Перейти к содержимому

ShotNoise

Участник
  • Публикации

    4 893
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Бои

    16729
  • Клан

    [DIS]

Все публикации пользователя ShotNoise

  1. ShotNoise

    [0.9.10] Ключевой бой

    В целом больше всего набивалось на Валькирии. ББ гк, ОФ пмк, скоростной корпус и спецмодуль с хилкой и неуязвимостью. Снаряды хорошо работают на любой дистанции, а за счёт неуязвимости можно спокойно, не отвлекаясь, давить противников. Хотя такой геймплей близок к традиционному и не очень интересен.
  2. Кроме 50 мм листа у Хабаровска как и у всех остальных 10-х эм. Но этот бронелист не особо то и влиял, поскольку крупные калибры либо рикошетили от него, либо не взводились. Основную роль играло взведение ББ при попадании строго в нос. Поэтому доехать до сброса торпед на 4 км было нереально, только из засады. Но сейчас появилось много Больших КР с калибрами 305-310 мм, которые об этот бронелист взводятся и, в сочетании с высокой точностью (Сталинград, например), с залпа ополовинивают Хабаровск.
  3. Это была ирония. Думаю пришло наконец осознание, что урон вносимый взводящимися линкорными ББ по эсминцам в среднем очень мал и роли особо не играет. Хотя теперь на Хабаре можно будет попытаться пикировать.
  4. Посмотрел на прошипсе для интереса свой профиль. Первая строчка - старый Мидуэй, с большим отрывом. закрыл прошипс
  5. 1 - А 2 - А 3 - А 4 - Б 5 - Б 6 - Б 7 - А 8 - А 9 - А 10 - В 11 - В 12 - В 13 - В 14 - В 15 - В 16 - А 17 - А 18 - А 19 - А 20 - А
  6. Сугубо моё ИМХО: несмотря на все тесты, когда корабль выходит в релиз сложно ожидать что в итоге получится: имба, кактус; будет ли он скиллозависим или токсичен. Поэтому проще и надёжнее сделать корабль а потом подобрать под него ресурс, чем наоборот. Вспомните Смоленск. Вырисовывался вроде кактус под очень прямые руки, а получился токсичный фугасоплюй, которого смогли набрать чуть ли не все.
  7. ShotNoise

    Всем здравствовать!

    Поздравляю, Удачи, успехов и крепких нервов
  8. ShotNoise

    Матчмейкер

    Да с этого и начинали, что стало больше турбин. То что решающий фактор - урон через ГК, я сомневаюсь. Без подробной статистики судить сложно. В целом, мне кажется, играть стали небрежно - нерфы/апы, карантин, игровая экономика ... способствуют
  9. ShotNoise

    Матчмейкер

    Слушайте, ваше умение выцеливать и выбивать отдельные модули весьма похвально, завидую белой завистью. Но ведь для этого надо уметь сближаться, прятаться и т.д. в общем это нечастые игровые ситуации. Гораздо чаще идёт перестрелка на дистанции и здесь попасть и не нанести урона можно было чаще и гораздо обиденее, а иногда и фатально в смысле победы/поражения. Но здесь проблема растёт, мне кажется, из совсем другой области. А именно из до безобразия льготной экономики. Просто "не очень способные игроки" никак не страдают от того, что лезут на рожон, а ведь пострелять и посветить то они успевают.
  10. ShotNoise

    Матчмейкер

    Так я и не спорю про слабые корабли. Но, согласитесь, это справедливее, чем танковка башенкой эсминца линкорного фугаса. А насчёт ЛК, 5-7 тысяч это немало, но требует очень точного попадания, раз может два за бой такое может быть. Кроме того, как и сквозняки этот урон отхиливается полностью.
  11. ShotNoise

    Матчмейкер

    Мне кажется вы сильно преувеличиваете. Тяжёлые корабли в силу распределения хп по частям никогда не жили за счёт танковки убитыми модулями. Разве что только убитыми надстройками и то при отсутствии другого урона. Нынешний урон через башни ГК также мало влияет (в силу малости = сквозняк, и малого шанса на пробитие в случае ЛК) и призван скорее заменить выбивание башен в крестик общим уроном, с целью снизить влияние случайности при бодании на ближних дистанциях.
  12. В турнирах корабли запрещают организаторы по своему хотению. Так что дело не в турнирах. А вот в КБ просто так разрабы запретить корабль не могут (поскольку получается что не смогли в баланс) С теми что выводят всё более менее понятно, информации достаточно чтобы выбрать. Хочется чтобы к выводу этих кораблей была определённость по новым, недавно анонсированным.
  13. Давно приглядывался к этим кораблям. Но ресурсов не много - летом потратился. Надо подумать, что брать
  14. Условия прохождения, регламент, формат боёв в рамках квалификации, если таковые будут проводиться.
  15. Опять про квалификацию в новых рангах никаких подробностей
  16. ShotNoise

    Флуд-каюта

    Если нет уверенности в эффективности жалобы из клиента игры, есть вариант написать жалобу в ЦПП (с приложением скриншота)
  17. ShotNoise

    Флуд-каюта

    Всем привет Ещё не все на карантинах сидят?
  18. Почитал тему полную боли про Хабаровск и думаю как же мне повезло, что выкачал его уже после нерфов Ношусь как сумасшедший по точкам гоняю эсмы, весело - я доволен. Дамажка и проальфа правда красные, зато пп за 60
  19. Ты вообще совесть имеешь? У тебя курф с 60% побед и средней дамажкой за 100к неиграбелен?
  20. Как то перестреливался с харугумо на смоленске. Я в дымах и он в дымах, стреляли по трассерам. Было очень весело, но я его перебодал
  21. Так предлагайте полную анонимностьь игроков в бою. Непосредственно к авикам эти рассуждения не относятся
  22. И зачем? Думаете у жертвы будет время и возможность проскочить между отдельными ракетами, а у авиков резон прицеливаться отдельными ракетами? Уж совсем до абсурда идеи доводить не надо.
  23. ShotNoise

    [0.9.10] Ключевой бой

    Хм. насчёт манёвренности согласен увеличивается скорость. насчёт ГК Наверное у нас установлены разные спецмодули, которые и дают разный состав снаряжения. У меня так или так
×