-
Публикации
4 751 -
Зарегистрирован
-
Посещение
-
Бои
16455 -
Клан
[DIS]
Тип публикации
Профили
Форум
Календарь
Все публикации пользователя ShotNoise
-
Вы все путаете. Как раз отклонения от реального проекта и делаются ради игрового баланса, где необходимо увязать много разных кораблей примерно равными по общим возможностям
-
Общий тест. Повышение пробития ОФ-снарядов немецких эсминцев
ShotNoise ответил в тему FrostVortex в Новости разработки
Э, так в их взаимоотношениях с одноклассниками ничего не изменится как пробивали так и будут пробивать. А вот вместо того чтобы бороться с другими эсмами будут фугасами издалека популькивать по линкорам. -
Гнезик - лучший корабль для этих рангов
-
"Сокрушительный удар" выдают за уничтожение корабля с более чем 50% хп за один залп ГК или торпед. В этом видео Шимку добивает ваш ПМК, так что всё сработало правильно. "Сокрушительного" не положено - "Мастер ближнего боя" имеется
-
Ну вот спустил с небес на землю, даже не на землю, а на самое дно морское
-
И остальные картинки. Штамп WoWs в углу намекает, что картинки - не реальные фотографии, а смоделированы в Лесте. А раз смоделированы - значит есть и разработанные модели. Думаю полноценную разработку трёхмерных моделек не будут делать ради одной картинки. Что, скоро ждём в игру?
-
С Днём Рождения!!! ))
-
Вроде сработал.
-
Примерно в каждом подобном марафоне жетоны копятся сами собой, потом беру на них камо, если хватает - корабль, остаток - на флажки.
-
Верхняя картинка - случайные наборы. Платишь дублоний - получаешь жетоны. Что непонятного?
-
Корректировщик. А что если...
ShotNoise ответил в тему anonym_zCZQo3fNu7Lk в Обсуждение Мира Кораблей
Не сказал бы что корректировщик сильно мешает на ближних дистанциях. Прицел работает просто по другому, быстро сложно перестроиться. По доработке: критично на мой взгляд только неудобные тайминги. Висит как правило излишне долго, перезаряжается вообще так долго, что редко когда все тратятся до конца боя. -
Да вроде у меня тоже редко выбивало. Наверное стоишь строго носом, снаряды об обшивку взводятся и бахают прямо в башнях
-
Система динамических пожаров/затоплений
ShotNoise ответил в тему RenamedUser_78557218 в Механики игры
Ссылаться на ботов в тренировочной комнате некорректно. Поскольку боты выставляются без модернизаций и навыков командира, к тому же неактивные боты не пользуются снаряжением. Upd. Ещё и без флажных сигналов -
Småland - эсминец Европы X уровень [0.9.2]
ShotNoise ответил в тему anonym_jN2PyK7wol8r в Европейские
Видят, жирные трассеры ПВО становятся красного цвета -
Итоги подведены.С Днём Победы! Морской бой.
ShotNoise ответил в тему Glin_Ronin в Фанатские конкурсы
B - 1 К - 1 A - 8 -
Таблица кораблей по историчности (с реддита)
ShotNoise ответил в тему Pryamus в Обсуждение Мира Кораблей
Класс, вот умеют буржуи представить результаты. Вот у СССР больше всего проектных кораблей (реальных проектов) и меньше всего выдуманных Лестой. Но про выдумку Лесты внимание не обращают, а про проекты тут же в крик.- 30 ответов
-
- 15
-
-
-
-
Что-то за деревьями леса не разглядел. Спасибо, что обратили внимание
-
Почитал Директивы внимательно. Есть долгие и нудные, есть быстрые, есть альтернативы в выполнении на премиумных кораблях. А есть 9-е задачи в директивах, выполняемые только на Авианосцах. Сделайте хоть альтернативы что ли, а то у классовых противников авиков гореть будет.
- 125 ответов
-
- 18
-
-
-
-
Подождём, может когда выкатят - изменят
-
прекрасно, компенсация в дублонах владельцам Шпее предусмотрена?
- 125 ответов
-
- 31
-
-
-
-
-
Наиболее эффективные корабли 9-10-х уровней (анализ по итогам рангов).
ShotNoise ответил в тему SuperJedi2009 в Видео и Звук
Спасибо за информацию. Всё же спринт разительно отличается от рандома и от предыдущего спринта с меньшим числим кораблей. Играть в спринте надо учиться заново, а потом переучиваться опять на рандом. Так что "эффективность" многих кораблей значительно изменилась бы со временем, но спринт короткий. Так что в целом режим так себе, ни про скилл ни про рандом. PS: опять впихнули трезубец - очень тесную карту для 9-10 ур -
В таком случае, если ждать перезарядки на фугасы некогда, можно стрелять в отворачивающий Смоленск в скулу, чтобы пробить обшивку и, через траверз в цитадель, ли в надстройки на уровне палубы и надеяться что где-то взведётся.
-
так что было? сквозьняки? рикошеты? непробития?
-
Замечание и предложения разработчикам
ShotNoise ответил в тему _Obezbashennyy в Обсуждение Мира Кораблей
Потому что фармить ПА будут в одной игре, а играть в другую и соответственно денюжки не принесут -
Как сбалансировать авики и эсминцы (конкретные предложения)
ShotNoise ответил в тему SuperJedi2009 в Обсуждение Мира Кораблей
Это главное по-моему. Но вместо усиления ПВО дать разовое увеличение разброса ракет/бомб/торпед при активации приоритетного сектора