Перейти к содержимому

ShotNoise

Участник
  • Публикации

    4 893
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Бои

    16729
  • Клан

    [DIS]

Все публикации пользователя ShotNoise

  1. ShotNoise

    Масштаб 1:42. Yamato

    Работа моделистов впечатляет Очень рад, что интересная рубрика "1:42" продолжает развиваться.
  2. так урона могло и не хватить чтобы вывести из строя ГК, но пробитие было
  3. ShotNoise

    Покоряйте звёзды в Master of Orion!

    Я потому и спросил. Что знаю игру примерно такой-же тематики чуть постарше Ориона (название не буду приводить, чтобы не нарушать правил) так там физика была в некотором приближении ньютоновская, хоть и в двумерном варианте. К сожалению больше такого нигде не видел, а в более современных играх на космическую тематику наблюдал ещё худшую ситуацию: динамика космических кораблей - примитивнее динамики автомобиля . То ли современный геймдизайн деградирует, то ли игроки
  4. 1. Заброшенный храм поклонения святой дамажке (ибо в КБ дамажка - не главное, но несознательные клановые бойцы всё равно тайно его посещают) 2. Место релаксации бойцов от надоевшего бесконечного наблюдения анимации выдачи и открытия контейнеров 3. Бездонные цистерны с нефтью. Сколько клан ни заработает нефти, они никак не переполняются 4. Двор для чеканки фальшивых игровых жетонов к разным игровым событиям
  5. ShotNoise

    Покоряйте звёзды в Master of Orion!

    Ну внутри сражений какая-то есть или там тоже пошаговая, или чистый рандом .
  6. ShotNoise

    Покоряйте звёзды в Master of Orion!

    Из любопытства: в Master of Orion, какая физика движения в космосе, Ньютоновская или Аристотелевская? обладают ли космические корабли инерцией?
  7. Говорилось о выводе из продажи, и всё.
  8. + у европейцев оказалась сильнее идеология. Они организаторы и диктовали условия турнира, играли соответственно на своём поле и лучше учли последние изменения в игре.
  9. Другие, это какие? Стандартные советские командиры или Овечкин?
  10. ShotNoise

    бонус код со стрима

    спасибо, добрый человек
  11. ShotNoise

    [0.9.2.1.] Клановый блиц. Первое апреля.

    Два брата; К полюсу - очень тесные и сильно заставленные островами карты. Играть на них неудобно, очень требовательны к кораблям.
  12. ShotNoise

    Обновление 0.9.2.1 Первое апреля

    Я только что три эпицентра на одной карте вместо стандартных точек превосходства словил. Хотя бы в статистику такие бои не записывайте, пожалуйста
  13. Тут народ тёртый, на "слабо" не возьмёшь
  14. Для Смоленска ИВ практически ни сколько не изменился в плане пробития, жечь будет хуже. Не напрягайся
  15. Сугубо ИМХО. Или брать полную прокачку ПМК без РуПМК, или только РуПМК (конечно если базовая дальность хорошая). Пробовал на Бисмарке модерку+РуПМК+УОП - было очень плохо: на близкой дистанции стреляет линкорам в центр корпуса - не пробивает, на дальней эсминцам достаточно немного мансить - автомат всё кладёт мимо. А строить игру от ПМК не выгодно. Оставил только РуПМК и всё. Теперь на один борт ГК - на другой ПМК, и не тужу
  16. ShotNoise

    Космобои

    А вдруг с подлодками
  17. Может у ТС и работает. У меня на телефоне мобильная версия яндуха тоже не показывает. UPD. Не прав, показывает, но не авторизованный вход
  18. Выйди на форуме или портале из аккаунта, зайди в нужный и перейди в адмиралтейство. Авторизация привязана к текущей сессии браузера.
  19. Поддерживаю. Малый размер - главная проблема карты. Собственно из-за этого никакую позицию не выстроить, а на остальных картах позиции навязаны островами. Поэтому и свет становится ультимативным преимуществом на океане. Когда-то давно, когда на океан попадали с 3 уровня, там было очень интересно.
  20. Видимо зря я мало играл на Авроре. Новые владельцы похоже совсем на ней играть не умеют
  21. ShotNoise

    Может уже пора?

    Поторпедный пуск
  22. ShotNoise

    Кто фармит опыт по утрам ... кто?

    У ботов свой скилл и сложность. С особенным страхом вспоминаю :England: из хелоуина - самый хитрый, результативный и живучий бот
×