-
Публикации
4 735 -
Зарегистрирован
-
Посещение
-
Бои
16448 -
Клан
[DIS]
Тип публикации
Профили
Форум
Календарь
Все публикации пользователя ShotNoise
-
Круть даже подтёки на ПТБ не обойдены вниманием, не говоря уже о двигателе. Мааааленькая претензия к фону, цвет малость напрягает.
-
Закрытое тестирование 0.9.11. Обновление Ранговых боёв
ShotNoise ответил в тему Partizan_Kin в Новости разработки
Вот это и плохо. Просто большой несгораемый ранг, который будет фильтровать по принципу: кто больше наиграет. Всегда игроки жаловались, что 1 ранг имеет возможность взять любой рак за 1к боёв. Так это только усилится -
Всем привет. Выжили. Теперь задача - дожить до выходных.
-
Закрытое тестирование 0.9.10. Ключевой бой
ShotNoise ответил в тему Partizan_Kin в Новости разработки
может ты и прав, обсудить с сообществом можно. Но здесь проблемы могут быть даже юридического характера: выкатил идею, а кто-нибудь права предъявит или наоборот утащит идею. -
Непросто вжиться в наше противоречивое сообщество, тем более озвучивать официальную позицию, но вы спаравились и, уверен, на новом месте тоже всё получится. Удачи и успехов
-
Закрытое тестирование 0.9.10. Ключевой бой
ShotNoise ответил в тему Partizan_Kin в Новости разработки
Тем не менее у кораблей есть прототипы. 1 - лк 2 башни по 4 ствола, очевидно Республика 2 - кр 4-х орудийные башни - Смоленск 3 - кр наверное тоже X, 4 башни по 3 ор. на Гинденбург больше всего похож -
Закрытое тестирование 0.9.10. Ключевой бой
ShotNoise ответил в тему Partizan_Kin в Новости разработки
Может её пока ещё нет, не решили по некоторым вопросам как делать. А выкладывать кучу разных вариантов исполнения не нужно. -
Меня не беспокоит случай победы с такими сокомандниками, меня беспокоит проигрыш.
-
Закрытое тестирование 0.9.10. Ключевой бой
ShotNoise ответил в тему Partizan_Kin в Новости разработки
Выглядит как тестирование сразу кучи новых механик. Но так лучше не делать, ибо результаты такого тестирования невозможно правильно проанализировать -
Всё, время халявы закончилось. У всех плюшка пропала
-
"Порадовало" откровение, что переделка авиков сделала возможным выход Исе и Тоне. То есть когда раньше можно было в любой момент переходить между полноценным управлением кораблём к управлению самолётами и обратно, было почему-то нельзя. А сейчас, когда придётся доверять корабль кривому автопилоту - можно. И принцип квалификации по победам - в режиме рассчитанном на личный скилл напрягает.
-
Закрытое тестирование 0.9.11. Обновление Ранговых боёв
ShotNoise ответил в тему Partizan_Kin в Новости разработки
Поскольку указано, что квалификацию можно и не пройти, количество попыток всё-таки ограничено -
Закрытое тестирование 0.9.11. Обновление Ранговых боёв
ShotNoise ответил в тему Partizan_Kin в Новости разработки
Формат квалификации, я вижу, взят из КБ, но почему? В КБ квалифицируется клан-команда, здесь же игрок. В РБ - режиме для проявления индивидуального скилла игрока лучше использовать чистый опыт, или иную меру эффективности в бою. -
Не повторяется в каком смысле? Только один такой командир у игрока? Затраты на разработку, тест, приведение к балансу будут неоправданы относительно полезности выхода и востребованности аудиторией. Кроме того в новой концепции навыков командиров обещают возможность "разучивать" командиров с выводом их опыта в элитный
-
Бери. Но корабль с особенностями. Отбивает носом рикошеты до 357 мм, а это все 5-ки, все лк французы до 8 ур, советы лк до 7 ур, в общем проще выучить кто пробъёт. А прямым бортом наоборот часто сквозит. Но корабль неторопливый, надо очень хорошо думать куда идти и где стоять.
-
Утро действительно оказалось добрым поэтому Доброго дня всем
-
Серверная статистика, как уже написали выше, показывает что имба. А турнир ... особо ничего не показывает Поскольку здесь отбрасывание части стратегий происходит искусственно правилами турнира. В частности в турнире запрещены авики, соответственно Петропавловски могут лучше реализовываться за счет незаметности.
-
Напиши в эту тему Вроде про такой баг уже писали
-
Нет, в том то и дело. Если бы было попадание, даже в модуль без хп, оно было бы отмечено.
-
1 - А 2 - А 3 - А 4 - В 5 - А 6 - В 7 - Б 8 - Б 9 - Б 10 - В 11 - А 12 - А 13 - Б 14 - А 15 - Б 16 - В 17 - В 18 - В 19 - Б 20 - Б
-
Можно выбить, если стрелять выше бронепояса, там всего 25 мм. По крайней мере белый урон пройдёт значительный.
-
Корабль предполагает настрел с дистанции и фарм потенциалки попробуй врываться и цитаделить крейсера в нос, благо калибр позволяет.
-
На чём хоть играешь?
-
Ну что сказать. Режим неплохой, но без мотивации. Победил по разу на каждом корабле и всё, больше играть неинтересно. Даже элитку не стал тратить на переобучение кепов, на пустые корабли подходящих уровней. С точки зрения самооценки режим хорош. Круто побеждать толстых боссов, или в одиночку против толпы. Приятно, когда команда с головой и хорошо координируется (увы нечасто). Для мотивации на будущее могу предложить давать за победу ресурсы. Младшим - уголь, старшим - сталь. Как вариант ввести задачи, как в операциях, с соответствующими наградами также в ресурсах.
-
Мы не молчим, мы сосредотачиваемся (с)