-
Публикации
1 141 -
Зарегистрирован
-
Посещение
-
Бои
5906
Тип публикации
Профили
Форум
Календарь
Все публикации пользователя crpDustyMiller
-
Такое лирическое отступление... Давно тому делал МОД для одной игры. Шутера. Нужна была артиллерия. Но - не скрипт, когда просто с неба падают снаряды, а настоящая - пушки, артиллеристы, корректировщики, прицелы, таблицы стрельбы. Два года... Не доделал. Хотя контуры основные уже стало видно... но ни конца ни края. В игре можно сдалать очень многое, разные режимы, задачи, карты... А вы представляете себе обьем необходимой работы? Даже просто собрать одну интересную миссию для сингла - это вагон работы. Вы же просите - практически, другую игру, еще одну. Новую.
-
Игру понерфили.. С ПМК та же беда у многих - не выбираются приоритетные цели. Никак не попасть в маркер - нужную в точку..
-
На вкус и цвет... Я и сам футбол не люблю, собственно. Но! Футбол - это именно такая игра, как и ВоВШ - командная. Только ВоВШ про корабли. А вы предлагаете - из нее автогонки сделать... А товарищ вот - хочет биатлон. А может - шахматы командные заодно попросим? Ну, так - чтоб было? Значит, просто - разные "школы обучения". Согласитесь, в русском языке нет такого звука, а в английской грамматике - это просто обозначение этого звука, но не само звучание. Записать же его с помощью кириллицы ("по-русски") просто невозможно - у нас нет такого звука, только близкие - но не такие. А там уж - кто как слышит и понимает. Главное - вы ведь меня поняли?
-
помогите с вопросом про заградительный огонь
crpDustyMiller ответил в тему MEDuK_B_TaHke в Обсуждение Мира Кораблей
А вы сравните описания разных кораблей, попробуйте там в них что-то найти, и отметьте, что многие описания приведены для старых версий игры. И давно не обновлялись. Как справочник.. очень слабо. -
Футбол одного игрока с пустыми воротами.. Пойдете на матч посмотреть? )) Шучу. Это ВАС так учили. Меня - несколько по-другому. Это было давно.. С тех пор многие курсы обучения сократили и упростили... Это не ваша вина, и не моя беда. Еще раз - главное, вы меня поняли. 07:58 Добавлено спустя 2 минуты Гейм-плей в сингле и ПвЕ, и в мультиплеере-ПвП отличаются кардинально.
-
помогите с вопросом про заградительный огонь
crpDustyMiller ответил в тему MEDuK_B_TaHke в Обсуждение Мира Кораблей
Кстати.. А вот описания в игре нет. Пока не купишь и не начнешь перебирать - и не узнаешь, какие модернизации есть, и при каких условиях. На вскидку - и не припомнить, есть где полные сведения по кораблям. В вики только.. Но не помню, что-то. Может, конечно - внимания не обратил. -
Раньше игры были сингловыми, и народ просил - дайте мультиплеер! Теперь все игры мультиплеерные - и людям хочется сингла... Нет предела совершенству. Проблемы транскрипции. Как записать звучание английского слова, обозначающего число "3"? Главное - вы меня поняли.
-
Немного размышлений о супер-контейнерах
crpDustyMiller ответил в тему konocrad в Обсуждение Мира Кораблей
Трудно поверить, да? А вот - поди ж ты!.. Мне тоже прем не нужен. Зачем мне быстрее пройти игру? Вот представьте, есть возможность - купить сразу всё. И деньги есть. Вот вы заплатили - и теперь у вас в порту все корабли. Стата - 100%. Полный склад всего барахла. Дальше - что? -
помогите с вопросом про заградительный огонь
crpDustyMiller ответил в тему MEDuK_B_TaHke в Обсуждение Мира Кораблей
..и японский эсминец. ______________ Честно, не совсем понял смысла создания этой темы. Но ответ выше дан. Подтверждаю. -
О-го.. Знаете, для таких как вы, давно уже, в Квейке был режим "деф-матч". Каждый за себя, игроков много, но команд нет. Видимо, вам стоит разработчиков чаще просить ввести такой режим в игру.
-
Хороший у вас компьютер. Мощный. У меня бой начинается с того, что картинка замирает, ФПС становится "0", Пинг - "500+". Потом выскакивает пометка LAG. Секунд через 10-15 отпускает, но еще некоторое время продолжается подергивание - союзники плывут рывками, камера при повороте дергается. Следующий сеанс - когда впереди появляются красные маркера. И третий раз - когда начинают пускать дымы. А вы "проседает ФПС", "некомфортно"... Аж завидно прям!
-
Немного размышлений о супер-контейнерах
crpDustyMiller ответил в тему konocrad в Обсуждение Мира Кораблей
Раньше... Раньше и конфеты слаще были. -
Есть ситуации, в которых это правило не действует. Скажем, тихоходные линкоры. Вся команда рванула вперед, а Нью-Мехико осталась сзади. Пыхтит там вдогонку. Потом подходят красные - кто-то впереди слился, кто-то ушел.. И тут линкор остался один. Ну и попал под фокус. Его просто бросили одного. Это не его вина. Поэтому голосую за пункт "5".
-
Взял Мутсу - получи головную боль с геморроем в придачу. Пра-ально!
