Перейти к содержимому

crpDustyMiller

Участник
  • Публикации

    1 141
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Бои

    5906

Все публикации пользователя crpDustyMiller

  1. crpDustyMiller

    [0.5.1.х] Корабли и баланс

    "Николай" вполне способен.. Причем очень даже. А вот того же лвл-а японо-прем - НЕ способен. Он и так-то был - "не для всех", ну так ему еще и скорость подрезали мальца (хоть он и крейсер, по большому счету, а совсем не линкор), а заодно и дальность ГК. Из всех ЛК четвертого уровня - у кого была самая маленькая дальность стрельбы? А стала - еще меньше... Гнул, наверно, не по-детски...
  2. crpDustyMiller

    [0.5.1.х] Общий фидбэк

    Премиумный ЛК (линейный крейсер, если что - не линкор..) ИШИЗУЧИ. Ну, премиумный и премиумный - Бог с ним.. Но вот смотрим ТТХ - артиллерия: ГК, о-га, ПМК.. так. ПВО - вот, есть.. А это вот что на башни приляпано? Оно - что? Оно - зачем?
  3. Матчмейкер раскидал корабли... Но в 70% - отряд имеет преимущество перед одиночками. Само создание отряда - уже требует начальной стадии скилла, как минимум. Чего не гарантируется в рандомном наборе.. Матчмейкинг стоит заточить не только на дележ кораблей, но и распределение отрядов поровну хотя бы.
  4. Считая за аксиому, что в рандоме командной игры не может быть, как вы представляете противодействие скоординированной группе крейсеров? А группе ЛК? А им обеим - вместе взятым? Результат не заставил себя ждать - моя команда слилась за пять минут. Тут не помог бы и самый топовый крейсер - все равно толпой бы отпинали.
  5. crpDustyMiller

    [0.5.1.х] Корабли и баланс

    И для этой - подойдет... Есть разница бригаде линкоров, кто там против них по одному набегает? А когда они еще и бригадой крейсеров подкреплены? При полном рандоме и шатании противоположной (моей, ага) команды - они просто всех и шатают. Так что можно долго рассуждать - кто кому чего и сколько, но при таких раскладах - это ничего не значит.
  6. crpDustyMiller

    [0.5.1.х] Корабли и баланс

    Баланс, баланс... Вот это - баланс! Всем балансам баланс!
  7. crpDustyMiller

    [0.5.1.х] Корабли и баланс

    Такой момент по ветке японских ЛК. Мийоги.. До прокачки КДП и улучшения корпуса - возможная максимальная дальность стрельбы ГК 13,9 км. Фусо. В стоке - дальность стрельбы ГК - 13.2 км. А вот промежду ними - Конго.. Какая дальность для ГК в стоке? Да немножко так подальше, чем у родичей. "Всего-то" каких-то 19 км. С мелочью.. Нет, как Конго-воду - мне нормально. Только немножко неудобно перед владельцами стоковых Фусо и Мийоги..
  8. crpDustyMiller

    Общий тест обновления 0.5.1. Новый этап!

    Вообще, корабли - штуковины большие.. Народу там - не меряно. Крейсер - экипаж 600-1000, ЛК - 1500-2000, даже ЭМ - 150-200 рыл. У каждой БЧ есть свой старший, командир. Можно опыт капитана - раскидать на несколько офицеров: за ЭУ отвечает старший механик, за пушки - старший артиллерист, за боеспособность в целом - старший помощник. Добавить к капитану офицеров, очки опыта раскидывать часть - как личный, часть - как общий, который можно потратить на освоение перков кого-то одного. Схему можно красивую нарисовать, будет и интереснее, и как бы - реалистичнее.
  9. crpDustyMiller

    Общий тест обновления 0.5.1. Новый этап!

    Участвую в тесте с первого этапа версии 0.5.1. Из выделенного, ничего дополнительно не получено... Только то, что осталось от первого этапа. То ли - это касается только тех, кто впервые присоединился к тесту лишь со второго этапа.. То ли всех, кто вообще участвует в тесте на втором этапе. Понимать можно и так и эдак.. Но если принять второй вариант - то: " - Где деньги, Зина?!" Надо как-то все же, фразы составлять с более конкретным смыслом, без разночтений. А вот количество начисляемого опыта - действительно гораздо больше, чем на основе. Ориентировочно - в 20 раз. ______________________ 14:36 Добавлено спустя 4 минуты В лаунчере - сверху нажать: "настройки". Там - нажать на флажок )))
  10. crpDustyMiller

    Общий тест обновления 0.5.1. Новый этап!

