Перейти к содержимому

ShotNoise

Участник
  • Публикации

    4 735
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Бои

    16448
  • Клан

    [DIS]

Все публикации пользователя ShotNoise

  1. ShotNoise

    F4F-3 " Wildcat" (early) Trumpeter 1/32

    Круть даже подтёки на ПТБ не обойдены вниманием, не говоря уже о двигателе. Мааааленькая претензия к фону, цвет малость напрягает.
  2. Вот это и плохо. Просто большой несгораемый ранг, который будет фильтровать по принципу: кто больше наиграет. Всегда игроки жаловались, что 1 ранг имеет возможность взять любой рак за 1к боёв. Так это только усилится
  3. ShotNoise

    Флуд-каюта

    Всем привет. Выжили. Теперь задача - дожить до выходных.
  4. может ты и прав, обсудить с сообществом можно. Но здесь проблемы могут быть даже юридического характера: выкатил идею, а кто-нибудь права предъявит или наоборот утащит идею.
  5. ShotNoise

    Время прощаться

    Непросто вжиться в наше противоречивое сообщество, тем более озвучивать официальную позицию, но вы спаравились и, уверен, на новом месте тоже всё получится. Удачи и успехов
  6. Тем не менее у кораблей есть прототипы. 1 - лк 2 башни по 4 ствола, очевидно Республика 2 - кр 4-х орудийные башни - Смоленск 3 - кр наверное тоже X, 4 башни по 3 ор. на Гинденбург больше всего похож
  7. Может её пока ещё нет, не решили по некоторым вопросам как делать. А выкладывать кучу разных вариантов исполнения не нужно.
  8. Меня не беспокоит случай победы с такими сокомандниками, меня беспокоит проигрыш.
  9. Выглядит как тестирование сразу кучи новых механик. Но так лучше не делать, ибо результаты такого тестирования невозможно правильно проанализировать
  10. ShotNoise

    Флуд-каюта

    Всё, время халявы закончилось. У всех плюшка пропала
  11. ShotNoise

    «Ватерлиния». Что будет дальше?

    "Порадовало" откровение, что переделка авиков сделала возможным выход Исе и Тоне. То есть когда раньше можно было в любой момент переходить между полноценным управлением кораблём к управлению самолётами и обратно, было почему-то нельзя. А сейчас, когда придётся доверять корабль кривому автопилоту - можно. И принцип квалификации по победам - в режиме рассчитанном на личный скилл напрягает.
  12. Поскольку указано, что квалификацию можно и не пройти, количество попыток всё-таки ограничено
  13. Формат квалификации, я вижу, взят из КБ, но почему? В КБ квалифицируется клан-команда, здесь же игрок. В РБ - режиме для проявления индивидуального скилла игрока лучше использовать чистый опыт, или иную меру эффективности в бою.
  14. ShotNoise

    Об уникальных капитанах

    Не повторяется в каком смысле? Только один такой командир у игрока? Затраты на разработку, тест, приведение к балансу будут неоправданы относительно полезности выхода и востребованности аудиторией. Кроме того в новой концепции навыков командиров обещают возможность "разучивать" командиров с выводом их опыта в элитный
  15. ShotNoise

    Флуд-каюта

    Бери. Но корабль с особенностями. Отбивает носом рикошеты до 357 мм, а это все 5-ки, все лк французы до 8 ур, советы лк до 7 ур, в общем проще выучить кто пробъёт. А прямым бортом наоборот часто сквозит. Но корабль неторопливый, надо очень хорошо думать куда идти и где стоять.
  16. ShotNoise

    Флуд-каюта

    Утро действительно оказалось добрым поэтому Доброго дня всем
  17. Серверная статистика, как уже написали выше, показывает что имба. А турнир ... особо ничего не показывает Поскольку здесь отбрасывание части стратегий происходит искусственно правилами турнира. В частности в турнире запрещены авики, соответственно Петропавловски могут лучше реализовываться за счет незаметности.
  18. Напиши в эту тему Вроде про такой баг уже писали
  19. ShotNoise

    Где урон?!

    Нет, в том то и дело. Если бы было попадание, даже в модуль без хп, оно было бы отмечено.
  20. ShotNoise

    Navyконкурс "7 лет в строю"

    1 - А 2 - А 3 - А 4 - В 5 - А 6 - В 7 - Б 8 - Б 9 - Б 10 - В 11 - А 12 - А 13 - Б 14 - А 15 - Б 16 - В 17 - В 18 - В 19 - Б 20 - Б
  21. Можно выбить, если стрелять выше бронепояса, там всего 25 мм. По крайней мере белый урон пройдёт значительный.
  22. Корабль предполагает настрел с дистанции и фарм потенциалки попробуй врываться и цитаделить крейсера в нос, благо калибр позволяет.
  23. ShotNoise

    [0.9.8] Асимметричный бой

    Ну что сказать. Режим неплохой, но без мотивации. Победил по разу на каждом корабле и всё, больше играть неинтересно. Даже элитку не стал тратить на переобучение кепов, на пустые корабли подходящих уровней. С точки зрения самооценки режим хорош. Круто побеждать толстых боссов, или в одиночку против толпы. Приятно, когда команда с головой и хорошо координируется (увы нечасто). Для мотивации на будущее могу предложить давать за победу ресурсы. Младшим - уголь, старшим - сталь. Как вариант ввести задачи, как в операциях, с соответствующими наградами также в ресурсах.
  24. ShotNoise

    Флуд-каюта

    Мы не молчим, мы сосредотачиваемся (с)
×