Перейти к содержимому

Morskoi_Svitar

Участник
  • Публикации

    9 448
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Бои

    21463
  • Клан

    [SUB_X]

Все публикации пользователя Morskoi_Svitar

  1. А еще можно прислушиваться к Гуру этой лодки, который не просто так имеет выживаемость/винрейт 65%/67% Это вопрос привычки. На каждой карте есть определенные стартовые маршруты и "промежуточные" места для регена автономности. Вероятность получить засвет крайне мала. Абсолютно бесполезная трата времени. Пока занимаемся этой ерундой, красная лодка вполне может занять удобные позиции. А если там еще и К-1 то с вашей тактикой вы пересечетесь как раз к откату её поиска. Для этого есть промежутки во время регена авономности. В прочее время это называется "простой". ДПМ тут дан что бы его реализовывать. Если на Гато торпеды просто так практически не пускаются, то тут спам по откату - хороший тон. Рандом - да. А что бы преследовать друг друга - нет. Такое обычно с К-1 потому что она прилипает как банный лист со своим поиском. Но при её наличии нужно играть совсем иначе пока она не утопнет.
  2. 1)торпеды пускаются с перископа по сонару и при условии, что ПЛ не в радиусе поражения чьего нить АУ. 2)При необходимости можно всплыть кормой в 1км+- и посадить на торпед без импульсов. 3)эсм никого не догонит, если лодка сменит направление после нырка. 4)Пункты 1 и 3 можно повторять и комбинировать, заставляя эсма отклонится от курса, а затем снова доворачивать за лодкой. В идеале забайтить - уйти в сторону от курса преследования и долбануть в борт.
  3. Morskoi_Svitar

    Борьба с ПЛ

    Я не понимаю к чему эти отговорки. Если Огаё/Тандыр 1 на 1 с лодкой - уход в острова и заставить сближаться или мансить на открытой воде кормой к лодке до победного. Если у команды лодки преимущество по точкам и очкам - просто смириться. Она как и эсм победит по умолчанию, потому что ни то ни другое вы не найдете ни при каких условиях.
  4. Morskoi_Svitar

    Борьба с ПЛ

    Вы не поверите, но в островах подлодку можно замансить и заставить сблизиться под радиус АУ.
  5. Morskoi_Svitar

    Борьба с ПЛ

    Так же как вы боретесь с шимкой и ей подобными 1 на 1.
  6. Morskoi_Svitar

    Бюллетень разработки обновления 12.11

    Они вообще много чего предлагают. Некоторые предложения в итоге приведут к блокировке или усложнению доступа к их серверам из ру сегмента
  7. Morskoi_Svitar

    Блиц «3 на 3» на кораблях VIII уровня

    Тощий он. И ТА в корме. Сложный вопрос кто из немцев лучше, от карты тоже зависит. Учитывая что почти все карты - острова.
  8. 1)нырок со старта и плыть на глубине минуту, максимум полторы(зависит от карты). Затем всплытие для регена. Направление выбирать во время погружения на 30м, после рули не трогать до всплытия. 2)Никогда не чекать ближайшую к респу точку. Пусть хоть линкоры чекают, но точно не мы. Время - деньги. 3)Со старта идти через центр либо через него же, но с поворотом на дальнюю точку(ближайшую к красному респу). 4)Свет - это не наша проблема. Светим только себе и только пока не повесим двойную метку на цель. Исключение - цель которая сильно подставилась или почти сдохла. 5)Красная ПЛ - тут все сложно и каждый раз индивидуально. Нужно либо вышибать со старта в первые минуты либо уметь избегать её поиска и пересвечивать самому. 6)Всегда играть с расчетом на то, что союзники кинут с флангом или со светом.
  9. Morskoi_Svitar

