Перейти к содержимому

ShotNoise

Участник
  • Публикации

    4 893
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Бои

    16729
  • Клан

    [DIS]

Все публикации пользователя ShotNoise

  1. У меня довольно часто складывается ситуация на яп КР, когда артиллерии достаточно, чтобы вести активный бой, но риск быть уничтоженным в ответ или раскрыть своё положение блокирует использование ГК, а сброс торпед на дистанции не нанесёт должного урона или будет легко парирован. Это происходит не только в конце, но и часто в начале боя. В этом случае возможность использовать самолёты в ущерб части артиллерии выгоднее и повышает универсальность корабля
  2. Наверное имеется в виду, что оставшись шотным под конец боя можно будет не бросаться в ближний бой с невнятными шансами на успех, а спокойно поднять самолётики и добить противника
  3. Попробовать в другом браузере или на телефоне. Почистить у глючного кэш и куки.
  4. ShotNoise

    Бюллетень разработки 0.9.9

    С точностью до наоборот. У ЛК башни пробивались разве что собратьями с ББ и редко, фугасами не пробивались и пробиваться не будут. КР либо получали сквозьняки от ЛК, либо пробития без урона от собратьев. Станут получать урон от ББ собратьев, но ситуативно. Кроме того, площадь башен в проекциях относительно полошади корабля небольшая. ЭМ же станут получать урон от фугасов всех классов: и от ЛК, и от КР, и от ЭМ, и от бомб/ракет.
  5. ShotNoise

    Бюллетень разработки 0.9.9

    Так раньше контейнеры с рулеткой продавали. Так хоть честно
  6. ShotNoise

    Купон 30%

    Я так понимаю скидка прелагалась на конкретный крабль? Такие скидки часто очень ограничены по времени действия
  7. ShotNoise

    [0.9.8] Асимметричный бой

    Само-собой
  8. ShotNoise

    [0.9.8] Асимметричный бой

    Баланс в режиме лихорадит. Однозначное преимущество имеют корабли одного класса, но большего уровня. Поэтому простое увеличение количества V-VI кораблей на 1-2 по сравнению с VII-VIII ничего не даёт. Баланс должен учитывать контрклассы. Так старшие ЛК должны баланситься младшими ЭМ +2. Старшие КР - младшими ЛК +2, и т.д.
  9. По отсчёту в клиенте стримишь? Может народ захочет сразиться с самим джедаем.
  10. Регулировать как? Перед каждым залпом? Не многовато ли дополнительных действий. Сейчас сквозняки можно решить подлавливая картонные корабли в ромб.
  11. Хорошо бы в виде формулы. Я так понял считается от величины суммарное_текущее_хп_эскадрильи / суммарное_максимальное_хп_имеющихся_самолётов т.е. холостой сброс звеньев на скорость не повлияет
  12. + в том числе за подбор музыки
  13. Ну наверное скорость полёта бомб будет где-то посередине между скоростью снарядов и торпед. При дистанции пролёта в 1 км, даже эсм увернуться не сможет
  14. Ух-ты я даже не думал, что такое будет прорабатываться. Полагаю это фишка очередной новой ветки авианосцев. Интересно какой нации? Боюсь представить какой им прицел нарисуют
  15. В том то и дело. Санкции не только на бумаге, но и в головах. А следовательно кто-то из приоритетных, увидев не те флаги, просто не принесёт свои тугрики. Поэтому разрабы благоразумно "эвакуировались" в порт "Новороссийск" Хотя, по моему мнению бояться не нужно и вводить Севастополь ничто не мешает.
  16. Это как новогодний и инфернальный? Раз и навсегда привязывается к кораблю?
  17. ShotNoise

    Флуд-каюта

    я уж 5 лет как кандидат
  18. ShotNoise

    Флуд-каюта

    Эх, уроки в прошлом. Вовсю сдаём экзамен - жизнь
  19. ShotNoise

    Флуд-каюта

    Привет. Первое сентября и как-то сразу в сон потянуло
  20. Фурутака в предтоповом корпусе )
  21. ShotNoise

    Флуд-каюта

    Всем привет. Добрых снов перед рабочей неделей.
  22. ShotNoise

    Эсмовод?

    Дерзайте. Сетапы из эсмов - задача не простая. Удачи.
  23. ShotNoise

    Флуд-каюта

    Надо запатентовать
  24. ShotNoise

    прокачка экипажа

    А мне нравится +. Пожалуй подпункты 4.1 и 4.2 лишние, провоцируют на злоупотребления и сложности с оценкой правомерности покидания корабля.
×