Перейти к содержимому

crpDustyMiller

Участник
  • Публикации

    1 141
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Бои

    5906

Все публикации пользователя crpDustyMiller

  1. Это да. Есть некоторый элемент поощрения - повышение фарма за победу. Но не пропагандируется. Единственно, кланы подбирают игроков "с большим процентом побед". Да наверное, и всё. Но многие еще и учиться не хотят.. Зачем? Они и так самые умные. Но может хоть кому-то поможет?
  2. crpDustyMiller

    [0.6.1] Общий фидбэк

    Уважаемые разработчики! Пожалуйста, скажите уже честно: " - Дорогой пользователь crpDustyMiller, мы над вами таким образом типа тонко издеваемся. Ну, так вот, уж примите, как есть". Я только сегодня потерял два эсминца, потому что они сгорели. Т.е. меня подожгли, я потушился, и меня тут же опять подожгли. И еще раз. Мои линкоры при виде противника полыхают от края до края безостановочно вообще. Крейсера мне поджигают по три-пять раз за бой. Так почему же я практически никого не могу поджечь?!!! Я поливаю фугасами, как из шланга! Но горят почему-то только мои корабли! Вот это что за "рандом" такой? Что за ВБР?! Может, что-то в "консерватории" не так? Чего вы добиваетесь? ПС. Никами перками и никкими модулями, с указанными в них 3-7% вероятности на поджог или наоборот - на сопротивление, такой статистики никак не обьяснить. ППС. Н А К И П Е Л О !!!
  3. crpDustyMiller

    Мошенничество

    Бывают подозрения. Например - игрок на не подходящем корабле три раза подряд попадает в незасвеченный, в дыму ходящий эсминец, причем с приличной дистанции - 10-12К +. Может, конечно, и повезло.. Но вот вы будете пытаться насчупать ЭМ в дымах, при долгой перезерядке и жидком залпе (например, как на Аобе хотя бы)? Да еще на виду других противников? Совпадения? Но очень подозрительные.
  4. Никогда не задумывался особо об ентой карме.. Где ее можно посмотреть хоть? А?
  5. crpDustyMiller

    [0.6.1] Общий фидбэк

    Исправлена ошибка? Да? Некоторых кораблей, да?.. А некоторых, выходит - не исправлена? Это куда можно "попасть но не пробить" 150мм ББ в такой вот "броненосец"? Чтоб семь раз подряд? Вообще, удивляет пробитие корпуса легких крейсеров в борт, в середину корпуса - и чтоб внутри ничего почти не повредилось? Они внутри - пустые, как воздушные шарики, что ли? А 15-20 мм обшивки для взвода взрывателя недостаточно? Но в дырку-то хоть свищет? Сквозняк будет, там и простудится кто - все ж урон? Ну хоть чуть-чуть? Нет?
  6. Случается, что от одиночного попадания корабль в итоге гибнет. Не часто, но бывает. (Отношение попаданий всего к количеству потерянных кораблей никогда не попадалось на глаза? Нет? Поищите как-нибудь, показательно). Но и тут.. Процесс утопления обычно весьма не быстрый, некоторые по нескольку дней все никак не тонули.. Борьба за живучесть называется. И пока корабль на плаву - он имеет некоторую боеспособность. В игре и так процесс в считанные минуты заканчивается - от абсолютно целого, с иголочки - до полного исчезания под водой. Зачем еще и до "мгновенного" его сводить? Как правильно выше отмечали - бывают и "ваншоты", периодически. И не то чтоб так уж редко.
  7. crpDustyMiller

