Перейти к содержимому

ShotNoise

Участник
  • Публикации

    5 206
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Бои

    17670
  • Клан

    [DIS]

Все публикации пользователя ShotNoise

  1. Ястребы сбивают не 1 на 1, а на количество хп эквивалентное 3 (количество ястребов) атакующим самолётам. Если на торпедоносцах включить хилку в момент атаки ястребов то постепенное восстановление не даст сбить 3 самолёта Второй случай До того как ястребы зацепились за бомберов ПВО сбило 6 самолётов. Т.е осталось ровно на звено, которое сразу после атаки улетело и ясребы не успели досбить все самолёты.
  2. ShotNoise

    Флуд-каюта

    легкое дружеское поглаживание пяткой в стиле Кёкусинкай?)) Не, это завтрак модератора
  3. Аналогично. Чуть не пригорел.
  4. А вот и не знаю. это в основном из наблюдений. У авиационных сектора разграфлены на зоны под каждую торпеду, а у корабельных вообще непонятно. Скорее всего как и у снарядов: рандомом определяются точки в конце траектории куда должны приплыть торпеды, а потом строятся непересекающиеся траектории для каждой торпеды. Точки начала движения торпед фиксированы.
  5. ShotNoise

    Флуд-каюта

    Китов съели, за акул принялись. Злодеи
  6. Ну как же: гироскопы, стабилизация, автопилоты. Разброс есть в направлении хода торпеды. Бывает кинешь веер из 5 торпед - две кучкой слева, три справа, а в промежуток линкор бортом пролезает.
  7. Печально, что принято такое решение. Лучше неполными, чем с ботами, так окончательно пропадает интерес к игре. Кроме того, новички учатся не тому что их ждёт на старших уровнях.
  8. ShotNoise

    И так бывает.

    А помните, как форты ваншотили детонацией прямо на респе
  9. ShotNoise

    Флуд-каюта

    Если у тебя дискорд - приложение, попробуй браузерную версию. Или в диспетчере задач поставь ему низкий приоритет, а игре - высокий.
  10. ShotNoise

    Флуд-каюта

    Всем привет
  11. Про Лион необходимо знать, что у него очень значительная разница между начальными скоростями ОФ и ББ, что полностью ломает пристрелку при чередовании типа снаряда
  12. Напоминает старый прикол: вся рота идёт не "в ногу", а я "в ногу"
  13. ShotNoise

    Чем тушить корму?

    В данном случае флажком juliet charlie, поскольку такой урон может быть только с детонации.
  14. Отобрать цитадель и взведение крупнокалиберных ББ интересный эксперимент
  15. Не нервничай, в подпапке версии игры /bin32/replays/ Или /bin64/replays/ Проверь обе. Или в bin/replays/
  16. ShotNoise

    где камуфляж?!

    Надо точно попасть курсором в кнопку "купить". Если у тебя нет камуфляжа, то кликнув по нему мимо кнопки получется твоя ситуация.
  17. Также периодически замечаю такие пропуски, уже привык и не горю. Горело на старых авиках, когда аналогично не срабатывал alt-сброс. Сколько стояльцев и бортоходов ушло от возмездия
  18. Как я заметил, цели неплохо танкуют ракеты своим ПТЗ. Так что рандом увы зашкаливает.
  19. Так или иначе в своё время дали хилки Киеву и Огневому, а совсем недавно ещё и заградку в отдельный слот. Так что "следим за новостями"?
  20. так может в крейсер переквалифицировать.
  21. У 8 прокачиваемых советов - нет, у Багратиона - есть Могами нет - Атаго есть Хиппер нет - Ойген есть
  22. У многих продажных 8 кр как раз хилки есть
  23. Почему, можно ходить парой (на хуанхе или пертах) и ставить дымы по очереди - почтии весь бой можно в дымах просидеть
  24. ShotNoise

    Флуд-каюта

    Московская область ну никак не тропики
×