-
Публикации
4 740 -
Зарегистрирован
-
Посещение
-
Бои
16448 -
Клан
[DIS]
Тип публикации
Профили
Форум
Календарь
Все публикации пользователя ShotNoise
-
Я вообще пока обновлять не буду. Реплеи кое-какие пересмотрю и обновлюсь уже после обновления сервера.
-
Ух как тогда флудили. Тысячу постов сделали за 2 часа
-
Всем Новогодних приветов Меня посетила страшная мысль по 5000 сообщению. Ведь разработчики и модераторы видят больше сообщений (включая стёртые) в теме чем простые юзеры. Так как будет считаться 5000-е сообщение глазами простого юзера или модератора? Ответьте пожалуйста, а то я ни спать, ни кушать, ни работать не могу
-
А уменя тоже 912 Рано Новый Год отмечать стали?
-
Когда-то бабушка делала оливье с отварной свининой. Ммм как же было вкусно
-
Ааа меня услышали. Рас..рас..рас. С наступающим Новым Годом!!! Удачной охоты, морские волки!!
-
Голов и хвостов сколько ? Так что не меньше четырёх.
-
Была похожая ситуация, вроде и интернет есть и клиент критических ошибок не выдаёт. Полагаю из-за оодновременно включённой голосвой связи через дискорд и внутриигровой.
-
За 7-й Белфаст можно и поднапрячься
-
Может что то из выведенного
-
Какой-то вегетарианский оливье. А колбаску положить и майонезом заправить?
-
Убедительная просьба к модераторам: не удаляйте нарушающие сообщения - просто стирайте в них текст, чтобы не было ложных 20 минутных пауз.
-
Дело Седого живёт и побеждает Ударим флудом по незаконченным делам, пандемии и страхам перед изменениями игры.
-
Закрытое тестирование 0.9.12, балансные изменения и изменения тестовых кораблей, вывод Somers.
ShotNoise ответил в тему Kirito______ в Новости разработки
Вот тут палка о двух концах. Поскольку в случае премов игроки платят в том числе за историчность и в том числе за историчное отсутствие ПВО. Поэтому и важно дать возможность противостоять авиации историчными возможностями. -
Опыт набивать и матчасть учить. Сначала игра строится на знании, а потом на инстинктах. Простой пример приведу: иду на Москве и вижу что ЛК по мне стреляет - торможу и подворачиваю под залп - промахнётся или срикошетит, а если иду на Смоленске наоборот - бегу дальше ровным бортом сквозняки ловить. И вот такие корабли, где привычная инстинктивная реакция только ухудшает ситуацию и "не заходят". Придётся всё забыть и только на этом корабле играть, тогда инстинкты выработаются и "зайдёт"
-
Закрытое тестирование 0.9.12, балансные изменения и изменения тестовых кораблей, вывод Somers.
ShotNoise ответил в тему Kirito______ в Новости разработки
С целью снизить эффективность и токсичность лучше сделать как раз наоборот. Сделать всю эскадрилью из одного звена в 3 самолёта. Главная проблема, что цель может противдействовать только одному заходу. Потому что после первого сброса цель делает манёвр, теряет скорость и выгодный курс, а если торпеда зайдёт, ещё и двигатель с затопом, и дальше превращается в мишень, куда остальные торпеды загоняются без труда. В случае с одиночным сбросом цель будет иметь шанс на минимизацию урона именно манёвром и повысится критичность атаки для авика. Также сделать для торпедоносцев других 4-х авиков и бомбардировщиков Рейна. -
Не бойся, я на медвежью шубу не претендую
-
Затем и бобёр что и "кус-кус" и "клац-клац" могёт, вон зубищи какие
-
Ничего толком не изменилось (кроме времени проведения: праймтаймы, практически постоянные рб) Ведь квалификация по нынешнему варианту - это просто подряд два несгораемых ранга по старой версии. В самом деле. Начисление звёзд как обычно. Из квалификации нельзя упасть ниже, после похождения тоже нельзя упасть ниже. Всё также первые ранги (золотые тоже) будут браться количеством, а не качеством. Даже ещё минусы добавились: Квалифицирующийся игрок будет играть с игроками из следующей лиги. То есть игрок в следующей лиге вышел в бой, надеясь его выиграть, а ему в команду закинули ходока, который зашёл в квалификацию пиу-пиу сделать, он то ниже своей квалификации не упадёт, зато если за него бой затащат - ему плюшки. В таких условиях не удивлюсь, если хорошие игроки будут тусоваться в бронзовой лиге, а в серебряной и золотой будет будет ад из АФКшников, ололо-рашей и полиоровальщиков линии. ПС: всё удивляюсь, почему не сделали квалификацию по эффективности действий в бою. Например за достижение планки опыта за бой, разово или в среднем;или в виде боевой задачи: утопить корабль или захватить точку.
-
Закрытое тестирование 0.9.12, балансные изменения и изменения тестовых кораблей, вывод Somers.
ShotNoise ответил в тему Kirito______ в Новости разработки
А нельзя ли совсем чуть-чуть, самую малость повысить урон с торпед у Мидуэя ну или скорость -
Вообще странные понедельники пошли. Народ словно в прострации и не успевает загрузить делами Пока из тяжёлого - только оторвать голову от подушки
-
Всем привет Надеюсь от понедельника никто не пострадал?
-
Чтож так сурово с ТСом. С Орланов бы начали, а то сразу Петропавловск
-
Ветка проектных авианосцев СССР
ShotNoise ответил в тему anonym_qQiYU7gtGgOh в Обсуждение Мира Кораблей
Так поставят не на 6 а повыше. На гибридах делают эскадрильи из одного звена по 4 самолёта, по 2 торпеды на каждом. Так что путь уже намечен. Так конвойные даже интереснее будут, чем основные. Один взлёт - один сброс- 31 ответ
-
- 1
-
-
Чего мне лично не хватает в авиках?
ShotNoise ответил в тему anonym_WfZntUgCrnq2 в Обсуждение Мира Кораблей
Хотя я люблю играть на авиках, но ваши просьбы выглядят избыточно, нелогично и местами непонятно. Особенно настораживает, что вы описываете механики с серьёзными ошибками Как фугасные могут рикошетить Ну эллипсы похожие, но траектории захода разные, разные пробития у ракет, есть вообще ракеты бронебойные. А некоторые просьбы Вообще могут послужить основой для создания читов Да ладно, эта пукалка 105 мм и бофорс 40 мм годилась только грузовички во Вьетнаме отстреливать.