Перейти к содержимому

ShotNoise

Участник
  • Публикации

    4 751
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Бои

    16455
  • Клан

    [DIS]

Все публикации пользователя ShotNoise

  1. Как ввели пл в первой итерации устроили конкурс на максимальный чистый опыт, в итоге недобалансенные пл были в топе. Чую сейчас похожая ситуёвина будет
  2. Как то кальмар на фоне остальных несолидно выглядит. Задумка понятна - кракен, но нарисован вполне обычный кальмар.
  3. Хитрый какой, а сколько времени моряки в открытом море и сколько лётчики в воздухе? И почему до дна океана меряешь? Надо до ближайшей суши.
  4. Умеешь вопросы с подвохом найти Лётчики таки ближе к сухопутным, чем моряки. И я так понимаю в японском - это больше аналогия. Просто звание и сухопутное и флотское звучит одинаково, и поскольку сухопутное переводят как "маршал" то и флотское тоже "маршал". Но глаз режет. Про Кингсберна - "маршал" я так понял это титул, а не звание/должность
  5. А что у япов правда так было? Исключительно сухопутное звание "маршал" на флоте?
  6. ShotNoise

    Игра «АваТАРГЕТ»

    Панки надели синие воротнички и засели в офисах?
  7. ShotNoise

    Игра «АваТАРГЕТ»

    Состояние после "зубы на полку"
  8. ShotNoise

    Игра «АваТАРГЕТ»

    Полинезийский (Гавайский ) идол
  9. ShotNoise

    Игра «АваТАРГЕТ»

    Чёрный кот в тёмной комнате, в которой его нет, но которого всё-таки нашли
  10. ShotNoise

    [25.7] Доработки для новичков

    Поиграл несколько боёв - ниочинь. Карты от блицев. В итоге выигрвают пара расторопных игроков, которые перехватят точки, остальные что-то делают как влияют непонятно. Результаты боя неочевидны в любой момент. Пока они возятся на флангах бой уже без их участия выигран или проигран. Для новичков это плохо - чему они научатся? Равзе что не влиять на бой ) Когда-то я тоже был новичок, там было всё логично: быстро слился - не надейся на победу. Отсюда строилось понимание что делать. А здесь? Скоро будет как в блицах - одни немецкие ЛК.
  11. ShotNoise

    Игра «АваТАРГЕТ»

    Караул устал Современный "белый клык"
  12. ShotNoise

    Игра «АваТАРГЕТ»

    Смотрю в книгу, вижу фигу
  13. Всё ещё проще "Chancellor" в русском языке чтается как "канцлер" Так что Chancellorsville - канцлерсвиль
  14. ShotNoise

    Игра «АваТАРГЕТ»

    Американский чебурашка
  15. ShotNoise

    Игра "Ассоциации"

    Суворов, "Наука побеждать"
  16. ShotNoise

    Игра «АваТАРГЕТ»

    Так и задумано!
  17. ShotNoise

    Игра «АваТАРГЕТ»

    Вашу аватарку тоже неплохо бы оставить с якорем
  18. ShotNoise

    [25.7] Ранговые бои

    Единственный повод зайти в ранги, чисто для фана.
  19. ShotNoise

    ММО Про Корабли

    Это просто эффект новизны, через неделю максимум пл в боях будут попадаться даже меньше чем раньше.
  20. ShotNoise

    Боевой пропуск 25.7. Ранний доступ

    Надо было написать "стрёмно опасительные"
  21. Боятся перископ сломать
  22. ShotNoise

    [25.7] Доработки для новичков

    Ну как сказать. Карты меньше - компенсируют меньшие скорости, урон меньше - компенсирует меньшее хп. В целом только разведка меняется, корабли обнаруживаются с больших (условно, относительно дальностей стрельбы) дистанций. Но в реалиях рандома это практически одинаково. Отличия в наличии и поведении ботов в основном.
  23. ShotNoise

    [25.7] Доработки для новичков

    Странная логика. У нас в турнирах турбобои чтоли? А "динамичные" бои на высоких уровнях это хорошо? В целом сокращение форматов низкоуровневых боёв я приветствую, меньше ботов - лучше, но обоснование какое-то странноватое. И размеры карт, в блицах карты слишком маленькие не надо такие.
×