    Приведенная в вашем сообщении ссылка в цитате - она и есть. Это не общий портал ВГ, у общего адрес http://ru.wargaming.net/ - а у тестового ВоВШ - http://pt.worldofwarships.ru/ - и аккаунты, зарегистрированные на каждом из них, могут быть полностью идентичными. Они никак не пересекаются.
  11. crpDustyMiller

    [0.5.0.Х] Быстрые команды

    Сообщений не хватает. Катастрофически не хватает! Особенно, при забаненном чатее и общении с иноземцами.
  12. crpDustyMiller

    Профилактика ДТП

    Собственно, можно не гудок.. Если "быстрые сообщения" сделать по образцу указания цели? Навел курсор на союзника, который идет на тебя, нажал, допустим, "S" - он получает сообщение: "Срочно измените курс! Вы идете на столкновение!"
  13. crpDustyMiller

    [0.5.1] Общий тест — фидбек

    Сложилось впечатление, что на малых калибрах ББ практически бесполезны. Вроде они что-то там пробивают, но - дамаг все равно ниже, чем фугасами.
  14. crpDustyMiller

    Общий тест обновления 0.5.1. Присоединяйтесь!

    А по-твоему, на тестовом сервере - кораблики выбирают? Кажется, ты ошибся адресом, бро.
  15. crpDustyMiller

    Общий тест обновления 0.5.1. Присоединяйтесь!

    Запредельные. Поэтому - прокачка фантастически быстрая. Но механизм-то при этом - работает? А что там могут увидеть разрабы - нам отсюда не понять. Но в принципе - тест он и есть - тест.
  16. crpDustyMiller

    Общий тест обновления 0.5.1. Присоединяйтесь!

    Хм... У меня не начисляется свободный опыт. Только в первых двух боях. А вот серебра и опыта кораблю/командиру отсыпают даже не мешками - вагонами! 16:54 Добавлено спустя 2 минуты Наверное, потому - что прокачку тоже надо б потестировать.. На первых рангах за один бой - полный комплект исследования сразу, по опыту - аж на пять кораблей, минимум. И по серебру - с избытком (не считая выданного авансом).
  17. crpDustyMiller

    [0.5.1] Общий тест — фидбек

    Не понял - почему в первых двух боях свободный опыт начисляли, а дальше - перестали, строго "0", вне зависимости от поражение/победа?
  18. crpDustyMiller

    Общий фидбек, жалобы и предложения

    Минута - вполне нормально, чтоб успеть прогрузиться. Ну, если понадобится две - за одну минуту бот далеко не уплывет. И ничего лучше, и надежнее - чем таймер по отсутствию сигнала - скорее всего не придумать. Даже если кто-то выжидает в засаде - он все равно по сторонам зыркает. Шебуршится, так или иначе. Ну, а если уж проблемы отвлекли - то нечего прятать тельце за камушек, все равно найдут, так или иначе.
  19. crpDustyMiller

    Общий тест обновления 0.5.1. Присоединяйтесь!

    ..Я бы попробовал перезапустить лаунчер..
  20. crpDustyMiller

    Профилактика ДТП

    Ратьером посигналить... Отстучать - все, что о ком-то думаешь. И на душе легче будет, и не забанят, если что.
  21. crpDustyMiller

    Профилактика ДТП

    Счастливый случай.. А обычно-то - союзничек или воткнется в тебя, или борт подставит как раз в самый пикантный момент, когда как раз противник с серьезным превосходством накатывается. И происходит моментальное разбиралово на молекулы. В лучшем случае - оставишь половину ХП ни за грошь.
  22. crpDustyMiller

    Общий тест обновления 0.5.1. Присоединяйтесь!

    Может, что-то изменилось.. Вчера я отказался - по соображениям загрузки канала. Не нать мне лишнего лагалова... Да еще столько времени - на такой-то скорости. Сейчас вот только запустил.. И - о чудо!! 10 МБт.. за 20 мин скачалось!
  23. crpDustyMiller

    Профилактика ДТП

    Это как посмотреть... Ко мне тут один прижался, а в это время - торпедоносцы с борта, и - не отвернуть. Так и "сьел" три штуки разом. Если б кое-кто держался в сторонке - обошелся б от силы одной, а скорее всего - увернулся. Вообще, часто под огнем столкновения происходят..
  24. crpDustyMiller

    Профилактика ДТП

    Профилактику неплохо подкрепить и воспитанием. Например, было тут предложение - тимкиллерам после боя крутить неостановимый ролик о вреде стрельбы по своим. Если тоже сделать для таранщиков? "Разбор полетов", так сказать. Причем - получившему столкновение бортом - ролик покороче, типа надо б быть и повнимательнее, соблюдать правило "трех Д". А столкнувшемуся носом - подлиннее, типа - как важно смотреть, куда прешь! С пятого-десятого раза - многие проникнуться, скорее всего. Хотя бы - что если столкнулся, то потом время терять на получение поучений. Оно надо? ПС. Допустившим многократные столкновения - надо специальную "награду" выдавать, а там и - персональный титул "таранщик" или вроде того, можно что-то пообиднее, типа "безглазый" или "слепая вахта", причем не избавиться от него, пока 3-5 боев без столкновений не проведет. ..Или красить борта - в ярко-рыжий цвет или полосами: "Внимание! Опасность!".. ППС. Есть еще идея.. Капитана-нарушителя - отправлять на переподготовку. Как при назначении на новый корабль.. В зависимости от ранга и степени провинности - на 500 очков опыта, на 1000, на 10.000...
×