    Блиц «3 на 3» на кораблях VIII уровня

    До первой немчуры с торпедами.
  10. Morskoi_Svitar

    Подводные лодки

    Что останется от эсминца в реальном бою после попадания 9 снарядов в борт суммарно на почти 10 тонн взрывчатки? p.s: в игре 99% выживает. Некоторые отделаются половиной хп.
  11. Окей, на пальцах. Я играю на Советском союзе. Это тяжелый линкор, главная угроза для которого торпеды эсмов и ПЛ. Я знаю, что где то "там" есть эсм. Но ничего не могу сделать с этим. С этим "обновлением" я пуляю АУ по кд, нахожу и отслеживаю точное местоположение треуголки. Всё. Её торпеды для меня больше не проблема. Я точно знаю откуда они придут и уклонюсь или минимизирую ущерб. В случае с ПЛ - это будет её избиение. Даже если её не зацепит первый АУ, я буду знать точное место для сброса второго.
  12. Мне кажется, что вы еще не понимаете как правильно пользовать эту лодку. Ситуация "всплыл без автономности рядом с красными" в рангах - черезвычайно редкое событие на U-4501. По крайне мере у меня.
  13. Вторичны получились авики, просто многие пока это не осознали. Плоские есть далеко не в каждом бою и не в каждом режиме. А АУ есть у всех линкоров и многих крейсеров. Т.е они будут абузить это в каждом бою.
  14. К изменению авиков вопросов мало. Это давно напрашивалось. Проблема в том, что разрабы пошли дальше. Слишком дальше. Свет от истребителей/корректировщиков кораблей вызывал вопросы, но он не был ультимативным. Переделка их света для многих кораблей будет утратой мелкого тактического преимущества. Но для итальянцев с дымами полного хода - это неприятный нерф. А возможность "светить" через АУ это очень... неумное решение. Оно сломает геймплей всем играющим от стелса.
  15. Morskoi_Svitar

    Блиц «3 на 3» на кораблях VIII уровня

    Глупости. 1)Почти все карты таковы, что чекать точки можно без угрозы обстрела даже при обнаружении. 2)РЛС в бою почти не бывает. Очень мало крейсеров её имеют и еще меньше из них могут что-то сделать в бою при свои ТТХ. А ГАП 5-6км есть в 99% случаев. Тактики "катаюсь далеко и торпедирую из стелса" тут почти не работают из-за расположения островов и жестких ограничений по времени, а не из-за РЛС/ГАП. Наиболее актуальны эсмы способные эффективно пикировать не разлетаясь от пары залпов, т.е французы. Из крейсеров вижу Шило, которое кроме как нагадить кучей торпед не может ничего. Если промахнулся то все - бесполезная баржа. Майнз / Принц получше, но вижу их реже. В отличии от Шила имеют ГК, но эффективность стрельбы против линкоров так себе. Сам катаю Пожарского. Дистанция боя и ДПМ позволяет продавливать линкоры, да и торпед с борта хватает на ваншот. Из подлодок актуальна только I-56, но реализовать можно только при взаимодействии с командой... т.е если повезет. Сам Туман особо не влияет - просто немного лотереи. Если есть эсм - он сам себя палит быстрым выкатом на точку. Вариации крейсеров/линкоров на геймплей почти не влияют. ПЛ видел 2 раза и толку от них было мало.
  16. Зато урон набивается гораздо легче.
  17. Morskoi_Svitar

    Блиц «3 на 3» на кораблях VIII уровня

    ГК? А ГАП и торпеды почти у всех крейсеров на уровне имеются.
  18. Morskoi_Svitar

    Блиц «3 на 3» на кораблях VIII уровня

    Многие упорно берут Шило... которому тут явно не место.
  19. Вероятно будет существенный ребаланс опыта для авиков.(очень вероятно) А так же изменение заметности кораблей с самолетов.(не очень вероятно) Возможно части авиков повысят ударный потенциал.(но это не точно)
  20. Для этого предется ребалансить взаимодействие с подлодкам, сами подлодки и т.д Слишком длинная и бессмысленная цепочка изменений.
  21. Скорее выпилят свет от АУ, чем будут ребалансить что то еще.
  22. НЕВОЗМОЖНО мониторить то, что прилетает в течении 7 секунд после использования.
  23. Кружок диаметром 4км вокруг самолета АУ да еще и полосой от корабля к цели - ну да, это же так ТРУДНО вычленить цель Это ничего не даст - успеть нырнуть от пролетающего мимо АУ невозможно физически. Любые действия подлодки на перископе или поверхности будут наглухо блокироваться постоянной угрозой обнаружения.
  24. Насколько я помню, в этой игре очень любят класс треугольничков. Можно использовать этот момент Так вот официально объявляю: Играя на линкоре я буду абузить АУ, что бы знать местоположение эсминцев неподалеку(в радиусе 12км)
×