-
Публикации
1 141 -
Зарегистрирован
-
Посещение
-
Бои
5906
Тип публикации
Профили
Форум
Календарь
Все публикации пользователя crpDustyMiller
-
Хотите гордую ачивку, красивый вымпел, и уважение от игроков за то, что - смог в элиту? Будете сдавать и зачеты, и экзамены. Многие еще и приплатить будут готовы, уверяю. ПС. За все перечисленные удовольствия - пришлось пройти начальную школу, воспитание и поучения, медкомисии неоднократно - чтоб получить корочку "гражданина", который право имеет! Ну, так-то.. А что - по химии ни контрольных, ни зачетов не было др того задолго, как в стрип-клуб пускать стали, э?
-
Ну, вообще-то, да - маркетолог. Еще аналитик. Ну и там по-мелочи - логистика, делопроизводство.. Если есть элитарный клуб - в него будут ломиться, даже если надо будет последнюю рубашку снять, лишь бы попасть в "элиту". Надо будет обучение проходить - пойдут учиться, и сдавать зачеты будут как миленькие. Просто потому, что. Поверьте, это давно изученный вопрос.
-
Командная игра. Три простых правила. Основы тактики.
crpDustyMiller ответил в тему crpDustyMiller в Обсуждение Мира Кораблей
Точка зрения человека, воспитанного на рекламе. Это не оскорбление, уж не прогневайтесь, это констатация медицинского факта. Яростный индивидуализм детектед! )) Надо так вас понимать, что "помогать" - ни в коем случае нельзя? Вот линкор стреляет по эсминцу противника, вы в таком случае - просто проходите мимо? Коли уж линкор сам разбирается, то вы тут при чем? Или отбиться от наглого эсминца - это не помощь? _________ 5 км от "линии" для эсминца нормально только в чистом море - тогда это разведка. Но при виде противника? 5 км - это очень далеко! Я не буду обьяснять, почему это так. Вы не поймете, почти наверняка. Никогда в танки не играл. -
Командная игра. Три простых правила. Основы тактики.
crpDustyMiller ответил в тему crpDustyMiller в Обсуждение Мира Кораблей
Вы цитируйте, что конкретно, по вашему не верно. Не стоит быть таким категоричным. В принципе, я готов на практике продемонстрировать истинность своих слов. Если есть желание, можем договориться, и сходить разок-другой вместе. Связь у меня есть самая разнообразная, от скайпа до дискорда. Вэлкам! Что конкретно вы понимаете под определением "плотная толпа"? На пальцах обьясните, чтоб понятно было, о чем речь идет. -
Причем, интернет - хитрая штука, далеко не такая простая, как сетевая розетка с виду... Я к тому, что проблема может быть где-то на отрезке провайдер-сервер, который невесть где кем и как содержится. Ради проверки, на всякий случай: процент побед и эффективность реально на каком уровне относительно среднего, типа моего уровня?
-
А есть возможность игровой сервер пропинговать? Мм?
-
Командная игра. Три простых правила. Основы тактики.
crpDustyMiller ответил в тему crpDustyMiller в Обсуждение Мира Кораблей
Спасибо! Я старался ))) На любое правило - есть несколько исключений. Бывает одно-два, бывает что и десятки. Частный случай никак не отменяет общее правило, но требует в своем конкретном случае - особого подхода. Любая наука усваивается начиная с базовых правил, аксиом, нескольких простых, непреложных истин. А при чуть более вдумчивом изучении - сразу начинают возникать прикладные вопросы, требующие отдельного рассмотрения в рамках общих правил. Вот возьмем самое наиболее вызвавшее критику положение "идти к центру". Я же вроде обьяснил, что это нужно для обьединения, но не говорил, что непременно так и надо дальше валить по центру. Это уже дальнейший ход мыслей оппонентов. Что мешает, сойдясь в середине порядка, потом двинуться объединенными силами влево, или вправо? Религия не позволяет? Наука это допускает. ______ Частные случаи.. Что в рандоме сильнее, один линкор или три крейсера? В простом случае - крейсера стоят в километре друг от друга и в 10 км от линкора. Кто победит? Все грамотные, все маневрируют (дистанция в километр позволяет довольно свободно плавать куда хошь, ведь правда?). А что такое километр в реалиях игры - далеко это или близко, ну ка? Э? Если посмотреть, что происходит в рандоме уже в самом в начале боя, и потом продолжается практически до самого конца? Первыми в даль уносятся эсминцы. За ними начинают