-
Публикации
1 141 -
Зарегистрирован
-
Посещение
-
Бои
5906
Тип публикации
Профили
Форум
Календарь
Все публикации пользователя crpDustyMiller
-
Валить вину за свою безграмотность, ошибки или неудачи на вышестоящее командование - весьма распространенное явление. Сколько Жуков поснимал с должности командиров дивизий и отправил под трибунал командиров полков за неспособность организовать взаимодействие и растрату личного состава в безперспективных и плохо организованных атаках - подсчету сложно поддается. Но "кровавый монстр, гнавший людей на мины и пулеметы" у нас именно он, а не командиры дивизий, не обеспечившие подавление этих пулеметов артой, не командиры полков, гонящие свои батальоны через неразведанные минные поля, и не командиры батальонов, не обучившие своих подчиненных другим приемам наступления, кроме атаки бегом в полный рост толпой. А еще хуже него - Сталин, который с трубкой в Кремле всю войну просидел, рассылая по фронтам людоедские приказы.
-
Ну так на скрине же видно, и за что конкретно - бан чата: недвусмысленное оскорбление другого игрока. Вас не оправдывает то, что он первый начал. Правила одни для всех. Возможно, вас удовлетворит немного то, что он тоже получил бан чата. Может быть, даже срок ему дали больше, потому что он больше нарушений сделал. Но тем не менее - вы свое наказание получили вполне заслуженно. Ваше нарушение на лицо.
-
Бан - в каком месте? Клиент игры заблокирован? Я все же так понимаю, забанили не в игре, а только в игровом чате? А вы сами подали на него жалобу? Пять сразу - не обязательно, достаточно одной. Плюс - можно на время боя отправлять такого индивида в свой персональный бан. Ну, а то, что игроки не понимают принципы взаимодействия различных видов кораблей, даже играя в высшей лиге - меня давно не удивляет. Я даже слышал как-то такую фразу; "Ну чего ты меня лечишь, я 10 лет прослужил на флоте!" - и человек несется прижаться к стеночке, хотя нас в отряде - трое, и можем на своих топовых имбах разобрать полкоманды красных в течении полминуты.
-
Хм.. А не хотите дать мне реализовать мое право - перерезать вам горло? Ну, чтоб потом вас не слышать? Мм? Или скажете, что это не одно и тоже? Нет у вас права - ни оскорблять других, ни оскорблять их чувства. Есть, наоборот, запрет это делать - как с резаным горлом. Но вы хотите игнорировать общепринятый в цивилизованном обществе запрет. Так тогда согласитесь и с тем, что для меня тоже не будет запретов.
-
В Британском флоте не приказывают, а просят. И атака противника - есть личное дело капитана. Не захочет, повернется, и уйдет. Такие вот традиции.
-
Продолжение ночной темы "интересных боев"
crpDustyMiller ответил в тему Uglyhot в Обсуждение Мира Кораблей
Вот итоги одного боя, прям сегодня было, отметил для этой темы специально. Наш авик спал. До самой смерти. Если б я его не караулил - он бы умер сразу, при первом налете. Те 5 самиков, что у него на счету - это его ПВО. При этом - что делала команда, непонятно вообще. Потому что сразу за самолетами - на авик по флангу вышли эсминец, два КР и Конго. И тут уж я сам сделал ноги, обидев их всех по-немногу. Итог закономерен. ПС. Давно тому предлагал переключать игроков, от которых не поступает сигналов на сервер, под управление ИИ, делать их ботами - но за счет игрока, нажавшего кнопку "в боль", снимать с него за обслуживание, но ни опыта ни серебра не давать. Лучше б этот авик был бот, бот хотя бы ход дал и самолетами что-то сделал. Может, и поиграли бы как-нибудь. -
Продолжение ночной темы "интересных боев"
crpDustyMiller ответил в тему Uglyhot в Обсуждение Мира Кораблей
Хм.. Зато времени хватило как раз выиграть. Хотите, я немножко порассуждаю о некоторых возможностях учинить турбо-бой? Коротенько так, странички на три-четыре? -
Это не только вы отмечаете. У меня вот тоже как-то пригорело. Правда, просто в рандоме. Но какая разница?
