-
Публикации
4 893 -
Зарегистрирован
-
Посещение
-
Бои
16729 -
Клан
[DIS]
Тип публикации
Профили
Форум
Календарь
Все публикации пользователя ShotNoise
-
Работа моделистов впечатляет Очень рад, что интересная рубрика "1:42" продолжает развиваться.
-
Механика пробитий и повреждений снарядов
ShotNoise ответил в тему anonym_vJiMmywUm8sB в Обсуждение Мира Кораблей
так урона могло и не хватить чтобы вывести из строя ГК, но пробитие было -
Я потому и спросил. Что знаю игру примерно такой-же тематики чуть постарше Ориона (название не буду приводить, чтобы не нарушать правил) так там физика была в некотором приближении ньютоновская, хоть и в двумерном варианте. К сожалению больше такого нигде не видел, а в более современных играх на космическую тематику наблюдал ещё худшую ситуацию: динамика космических кораблей - примитивнее динамики автомобиля . То ли современный геймдизайн деградирует, то ли игроки
-
1. Заброшенный храм поклонения святой дамажке (ибо в КБ дамажка - не главное, но несознательные клановые бойцы всё равно тайно его посещают) 2. Место релаксации бойцов от надоевшего бесконечного наблюдения анимации выдачи и открытия контейнеров 3. Бездонные цистерны с нефтью. Сколько клан ни заработает нефти, они никак не переполняются 4. Двор для чеканки фальшивых игровых жетонов к разным игровым событиям
-
Ну внутри сражений какая-то есть или там тоже пошаговая, или чистый рандом .
-
Из любопытства: в Master of Orion, какая физика движения в космосе, Ньютоновская или Аристотелевская? обладают ли космические корабли инерцией?
-
Говорилось о выводе из продажи, и всё.
-
+ у европейцев оказалась сильнее идеология. Они организаторы и диктовали условия турнира, играли соответственно на своём поле и лучше учли последние изменения в игре.
-
Проблема с озвучкой капитан Овечкин
ShotNoise ответил в тему anonym_IHwSEW9IWhMQ в Технические вопросы
Другие, это какие? Стандартные советские командиры или Овечкин? -
"Ленин! - самый лудший ультранагибаторский и мегафановый линкор -восьмёрка World of WarShips
ShotNoise ответил в тему SuperLOCb в Флудилка
С Бисмарком была такая-же фигня -
Два брата; К полюсу - очень тесные и сильно заставленные островами карты. Играть на них неудобно, очень требовательны к кораблям.
-
Я только что три эпицентра на одной карте вместо стандартных точек превосходства словил. Хотя бы в статистику такие бои не записывайте, пожалуйста
-
Интересно, взял ли кто-нибудь уже 3-ю или 4-ю евроэмблему?
ShotNoise ответил в тему SuperJedi2009 в Флудилка
Тут народ тёртый, на "слабо" не возьмёшь -
Смоленск -- гайд по советскому легкому крейсеру (0.8.9)
ShotNoise ответил в тему Isamu_Alva_Dyson в Советские
Для Смоленска ИВ практически ни сколько не изменился в плане пробития, жечь будет хуже. Не напрягайся -
Сугубо ИМХО. Или брать полную прокачку ПМК без РуПМК, или только РуПМК (конечно если базовая дальность хорошая). Пробовал на Бисмарке модерку+РуПМК+УОП - было очень плохо: на близкой дистанции стреляет линкорам в центр корпуса - не пробивает, на дальней эсминцам достаточно немного мансить - автомат всё кладёт мимо. А строить игру от ПМК не выгодно. Оставил только РуПМК и всё. Теперь на один борт ГК - на другой ПМК, и не тужу
-
А вдруг с подлодками
-
Общее тестирование. Изменение заметности истребителей.
ShotNoise ответил в тему Partizan_Kin в Новости разработки
А владику ручной ПМК и РЛС -
Может у ТС и работает. У меня на телефоне мобильная версия яндуха тоже не показывает. UPD. Не прав, показывает, но не авторизованный вход
-
Выйди на форуме или портале из аккаунта, зайди в нужный и перейди в адмиралтейство. Авторизация привязана к текущей сессии браузера.
-
Научите играть на лучшей карте игры
ShotNoise ответил в тему anonym_aEXgvFgsny8P в Обсуждение Мира Кораблей
Поддерживаю. Малый размер - главная проблема карты. Собственно из-за этого никакую позицию не выстроить, а на остальных картах позиции навязаны островами. Поэтому и свет становится ультимативным преимуществом на океане. Когда-то давно, когда на океан попадали с 3 уровня, там было очень интересно. -
Общий тест. Изменение торпед европейских эсминцев и балансные изменения кораблей
ShotNoise ответил в тему Partizan_Kin в Новости разработки
Видимо зря я мало играл на Авроре. Новые владельцы похоже совсем на ней играть не умеют -
У ботов свой скилл и сложность. С особенным страхом вспоминаю :England: из хелоуина - самый хитрый, результативный и живучий бот