-
Публикации
4 751 -
Зарегистрирован
-
Посещение
-
Бои
16455 -
Клан
[DIS]
Тип публикации
Профили
Форум
Календарь
Все публикации пользователя ShotNoise
-
Москва. Посмотри на башни ПМК и зенитные автоматы по борту
-
Это Москва
-
Похоже какие-то проблемы с очисткой памяти (скорее всего видеопамяти). Возможно у вас устаревшая видеокарта или устаревшие драйвера на неё
-
Cброс торпед после фиксирования ГК по Ctrl-X
ShotNoise ответил в тему Riotous_05 в Обсуждение Мира Кораблей
Надо попробовать с побортными ТА, вдруг получится из разряженного ТА отстреляться. -
До введения ботов в младшие уровни боёв, я играл бои 3*3, на Микасе. Как же это было весело и интересно.
-
Так теперь можно будет рациональнее противодействовать ПВО. Если сильное - любуемся анимацией пока самолёты вылетят из зоны ПВО Если слабое - отключаем анимацию, быстро разворачиваемся и опять атакуем. Скилловички с такой доп возможностью баланс не поломают?
-
Зачётная фотка - шаровая молния в чашке Всем привет.
-
Вопросы и ответы, часть 2 (дискорд, перевод с реддита)
ShotNoise ответил в тему Pryamus в Обсуждение Мира Кораблей
Спасибо за информацию. "планов нет", " пока нет" ,"может быть" . Иногда кажется, что ответы в виде "No comments" и то были бы по делу -
Отсутствие ПТЗ Атланты > ПТЗ Ямато?
ShotNoise ответил в тему anonym_49gIByjrOMVe в Обсуждение Мира Кораблей
Почему проблемы? Может так задумано -
1) Б 2) Б 3) Б 4) Б 5) А 6) В 7) А 8) А 9) A 10) А 11) В 12) В 13) А 14) В 15) В 16) В 17) В 18) В 19) Б 20) Б
-
Меня больше всего беспокит формат разработки подводных лодок. Вот нам предлагают большой набор новых, малопонятных и неочевидных механик, которые в какой то момент разом выдадут в игру. И что нас ждёт? "Вау эффект" на первые пару дней, а потом? Ведь игра изменится очень сильно. Это было бы понятно, если надо было оживить мёртвую игру. Но игра живая, причём с довольно инертной аудиторей. Почему не начинать со ввода более близкой к ИРЛ концепции? Пусть менее динамичной, своеобразной, на любителя, но значительно меньше ломающей текущую игру, а потом развивать по необходимости. А то вероятность сделать сразу идеальный вариант ничтожна. Я конечно понимаю, что в недрах разработки эта работа уже проделана, но реакция аудитории может быть совсем иной, новые авики уже проходили. Ps: отдельный режим не рассматриваю. Вряд ли для отдельного режима так заморачивались бы
-
Привет флудоносцам и флудоборцам.
-
Приветствую. Хорошего начала (и продолжения) недели всем!
-
Открой корневую папку игры, напиши в поиске стандартного проводника *.wowsreplay - расширение файла. Имена файлов содержат название корабля, название карты - по ним и по дате можешь определить искомый реплей. Можешь посмотреть его сам - надо открыть его с помощью клиента игры, при этом ВГЦ должен быть запущен, или присылай сюда.
-
Без реплея, скриншотов и возможности анализа. Большего ответа вам и не могли дать. Кто вас потопил? С како й дистанции попал? С 25 км даже ополовиненый линкор можно забрать только детонацией. В маневрирующую цель на такой дистанции попасть даже одной пулькой непросто. Знали ли вы разъезд противника? И т.д. Мы вам сочуствуем, но материала для анализа и конкретных советов вы не предоставили.
-
Легко отделался, а то в сетевых магазинах как скажут "халява" так страждущие и затоптать могут.
-
Хосё, свес палубы на корме выдаёт
-
Коллекция "King of the Sea". Кому что выпало.
ShotNoise ответил в тему anonym_0wsVz9iA3fV1 в Флудилка
Это намёк -
Ага, и когда начальник не возражает
-
Закрытое тестирование 0.9.10, Tone, Ise, Werner Voss
ShotNoise ответил в тему FrostVortex в Новости разработки
Ну гибридность вполне есть, задирать эффективность авиации мне кажется некуда, иначе ГК станет просто ненужным дополнением Возвращение на корабль - с точки зрения механик расходник катапультников такой же. Восстановление по типу авианосцев -излишне, менеджмент восстановления на них существенная часть геймплея, нагружать им артиллерийские корабли - перебор. В заявленном виде ударная способность эскадрильи вполне на уровне эскадрилльи авианосца даже с учётом ПВО. Тип эскадрильи, я так понимаю, ещё не определён, как раз для этого их и разделили на разные тестовые версии для удобства сравнения. В перспективе на мой взгляд удобнее всего - выбор из состава модулей в порту. -
Закрытое тестирование 0.9.10, Tone, Ise, Werner Voss
ShotNoise ответил в тему FrostVortex в Новости разработки
Интересные новости, ждём новые корабли Что так скромно, всего 35 узлов -
Решил я как-то с мобилы код активировать (приз за конкурс) - не работает. пожаловался организатору конкурса, он дал другой - тоже не работает, третий - не работает. Добрался до дома - ввёл с компа, - сработало Дело видимо (мои домыслы) вот в чём: У Преммагазина авторизация идёт отдельно от форума и сайта. А кроме того, с защитой, которая не даёт работать в нескольких сессиях. На компе я забыл разлогиниться, поэтому все операции с мобилы (с другого адреса фактически) не проходили. Поэтому: поработали с преммагазом - обязательно выходите из него А если код не работает, вероятно вы не разлогинились на другом устройстве (с другого айпишника), вернитесь туда и введите код на нём К сожалению, преммагаз об этом не сообщает. Просто: "код недействителен" - поди разберись.
-
Только хотел важное наблюдение про проблему с активацией кодов написать. Но вы меня вовремя остановили