-
У меня есть небольшая подборочка скриншотов под девизом "Лучший из худших"... Ну, практически для всех наверно кораблей 6-го ранга из доступных. Но.. Я не тащун. А киберспорт - это вообще другое.
-
Если смотреть в таблицу после боя, то там всегда разные корабли. Нет такого, что на верху всегда линкор. Там то эсминец, то линкор, то крейсер.. И не бывает всегда одних и тех же кораблей. В одном бою с таким составом лучшим получается эсминец Минеказа, а в другом, в точно таком же составе команд - эсминец Махан. Или Огневой. Прем лучше прокачиваемого корабля именно тем, что при таком же результате по очкам, как у простого - у него в итоге будет бонус, выйдет больше серебра, капитан качнется быстрее, больше свободки. Но если играть с результатом хуже, то и фарм будет мелкий. Сыграть хорошо можно на чем угодно. И на чем угодно - можно плохо играть, и ничего не получать. Мне в принципе, все равно - по вашему принципу, чтоб корабль-прем был сильнее простого, можно сделать премиальными, например, корабли седьмого ранга, просто вписав их в шестой. Т.е. ну, КР Йорк 7 ранг, а однотипный с ним премиальный был бы шестого. АП во все поля, да? Ну и вы типа были бы рады. А мне, скажем все равно. Я на кораблях пятого уровня попадаю к шестеркам и семеркам большую часть игр. Какая мне разница, обижу я Йорк 7 лвл, или такой же прем 6-го, если они одинаковые? Бил одного, побью и другого. И вы опять не сможете получить фарма больше. Что делать? Вводить на 6й уровень восьмерки, чтоб вас удовлетворить? Или сразу на первом вам давать как прем Ямато? Что скажете?
-
Прем - не должен быть лучше. Он может быть даже ХУЖЕ, но обязательно должен быть - другой! Эксклюзивный. Мало у кого есть. А если он заметно сильнее будет простого - это и будет именно "ногиб за деньги". И люди разбегаться начнут из проекта, справедливо обвинив разрабов в жадности и вымогательстве. Прем должен при этом давать отдачи больше в виде очков опыта, серы. Не угнетая других игроков - давать владельцу некие ощущения причастности к элитарному слою и более-менее окупаться в плане содержания. И еще дело в том, что не все могут получить полную отдачу от продукта. Если есть особенности и отличия прокачиваемого корабля и премиумного - то не всегда получается делать одно и то же на обоих одинаковым образом. Но не все улавливают тонкие нюансы, и поэтому считают, что один корабль лучше, другой - хуже. Вот Шарик и Гнези.. Калибр разный, и скорострельность. Но уже надо наверное и маневрировать чуть по-другому, и еще что-то.. У меня Гнезенау пока в стоковом состоянии, я его пробую так и эдак, осваиваю. А Шарнхорста совсем нет. Но логически рассуждая, можно и так сообразить, что различия подразумевают и разный стиль использования. А по тому, что видно в игре, в таблицах результатов - особой разницы между этими кораблями нет.
-
Шарик фармит гораздо больше гнези просто за счет премиального статуса. Этого мало, чтобы выделяться в лучшую сторону? Нужен еще и явный "пай-ту-вин"? Да?
