-
Публикации
4 751 -
Зарегистрирован
-
Посещение
-
Бои
16455 -
Клан
[DIS]
Тип публикации
Профили
Форум
Календарь
Все публикации пользователя ShotNoise
-
Так а чего длинными путями ходить ))
-
Ну как, то ли ранговый спринт, то ли клановый блиц завезли
-
Как проигрывать реплей из более ранних версий?
ShotNoise ответил в тему WordHearts в Обсуждение Мира Кораблей
Если обновился, то никак -
Тренер сборной по плаванию вольным стилем Всем привет
-
Ну это вы зря. Не часто но о не вкладывающихся думают. После приведения всех расходников к улучшенным у меня кредиты стали стремительно копиться.
-
Пересказывать чужое мнение дело неблагодарное, насколько оно совпадает с вашим? Лучше оставить ссылку и не принимать на себя чужую ответственность.
-
Всем привет Как настроение Первый рабочий день после отпуска, чуть не загрустил
-
Меня малость смущает, что наряду с премами выпадает прокачиваемая восьмёрка. Почему не Ойген? Слишком имбует? Может премкамуфло к Хипперу приложить
- 87 ответов
-
- 10
-
-
-
-
У новых сов крейсеров баллистика настолько хорошая, что позволяет обойтись без пристрелочных залпов. Поэтому РЛС недолгая.
-
HELLENICNAVY - из последнего видео марафона морских легенд (Георгиус Авероф)
- 10 911 ответ
-
- 18
-
-
-
-
-
правильный прицел существует?
ShotNoise ответил в тему Jlo6otrRc в Объявления и обсуждение модификаций
Положит на воду? С учётом перспективы, проекции линии зрения и секундной разметкой? Хорошо бы. Но такая фишка наверняка попала бы под "запрещённые". -
Вижу редкие игроки пытаются играть бомбардировщками. Хотя в целом заход в атаку бомбардировщиками эффективный. Главная фишка - бомбардировщики не критичны к направлению захода на атаку. Можно подлететь к цели практически с любого ракурса и довернуть эллипс сброса во время проведения атаки, бомбардировщики достаточно манёвренные для этого, но требуется навык использования клавиш A и D. Скрины из боя
-
Manfred von Richthofen ⚓ Что ждет ВСЕ корабли в игре, кого и как пробивает, ФИНАЛЬНАЯ версия
ShotNoise ответил в тему SuperJedi2009 в Видео и Звук
Это привычка с американских авиков . Когда приходится выцеливать части корабля. -
Manfred von Richthofen ⚓ Что ждет ВСЕ корабли в игре, кого и как пробивает, ФИНАЛЬНАЯ версия
ShotNoise ответил в тему SuperJedi2009 в Видео и Звук
Если нельзя выбить цитадель, выбивать урон из оконечностей может эффективнее, чем из надстроек. -
Manfred von Richthofen ⚓ Что ждет ВСЕ корабли в игре, кого и как пробивает, ФИНАЛЬНАЯ версия
ShotNoise ответил в тему SuperJedi2009 в Видео и Звук
Хорошо бы понять, насколько эффективно целиться ракетами по оконечностям линкоров. -
Целесообразность истребителей на линкоре
ShotNoise ответил в тему anonym_fHmJCCMSNsLy в Обсуждение Мира Кораблей
то есть, если самолёт сбит из ПВО ястреб улетит, посчитав работу выполненной? Ещё раз пересмотрел. Похоже на то. В момент атаки истребителями сбивается 3 самолёта (2 засчитывается за ПВО 1 за истребители). В общем получается если ПВО и так хорошее ястребы ненужны. -
Целесообразность истребителей на линкоре
ShotNoise ответил в тему anonym_fHmJCCMSNsLy в Обсуждение Мира Кораблей
Это да, истребители почти бесполезны. На 4 уровне они ещё успевают что-то сбить. На старших уровнях хороший авиковод легко их законтрит. -
Целесообразность истребителей на линкоре
ShotNoise ответил в тему anonym_fHmJCCMSNsLy в Обсуждение Мира Кораблей
Ястребы сбивают не 1 на 1, а на количество хп эквивалентное 3 (количество ястребов) атакующим самолётам. Если на торпедоносцах включить хилку в момент атаки ястребов то постепенное восстановление не даст сбить 3 самолёта Второй случай До того как ястребы зацепились за бомберов ПВО сбило 6 самолётов. Т.е осталось ровно на звено, которое сразу после атаки улетело и ясребы не успели досбить все самолёты. -
Не многовато ли бисера?
-
легкое дружеское поглаживание пяткой в стиле Кёкусинкай?)) Не, это завтрак модератора
-
Странное сообщение о вступлении в клан
ShotNoise ответил в тему taraumara_ в Обсуждение Мира Кораблей
Аналогично. Чуть не пригорел. -
Открытое тестирование 0.9.7, балансные изменения
ShotNoise ответил в тему Umbaretz в Новости разработки
А вот и не знаю. это в основном из наблюдений. У авиационных сектора разграфлены на зоны под каждую торпеду, а у корабельных вообще непонятно. Скорее всего как и у снарядов: рандомом определяются точки в конце траектории куда должны приплыть торпеды, а потом строятся непересекающиеся траектории для каждой торпеды. Точки начала движения торпед фиксированы. -
Китов съели, за акул принялись. Злодеи