двигаться крейсера, потом неспеша чухают линкоры - в основном все сразу при этом направляются к ближайшей ленточке. Полкоманды уходит вправо, полкоманды налево, а некоторые начинают метаться, то ли туда рвануть, то ли сюда, то ли назад вообще может пока отползти? И к тому моменту, когда впереди покажется противник - вся тима растягивается на десятки бывает километров, а уж сколько от левого крайнего до правого - только ширина карты и ограничивает. В результате происходит что? Эсмнцы встречают противника и начинают вести огневой бой в отрыве от ближайшего союзника минимум на 5, а часто и больше километров. По уму надо бы отступить, но гордость и наличие дымов никак не позволяют. А крейсера, заметив маякнувшео в дали красным маркером противника, сразу начинают искать укрытие поудобнее. Кто-то разворачивает, кто в сторону берет. Эсминцы впереди погибают не за понюх табаку, а и так растянутые крейсера расползаются еще больше, и начинают стремительно огребать по-одному. Просто потому, что у противника в эту сторону пошло два чуть более сильных КР и быстроходный линкор. Не успели глазом моргнуть - а фланг уже слился, потрепанные остатки бегут прятаться, и противник уверенно идет во фланг и тыл. Практически всегда так происходят турбосливы, и очень редко - силы на флангах примерно равны противостоящим, и начинается медленная позиционная перестрелка. Но потом кто-нибудь умный - обходит фланг со стороны центра, и оборона рушится, потому что как раз в середине и некому сдержать противника. В лучшем случае - кто-то одинокий вроде как "дефит базу", а иногда и таких нет - вообще пусто, и можно гулять как по проспекту. Надо только чуть-чуть подождать, дать увязнуть флангам в схватке, пусть уже прилипнут к прицелам, и упоенно высчитывают сумму дамажки.. Пока у них в тыл спокойно идет миноносец, и начинает там весело гоняться за авиком. Потому что все бояться центра.. Но если собраться в середине, то толпой-то уже так страшно не будет. А если еще мало-мало научиться строй составлять правильный? Наберись чуть больше половины команды игроков "с понятием", и все - победа считай в кармане, какие бы там папки против ни были. Иногда я наблюдаю такие команды, где есть несколько игроков, играющих от центра. И обычно - такие команды побеждают. Причем - чаще так действуют почему-то обычно красные, хотя иногда и в моей команде находятся. -
Впечатления от ранговых боев - "полный привет!". Содом и Гоморра. Игроки просто не понимают на начальных рангах, что вообще надо делать. Каждый играет в свою игру. Я бы в эти Ранговые Бои пропускал только через реальное мореходное училище. Пока на судоводителя не сдашь, никаких ранговых боев, твое место - рандом. Резвись сколько угодно. Пока было по одной звезде нужно - еще ничего, но на 15 ранге надо уже четыре.. А они никому особо не нужны, такое впечатление. Нужны дамажка, фан, о-ло-ло вперед марш-марш, и т.п. Кто в лес кто по дрова. Сделайте нормальный режим "дуэль", и пусть меряются скиллом и дамагом сколько угодно один-на-один. Зачем в команды собирать игроков, которые про камандное взаимодействие даже не слышали? Не понимаю .... Извините.
-
Ну, у меня тоже горит, но мое словоплетенье состоит из сплошных звездочек. Поиграл счас... Ох, глаза б мои не видели этого позорища!!
-
Командная игра. Три простых правила. Основы тактики.
crpDustyMiller ответил в тему crpDustyMiller в Обсуждение Мира Кораблей
Сермяжная правда. Но... есть и пара "Но!" 2. Если ты рядом, то это уже - помощь. Поробуйте как-нибудь потаскаться за линкором, как я там где-то выше описывал.. Самое забавное - как у противника разбегаются глаза - в кого стрелять-то? А?!.. И прицел сам поди скачет то туда, то сюда, внося в мысли дополнительно разброд и шатания. 3. Не всегда именно раки сами решили.. Вот положа руку на сердце, что - ни разу не прилетало из инвиза, и сразу - в "детонацию"? Или нечто навроде? -
Командная игра. Три простых правила. Основы тактики.
crpDustyMiller ответил в тему crpDustyMiller в Обсуждение Мира Кораблей
Кстати, на точке часто есть шанс затащить на линкоре против миноносца. Тут у миносцев своя тактика, а у линкора - своя.... -
Командная игра. Три простых правила. Основы тактики.