    [0.6.0] Общий фидбэк

    Очень часто возникают подобные ситуации - "картонные" в общем-то корабли не получают повреждений. Всякие "легкие" британцы спокойно плюют на многочисленные попадания ББ с разных ракурсов. Ну ладно - одиночный снаряд, проткнув нос в оконечности, ничего не повредил (но хоть краску-то поцарапал? не-а!). Но когда противник ловит в борт три-четыре залпа с убойной дистанции, а после видишь, что десяток-два снарядов с дамагом по 5К, нанесли всего 2-3 тыщщи урону, немножко офигеваешь. По пятьдесят-сто ХП на снаряд? Да ну нафиг! Фугасы.. Ну, понятно, если мелкий 100мм ОФ попал в пояс линкору, ладно (но хоть краска-то? А? Тоже - нет? Бронированная тоже?). Но извините - куда надо попасть 300+ миллиметровым чемоданом, чтоб было "попадание", а урон - "0"? пусть еще когда какую-нибудь зенитку сносит (ой ли б корабль только зениткой отделался, от 30-40 кг взрывчатки..). Но когда даже модулей не повреждено никаких - это куда ж попал-то? Ну хоть растяжку антенны если перебил - что, все равно - "это не урон"? Ну и на закуску.. Часто попадаются противники, которые просто не горят. Вот я играю на эсминце... Первое попадание в меня - у меня пожар. Второе, третье - снова пожар. А вот такая штуковина, как огромный сарай "НюМексика", получает по 30-40 фугасов, большей частью по надстройкам, но упорно не горит! А повреждений без пожара - по 10 единичек с выстрела.. Пять минут поливал - 500 очков снял. И - ну никак не горит! Никакими перками и модулями такое огнеупорство не обьяснить! И ведь у меня такое же самое добро - горит от одного вида противника, глянувшего в мою сторону. Такие вот заметки... Конечно, где-то субьективно. Но впечатления складывались не один день и не один бой.
  8. Очень странно такое узнать.. Вот после подобного: Огонь велся вплоть до "в упор", что видно из того, что даже ПМК работал. Именно с Нюрнберга
  9. Корабль - даже не очень большой, типа миноносца (хотя как сказать.. линейные размеры эсминцев к Второй Мировой достигли размеров бронепалубных крейсеров Мировой первой) - так вот корабль штука большая. Вопрос сопоставим с понятием "как уничтожается завод?". Даже если поменьше обьект взять, пусть большой дом. Чем его можно уничтожить за один присест? Даже весьма серьезный снаряд калибра миллиметров 300, не сможет разрушить дом целиком. А корабль - все же боевая единица, т.е. рассчитан на огневое поражение и защиту от такового. Корабль именно разбирается по частям. Большому кораблю - надо очень много. Сколько торпед и бомб "сожрал" Тирпиц? А Ямато? Иногда, причем очень иногда, случается катастрофа - когда корабль взрывается, например, как Новороссийск, или тот же Худ. Но это - именно исключительные случаи. А в Ютландском бою - все корабли получили многочисленные повреждения, в ходе довольно долгой перестрелки. А потеряны были считанные единицы из десятков. Остальные расползлись по портам, и были отремонтированы. Экипаж.. Даже опять же на эсминце - это несколько сотен человек, ну минимум полторы сотни. Пока есть те, кто может вести корабль и стрелять - корабль жив. Это сопоставимо с шутерами в плане - "сколько надо времени и средств, чтобы победить команду противника?". Не одного игрока - а команду. Ну или хотя бы - часть большой команды. Так что ХП в игре, постепенное снижение боеспособности под ударами противников - вполне приемлемая модель "уничтожения" для именно этой игры в корабли. В жизни б еще и большая часть кораблей не утонула, а уползла зализывать раны на базы, или были б захвачены противником, и опять же - отремонтированы и вернулись в строй, как это было после Цусимы.
  10. crpDustyMiller

