-
Публикации
4 444 -
Зарегистрирован
-
Посещение
-
Бои
15442 -
Клан
[DIS]
Тип публикации
Профили
Форум
Календарь
Все публикации пользователя ShotNoise
-
Так в этом и смысл мастерства, рейтинга и проч. Отметить что Вася играет лучше чем Петя. Какой конкретно параметр п/п, чистый опыт, дамажка для этого используется вопрос уже вторичный. Но поскольку каждого с каждым вывести и осознать разницу нереально, есть смысл вводить что Вася играет лучше чем 50% (70%, 80%, 99%) игроков. В танках, насколько я понимаю, так и есть, только считается на один бой, что игрок смог сыграть лучше чем в среднем ХХ%. А сейчас получается как и в рангах, можно хорошо играть, а можно много играть. Тут же фундаментальное противоречие, "мастерство" "рейтинг" не различает две крайности. Ну бред же
-
Несколько неуместно называть такое мастерством. В итоге у нас в игре плодятся сущности вроде как отражающие умение играть (ранг, цвет клановой лиги, теперь вот будет некое "мастерство" и "рейтинг"), они конечно коррелируют с умением играть, но на практике народ всё равно ставит ластомер и смотрит п/п, среднюю дамажку и проальфу. Очевидно, потому что эти параметры достовернее.
-
Мне кажется наоборот, кидать ГБ вперёд на ЭМ гораздо удобнее. Когда кидаешь под себя, ещё до точки сброса надо доплыть раньше ПЛ. А тут можно накидать вперёд, причём достаточно сделать небольшой манёвр чтобы разложить ГБ по траектории ПЛ, например когда ПЛ идёт поперечным курсом и обгоняет. На Невском конечно неудобно, он и так не особо манёвренный, да ещё и подставляться опасно.
-
Предложения по модификации пл и борьбы с ними удручают. Физику и так давно забыли, а здесь ещё и очевидно непонимание что раздражает людей. Предложения по акустическим торпедам и импульсу выглядят неиграбельно. Объяняется всё борьбой с шотганом, но обычные торпеды просто переводятся в глубоководные, т.е. шотган исключается только по ЭМ, которые и так не особо от него страдали. При этом механика импульса и акустических торпед усложняется настолько, что остаётся только пиликать с предельной дистанции, что опять-таки и было особо раздражающим элементом. При этом заявляется что ПЛ "тихие" охотники все изменения переворачивают эту идею наоборот. Всё это надо упрощать, а не усложнять: импульс убрать вообще, акустические торпеды, пусть начинают наводиться сами в пределах небольшой дистанции до цели (2-4 км), шотган сделать слишком "дорогим" - пусть ПЛ сама получает урон от близкого взрыва своих торпед. Механики должны быть понятны и очевидны, причём всем участникам процесса. С ГБ тоже всё плохо. Нанесение урона ГБ по всем целям явно не соотнесли с другими механиками игры - надо вспомнить что, захват точки сбрасывается от любого урона (даже при рикошетах) и тут будет абьюз механики, когда заостровные стояльцы будут безопасно для себя закидывать точки ГБ чтобы сбить захват. В общем заявляемые планы не соответствуют реализации вплоть до противоположности. По рейтинговым боям - всё плохое что могли взять то и берут. По факту рейтинг будет отражать как фул- отряд умеет нагибать рандомных раков - зачем такой рейтинг нужен?
-
Есть ещё лайфхак. Разрывы ставятся с упреждением, как если бы самолёты летели строго по прямой с одинаковой скоростью, поэтому во время манёвра захода в атаку, игрой скоростью или банально при облёте рельефа островов разрывы часто промахиваются.
-
Дело не в системе подбора, подбор может быть самый разный. Дело в том что любая дичь в одном бою никак не сказывается на последующих боях, т.е. дело в экономике - сейчас море халявы, можно играть клешнями, ногами, ушами, ты всё равно в плюсе и всё равно можешь выйти в бой и получать "удовольствие".