crpDustyMiller ответил в тему crpDustyMiller в Обсуждение Мира Кораблей
Вот в этом их проблема - они идут и стадом, и по краю. Стоит одному стаду пойти прямо посередь - и картина станет резко другой. На превосходстве я обычно на средней точке вижу совсем иное: о-ло-ло эсминец влетает на точку, пускает дымы, но захват чей-то не идет. Ну не ползет полоска, хоть тресни. А когда дымок развеивается, его начинают с веселым гоготом пинать два-три оказавщихся вдруг рядом крейсера.. А свои в это время - жмутся по стеночке, и ничем бедной миноноске помочь не могут. Сами же КР спокойно уходят из-под торпед, а вот миноносец уже никуда не уходит. Но бывает и веселее.. Когда на точку в центре спокойно заползает линкор. И захватывает. -
Экспресс-анализ кораблей 6-го сезона ранговых боёв (на чём играть)
crpDustyMiller ответил в тему anonym_4jcSQ2v29f0O в Ранговые бои
Ну, до второй лиги мой дошел. Может быть, дальше будет и по другому, но пока - вы говорите о каких-то неправильных Мьоко. Только два последних боя в РБ.. Ну, да, уровень пока невысокий. Но это пока. Поживем. Посмотрим. _______________ Я тут в своей теме веду полемику по поводу основных правил тактики. Так вот, сам я стараюсь придерживаться именно их, конечно, применяясь к условиям. На первом скрине - результат действий по охране авика в третье-четвертой линии. Никому обычно это не надо. Я же делаю это не первый раз, и это обычно дает весьма положительный результат в табличку, самому авику, и думаю, всей команде. Может, я и тут не прав, но практика как бы критерий истины. -
Командная игра. Три простых правила. Основы тактики.
crpDustyMiller ответил в тему crpDustyMiller в Обсуждение Мира Кораблей
Ну, извини, но ты врешь, уже за рака - ответить не можешь. Я же сказал, "го в рандом вместе!" - и посмотрим, кто насколько рак. И никаких кланов собирать не потребуется. Так-то можно по-другому вопрос поставить: собери ТЫ мне команду, а я буду ее тренировать и водить в бой, потому что самому мне заниматься рекрутингом не с руки, только к рачеству это ну никаким боком. -
Экспресс-анализ кораблей 6-го сезона ранговых боёв (на чём играть)
crpDustyMiller ответил в тему anonym_4jcSQ2v29f0O в Ранговые бои
Твоя прямая доля с захвата - только то, что в ленточку прописано, т.е. "жменька". А вот косвенная - очки с захвата капают, но уже всем, в общий котел. И играют тебе с командой "на победу", а за победу, понятно, бонусы. Но еще раз - бонусы всем, и кто хватал, и кто спал еще в это время. А от этого никуда не деться. В английском флоте в личных делах офицеров есть графа "везучесть", и штабы учитывают такие данные по командирам кораблей при планировании операций. Во всяком случае, так было во время ВМВ. Кому-то везет больше, кому-то меньше. Даже на одного полурака в команде больше, чем у противников - уже попортит стату любому, а их количество неравномерно. Вот как относиться к тому, что в начале боя тебе в борт свой засаживает полный залп, и говорит "Ой!"? -
Экспресс-анализ кораблей 6-го сезона ранговых боёв (на чём играть)
crpDustyMiller ответил в тему anonym_4jcSQ2v29f0O в Ранговые бои
Ну, если команды такие подбираются - что сделаешь? Один всех нагнешь?.. С первых строчек не слезает - вроде показатель. Только он в стату не входит. -
Экспресс-анализ кораблей 6-го сезона ранговых боёв (на чём играть)
crpDustyMiller ответил в тему anonym_4jcSQ2v29f0O в Ранговые бои
Хоть и на нижних.. Собственно, у меня тут кошмар полный ))) Никто ничего не понимает, все бегут в разные стороны, да еще и чат заблокирован до завтра. -
Экспресс-анализ кораблей 6-го сезона ранговых боёв (на чём играть)
crpDustyMiller ответил в тему anonym_4jcSQ2v29f0O в Ранговые бои
У меня на данный момент есть только один корабль, подходящий для сезона - подарочный Дракоша (лузер сезона, о-га). Ничего, как-то справляется пока. Но в общем, ТС все описал неплохо. согласен. -
Командная игра. Три простых правила. Основы тактики.
