Перейти к содержимому

ShotNoise

Участник
  • Публикации

    4 893
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Бои

    16729
  • Клан

    [DIS]

Все публикации пользователя ShotNoise

  1. ShotNoise

    Флуд-каюта

    А я так грозу хотел, а нет - на горизонте зарницами посверкало и всё опять жара
  2. Как вы догадываетесь, в связи с принятой разработчиками концепцией разделения по калибру ГК (Конь-Тындыр, Ямато-Сикисима ...) скорее всего будут делать отдельный корабль под 508 мм.
  3. ShotNoise

    [0.9.6] Добавление и изменение контента

    Могли бы и свободкой компенсировать
  4. ShotNoise

    RHEIN- немецкий авианосец IV уровня [0.9.6]

    Передайте по возможности в качестве хотелки, чтобы в клиенте указывали порог взведения у ракет.
  5. Окончательность-некончательность уже не важно. По существу, раз УМ так вольно переделывают надо дать игрокам возможность сдавать их за полную стоимость в ОИ обратно и таким образом самостоятельно подбирать к своим кораблям.
  6. ShotNoise

    Флуд-каюта

    Да вы в теме капитан. . В электронах я больше понимаю, чем в акулах
  7. ShotNoise

    Флуд-каюта

    Всем Привет Акулий жир, говорят, полезный и вкусный.
  8. Видимо сказывается опыт слушания лекций в институте. Практически все ролики смотрю на двойной скорости и нормально воспринимаю
  9. Admiral Graf Spee, которого вы почему-то не включили в список
  10. как жаль, что можно только один плюсик за сообщение поставить
  11. Это планируемая фишка Рузвельта - очень Ооочень жирные самолёты (4к хп). Кроме того у всех типов самолётов долго действующая хилка. Так что количество сбитых вполне укладывается в концепцию разработки
  12. Ну на форуме свет клином не сошёлся. Можно общение по поводу "встреч и мероприятий" и на других площадках вести. Но главная трудность здесь не в этом. В клановом разделе можно часть ответственности за сообщения от пользователей переложить на клановое начальство и клановый актив. А во "встречах и мероприятиях" работают обычные модераторы и администрация, им придётся либо кучу языков учить, либо раздувать штат. Думаю на это не пойдут. Вопрос этот больше административный, так что только ждать ответа официальных лиц.
  13. ShotNoise

    нерф "Венеции"

    Это за компанию к Накурю
  14. ShotNoise

    Раз-раз, прием!..

    Скорее всего не вспомните) я раньше и сейчас в основном читатель форума.
  15. ShotNoise

    Раз-раз, прием!..

    Я помню твою аватарку Кто застал старые авики
  16. Если не хочешь сильно напрягаться - Массачусетс
  17. Без льда даже лучше. А то неряшливо бы смотрелось.
  18. ShotNoise

    12-й ранговый спринт

    Авик брать ?
  19. ShotNoise

    Армада. «Пётр Багратион»

    Странный набор перков. ППП на крейсере, вкачанном в инвиз? ИВ хоть и на любителя, но вполне играбелен. Скорость поворота ГК отсутствует, а башни тугие.
  20. ShotNoise

    Фугасы = Токсичность.

    Зачем вы фанатически продавлиаете эту мысль? Так можно договориться, что бб и разброс играют за игрока. Играет за игрока - это если корабли противника сами загораются и тонут, а вы спокойно пьёте чай на кухне.
  21. ShotNoise

    Бюллетень разработки 0.9.6

    По совокупности особенностей намечаются корабли во всех варантах применения чрезвычайно скиллозависимые
  22. Продолжим (на днём расписывать некогда было) Главное - необходимо определиться: нечётные авики встроены в текущие ветки или являются альтернативными ветками развития. В первом случае они должны отличаться от текущих только количественными характеристиками, иначе будут ломать логику прокачки. Т.е. получается то же самое что и чётные, даже обсуждать нечего. А вот во втором. Во первых они должны быть достаточно самодостаточными кораблями. Никакого бреда типа тушения пожаров на союзниках, постановки дымзавес самолётами и захвата самолётами точек здесь быть не должно. Наиболее подходящей здесь на мой взгляд должна быть концепция эскортных авиков. Со следующими особенностями. 1. Самодостаточность предполагает, что примерно на равных они должны в состоянии дамажить любые корабли. Здесь можно выделить в рамках каждой нации один из типов самолётов, которые это могут спешно делать. В отличие от чётных, эти самолёты будут наносить точечные удары по одиночным кораблям, быть слабыми для атаки на ордера, но с точным вооружением и быстрым сведением, возможно меньшей по сравнению с чётными аналогами заметностью. 2. Эскорт предполагает защиту союзников от авиации противника. Концепция: игрок взлетает эскадрильей истребителей и расставляет несколько звеньев по очереди на карте, также как у чётных авианосцев расходник - истребители, только в нескольких местах подряд, формирую завесу из патрулирующих истребителей, которые активно атакуют самолёты противника. Возможно, по сравнению с чётными аналогами, у них будет больший радиус патрулирования и меньше время захвата и атаки противника. Чтобы их сразу не сбивало ПВО кораблей, дать им иммунитет к тучкам и ближним и средним аурам ПВО (типа на большой высоте летают) 3. Подводные лодки в игре так или иначе намечаются, так что пройти мимо ПЛО я не могу. Чтобы не переусложнять применение этих авиков самолёты, выполняющие роль ПЛО, должны быть более менее универсальны. А именно: Бомбардировщики с фугасными бомбами имеющие повышенный урон по подводным лодкам на глубине (вполовину меньшей чем глубина поражения глубинными бомбами). или Торпедоносцы с самонаводящимися акустическими торпедами, при необходимости могут поражать и надводные цели. Для баланса торпеды немного медленнее и слабее обычных авиационных. Дополнительно дать этим самолётам специальные функции разведки. Расходник сброс гидроакустических буёв, которые будут показывать корабли и ПЛ противника авианосцу в обычном режиме видимости, остальным союзникам в виде контура на миникарте. Пример. Американский авианосец Индепенденс с истребителями, ББ бомбардировщиками и торпедоносцами с акустическими самонаводящимися торпедами.
  23. Спасибо. Поздравляю с Днём Рождения!!!
×