Перейти к содержимому

ShotNoise

Участник
  • Публикации

    4 893
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Бои

    16729
  • Клан

    [DIS]

Все публикации пользователя ShotNoise

  1. Поскольку указано, что квалификацию можно и не пройти, количество попыток всё-таки ограничено
  2. Формат квалификации, я вижу, взят из КБ, но почему? В КБ квалифицируется клан-команда, здесь же игрок. В РБ - режиме для проявления индивидуального скилла игрока лучше использовать чистый опыт, или иную меру эффективности в бою.
  3. ShotNoise

    Об уникальных капитанах

    Не повторяется в каком смысле? Только один такой командир у игрока? Затраты на разработку, тест, приведение к балансу будут неоправданы относительно полезности выхода и востребованности аудиторией. Кроме того в новой концепции навыков командиров обещают возможность "разучивать" командиров с выводом их опыта в элитный
  4. ShotNoise

    Флуд-каюта

    Бери. Но корабль с особенностями. Отбивает носом рикошеты до 357 мм, а это все 5-ки, все лк французы до 8 ур, советы лк до 7 ур, в общем проще выучить кто пробъёт. А прямым бортом наоборот часто сквозит. Но корабль неторопливый, надо очень хорошо думать куда идти и где стоять.
  5. ShotNoise

    Флуд-каюта

    Утро действительно оказалось добрым поэтому Доброго дня всем
  6. Серверная статистика, как уже написали выше, показывает что имба. А турнир ... особо ничего не показывает Поскольку здесь отбрасывание части стратегий происходит искусственно правилами турнира. В частности в турнире запрещены авики, соответственно Петропавловски могут лучше реализовываться за счет незаметности.
  7. Напиши в эту тему Вроде про такой баг уже писали
  8. ShotNoise

    Где урон?!

    Нет, в том то и дело. Если бы было попадание, даже в модуль без хп, оно было бы отмечено.
  9. ShotNoise

    Navyконкурс "7 лет в строю"

    1 - А 2 - А 3 - А 4 - В 5 - А 6 - В 7 - Б 8 - Б 9 - Б 10 - В 11 - А 12 - А 13 - Б 14 - А 15 - Б 16 - В 17 - В 18 - В 19 - Б 20 - Б
  10. Можно выбить, если стрелять выше бронепояса, там всего 25 мм. По крайней мере белый урон пройдёт значительный.
  11. Корабль предполагает настрел с дистанции и фарм потенциалки попробуй врываться и цитаделить крейсера в нос, благо калибр позволяет.
  12. ShotNoise

    [0.9.8] Асимметричный бой

    Ну что сказать. Режим неплохой, но без мотивации. Победил по разу на каждом корабле и всё, больше играть неинтересно. Даже элитку не стал тратить на переобучение кепов, на пустые корабли подходящих уровней. С точки зрения самооценки режим хорош. Круто побеждать толстых боссов, или в одиночку против толпы. Приятно, когда команда с головой и хорошо координируется (увы нечасто). Для мотивации на будущее могу предложить давать за победу ресурсы. Младшим - уголь, старшим - сталь. Как вариант ввести задачи, как в операциях, с соответствующими наградами также в ресурсах.
  13. ShotNoise

    Флуд-каюта

    Мы не молчим, мы сосредотачиваемся (с)
  14. Как тебе ГВ в рангах наравне с традиционнымии режимами?
  15. Рулетка берёшь корабль и не знаешь: будет ли от тебя польза. Влияние на бой будет зависеть от режима боя, в который тебя закинуло.
  16. Целесообразно было бы ввести ограничение на полёт эскадрильи по времени: около 2 минут.
  17. Каша из режимов, на мой взгляд, плохое решение
  18. ShotNoise

    Флуд-каюта

    Вот-вот лучше дома выспаться и не спать на работе. Даёшь 6-часовой рабочий день!
  19. ShotNoise

    Флуд-каюта

    Всем привет. Жду какого-нибудь интересного режима на хеллоуин, а то весной прокатили. На работе поспали и к обеду проснулись
  20. ShotNoise

    Победы, Победы, Победы

    У меня сентябрь вообще очень плохо идёт и в том году очень плохо шёл, наводит на некоторые мысли.
  21. ShotNoise

    Победы, Победы, Победы

    Нет-нет никакого режима поощрения не существует
  22. Ну классическая музыка весьма разнообразная
  23. А вот это врядли, поломка баланса будет основательная, не пойдут на это.
  24. Ну я представляю себе, что будет как если бы вместо Могами играл отряд из Аобы и Миниказе.
×