-
Когда я играл на Нью-Йорке, думаете, народ от меня начинал бегать тоже из-за торпед? Все боятся получить дамаг. Неважно от кого, какой - лишь бы поменьше. Но тот дамаг, который не получили вы - получат ваши товарищи, в итоге вы в конце рискуете остаться без совсем без союзников. И тогда все оставшиеся красные - все равно придут по вашу душу, так что дамага не избежать в любом случае. Выжить в бою, конечно, приятно - но в проигравшей команде это редко кому удается. Да и победы все равно не будет. Только в том случае, если за счет гибели других, было получено преимущество по очкам, последний живой, бегая от противников, спасает таким образом победу. В других случаях - это почти бессмысленное занятие. А уж избегание дамага как такового принципиально - смотрится вообще смешно. Понятно, речь идет не о том, чтобы по-дурацки вылезти в фокус противника, собрать все попадания, какие получится, и издохнуть. Но если ценой того, что вы не потратили максимум 3К хэпешки на линкоре - будет смерть союзного крейсера, которого добьют, если не прикроете его бортом - то это уже граничит с подлостью. Почему я пропагандирую "хождение плотным стадом", т.е. поближе к другим. Когда противник видит, что рядом с вами никого близко нет - он смелеет, и начинает наглеть. Когда видят, что вместо помощи друг другу, на той стороне предпочитают отворачивать, отходить, бежать - начинают гоняться за малодушными, и резать по-одному, начиная с самых медленных. При этом, при нахождении в секторе стрельбы нескольких целей, противник автоматически распределяет дамаг между нми строго пропорционально дистанции. И тут важно использовать свойства линкоров жрать дамаг тоннами. Пока огонь ведется по большому и толстому - и он его еще относительно бесболезненно переносит - его товарищи в ответ наносят не меньше, а зачастую - намного больше повреждений в ответ. А вот когда запас прочности уходит ниже половины, силу духа не теряют и продолжают сопротивление только либо очень упрямые, либо слишком глупые игроки, в результате чего как их бросают, и вы сливаете их, а не себя или своих товарищей. И еще остаются под огнем на верную смерть грамотные, расчетливые игроки, которые понимают, зачем это делают, покупая таким образом отсрочку времени, за счет которой может быть взята победа. Часто игроки отказываются занять выгодную позицию из-за того, что при выдвижении на нее - есть шанс получить несколько попаданий. В результате, сохранив качество - проигрывают преимущество, и как следствие - партию. Например, на вражескую точку можно пройти прямо мимо прохода между островами, за которыми прячутся противники, получив максимум два-три снаряда среднего калибра от крейсера. Это совсем не смертельно. Зато захватить точку можно будет быстро. Или можно пойти в обход других островов и сделать тоже самое на три минуты позже. Но за эти три минуты противнику накапает столько очков, что он все равно победит. И все равно, имея в запасе 15-20К боеспособности и шанс на выигрыш - предпочитают не рисковать 3-4К хепешки, и проиграть игру. Или бросить своего, и сбежать. __________ И это напрямую относится к тому, что высказывают люди в чате в иных случаях. О способностях и умениях других игроков, о их моральных качествах, и то, что по этому поводу думают.
-
На низких рангах (в смысле - с 23 до середки) против Фиджи срабатывает часто простой прием "на испуг". На него прет линкор, и пока линкор далеко - он ныряет в дым. А линкор ближе не подходит, а обходит его стороной, и все. Сиди, со.. облизывай лапу. Минус одни дымы.
-
Когда я беру на себя труд попытаться построить команду в более-менее подобие строя, и поясняю, что делать и для чего - некоторые уже находятся, что меня узнают, и называют эти поучения "нытьем". Я затыкаюсь - и мы радостно сливаем. Когда хотя бы по началу немного слушают, и что-то пытаются более-менее исполнить - почти всегда выигрываем. Но слушают очень редко. 15 ранг. Сплошные папки-ногебаторы, понятно.
-
Тем, кто говорит, что "Режима угнетения несуществует!" на заметку.