-
Плохой пример с колбасой. Вы покупаете колбасу, да. Которая сейчас вам нравится. Нормальная колбаса - вкусная. Качественная. То, что надо. Приобрели? И что вы с ней - делаете? Потребляете, правильно? Едите ее. Потребили? А что дальше? А дальше - извините, переварили, и провели дефекацию. Получилась снова - вроде колбасы... О-га. Вот теперь - верните ЭТО в магазин. Скажите им - испортили вы колбасу! Отдайте взад деньги! Смешно? И вот то же - с премиум-кораблями. Вы купили, покатали, нафармили опыт.. Потребили! А потом решили, что теперь это - вам не надо... Но извините. Назад - как колбасу в примере выше. И опять - передергиваете. Вот заинтересовались вы - а что это за "конская колбаса с кровью", например. Купили. Пришли домой.. Распечатали упаковку - пахнет странно. Попробовали.. Вкус вообще специфический. Неприятный.. Бее.. Гадость! Дальше? Вернете остатки в магазин? А они заберут? Вы правда так думаете? А колбаса-то - отличная! Любой специалист подтвердит. Просто лично вам - не понравилась.
-
Да что вы говорите?! Правда?! Вас не заставляют ничего покупать. Но продают вам в первую очередь, не ТТХ, а возможности прокачки. ТТХ регулируется в соответствии с балансом, с условием изменений других кораблей. Но вы хотите получить именно гарантированный ногиб, хотя как раз этого никто вам не обещал.
-
На тесте корабль прокачивается за один-два боя. Побойтесь бога! Свободка рекой течет.. Но разрабам нужно наполнение и проверка на всех основных рангах - а не только там, где хочется вам. Вам - легкий фарм и быстрая прокачка чтоб попробовать интересующий корабль, плюс - бонусы за участие (мелочь, но приятно же?) - от вас просто пройти быстренько интересующую вас ветку, немножко поиграть в прокачку. Все по-честному!
-
Давно тому примерно то же я предлагал сделать разработчикам в другой игре. Некоторое время спустя там появилась подобная возможность, хотя и в несколько другом виде. В принципе, пользователи оценили тогда этот "товар" положительно. Проголосовали рублем! Суть предложения: Продавать возможность использования премиумных кораблей в течении строго ограниченного времени, либо, как вариант - на определенное количество боев, за "золотую" валюту. Обоснование: Во-первых, многие хотят иметь возможность сделать "тест-драйв" перед покупкой того или иного корабля. Во-вторых - в определенных случаях может возникнуть необходимость в корабле того или иного ранга, например, для прохождения ивентов. Скажем, игрок не имеет авианосцев, но в компании есть задания, которые необходимо выполнить именно на них. покупать специально авианосец - очень не хочется.... А вот взять на время - почему нет? Удобно! В-третьих - просто иногда хочется немножко поимбовать и пофармить, но не хочется покупать корабль навсегда. Опять же - прокатился пяток боев, и хватит. Хорошая возможность. Исполнение: За небольшую плату в дублонах - скажем, из расчета среднестатистического количества боев владельцев подобного корабля, на строго ограниченный срок игрок получает в порт слот с выбранным кораблем, и с капитаном для него. После окончания срока использования - корабль, капитан и слот удаляются. Капитан - может быть с полным набором звезд для самостоятельного распределения (неудобно на малое количество игр), либо с определенными перками по умолчанию, либо - с дефолтными перками и с запасом звезд для дополнительного выбора, или с дефолтным распределением и одноразовой возможностью бесплатного перераспределения). Можно сохранять в профиле на будущее последний вариант распределения, для повторного использования, можно - и не сохранять. Второе даже выгоднее Использование такого корабля после себя оставит нафармленное в боях серебро и свободный опыт, возможно - и элитный опыт капитанов. Что опять же - приятный бонус, даже для некоторых - желанный. Перевод полученного игрового опыта в свободный - только до окончания использования. Перед удалением - последнее предложение о переводе опыта, после чего он сгорает. Кто-то захочет.. Кто-то нет. Но возможность перевода нужна. В статистику записывать итоги боев на этих кораблях. __________ Такое вот предложение. ПС. Предложение можно так же расширить и для обычных веток. Возможно, с оплатой линейных кораблей - серебром. ППС. Я бы предпочел считать "оплаченное время доступа"в количестве боев. Но решать - разработчикам. Если их вообще заинтересует предложение.
-
Есть обратная сторона отказа от кораблей тех, кому "не зашло": станет меньше неуспешных игроков. И на кораблях будут выступать в основном хорошие игроки. Другие будут смотреть на их успех, и хотеть такой же кораблик. Они-то могут? Вон как могут даже! Хочу-хочу! Этакая.. ммм.. контекстная реклама.
-
Я предложил другой вариант. Видели?
-
Спасибо, что обратили внимание на эту тему. Надеюсь, она немного поможет вам в принятии решения. 09:02 Добавлено спустя 2 минуты Есть большая вероятность, что доход от проката перекроет потери на продажах.
-
Прокат же - не только ради тест-драйва. Вот не любит человек эсминцы.. И в порту не держит. А тут - акция на эсминцы 6-го уровня, и приз хороший. А ЭМ нет. Что делать? За три дня ветку вкачать в шестой уровень? Слить всю свободку? Премовый корабль чисто под акцию брать?
-
Я бы вообще ничего специально не делал на месте разработчиков, чтобы этому противодействовать, скорее всего. Прикиньте, во сколько это обойдется.. Нет, не правильно считаете. Правильно будет - в сумму, сопоставимую с ценой нескольких высокоуровневых прем-кораблей. Это многих очень удивит Тоже потом будут говорить "Нас опять обманули!"
-
Такое исполнение у них. А дублеры как? Тоже не пользуетесь?..
-
Вам? Нет.