    [0.6.0] Производительность

    За сегодня - уже два раза наглухо вис комп. Это уже не просто клиент завис - "встала" система. Перезагрузка компа по кнопке "ресет". На предыдущих версиях 0.5.хх такое случилось один раз, несколько раз было "зависание клиента", но комп не "вешался", можно сказать. Тогда как в 0.6.0 - с частотой раз в 10-15 боев. Есть разница? Зависание в обоих случаях происходило в самом начале боя, стоило только тронуться с места - буквально, в первые 15-20 сек - и наглухо. Карты - "осколки" и "два брата". "Братья" тем же отметились и на общем тесте, так же как на тесте зависания были еще на карте "соседи". Причем, я давно уже не играю больше 4-5 боев без перезапуска клиента - потому что дальше в любом случае лавинообразно нарастают "тормоза и фризы", причем пришлось убить графику почти в ноль, немного это помогло, но на долго не хватает.
  11. На седьмом уровне (Нагато) - еще не освоился? Смешно.. Даж если он эсминцами премиумными и голдой свободный опыт накачал на новенький линкор, все равно - что-то понимать уже должен. Но есть момент - игра жутко нестабильна. Если первые два-три боя все нормально, то дальше начинаются тормоза (в моем случае). Помогает перезаход в игру. Но это - потеря времени (если не притопят, пока ты там что-то перезагружаешь-перезаходишь). И вот тут очков набить - уже может оказаться проблематично. Как и пытаться играть с постоянными фризами-подвисаниями, секунд по 30-40.. Как раз стрелять надо - а ты тупо пялишься в застывшую картинку. Когда оттаивает - с тебя уже ХП ополовинили. Так и живем... ПС. По приметам - в игре происходит забивание памяти всяким мусором. Очистка ея (памяти то бишь) - не должно быть заботой пользователя, э?
  12. За час комп повис дважды. Первый раз - на карте "Север" через минуту после начала боя.. Как раз я до середины почти долетел на ЭМ.. Ессно, его без меня и утопили. Второй раз - после боя на выходе в порт. (Карта была "Ловушка", но тут это не принципиально, наверное). Нажал в послебоевой статистике "в порт", окно открылось, но так с черным экраном и зависло. Логов не будет - ибо висло наглухо, перезагрузка только через ресет.
  13. crpDustyMiller

    [0.5.16.х] Карты и режимы

    Моё "Фе!" Карта "Соседи" - жутко перегружена, похоже. Очень "тяжелая". У меня не самый мощный комп, старенькая видяха, памяти 4 Гига всего. Проц неплохой, но... Если на младших рангах, до третьего, играть никаких проблем, ФПС 40-60, никаких тормозов, то с четвертого ранга начинаются жуткие фризы, десятки секунд, чем больше ранг, тем дольше - при любом изменении картинки. Включил прицел - фриз, повернул камеру на 20 градусов - фриз. Очень тяжело осматриваться, вовремя целиться.. Если рядом неожиданно появился противник - ЭМ из-за острова вынырнул, например - фриз. Но именно на карте "Соседи" - играть невозможно вообще! Программа зависает настолько, что просто выкидывает с сервера. Если корапь не утоп, пока перезагружаешь игру (а просто "войти" - невозможно, при повторной загрузке боя управление отваливается полностью, даже выйти из игры становится невозможно, не говря о управлении кораблем, и просто тупо наблюдаешь пейзаж вокруг - приходится закрывать игру и запускать снова, т.е. плюс загрузка самой игры время отнимает) - так вот, пока перезагружаешься, и если осталось чем играть дальше, а половину игроков при этом уже выбили, то становится полегче. Фризы совсем не пропадают, но уже не так сильно досаждают, что такое 5-10 сек., по сравнению с полминуты-минутой? На других картах настолько сильно не лагает. Почему-то именно - лагает.. Пинг подскакивает за 500 (больше просто не показывает уже), появляется значек "лаг". ФПС падает с 40-50 - в ноль, это даже не слайд-шоу, просто картинка. Потом - экран входа на сервер.
  14. crpDustyMiller

    [0.5.16.х] Общий фидбэк

    Активировал задание. Сходил. Утопил. И пошел лесом?
  15. crpDustyMiller

    FAQ для новичков по игре

    Собственно, не покупал. Получил в какой-то акции.. Наигрался вроде. Но вот так вот выкинуть - н-да, что-то жалко. Спасибо за информацию.
  16. crpDustyMiller

    FAQ для новичков по игре

    Поиск не помог.. Подскажите: Что будет, если продать премиумный корабль? Например, чтобы использовать освободившийся слот для прокачки проходного корабля из линейки развития. Если я захочу купить этот премиумный корабль снова - придется опять оплачивать реалом, или повторно его можно будет "покупать" за игровые кредиты?
  17. Такая ж проблема. Вылетает в самом начале загрузки игры. Все один-в-один.
  18. crpDustyMiller