crpDustyMiller ответил в тему SuperLOCOCb в Обсуждение Мира Кораблей
Раков откровенных не так много, на самом деле. А вот смелых, мужественных на самом деле игроков - кот наплакал. Я не понимаю, лично, чего они бояться - но это медицинский факт, можно сказать. Вот смотрите: на левом фланге на противника наступает линкор, идет на них, надвигается, все ближе и ближе. С ним идет один легкий крейсер. И красные - откатываются, хотя их пятеро! Только у них нет линкора. Теперь самое смешное. Линкор - Техас, с ним Нюрнберг. С той стороны - седьмые ранги, Миоко, Пенсакола. У них в компании Граф, что даже где-то лучше, чем иные линкоры. У них есть миноносец. Но они - пятятся, а потом просто бегут! А что зеленые? Они - сзади в пяти-десяти км.. Причем - у стеночки, вдоль синей линии крадудся, все четверо, плюс эсминец. Атакуют одного Кирова, проскочившего по флангу дальше остальных и не успевшего развернуться обратно. Если бы Киров продержался пару минут, прячась за островки.. От Техаса осталось 3К ХП, у моего Нюрнберга - 2300. Но мы отбросили противника, потому что наступали, стреляя из ПУШЕК, и выбивали ХП у красных. Смелых почти нет, хотя казалось бы - чего страшного, это же виртуальная игра, тут не будет ни больно, ни затратно, даже если "погибнешь". Нет, не идут вперед. Бегут забиться в уголок, и попробовать тихонько прокрасться с краю: вдруг противник еще трусливей, и сам убежит? Иногда убегают, иногда - начинают агрессивно огрызаться, как загнанные в угол крысы. Но всегда игра именно по такой схеме происходит. Редко находится в команде несколько человек, которые просто идут вместе посредине, и творят, что хотят. Тогда противник сливается вообще моментально. Самые интересные игры, когда вот такие игроки начинают противоборство за центр. -
Да ладно. Я вот наконец Гнезика взял, откатал пять боев.. Вот это монстр! Это жуткий ужас в реале! Когда я надвигаюсь на противника - бегут все в рассыпную, даже красные Бисмарки. Но я уже не в шоке - я давно знаю, что чем трусливее человек, тем больше размером корабль он выбирает, и пользуюсь. Проблема в одном. Зеленые - такие же, в результате я иду вперед, а они бегут прятаться, и я остаюсь один. Совсем! Но меня все равно жутко бояться! И только когда уже миноноскам удается таки торпедкой меня достать, да кто-то подожгет с максимальной дальности, и ХП ополовинится, да еще видят, что зеленые остальные забились в углы и вздохнуть там боятся - смелеют, и начинают лезть со всех сторон. Три последних боя сделал победу. Можно сказать, в одну каску. Хотя при этом по итогу я вроде как слился. Но это как посмотреть. Например, карта "Соседи", я пошел на красных строго между "А" и "В". И просто отжал их к респу обратно, они даже не попробовали зайти на точки, один только смелый рванулся. Но получил в борт с моей кормовой, и шустро укатился обратно. А что делали зеленые? "В" забрали миноносцы, а вот на "А" мои сокоманднички заползали по стеночке, по стеночке, аккуратненько, огородами.. Но хоть заняли. Порадовал Фузо один, просто песня! Зеленые уже прошли с трудом за В, там уже противника разобрали почти всех - он в углу, с совершенно полным ХП. Кливленд впереди него на 10 км! Так по итогу - этот Фузо успел кого-то подобрать, закончил с фрагом и позиций на пять выше меня. А если б я не попер вот так? Там, с той стороны, тоже был Гнейзенау, но держался так, чтоб я до него не дотянулся. Будь он ближе, и бросься это в глаза моим союзничкам - они бы побежали как тараканы, по щелям, когда на кухне зажгли свет. Так вот самое забавное. Когда я все это коротенько команде в чате обьяснял, после славной гибели, нашелся один кадр, посчитавший меня глупым. Вот так.
-
Вот за эти слова и от меня вам "+". А я их скупо очень раздаю.
- 81 ответ
-
- 3
-
-
Можно и на пальцах, но так как у меня стата 46% - вы мне все равно не поверите, и тем более - не найдете в себе мужества пойти и проверить все на практике. Так что увольте, не буду никуда тыкать.
