Перейти к содержимому

ShotNoise

Участник
  • Публикации

    4 673
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Бои

    16303
  • Клан

    [DIS]

Все публикации пользователя ShotNoise

  1. Такие красивые реактивные бомбомёты на корабликах, вот бы нам их в ручное управление с наведением, да с нормальной дальностью стрельбы
  2. ShotNoise

    [13.11-25.2] Верфь Surcouf

    А почему не "Мадам и месье"
  3. Да конечно возмущайтесь. Только без перехода на личности и не нарушая правил форума. Тут ТС высказал некоторое умозрительное утверждение, я так же умозрительно его покритиковал. Всё норм. Я то как раз не возмущаюсь. А вообще возмущаться можно и нужно - иначе как ещё донести обратную связь до разрабов. Для нас же, для игроков, игра делается. Это я сейчас без шуток говорю - абсолютно серьёзно.
  4. Вообще интересно, как часто игроки успевают все аварийки потратить и сколько их тратят те, у кого они бесконечные.
  5. Стакан наполовину пуст? У меня совсем противоположное впечатление. Корабль вернулся из долгого и трудного похода домой, команда отдыхает на берегу в родном городе - отмечает праздник. А я как командир вышел отдышаться на свежий воздух, посмотреть как мой верный корабль, не раз выручавший в трудную минуту, отдыхает от штормов, боёв и парадов в спокойной и смирной Неве. А следующие вызовы и испытания где-то там - в новом году. Уют и безмятежность.
  6. Нет не кажется. Потому что ПЛ не добавились 13-м кораблём, а заняли место какого-нибудь фугасоплюя, вешающего пожар за пожаром. При этом у самих ПЛ количество авариек тоже ограничено. Добавим им тоже по одной?
  7. ShotNoise

    [13.11] RADIO TAPOK

    Тапок молодец, но при всём уважении каверы на КиШа я ему простить не могу
  8. ShotNoise

    [13.10] Эпоха броненосцев

    Конечно не сломалась, потому что затопы от снарядов - то же самое.
  9. ShotNoise

    Игре нужен Том Круз

    Чтобы пройти дальше и получить Хелси не обязательно выполнять все подряд задания, можешь взять повторно задание попроще и опять получить за него звёздочки. И да - задачи победить и нажечь пожары вполне совместимы. Сразу не старайся пожары нажигать, сперва хотя бы одного эма утопи - потом можешь спокойно жечь
  10. Не беру вообще. Во-первых. Шанс пожара режется критически, а пожар - гораздо выгоднее, поскольку урон наносит пассивно, не нужно отвлекаться и светиться - поджёг и занимаешься другими делами. Во-вторых. Почти у всех кораблей за оооочень редким исключением есть ББ и ПББ которые наносят прямой урон не хуже и не меньше.
  11. Пилят пилят потихоньку паназиатов, ожидаемо, сплошной носостоятельный геймплей не должен быть эффективен. С другой стороны ничего выдающегося от них в боях не видел.
  12. ShotNoise

    [13.10] Эпоха броненосцев

    Именно поэтому спам торпед броненосными кораблями не имеет смысла. Эффективно только на эсмах, одной торпедой ты расковыриваешь броню, второй и третьей (если сильно повезёт) наносишь урон. Если торпеды пущены пачкой - получается само собой.
  13. ShotNoise

    Блиц «2 на 2» кораблях X уровня

    Очень жду блицы 3х3 авика, 4х4 подлодки Пожалуйста-пожалуйста Думаю брать корабли с низким бортом и расположением орудий
  14. ShotNoise

    [13.10] Различные изменения

    Оказывается моя способность в упор не замечать половину экрана очень даже полезная в порту вещь Сделайте пожалуйста ручной выбор приоритетных задач
  15. Прикольное парусное вооружение - как будто тандем из двух гафельных тендеров
  16. ShotNoise

    [13.10] Эпоха броненосцев

    Попробовал свою тактику, хорошо работает если противник недостаточно обращает на тебя внимания и бой представляет собой не свалку, а что-то осмысленное реплей 20241120_203438_PRSD502-Boykiy_DreadnoughtEvent_Archipelago.wowsreplay
  17. Прямо провоцируете попробовать что-нибудь нарушить
  18. Сколько раз читаю такие запрещения использовать несколько аккаунтов и всякий раз не понимаю - как это контролируется?
  19. ShotNoise

    [13.10] Эпоха броненосцев

    Всем привет. Немного обратной связи. Режим мне реально понравился, здесь есть и историческая составляющая, и интересная эпоха в развитии флота, и новая интересная механика брони, и ручное (наконец реально ручное) управление ПМК, миноносцы на своём вспомогательном месте. Благодаря механикам тактика боя приобретает осмысленность немного даже согласующуюся с ирл - та команда, которая смогла растянуть строй и стрелять по фокусу и побеждает. А сбившаяся в кучку за островом - проигрывает. Такие особенности держат внимание и напряжение весь бой, не понимаю игроков, которым скучно и неинтересно, видимо они просто не туда зашли. Недостатки у режима тоже есть, хотя они проявляются не часто и я тоже спрячу их под спойлер. И да, почемы дымы такие бледные? Этож угольная эпоха, коптить должно на полнеба
  20. ShotNoise

    Авианосцы СССР

    Гимн (только музыка кстати) России и СССР совпадает. Однако это ни о чём ещё не говорит. А то что Россия правоприемник СССР - документ покажи, тем более вроде он есть официально указ президента или постановление правительства. Делёж советского флота в начале 90-х тоже обозначен соответствующими документами.
  21. ShotNoise

    Авианосцы СССР

    Мы вас прощаем, но потрудитесь конкретизировать свои мысли. То во времена СССР, то вдруг современные, непонятно в чём передовые, в чём уникальные, в чём непревзойдённые.
  22. ShotNoise

    Бюллетень разработки обновления 13.11

    Я так и знал ну чтож, засучим рукава, придётся в Новый Год поработать. Камуфляж - зачётный
  23. ShotNoise

    Движемся вместе к новым мечтам!

    Спасибо нашим разработчикам! Молодцы, получилось и мощно и душевно!
  24. Акустические торпеды идут аж в трёх режимах 1. Сначала идут ПРЯМО в намеченный сектор 2. Потом начинают БРАТЬ УПРЕЖДЕНИЕ за ??? км до цели 3. И потом перестают наводиться и идут по прямой. Про последний режим все знают и дистанцию прекращения наведения уже сто раз обмусолили Про ??? во 2 режиме инфы нигде нет, даже намёков. Сделано это очевидно для того чтобы акустические торпеда сразу на большой дистанции не улетали в космос. Но конкретное значение ??? непонятно, по ощущениям несколько км. Возможно сброс импульса в этот момент и ломает всё наведение. А может случается так, что торпеда в 1 режиме заходит в позицию из которой нормально вырулить во 2 режим уже не может с радиусами циркуляции в пару км.
  25. ShotNoise

    Мерч и красивости

    Я так понимаю что есть юридические различия. Сейчас компания поставляет услуги, а мерч это уже продажа товаров, совсем другой статус у компании должен быть. Может вкладываться невыгодно.
×