crpDustyMiller ответил в тему crpDustyMiller в Обсуждение Мира Кораблей
Спасибо. Вы правильно понимаете суть, это сразу чувствуется. Лично я бы хотел, чтоб в мою команду всегда попадали игроки, подобные вам. _______ Конечно же, всегда нужно применять общие правила - к конкретной ситуации. Рассмотрим простой пример: карта "Два брата", "стандартный бой". Здесь просто невозможно пройти всей командой по центру. Если попытаться продавиться через "кишку" протоки, то как раз и получится тот момент, которого все так опасаются: выползающие по одному из узкого прохода будут скорее всего сразу оказываться под сосредоточенным огнем нескольких противников. Есть два варианта решения, одно простое и полностью в русле рассматриваемой стратегии, и второе более сложное. Первое, это оборона на базе. Сойтись в круг, построиться и ждать атаки противника. Тактика выигрышная, в любом случае. Противник, скорее всего (мы же рассматриваем рандом, да?) начнет подходить по-одному, и попадать под огонь многих. Пока красные сообразят, пока перестроятся - их уже мало останется, и можно начинать погоню. Профит? Второй вариант - активный, атака. Собираем кулак из самых сильных кораблей, и идем по одной стороне. Прикрывать проход и другую сторону оставляем три-четыре слабых и медленных единицы. Задача заслона - задержать атаку противника как можно на дольше. Пока ударное соединение пробивается на базу красных. 50/50. Но все будет зависеть от ситуации. Главное, что правила останутся в силе в общем смысле: идти лучше ближе к середине - просто так короче и быстрее, как минимум. Держаться плотно, чтобы вести огонь сосредоточенно. Ну и тем самым друг другу помогать. Что не так? Не так у нас вот такое возражение: Ну, собственно, никто не говорит о том, чтоб прижаться борт к борту, и так и ползти, толкаясь и пихаясь. Понимать надо правильно - "держаться ближе, чтоб помочь", это такое расстояние, на котором вы с товарищем можете вести огонь по одной цели в любом направлении (не получая меток за "огонь по союзнику" хотя бы), и свободно при этом маневрировать. Тактические маневры, ммм? На каких пространствах нам маневрировать? Но в любом случае - выбор направления из центра карты шире, чем из угла. Кто-то сможет это опровергнуть? -
Командная игра. Три простых правила. Основы тактики.
crpDustyMiller ответил в тему crpDustyMiller в Обсуждение Мира Кораблей
Если отбросить ваше ЧСВ, и завуалированные оскорбления - то единственный логический вывод из вашего сообщения всего один: если тактика окажется эффективной и ее начнут массово применять, то быстро найдут способы борьбы. Найдут. И вот тогда начнет играть настоящий скилл. А так... ну вы еще один гадатель по стате. Вы со мной вместе играли, чтобы знать точно? Или просто - стата средненькая, чего там дальше слушать? Предлагаю как-нибудь собраться, и поиграть вместе, отрядом. Просто каждый за себя, и покажет свой скилл. Пройдем боев несколько, обсудим, кто что может и как может. Или побоитесь посоревноваться с нубом? Э? -
Командная игра. Три простых правила. Основы тактики.
crpDustyMiller ответил в тему crpDustyMiller в Обсуждение Мира Кораблей
А по стате и не будет никогда видно, что человек научился хорошо играть. Хотя бы по тому, что необязательно, умея грамотно играть - играть всегда хорошо. Некоторые стараются, некоторые - нет. Скажем, я не повторяю тупо один и тот же успешный прием, а пытаюсь освоить и другие. Сначала не получается, ошибаюсь. Стата рушится. Потом начинаю справляться. Но не пытаюсь выправить стату, а начинаю искать новые пути. А там и новая техника подоспеет.. Вот вы пробовали показать результат выше среднего - на стоковом линкоре типа Фусо, скажем? Вот у меня совсем недавно это было. Откуда там стата - с дальностью стрельбы меньше, чем у эсминцев? Определить реальный уровень можно только, еще раз говорю - играя вместе. Вот увидите, как человек играет - сравните свои результаты в совместно проведенных боях, тогда уже будете что-то понимать. А по стате - гадайте дальше. Гадайде глубже. К тем постулатам, что я привел - какие нарекания? Конкретно? -
Командная игра. Три простых правила. Основы тактики.
