-
Публикации
1 141 -
Зарегистрирован
-
Посещение
-
Бои
5906
Тип публикации
Профили
Форум
Календарь
Все публикации пользователя crpDustyMiller
-
Легкий крейсер "тип Е" "Лейпциг" (Leipzig), Кригсмарине, Германия, 1929. Несколько отличался от второго крейсера данного проекта "Нюренберг", из-за чего их не всегда рассматривают, как однотипные.
-
Большой крейсер "Аляска" (USS Alaska, СВ-1), США, 1944.
-
На сколько важны перки, расходники и сигналы?
crpDustyMiller ответил в тему d1saster2 в Обсуждение Мира Кораблей
Не настолько сильно они меняю характеристики. Приятно, конечно, когда есть всего побольше - запас карман не тянет. Но гарантии на то, что не утопят и удастся всех нагнуть - эти маленькие бонусы не дают. Налети авик еще разок, одними бомберами всего лишь - и привет горячий. То, что не повторил налет - а времени было полно, можно было круг описать по краю карты за время работы 4х хилок - это была большая ошибка. Повтори он налет еще раз - и флажки бы с перками ну никак бы не помогли. А будь вы чуть поудачливей - то и без всего обвеса ничего б с вами сильно страшного не случилось. Бомбы бы мимо пролетели, торпеды попали в ПТЗ без затопления, и потеряли б вы ну четверть ХП, а пожар от обстрела вообще бы ничего не сдалал, так как ремка б была на взводе. Я когда на Колорадо второй раз играл - на меня, в самом начале боя, Эссекс сделал налет полной ударной авиагруппой. всеми своими самолетами. На стоковый Колорадо с красным кэпом. Почти утопил. Но только - почти.. 10% осталось. Ушел на синию линию, отхилился, и дожил до конца боя. Бывает. -
В статистике боя, на вкладке "подробный отчет", указаны все корабли, получившие повреждения, а так же - замеченные вами (в том числе - союзники). С указанием всех данных, в том числе - полного ника игрока. Это я так, напомнить.
-
На сколько важны перки, расходники и сигналы?
crpDustyMiller ответил в тему d1saster2 в Обсуждение Мира Кораблей
А это все может и у прокачанного-обвешанного в любой момент произойти. Никогда нельзя все рассчитать с точностью до миллиметра, если на 70% ситуация не от тебя зависит. -
На сколько важны перки, расходники и сигналы?
crpDustyMiller ответил в тему d1saster2 в Обсуждение Мира Кораблей
Попробовать надо.. У меня вот руки дошли до Щорса, наконец. Три боя провел - думаю, чего он такой имбоватый малость? Вроде с ними в рандоме проблем особых сам-то не имею? Но вот чуствую - забыл что-то.. Ну, на капитана голду пожалел, и он "красный", ладно.. Потом вспомнил! А модернизации-то! Модернизации не поставил! Так что модернизации-флажки - оно, конечно, неплохо... Но как бы не в них - счастье. -
Хм... А таки - "Кузнецов" вперед...
-
Когда пригорает? Остался на Гнейзенау - против Белфаста. У меня остаток 15К ХП, у него где-то так же. Сходимся.. Он получает от меня залп фугасами, минус скока там плюс пожар. Сам - наваливает фугасками мне. 7 км. У меня подключается ПМК. Сходимся.. Зарядились ГК, бронебойные, залп носовых башен в лоб. Три снаряда улетели влево вообще *** знает куда. 1160. 3.6 км - пуск торпедами. Сходимся. Он вешает мне пожар. Ловит носом торпеду. Расходимся бортами - ремка отработала, пожар кончился. ПМК работает, он горит.. Разошлись бортами - 300 метров. У меня остаток 400 ХП, у него 3К. Это нормально? Последний снарядик мне в корму - и проигрышь. Ну и как так?! Это ВБР, или РПУ?
