Перейти к содержимому

ShotNoise

Участник
  • Публикации

    4 893
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Бои

    16729
  • Клан

    [DIS]

Все публикации пользователя ShotNoise

  1. ShotNoise

    Флуд-каюта

    Ага, и когда начальник не возражает
  2. Ну гибридность вполне есть, задирать эффективность авиации мне кажется некуда, иначе ГК станет просто ненужным дополнением Возвращение на корабль - с точки зрения механик расходник катапультников такой же. Восстановление по типу авианосцев -излишне, менеджмент восстановления на них существенная часть геймплея, нагружать им артиллерийские корабли - перебор. В заявленном виде ударная способность эскадрильи вполне на уровне эскадрилльи авианосца даже с учётом ПВО. Тип эскадрильи, я так понимаю, ещё не определён, как раз для этого их и разделили на разные тестовые версии для удобства сравнения. В перспективе на мой взгляд удобнее всего - выбор из состава модулей в порту.
  3. Интересные новости, ждём новые корабли Что так скромно, всего 35 узлов
  4. Решил я как-то с мобилы код активировать (приз за конкурс) - не работает. пожаловался организатору конкурса, он дал другой - тоже не работает, третий - не работает. Добрался до дома - ввёл с компа, - сработало Дело видимо (мои домыслы) вот в чём: У Преммагазина авторизация идёт отдельно от форума и сайта. А кроме того, с защитой, которая не даёт работать в нескольких сессиях. На компе я забыл разлогиниться, поэтому все операции с мобилы (с другого адреса фактически) не проходили. Поэтому: поработали с преммагазом - обязательно выходите из него А если код не работает, вероятно вы не разлогинились на другом устройстве (с другого айпишника), вернитесь туда и введите код на нём К сожалению, преммагаз об этом не сообщает. Просто: "код недействителен" - поди разберись.
  5. Только хотел важное наблюдение про проблему с активацией кодов написать. Но вы меня вовремя остановили
  6. ShotNoise

    Флуд-каюта

    Лучше начинать с японцев, потом остальных понять будет проще.
  7. ShotNoise

    Волшебные ББ

    Ты уверен, что ББ были от Шимакадзе?
  8. Вроде хороший посыл, а дальше очень спорно. Например 20 тыс урона это средний эсм. Если игрок утопил или оставил шотным эсм, он не участвовал в бою ? Не давать ему звезду? Несколько противоречит здравому смыслу. Если уж и не давать звезду, то только тем, кто вышел в порт при ещё не утопленном корабле. Я думаю технически выход обнаруживается легко - вот это единственный однозначный критерий.
  9. ShotNoise

    [0.9.9] Изменения механик

    По причине невнимательности мог первым свои постом создать ложное впечатление о изменениях. Поэтому хочу реабилитироваться и математически покажу повышение живучести башен. См под спойлером Как вывод: живучесть башен возрастёт, модернизация почти не утратит актуальности (в зависимости от корабля и игровых ситуаций)
  10. ShotNoise

    [0.9.9] Изменения механик

    Прошу прощения. Невнимательно прочитал
  11. ShotNoise

    [0.9.9] Изменения механик

    Вот эта малозаметная и обтекаемая фраза означает, что живучесть башен возрастёт в 3 раза. Т.е. теперь модернизацию на живучесть основных видов вооружения (с всего лишь 50% бонусом к живучести башен) можно смело снять с чисто артиллерийских кораблей? UPD: в этом сообщении посчитал подробнее.
  12. Заканчивайте спорить про сохранение звезды. Наверное многие не знают или забыли , что было когда звезда не сохранялась. А было так: при малейшем преимуществе у противника (один из союзников первый слился, или точку не взяли, или фиолетовый баклажан напротив) находились паникёры, которые просто выходили из боя, или не просто, а с истериками и матом в чате. Сохранение звезды хотя-бы мотивировало их играть дальше. Так что пока система звёзд есть - пусть сохранение будет.
  13. Не перевирайте чужие слова. Я говорил о том что 1 ранг заявляется и понимается как показатель качества игры, а не количества игры. На деле это приравнивается и в новой концепции будет примерно также.
  14. ShotNoise

    F4F-3 " Wildcat" (early) Trumpeter 1/32

    Круть даже подтёки на ПТБ не обойдены вниманием, не говоря уже о двигателе. Мааааленькая претензия к фону, цвет малость напрягает.
  15. Вот это и плохо. Просто большой несгораемый ранг, который будет фильтровать по принципу: кто больше наиграет. Всегда игроки жаловались, что 1 ранг имеет возможность взять любой рак за 1к боёв. Так это только усилится
  16. ShotNoise

    Флуд-каюта

    Всем привет. Выжили. Теперь задача - дожить до выходных.
  17. может ты и прав, обсудить с сообществом можно. Но здесь проблемы могут быть даже юридического характера: выкатил идею, а кто-нибудь права предъявит или наоборот утащит идею.
  18. ShotNoise

    Время прощаться

    Непросто вжиться в наше противоречивое сообщество, тем более озвучивать официальную позицию, но вы спаравились и, уверен, на новом месте тоже всё получится. Удачи и успехов
  19. Тем не менее у кораблей есть прототипы. 1 - лк 2 башни по 4 ствола, очевидно Республика 2 - кр 4-х орудийные башни - Смоленск 3 - кр наверное тоже X, 4 башни по 3 ор. на Гинденбург больше всего похож
  20. Может её пока ещё нет, не решили по некоторым вопросам как делать. А выкладывать кучу разных вариантов исполнения не нужно.
  21. Меня не беспокоит случай победы с такими сокомандниками, меня беспокоит проигрыш.
  22. Выглядит как тестирование сразу кучи новых механик. Но так лучше не делать, ибо результаты такого тестирования невозможно правильно проанализировать
  23. ShotNoise

    Флуд-каюта

    Всё, время халявы закончилось. У всех плюшка пропала
  24. ShotNoise

    «Ватерлиния». Что будет дальше?

    "Порадовало" откровение, что переделка авиков сделала возможным выход Исе и Тоне. То есть когда раньше можно было в любой момент переходить между полноценным управлением кораблём к управлению самолётами и обратно, было почему-то нельзя. А сейчас, когда придётся доверять корабль кривому автопилоту - можно. И принцип квалификации по победам - в режиме рассчитанном на личный скилл напрягает.
×