Log in
Перейти к содержимому

ShotNoise

Участник
  • Публикации

    4 512
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Бои

    15834
  • Клан

    [DIS]

Все публикации пользователя ShotNoise

  1. Несколько непонятно, почему вы решили, что торпедный прицел будет работать по серому силуэту? У ПЛ при обнаружении корабля шумопеленгатором (а фактически эту механику и предлагают ввести для обновлённой системы видимости) торпедный прицел не работает.
  2. Мне кажется, что они и без ГАПов хорошо себя чувствуют. Вот странные настройки разброса ГК в зависимости от дальности ради справедливости можно в более комфортный вид привести. Баварца настраивали когда он был единственный лк с 380 мм Гнезика - когда он был единственный с торпедами и эффективным ПМК С тех пор у них конкурентов развелось очень много.
  3. Кстати если кто не заметил. Заостровные стояльцы получают жирнейший буст. Сейчас стояльца можно захватить прицелом и кидать через остров. А в предлагаемой концепции захвата цели не будет и закинуть за остров не получится.
  4. Я когда-то говорил, что нужно вводить частичное обнаружение Теперь пора убирать пулемёты штурмовикам, увеличивать радиусы обнаружения с самолётов эсминцам. ПС чуть не забыл, ПВО тоже вернуть в убиваемое состояние.
  5. ShotNoise

    Морские трофеи в Адмиралтействе

    Вот мне прямо в первом наборе высветился контейнер с премом VIII уровня. Я было обрадовался а потом посмотрел сколько придётся крутить рулетку ради жетонов, и меня отпустило.
  6. ShotNoise

    [25.3] Блицы

    Откровенно говоря, блицы надоели, причём всякие. Мутят то разные уровни, то модификаторы, то туман войны. Но по существу весь геймплей определяется картами, а они все одни и те же или по одинаковому скроенные, заставленные островами, с необходимостью брать точки в центре. Поэтому и мета на корабли всегда ±одинаковая. Надо что-то делать с блицами. Получается у кого нет нужных кораблей - унижение, у кого есть - рутинная работа.
  7. Технически это не сложно, сперва из текста надо выкинуть все пробелы и знаки препинания - получить сплошной поток букв, а потом уже в нём искать слова. Странно, что так не сделано.
  8. Скажем так, если задача прямо вот сейчас потратить все дублоны. Я бы 1) купил бы эсминец Vampire 2) залежи опыта на Орлане и других кораблях перевёл в свободный опыт 3) провёл бы ревизию командиров, выделил бы наиболее важных 4) сбосил бы им переки, дообучил бы их до 21 очка 5) фармил бы элитку на расходы по дальнейшей их переподготовке.
  9. Я бы купил имбу имбовую имбищу. Осталось дело за малым - чтобы её ввели в игру.
  10. Лучше в коопе и делать, в рандоме бывает и ни одного попадания.
  11. Учитывая, что есть немалая вероятность превращения этих аппаратов в тыквы, скидку можно было и побольше сделать
  12. Почему не должен? Всё соответствует описанию. Навык работает когда в пределах дальности стрельбы ГК видимых противников НЕ БОЛЬШЕ, чем союзников. В данном случае союзников 0 и противников 0 - под условие подходит.
  13. Даже интересно стало Реплей грузится также как и картинка, картинку же вы смогли прикрепить
  14. ShotNoise

    [25.3] Балансные изменения

    Это модуль торпед ходит на 7.1 км? Прямо глаза режет. Лучше переставить слово, написать "Дальность хода торпед исследуемого модуля увеличена..."
  15. ShotNoise

    Указатель курса в игре

    Вот не уверен. При резких виражах на артэсмах горизонт несколько заваливается, может это чисто визуал, но стрелять иногда неприятно.
  16. ShotNoise

    Указатель курса в игре

    А мне очень нужны указатели крена и дифферента, а то стреляю - всё время промахиваюсь
  17. Так ктож знал, когда ПЛ ввели в игру оказалось (именно так) что что артиллерия в виде пмк на пл и эм не нужна. Предусмотреть всё невозможно. А тестирование без затрат ресурсов не проведешь, лучше немного потратить в начале, чем потом закидывать ресурсы в ненужное. Хотя у нас в игре и такие примеры есть (исключительно моё субъективное мнение)
  18. Зайду чуть с другой стороны. Настройка баланса это не только наши нервы и дополнительная прикольная фича, это ещё время на тестирование, зарплата работников. Так если эта фича неэффективна в игровом плане, зачем тратить на неё ресурсы компании?
  19. Ну как сказать, можно сделать плохую манёвренность торпед, урон, сделать высокую заметность. Зачем убрали - врятли кто-то ответит. Видимо работало очень плохо.
  20. Не переживай так. Лучше иметь что-то одно, но качественное, чем чемодан без ручки. Из-за наличия ГК у советских ПЛ приходится расплачиваться ухудшением каких-то других характеристик, а ГК при этом так и остаётся почти бесполезным.
  21. Мало самолётов сбил За самолёты много опыта дают. А вообще настройки получения опыта - тайна за семью печатями. Иногда такие выверты происходят. Давеча попал на ПЛ к дирижаблям и пол боя стопорил сосиску, по мелочи попал торпедой в сталика и парой снарядов в шимку, даже не насветил ничего толком, а получил 2к чистого.
  22. Почему, сарай большой, за пару-тройку залпов можно пристреляться.
×