-
Дымы, РЛС, Авики, Эсминцы и другие "давайте ограничим количество"
crpDustyMiller ответил в тему rELH_ImP в Фидбек
Рандом очень плохо обходится без лидера, который бы СТАВИЛ задачи для выполнения конкретным исполнителям. Играют кто во что горазд в меру своего разумения. Даже в ранговых боях, выше среднего уровня, где уже, казалось бы, должны отсеяться самые бестолковые - все равно порядка не получается. В общем, тема "отца командира" - слишком обширна, и требует отдельного обсуждения. А в реалиях игры - так и нет смысла рассуждать. Реальных инструментов принуждения не предусмотрено - и хоть обкомандуйся. ПС. Существуют системы рейтингов, благодаря которым вполне можно выделять из общей массы играющих успешных лидеров, и обыгрывая эти рейтинги публично - мотивировать остальных таких лидеров слушать. Но опять же - инструментов в игре нет. ППС. Диктатор, будучи лидером ограниченной группы лиц - скажем, части армии, вполне может подчинить себе большинство. Хотят они того, или нет - будут вынуждены подчиняться. Диктаторская система ничуть не хуже по эффективности, чем демократическая. Пример в жизни перед глазами - руководитель на производстве не избирается, а назначается. Не будут работники подчиняться - вылетят на улицу без гроша. И никакой демократией и не пахнет. Чистый диктат. И заводы-фабрики-банки прекрасно работают по этой схеме. Если более глобально - история Пиночета вам в помощь. -
Смычковые, говорите.. Их есть у меня ))
-
Хм.. У меня авик всегда на полном ходу, на автопилоте по маршруту бегает. Но самолеты именно садятся - долго. Догнать что ли никак не могут на посадочных закрылках? (Перк на уклонение после атаки).
-
Баланс по скиллу и теория вероятности
crpDustyMiller ответил в тему anonym_gRV4F69G4I9j в Обсуждение Мира Кораблей
Не путайте сухопутные части (мирного времени) - с боевым кораблем. На корабле наоборот - идет доведение обстановки и постановка задачи / боевой приказ - от командира корабля командирам БЧ. В составе эскадры - 20 мин это время прохождения доклада командира дальнего патруля до командующего эскадрой. Это миль за 400 до цели, которая еще и неизвестно - будет цель, или просто обьект. И при условии, что адмирал - спит в это время. Атака торпедных катеров вблизи берега - наверное, наиболее скоротечный вид морского боя. Полчаса. С момента выхода в атаку до ухода из зоны ответного огня. -
А это без разницы. Да вы сами попробуйте, чего спорить-то?
-
Захват цели и назначение приоритетной воздушной цели можно делать параллельно - автомат будет вести и корабль "в захвате", и самолеты.
-
У меня этих флажков, от детонации, в закромах.. Ну так в районе 500. Угадайте, откуда запас? Вот то-то!
-
Баланс по скиллу и теория вероятности
crpDustyMiller ответил в тему anonym_gRV4F69G4I9j в Обсуждение Мира Кораблей
Ну, почитай, сколько ГрандФлит за Бисмарком гонялся.. Сколько атак тот выдержал.. И сколько тонул. Будет корректно. Еще раз - при равных условиях, за большее время будет выше средний результат. А если еще сделать, чтобы при потере корабля - можно сразу на новом выйти в этот же бой - то бои станут бесконечными. Можно будет за один бой новый корабль на любом уровне выкачивать, если седалище не отвалится. _________ Собственно, не вижу причин дальше спорить о очевидном. Куркулятор вам в руки, если в голове не укладывается. -
Баланс по скиллу и теория вероятности
crpDustyMiller ответил в тему anonym_gRV4F69G4I9j в Обсуждение Мира Кораблей
