Перейти к содержимому

ShotNoise

Участник
  • Публикации

    4 751
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Бои

    16455
  • Клан

    [DIS]

Все публикации пользователя ShotNoise

  1. ShotNoise

    Флуд-каюта

    Так а чего длинными путями ходить ))
  2. ShotNoise

    Флуд-каюта

    Ну как, то ли ранговый спринт, то ли клановый блиц завезли
  3. ShotNoise

    Флуд-каюта

    Рюриковичи мы (с)
  4. ShotNoise

    Флуд-каюта

    Тренер сборной по плаванию вольным стилем Всем привет
  5. Ну это вы зря. Не часто но о не вкладывающихся думают. После приведения всех расходников к улучшенным у меня кредиты стали стремительно копиться.
  6. Пересказывать чужое мнение дело неблагодарное, насколько оно совпадает с вашим? Лучше оставить ссылку и не принимать на себя чужую ответственность.
  7. ShotNoise

    Флуд-каюта

    Всем привет Как настроение Первый рабочий день после отпуска, чуть не загрустил
  8. ShotNoise

    Немецкие авианосцы. Часть 2

    Меня малость смущает, что наряду с премами выпадает прокачиваемая восьмёрка. Почему не Ойген? Слишком имбует? Может премкамуфло к Хипперу приложить
  9. ShotNoise

    Унизительный РЛС 15 сек

    У новых сов крейсеров баллистика настолько хорошая, что позволяет обойтись без пристрелочных залпов. Поэтому РЛС недолгая.
  10. HELLENICNAVY - из последнего видео марафона морских легенд (Георгиус Авероф)
  11. Положит на воду? С учётом перспективы, проекции линии зрения и секундной разметкой? Хорошо бы. Но такая фишка наверняка попала бы под "запрещённые".
  12. ShotNoise

    Новые модернизации/перки

    Лучше не надо.
  13. ShotNoise

    RHEIN- немецкий авианосец IV уровня [0.9.6]

    Вижу редкие игроки пытаются играть бомбардировщками. Хотя в целом заход в атаку бомбардировщиками эффективный. Главная фишка - бомбардировщики не критичны к направлению захода на атаку. Можно подлететь к цели практически с любого ракурса и довернуть эллипс сброса во время проведения атаки, бомбардировщики достаточно манёвренные для этого, но требуется навык использования клавиш A и D. Скрины из боя
  14. Это привычка с американских авиков . Когда приходится выцеливать части корабля.
  15. Если нельзя выбить цитадель, выбивать урон из оконечностей может эффективнее, чем из надстроек.
  16. Хорошо бы понять, насколько эффективно целиться ракетами по оконечностям линкоров.
  17. то есть, если самолёт сбит из ПВО ястреб улетит, посчитав работу выполненной? Ещё раз пересмотрел. Похоже на то. В момент атаки истребителями сбивается 3 самолёта (2 засчитывается за ПВО 1 за истребители). В общем получается если ПВО и так хорошее ястребы ненужны.
  18. Это да, истребители почти бесполезны. На 4 уровне они ещё успевают что-то сбить. На старших уровнях хороший авиковод легко их законтрит.
  19. Ястребы сбивают не 1 на 1, а на количество хп эквивалентное 3 (количество ястребов) атакующим самолётам. Если на торпедоносцах включить хилку в момент атаки ястребов то постепенное восстановление не даст сбить 3 самолёта Второй случай До того как ястребы зацепились за бомберов ПВО сбило 6 самолётов. Т.е осталось ровно на звено, которое сразу после атаки улетело и ясребы не успели досбить все самолёты.
  20. ShotNoise

    Флуд-каюта

    легкое дружеское поглаживание пяткой в стиле Кёкусинкай?)) Не, это завтрак модератора
  21. Аналогично. Чуть не пригорел.
  22. А вот и не знаю. это в основном из наблюдений. У авиационных сектора разграфлены на зоны под каждую торпеду, а у корабельных вообще непонятно. Скорее всего как и у снарядов: рандомом определяются точки в конце траектории куда должны приплыть торпеды, а потом строятся непересекающиеся траектории для каждой торпеды. Точки начала движения торпед фиксированы.
  23. ShotNoise

    Флуд-каюта

    Китов съели, за акул принялись. Злодеи
×