crpDustyMiller ответил в тему crpDustyMiller в Обсуждение Мира Кораблей
И с какой позиции вы присматриваетесь чаще? С правого фланга или с левого? А вы им чем помогаете? Обьясняете им, как надо? Показываете? Нет. Вы "отвечаете за себя". Показываете вы им - именно то, что и описали: не подставляйся, не лезь вперед, не светись, держись в сторонке. Они с вами играют, видят - вот, человек статку набил, значит - так и надо делать. И - делают так же. как вы. И все так делают. Ну, большинство. Но это не значит, что правильно - именно так. Просто - "все так делают". Лемминги тоже так живут, ходят, бродят, как все, жуют, а потом так же, как все - с обрыва всем стадом сигают. Как все. Только отвечают все - исключительно за себя. Не за "команду" 17:43 Добавлено спустя 3 минуты 2К + боев - недостаточно глубоко? Хм.. А сколько надо, чтоб "глубоко"? Кстати, в статье я и говорю об азах. Это основа. В принципе, эти же правила можно применять и более узко, не хотят союзнички в центр лезть, бояться? Ну, тогда соединяться с теми, кто с вашего фланга. ПС. "Научи бестолкового - и сам поймешь". -
Командная игра. Три простых правила. Основы тактики.
crpDustyMiller ответил в тему crpDustyMiller в Обсуждение Мира Кораблей
Т.е. вы тоже априори не рассматриваете действия своей команды вообще. У вас, как и у остальных, только противник - команда. А вы все в поле - один. Сам раз. Если три линкора идут по центру, то где остальные корабли вашей тимы? Крейсера? Эсминцы? Авики? Чай ушли пить? Это не параметры, а общий уровень статы. Он, кстати, от "рук" зависит постольку-поскольку, но это отдельный разговор. Уровень кораблей - особой роли опять же не играет. Что с того, что у меня нет Яматы или там Мидуэя? Зато у меня есть все шестого уровня, за исключением премов. Чего в стате нет - это уровня ведения боя. Какие места в команде я занимаю обычно, какой средний уровень - скажешь? Нет? Ну если ты со мной не играл много раз - то гадание на стате сродни тому же на кофейной гуще. Обьясни мне вообще смысл "набивать стату"? Что бы авторитетности типа добиться? Я ИРЛ, кроме всего прочего - преподаватель. Поверь - не каждый видный ученый может научить студента своей науке, и среди преподавателей - очень мало людей, имеющих большие научные достижения. То же и в профессиональном обучении. Учитель труда вряд ли герой-станочник или мастер-краснодеревщик. Но преподаватель ЗНАЕТ НАУКУ, и МОЖЕТ УЧИТЬ. То же самое и в игре - для того, что бы знать - не надо быть чемпионом. А что бы научить других - нужно иметь желание и способности учить, а не достижения. И кстати, 10 уровень я накатал примерно с сотню боев - на тестах. А на аккаунте нет - именно потому, что до шестого уровня есть всё, полностью. Пересчитай шесть уровней по всем нациям - сколько полных веток можно было бы вкачать? Две? Три? Пять? Но точно - поболее одной. Я универсален, и могу играть на всем. Но как любой универсал - в чем-то одном не очень хорош, скорее всего. Зато охватил все полностью, все направления. -
Командная игра. Три простых правила. Основы тактики.
crpDustyMiller ответил в тему crpDustyMiller в Обсуждение Мира Кораблей
Разработчики Варшипс (впрочем, не только они - остальные всякие разработчики тоже) - пытаются сделать командную игру - без команды. Любому скопищу народа, хоть это будут игроки, хоть землекопы - для слаженных действий необходима команда. Команда сверху. Но как говорится в старинной японской мудрости - "у двух капитанов корабль никогда не придет в порт". Собственно, вопрос командования мной как раз сейчас осмысливается, возможно, создам соответствующую тему. Боюсь только, как любое серьезное предложение со стороны - это просто будет разработчиками пропущено мимо внимания. Зачем им - донат и так в клювике несут, чего еще надо? -
Командная игра. Три простых правила. Основы тактики.
crpDustyMiller ответил в тему crpDustyMiller в Обсуждение Мира Кораблей
В случайных боях в ВарШипс - нет командной игры. Не в чего "мочь". Из чего сделаны выводы, что "не смог" в одиночную? сможете обьяснить? Или это так было, абы ярлык налепить, и себя на этом фоне выставить этаким папкой, ЧСВ почесать? 14:21 Добавлено спустя 3 минуты Попробуй представить себя одного, но сразу на пяти Атаго. И поставить впереди два союзных Бисмарка перед ними.. Нет, не получится. Стра-а-а-а-шно!.. То ли дело - прижался к линии, и из угла настреливай по подсветам, да? У меня больше убитых на линкорах эсминцев, чем крейсеров.