Перейти к содержимому

Morskoi_Svitar

Участник
  • Публикации

    9 577
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Бои

    22319
  • Клан

    [SUB_X]

Все публикации пользователя Morskoi_Svitar

  1. Было бы это так просто - все линкоры бы играли от фугасов. Фантазер.
  2. Morskoi_Svitar

    Подводные лодки

    Прошло всего 2 недели с релиза. Полноценные результаты будут еще через полмесяца. И с текущими тенденциями она провалится ниже Балао.
  3. Morskoi_Svitar

    Подводные лодки

    Продолжение ежемесячной рубрики статистика подлодок. Прошлая от 24 октября: 23 ноября:
  4. Morskoi_Svitar

    Блиц «1 на 1» на кораблях V уровня

    Учитывая, что 70% боев с линкорами, то Колбасян показал себя хорошо.
  5. Morskoi_Svitar

    Подводные лодки

    Патамушо это "магия" и пративаречит "здраваму" смыслу. А все остальные балансировки - это ок.
  6. Morskoi_Svitar

    Блиц «1 на 1» на кораблях V уровня

    Единственная карта, где Охотник гарантированно побеждает: На остальных против крейсеров и шарящих линкоров - без шансов. upd: Загадка для линкорщиков: На каком корабле утоплены эти железяки??
  7. Morskoi_Svitar

    Блиц «1 на 1» на кораблях V уровня

    Дальность ничего не значит в данном случае. ДПМ в 4 раза ниже. Разброс в в 1.5 раза больше.
  8. Morskoi_Svitar

    Блиц «1 на 1» на кораблях V уровня

    Там пмк вообще нет.
  9. Morskoi_Svitar

    Сливы,сливы,сливы

    Ау. Я изначально говорил, что лодка "не для всех"
  10. Morskoi_Svitar

    Блиц «1 на 1» на кораблях V уровня

    Балансер старательно подбирает бои крейсер/эсм против линкора На крейсере 7 из 10 бои с линкором. На линкоре ровно наоборот.
  11. Morskoi_Svitar

    Подводные лодки

    Всяко больше. Особенно после темы "прицел для ГБ" В вашем понимании. Не в моем. Не в разработчиков. И взглядами разработчиков. Которые явно знают больше меня и вас.
  12. Morskoi_Svitar

    Блиц «1 на 1» на кораблях V уровня

    Эсмы 1 на 1 играющие от кайта вокруг точек или наворачивающие 15 минут вокруг острова - это болезнь блицов. И её наконец-то вылечили.
  13. Morskoi_Svitar

    Подводные лодки

    Но мы в аркаде. За реальностью с кораблями - в другую игру. p.s: она вам не понравится.
  14. Morskoi_Svitar

    Прем корабль

    И выдали за 1к дублонов облик Распутина всем владельцам Императора.
  15. Morskoi_Svitar

    Подводные лодки

    С этой логикой вам нужно в игру, где предстоит принять участие в боях на всех главных театрах военных действий, сражаясь с реальными игроками по всему миру. Вы можете опробовать сотни реально существовавших моделей самолетов, наземной техники, кораблей и развивать навыки ваших экипажей в промежутках между сражениями. А в аркаде все будет иначе.
  16. Morskoi_Svitar

    Подводные лодки

    А я так то тебе это написал Зайдем издалека: Почему у эсмов в игре убрали цитадель и взведение тяжелых снарядов выше 283мм? Ведь это приводит к смешным ситуациям, когда пачка 400мм+ со взведением внутри эсма наносит смешной урон. Не магия ли это? Ответ: это игровая условность. Таким образом эсмы балансируются под бои стенка на стенку в которым им нет места. Ответ: это игровая условность. Торпеды не стали реализовывать таким образом, т.к это делает их абсолютным оружием. Т.е дизбалансным. Ответ: это игровая условность. Как уже выяснили выше - торпеды которые наводятся сами по себе и без участия игрока - дизбаланс. Так как это игра, было решено ввести "систему наведения сонаром" для акустических торпед, которая принуждает игрока управлять процессом. И не только. Ответ: это игровая условность. ПЛ как класс имеет абсолютную и доминантную незаметность. "второй заяц сонара" - это принуждение подлодки обнаруживать себя при использовании акустических торпед. У разработчиков не было варианта добавить акустические торпеды в их реальном виде. Ручное управление или полный отказ от этого вида вооружения. В случае последнего - лодки превратились в абсолютно неуловимых спамеров торпед с дистанции и шотганерам. Токсичненько. Дизбалансно. Попытки изменять характеристики ПЛ в этих условиях были бы тщетны. Они просто потеряли бы свою уникальность и в итоге заняли бы нишу "ныряющих эсмов". У вас все очень плохо с принятием чужого мнения. И полное отсутствие понимания, как происходит балансировка аркадной онлайн игры. А потому, я уверен, до вас и настолько разжеванные истины не дойдут.
  17. Morskoi_Svitar

    Подводные лодки

    Давай. Постарайся. Еще немного и картинка в голове сложится в единое целое.
  18. Morskoi_Svitar

    Блиц «1 на 1» на кораблях V уровня

    Достаточно посмотреть бронирование и знать как работает рикошет в этой игре. Но в треньке я тоже тестил Адын прихады, мы тоже адын придэм!
  19. Morskoi_Svitar

    Блиц «1 на 1» на кораблях V уровня

    Бронирование на лоу уровнях странный предмет. То оно есть, то его нет. Гангут например танчит носом 510мм, чего никто в игре не умеет. И вообще практически неуязвим к урону фугасов с пробитием ниже 38мм. Но конкретно нижние нашлепки - слабая защита. Они нужны больше для попыток отправить снаряды в рикошет на ромбе, а не для приема носом.
  20. Morskoi_Svitar

    Блиц «1 на 1» на кораблях V уровня

    Любой крейсер этих уровней дырявится через нос. Разрешит ли ВБР попасть - дело десятое.
  21. Morskoi_Svitar

    Блиц «1 на 1» на кораблях V уровня

    Странно, а я вот на Императоре всегда знал, что ББ снаряды уложенны позади труб Светланы = сокрушительный
  22. Вспоминаем времена введения легких крейсеров британии
×