Перейти к содержимому

ShotNoise

Участник
  • Публикации

    5 020
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Бои

  • Клан

    [DIS]

Все публикации пользователя ShotNoise

  1. ShotNoise

    Донат за прокачку

    Прочитал название темы. Не понял, потом опять прочтиал. Опять не понял. Это что предлагают чтобы Леста мне заплатила за то что я прокачался?
  2. ShotNoise

    Странные дела

    Извольте, молодой человек! Дуэль назначаю в тренировочной комнате! В любой день на этой неделе до выходных в 0 часов 0 минут. Один на один! Уровень корабля и класс на ваш выбор, на одинаковых классах, хоть на АВ хоть на ПЛ. Сперва заявляетесь здесь цитированием этого сообщения. Реплеи сюда на суд общественности!
  3. ShotNoise

    Первый взлёт самолёта с палубы

    Пилотов учить не надо, кучу денег, времени и ресурса можно сэкономить.
  4. ShotNoise

    Всё о корабельных ролях

    Куча текста, скопированного с блога. А что сказать то хотели? Что я не прав и РЛС и корректировщик одно и то же? Я не согласен. Даже если учесть что я ошибся с ремкой/хилкой и рикошетные углы одинаковые. Различие РЛС и корректировщика для роли корабля очень значительно.
  5. ShotNoise

    Всё о корабельных ролях

    Немножко уточню вопрос. То что я могу раскачать и играть как хочу понятно. Меня интересует, что ждать от союзников и противников. Вот им приписана одна роль, а они раскачались так что отыгрывают (причём эффективно) совсем другую. Например есть Минотавр, у которого с дымами или РЛС совсем разные роли, но что у Минотавра выбрано яивсегда могу посмотреть.
  6. ShotNoise

    Всё о корабельных ролях

    @FrostVortex Вопросик по реализации ролей. Насколлько разработка жёстко определяет роль по геймплею? Смогу ли я например раскачать корабль так что роль будет фактически другая? Или раскачка - только косметика, которая не может изменить роль корабля?
  7. ShotNoise

    Всё о корабельных ролях

    То есть наличие/отсутствие РЛС, разные хилки, льготные/обычные рикошетные углы это всего лишь 1%?
  8. Я чёрного клона рипалса в ПМК заточил
  9. У вас есть возможности сделать чёрные и оригиналы разными - собирайте в разные билды.
  10. ShotNoise

    Всё о корабельных ролях

    Данные удалены? Хм Леста что-то скрывает? "Супершлиффен" зреет в подвалах сумрачного питерского гения?
  11. Возглавить конечно
  12. Вы хотите натянуть шкурки парусных кораблей на нынешний геймплей? Но зачем оно нужно? Если уж делать про паруса, давайте вводить ветер, принципиально другую систему повреждений, абордажные бои (чего мелочиться). А это всё - новая игра.
  13. Вам за 14 тысяч боёв не всё ли равно пожаловались или похвалили?
  14. Что так напрягаться. Бургунь - корабль хороший, но несколько устаревший.
  15. Воот. Собственно вопрос главный и по-делу. Я думаю эти звёздочки и поставлены на основании статистики, но не просто по винрейту или дамагу, а с помощью какого-то анализа. Как конкретно я думаю нам не расскажут.
  16. Не обращаю внимания, даже не замечаю эти звёздочки. И вам тоже советую
  17. Зачем вы по одному открываете, открывайте сразу кучей
  18. ShotNoise

    [25.11] Другие активности и контент

    Эсминцы стоят как раз 45 млн
  19. ShotNoise

    [25.11] Другие активности и контент

    Так они сейчас дороже
  20. ShotNoise

    Посчитаем вероятности выпадения

    Читай второй пост. В первом без подготовки не разобраться и читать его не стоит.
  21. ShotNoise

    [25.11] Различные улучшения

    Выделение теряемой части шкалы боеспособности штриховкой выглядит крайне неприятно и непонятно. Лучше сделать штриховку на фоне базовой шкалы или ещё лучше - сделать плавное пульсирование цвета теряемой части шкалы боеспособности.
  22. ShotNoise

    Боевой пропуск 25.11. Эхо глубин

    Нечасто у нас стОящий улучшеный БП попадается
×