- 21 ответ
-
- 1
-
-
Вот те раз блицы изначально и были только для клановых команд. Потом там обкатали механизм наёмников и только потом блицы стали для всех подряд. Не надо так.
-
опять серию сливов включили, за что? Всё, бросаю свой альтруизм и занимаюсь в бою исключительно выживанием и дамагонабиванием.
-
Надеюсь разрабы поймут По делу. 1. Система причала желаний и так запутанная, её надо не усложнять, а упрощать. По принципу одна рулетка - один гарант. Либо гарант (если уж хочется несколько гарантов разной ценности) выдавать не вместо очередной случайной награды а вместе с очередной наградой. А вообще гарант - ненужный костыль, противоречащий смыслу рулетки. 2. Проблемы не наблюдаю, но не против. 3. Сложно сразу оценить. Не доверяю я этим "исповедям новичков". К сожалению сейчас не вижу никаких возможностей мотивировать новичков на обучение. А без этого обучение не построишь. 4. Излишне 5. Предложения правильные.
-
Система банов и пиков в рейтинговых боях
ShotNoise ответил в тему Ayaseistopwaifu в Предложения по игре
Дальше читать не стал. Неужели между упомянутыми вами Аляской и Азумой нет разницы? -
Может не стоит так напрягаться - ещё и хотелки на форуме сочинять? Сегодня реально хотелки сильно натянутые.
-
У всех такое происходит. Просто у немецких особенно заметно из-за очень пологой траектории.
-
Во всплывающем окешке понятно, а в основном окошке, будет список из 3-х кораблей и многоточие? Это же очень плохо и неинформативно. В основном-то лучше оставить как есть.
-
Отображение "разрывов" ПВО при игре на авианосце
ShotNoise ответил в тему KOSMOnaff в Обсуждение Мира Кораблей
Корабль сам над собой разрывы не ставит - значит вы атакуете корабль в ордере, лучше так не делать. -
Вот заморочились, унижали бы ботов на Кумах и всё.
-
Полагаю тс мучается с бз верфи на чистый опыт.
-
Так режим случайного боя вообще загнётся. Лучше уж "королевская битва" где каждый сам за себя против всех. А вообще если играть хорошо и в проигрышных случайных боях можно опыт зарабатывать.
-
А, да похоже на то. с обычными бывают проблемы со странными разлётами бомб, но вроде не больше чем обычно и на самых разных авиках/гибридах. Что тут сделать? Похоже ТС словил полосу угнетения невезения.
-
Скажите, а когда в продаже (или за бз) появятся заготовки? А то в ремдоке только копятся долгострои. При этом их можно было бы достроить заготовками, если бы они были.
-
Во-первых, ты до конца свёлся? Уверен? Во-вторых. Сколько помню советские авики, первый отскок прыгающих бомб от воды всегда был очень неточный, видимо специально чтобы в упор не кидали. Целься вторым-третьим отскоком (полоской). По физике это лютая дичь, но для балансу так надо.
-
В оформлении камуфляжа "комета" есть небольшая недоработка - самолёты нарисованы реактивные, а гудят как пропеллерные.
- 2 ответа
-
- 1
-
-
[ALL] Ластомер 2.0 - отображение статистики игроков
ShotNoise ответил в тему BattleFrame в Интерфейсные модификации
Внезапно хочу поблагодарить мододелов и администрацию за мод, показывающий статистику всех игроков, и союзников тоже. Если раньше только противники меня фокусили, то теперь и союзники иногда помочь стараются: то плюсик в карму кинут, то авик ястребов повесит, то эсминчик дымы поставит. Приятно -
Пойдут только если Ташкент39 в порту каким-то другим способом появится, а если нет, то появится новый долгострой в ремдоке Кстати вопрос, я так понимаю на этой неделе была последняя возможность получить жетоны и новых бз не появится? Абыдна всего 1 конструкции не хватило.
-
Чет так азиатов ругают, что чувствую - надо пробовать.
-
Не против. Имел в виду корабли не вместе, а те которые у меня есть и на которых представляю что делать.