По сравнению с реальностью - тут все ускорено на два порядка (раз примерно в 100 раз). Ну, для сравнения - отряд американских крейсеров в ходе сражения в заливе Лейте, встретил одиночный японский эсминец, из-за полученных повреждений вышедший из боя и покинувший свой отряд, и направлявшийся на базу. Американским крейсерам понадобилось 45 минут, чтобы его утопить. Один-единственный, уже побитый миноносец. У нас тут миноносец - за 30 сек топят, а то и за 5. Весь смысл в том, что за ограниченное время - намного меньше шансов попасть в удачную ситуацию, и использовать ее на полную. За 10 минут вы дадите 6 торпедных залпов, а за 20 минут - 10. Если в цель попадает, скажем, каждая 8я торпеда, то в каком случае вы получите больший результат? Чем время боев короче, тем меньше СРЕДНИЙ результат ОДНОГО боя. Соответственно, чем бои дольше - тем и средний результат в одном бою - выше. Но с другой стороны - чем короче сессии, тем их за день больше можно провести. При этом, это значит - чем больше у вас проходит в день сессий, тем больше у вас людей находится в очереди на следующий бой, и тем проще балансеру подбирать составы команд. -
Так мы уже в общем бою, однако.. А что будет с летящим вперед, выпучив глаза, линкором - не расскажете? Впрочем, я могу из своих закромов поделиться .. .. вот, почти "с места не сходя" (речь не о 7 ранге, правда - но принцип-то тот же):
-
Баланс по скиллу и теория вероятности
crpDustyMiller ответил в тему anonym_gRV4F69G4I9j в Обсуждение Мира Кораблей
Пока что речь идет как раз о сокращении времени боя - "турбосливы", "турбопобеды" - экспресс-бои. Насколько в этом заинтересованы разработчики? Сложно судить. Время в бою дает больше возможностей как набить дамаг, так и совершить другие полезности. "Светануть" мало. Надо еще чтоб успели пострелять продуктивно. А то засветишь линкоры в 30 км от остальных, твои союзники посмотрят.. и уйдут в другую сторону. И какой смысл в таком "засвете"? Один раз удачно получилось с торпедами.. А какой процент попаданий торпами вообще? Можно поинтересоваться? И за сколько времени в бою с таким процентом проще набить дамаг в количествах - за две минуты, или все же за 20? -
Я встану к Гнезику кормой, и перейду на фугасы. Пока он выйдет на торпедный залп (еще далеко не факт, что попадет вообще), он тупо сгорит. Пойдет на разворот вдалеке - опять пойдут ББ, а с кормы он - пустой... и опять фугасы. Не - бабушка надвое говорила. Пробьет цитку случайно в транец - и а-ля-у-лю..
-
Баланс по скиллу и теория вероятности
crpDustyMiller ответил в тему anonym_gRV4F69G4I9j в Обсуждение Мира Кораблей
Так-то и я там бываю. Присоединяйтесь - ничего такого. Виртуально. Для этого надо просто философию принять эту. И жить играть станет проще, по себе сужу. Чтобы узнать, чему учиться - надо иметь перед глазами пример. Игроки умелые - показывают новичкам - как надо играть, как можно нагибать, если угодно. Играя с одними новичками - никогда опыта не набраться достаточного, чтобы с папками на равных сразиться когда-нибудь. Понятно, что проигрывать не нравится никому. Но одних это сподвигает учиться и совершенствоваться, чтобы тоже так смочь. А других - пугает, и они отказываются от борьбы. Отступают. Бегут. Вы из каких будете? -
Баланс по скиллу и теория вероятности
crpDustyMiller ответил в тему anonym_gRV4F69G4I9j в Обсуждение Мира Кораблей
Если каждый бой будет длиться, скажем, не дольше 5 минут - то игроки не смогут получать слишком много опыта, серы. Зато будут чаще нажимать "в бой", что сократит время ожидания в очереди. Впрочем, кораблям это не очень грозит - здесь нет "гаража", и возможности вести бой "до последней машины". -
Баланс по скиллу и теория вероятности
crpDustyMiller ответил в тему anonym_gRV4F69G4I9j в Обсуждение Мира Кораблей
Это опасно. Как шизофрения. Т.е. сам не заболел, а просто по голове получил от свихнувшегося, ни с того ни с сего. Заразится может разработчик. А пострадают игроки.