Перейти к содержимому

Morskoi_Svitar

Участник
  • Публикации

    9 448
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Бои

    21465
  • Клан

    [SUB_X]

Все публикации пользователя Morskoi_Svitar

  1. Снова эта побасенка. ГАП ей лишь досадная помеха, но от атаки это не защитит.
  2. Орудия там везде одинаковые, сигма отвечает только за кучкование снарядов ближе к центру. Конкретно у Кирзача - это компенсация за "многа" орудий. Но хреново попадать они от этого не станут.
  3. Morskoi_Svitar

    Сливы,сливы,сливы

    https://coub.com/view/3d1j2b 3.38 * 0.9 * 0.9 = 2.74 км
  4. Это орудия норки. Не только лишь все умеют с ними играть
  5. Morskoi_Svitar

    Сливы,сливы,сливы

    Вы просто не понимаете как и когда это делать.
  6. Morskoi_Svitar

    Сливы,сливы,сливы

    Я понимаю куда больше вашего, судя по всему. И говорю о том как меня лично на ПЛ контрили авики.
  7. Morskoi_Svitar

    Сливы,сливы,сливы

    Не так уж и сложно, если следить за происходящим на поле боя. Что как бы основа игры на авике. Никто не говорил что это введут. Это просто озвученный концепт, который теоретически может быть добавлен. Значит вы не понимаете как и против кого ей пользоваться. Вот и всё. Эту чушь я не вижу смысла комментировать.
  8. Morskoi_Svitar

    Сливы,сливы,сливы

    К-1, Гато, все 8ки. Если над ними висят ястребы, то им очень долго придется ползать на глубине, что бы вылезти из под них. Главное заниматься люстрами в радиусе действия АУ союзных кораблей.
  9. Morskoi_Svitar

    Сливы,сливы,сливы

    Не советую. Обертка тут красивее чем содержимое. Она очень привередлива к знаниям тонких механик игры на ПЛ и ТТХ кораблей противника.
  10. Morskoi_Svitar

    Сливы,сливы,сливы

    Неа. Там куда больше мест для всплытия. В рангах кучкуются в определенных местах и что бы всплыть нужно набирать дистанцию(много времени) или рисковать. Верно. Выживаемость у этой лодки высокая. Но вашему товарищу это не помогает Не достаточно просто жить, нужно уметь дамажить, правильно выбирать цель, строить маршруты атаки и отступления. И делать все быстро или бой закончится без нашего участия. И в не нашу пользу.
  11. Morskoi_Svitar

    Сливы,сливы,сливы

    Никакая не другая. Наоборот. Чем меньше игроков в команде тем выше требование к каждому из них для победы. Этой лодке не мешают авики. И в рангах и в рандоме. Она 80% времени болтается на глубине вне доступа, где её никто не видит(и она тоже никого не видит без чужого света) И по причине озвученной выше - эта лодка никого не светит. 3 страница этих же боев:
  12. Он и не был "апнут". Лодки получают больше, когда насвечивают. А светить им куда проще чем остальным.
  13. Morskoi_Svitar

    Подводные лодки

    Говорит только количество игроков. На U-4501 за 58к я видел такой "хлебозавод", что словами не передать. Тут таких две трети. И ничего, играют. И это речь только о самой технике. Если учитывать скил, то и на подходящей технике с эсмами успешно борятся единицы.
  14. Morskoi_Svitar

    Подводные лодки

    Имеет. Что бы не было возможности шотганить крейсера и эсмы.
  15. Morskoi_Svitar

    Подводные лодки

    Потому что кто попало не будет ваншотать линкоры с 7 км И будут попытки сблизиться и атаковать в упор. Что скорее всего будет билетом в один конец.
  16. Morskoi_Svitar

    Подводные лодки

    Это при условии что он попадет всеми торпедами. И в ПТЗ, а не в нос/корму. А ведь тут еще неизвестно какой разброс торпед будет. Я не удивлюсь что все 5 градусов влепят.
  17. Morskoi_Svitar

    Подводные лодки

    У носовых ТА перезарядка в 7 раз дольше. Автономность лодки раза в 3 меньше. Сонарную метку удерживать сложно.
  18. Расположение стволов на корпусе? Малый шанс поджога для такого калибра? Низкий урон от самих фугасов? Это точно не проблемы для их реализации?
  19. Шарнхорст - бронза. I-56 / Salmon - серебро. U-4501 / Gato - золото.
  20. Morskoi_Svitar

    Подводные лодки

    Это их проблемы. Мне говорит. И обычно я не сильно ошибаюсь. Достаточно что бы оно было как у уже существующих в игре торпед.
  21. На том и остановимся. Тем более что я уже уточнил ваш опыт игры на кораблях с этими орудиями.
  22. Если у вас есть аргументы за фугасы на 283 калибре при 6 стволах, то поделитесь ими. На Шпее это было абсолютно неиграбельно. Даже на Шарике это практически неработает.
  23. Morskoi_Svitar

    Борьба с ПЛ

    Бредни. После снятия метки торпеды моментально перестают маневрировать и идут в последнюю выбранную точку упреждения.
×