин, почему реализация в игре РЛС должна отличаться от других расходников
-
Где можно посмотреть схему Бронирования особых кораблей?
ShotNoise ответил в тему anonym_J2H9yNQAdJEN в Обсуждение Мира Кораблей
Эти и часть азиатов, под восточный новый год распространяемых, почти все клоны прокачиваемых или премиумных -
Новые и предыдущие Авианоcцы
ShotNoise ответил в тему anonym_MKWFxYpu9C8m в Обсуждение Мира Кораблей
Я сильно надеюсь, что у нечётных будут черты гибридных кораблей: беззвеньевые эскадрильи и возможность ручной стрельбы из ГК -
Бывает, от накладок никто не застрахован. Успехов в творчестве
-
Карма вполне адекватный показатель ... адекватности игроков. В карме учитывается например жалобы на ругань в чате, по вашему предложению надо убрать возможность пожаловаться на матершинника, если он занял топ-3? или наоборот, игрок оказался внизу списка, но помог дельным советом, нельзя похвалить. Вы, и не только вы, считаете карму показателем игровой эффективности, но для этого есть другие показатели, тот же опыт, пп, дамажка ... Возможно разработчикам нужно просто скрыть карму от игроков и оставить для внутреннего пользования.