-
А если человек играет слишком хорошо для простого человека? Линкор стреляет с 20 км, по постоянно маневрирующему миноносцу, и каждым залпом попадает минимум тремя снарядами. Верите в такое? И как обратить внимание разрабов - на странность игры отдельных игроков? "Жалоба? Плохо играл? Он на первом месте в таблице, а жалоба от противников? Это от обиды, не обращаем внимания". - такое может быть?
-
Тем, кто говорит, что "Режима угнетения несуществует!" на заметку.
crpDustyMiller ответил в тему SuperLOCOCb в Обсуждение Мира Кораблей
Нерфанули? Или апнули? Цитадельку нельзя поразить было, вообще никак, помнится. Она тупо ниже уровня воды что ли получалась, и снаряд или в воде рвался, или выше проходил. Прикольно было задания на их выбивание выполнять, о-га. Или речь о каком-то другом случае? Всяких глобальных багов было достаточно, чтоб в них запутаться. -
Вчера играл... Иду на Фиджи ближе к центру, на сближение с противником. Троллю их, постреливаю на пределе, раздражаю, как могу. Траектория - ломаная и непредсказуемая, потому что уворачиваюсь от минимум трех отвечающих огнем. И тут вдруг - вдоль борта падает залп Нагато. И сразу в порт, даже без детонации. Как он попал? Как угадал, куда кинуть, что меня в то место принесет? Бог весть! Получилось как-то. Его на горизонте и видно-то не было. И ладно б он в борт стрелял, нет, под острым углом, просто на такой дальности оно почти отвесно падало. Но штуки четыре разом, прям по всей длинне цитадели. Повезло. 1.5 мин боя, считай 0 дамага. И здравствуй, родной причал. Никто не застрахован. Даже тупо - на респе неадекват возьмет, и залупит в борт полный торпедный залп. Что, легче будет, что его забанят? Ты-то - все, поиграл!
-
А я как раз, если дело обернулось неудачно, беру на себя координацию. Иногда слушают и делают, что подсказываю - и часто затаскивают. А иногда считают себя самыми умными, грубо посылают - и радостно сливаются по-умному.
-
Он мог просто поздно понять, что его зацепит. Как раз из-за того, чисто психологически, что торпеда "серая". Плывет и плывет, дела у нее. А когда понял, что она же в него прям плывет - дергаться было поздно. Была бы она "красная" - он бы изначально к ней внимательнее отнесся, и не поймал бы. Вот я и говорю - мигалки б на них поставить, с сиреной. Союзные торпеды в иных случаях - опаснее чем "красные". Когда у тебя из-под кормы стреляют торпедами, как-то надеешься на адекватность союзника, и что он подумал о том, чтобы эти торпеды в тебя точно не попали. Но когда торпеды уплыли уже далеко за цель, по которой были выпущены - о них как-то перестают задумываться. ___ Такой вот был случай. За нашей Пенсаколой побитой гонится Йорк, между ними километров 8-9, Пенасакола отходит к респу, отстреливаясь с кормы. Я у них на Фубуки оказываюсь с фланга примерно посередине, аккурат на границе засвета, и уже дымы готовлю. У Пенсы ХП процентов 30, у Йорка малость больше половины, почти 2/3. В общем, Пенсе кисловато. И чтоб отсечь Йорка и притормозить - я пускаю ему поперек курса торпеды. Йорк стреляет в Пенсу, она стреляет в ответ, и тут Йорку в борт входит плотный залп от Фузо, который с другого фланга к нам побежал - хорошо так легло, бац - и Йорк шотный, и тут же снаряды Пенсы в него падают, и он лопается, когда мои торпы еще на полпути. Все - ситуация резко разрядилась. Пенса успокоилась, подходит линкор - все хорошо, можно идти к базе противника и он спокойно разворачивается обратно. И идет поперек траектории моих торпед! Там уже далековато получается, не поймешь, то ли они его зацепят, то ли нет.. Пишу в чат "Пенса, мои торпеды справа идут". Он спокойно плывет дальше. И торпеды входят ему в борт пачкой. Аллес капут!
-
Всего два эсминца, ну. Говорить даже не о чем.