    [0.5.2.х] Корабли и баланс

    Баланс шатает неподецки.. Это вот нормально, да? Кто там говорил, что отряды должно балансить "со штрафом"? Меня б так.. того... самого.
  19. В очередной раз добрался до игры.. Скачал обновление. Если раньше периодически в бою фризило на 5-20 сек, что весьма доставляло, особенно в ближнем бою, в версии 0.5.1 фризы, если так можно сказать, стали трансформироваться в подвисания секунд на 30-40, то в новой версии игра замирает на добрую минуту, реагируя так на любое изменение - появление противника, дымы, чей-то залп, подлетающий самолетик.. ФПС - 50-60, пинг 35. Но в момент "отпускания" - пинг зашкаливает за 600-700, и моргает предупреждение "Lag". Так играть уже просто невозможно.
  20. crpDustyMiller

    [0.5.1.х] Корабли и баланс

    Ну понятно: " - Наши оптико-электронные приборы самые оптические и самые электронные" Боюсь, вы не сможете показать нам мишеньку, отстрелянную вами собственноручно, с использованием собственноручно собранного прицела с встроенным лазерным дальномером. Ибо - вы всего лишь сборщик. А не пользователь.
  21. crpDustyMiller

    [0.5.1.х] Корабли и баланс

    А вы, по ходу, не умеете на линкоре против ЭМ... Это так, констатация факта. На самом деле, если ЭМ шибко настырный, его можно разобрать вообще одним ПМК. Это будет "дороговато", но это возможно. ЭМ против линкора имеет, фактически, только один шанс в прямом столкновении: выскочить на близкой дистанции встречным курсом, и засадить торпедами полный бортовой залп в упор. Во всех остальных случаях - ЭМ может только крутиться в инвизе, пуская торпеды на полную дальность в надежде, что ЛК их прозевает. Это когда один на один и нет задач других. Но чаще, конечно, так не получается. И тут уже возможны варианты... А "в чистом море" - ловить ЭМ против ЛК нечего.
  22. crpDustyMiller

    [0.5.1.х] Корабли и баланс

    А вы, походу, путаете минный катер времен молодости адмирала Макарова - с советским лидером периода ВМВ. Вы размерчики погуглите, на досуге.. Тот же Ташкент побольше иных крейсеров ПМВ будет. Аврора - 7т.т./126м., Ташкент - 4т.т./133м. Разница в водоизмещении - это в первую очередь броня, которой у ЭМ нет. А так - эсминец это отнюдь не маленький кораблик. И артиллерия: 130мм - они и в Африке 130мм. Скажите спасибо, что у советских ЭМ нет исторической дальности в 160 кабельтовых. ПС. Артиллерийское орудие наводится не в оптический прицел, а по данным для прицеливания, которое КДП выдает. Дальномеры для КДП перед войной в основном у немцев закупали. Так что оптика такая же "мутная", как и у Нюренберга.
  23. crpDustyMiller

    [0.5.1.х] Корабли и баланс

    Вообще-то, Атланта - это крейсер ПВО. Против эсминцев им помогает в первую очередь просто большое количество универсальных орудий, они засыпают любой эсминец градом снарядов, как бы те не крутились.
  24. crpDustyMiller

    Затопления от бб снарядов

    А вы знаете - где погреба на крейсере? Что вот так лихо загоняете в них снаряды? ББ-шка сквозит через борта. В носовой оконечности - вообще беспрепятственно, там если только в яме якорной цепи запутаться можно.. Но без якорей крейсер уж как-нибудь переживет. В центре - все, что можно - сидит глубоко ниже ватерлинии. А снаряды входят чаще в верхний борт, где ни брони, ничего.. Каюты плавсостава только. Огромная потеря для боеспособности - разорванный вещмешок глав-старшины, или разбитая койка старпома. Ну а если уж снаряд угодил чудом вам в погреба.. То вы становитесь счастливым обладателем флажка за "детонацию". Тут все честно )))
×