

Morskoi_Svitar
Участник-
Публикации
9 448 -
Зарегистрирован
-
Посещение
-
Бои
21479 -
Клан
[SUB_X]
Тип публикации
Профили
Форум
Календарь
Все публикации пользователя Morskoi_Svitar
-
хм, ну мб дальность посчитал неправильно после модернизации.
-
С обычной модернизацией 29.04с и 20.07км С "уникальной" 27.06 и 17.66км. Дальность Синопа за 2 секунды перезарядки. Нет спасибо.
-
Актуально с Синопа и выше: 1-2 строка перков вариативны под геймплей. Остальное менять - от лукавого.
-
Все. А так да. Авики больше не помеха для подлодки. Они, конечно, все еще могут кружить над подлодкой эскадрильей... но кто этим станет заниматься?
-
Закрытое тестирование - изменение механики обнаружения у "Патрульных истребителей"
Morskoi_Svitar ответил в тему Antitank_MK в Новости разработки
Подлодки шепчут разработчикам "гидра доминатус" -
Это добивания. А вот так выглядят "проблемные" подлодки в бою: А не эти омары с 900 опыта при победе, которых вы выдаете за "нагибаторов" и "разгоняющих фланг"
-
Какую именно? В этом бою обе так себе.
-
Из его количества опыта делаю вывод что красная ПЛ сделала ровным счетом ничего. Учитывая что у подлодок еще и вшит буст на чистый опыт 15-20%, то в реальности она во второй половине снизу. То что вы ничего не смогли с ней сделать... это только ваши проблемы)
-
Сравнение ни о чем. чистый опыт начисляется за % урона по кораблю, а не за циферки которые вы накидали.
-
Пикабулинг. Мне нравится это слово
-
Закрытое тестирование 12.9 - новые корабли
Morskoi_Svitar ответил в тему FrostVortex в Новости разработки
А почему мы сравниваем заметность с i-56? Её геймплей позвояляет держаться за пределами радиуса обнаружения, оставаясь эффективной за счет мощных торпед с большим радиусом. А i-54 будет всем сообщать о себе сонаром и авиацией, после чего с ней начнут сближение как красные подлодки так и эсмы. Из какой "лучшей скрытности"? Она лучше только чем у i-56 с абсолютно иным геймплеем. Все эсмы и прочие подлодки её пересвечивают. 29 узлов в максимуме, при смене направления будет меньше, и маневренность бревна. Уходить на этом будет сложно. Комфортные пуски комариных укусов. С очень вероятной ответкой в виде АУ. Взять так и уменьшить в 2(два) раза урон сонарных торпед, в 2(два) раза увеличить их перезарядку и забрать альтернативные торпеды, а взамен дали самолетики и аж 4(четыре) км к дальности хода сосисок. В текущем виде это корм(особенно с учетом ввода советов через неделю) для всех более менее адекватных подлодок(включая шестерки). Зато с "прикольной фишкой в виде самолетов". Самолетики тут вялые и судя по всему еще и восстанавливаются как на авике. -
Я знаю что не про меня. Смысл ребуса был в том, что все любят разный геймплей. Кто-то может играть на всем, а кому-то нравится конкретные классы. Можно сколько угодно ныть о перегибе тех же авиков или подлодок. Но это не отменит факта, что в эти классы могут "не только лишь все".
-
Ребус:
-
Мб просто не надо пихать треуголку в конкретно свой пример? Разумеется в такой ситуации эсм на месте лодки играл бы иначе, ибо возможности у классов разные. Суть сравнения была в том, что 70% дядя всегда найдет способ добраться до 45% хлебушка.
-
Закрытое тестирование 12.9 - новые корабли
Morskoi_Svitar ответил в тему FrostVortex в Новости разработки
Это не особо меняет ситуацию. Её пересвечивают практически все. Эта припарка есть и у i-56. i-56 прекрасно играется без сближения от обычных торпед. А если придется - то её акустика ваншотает любые крейсера и эсмы. Полный залп i-54 вполне переживут многие треуголки, про остальных и говорить нечего. Разница в аж 4км дальности для акустических торпед тут никак не исправляет ситуацию. Обычных торпед нет вообще. Есть возможность получить путевку в порт от АУ линкоров при попытке спамить сонаром с 8-9км. Её ходовые "качества" этому способствуют: Самолеты должны быть просто бонусом, а не заменой нормального геймплея как сделали с i-54. -
Собственно именно поэтому подобными "предложениями" о "балансировке подлодок" пользуются как подтиркой. Проще говоря - игнорируют.
-
Закрытое тестирование 12.9 - новые корабли
Morskoi_Svitar ответил в тему FrostVortex в Новости разработки
Т.е пока красная лодка будет выпиливать корабль за кораблем, i-54 будет изображать полезность летая на самолетиках. p.s: подлодка зависящая от командной игры это шлак по определению. У I-56 подавляющая мощь торпед при короткой перезарядке. В этом случае выпил поиска - это способ ограничить беспредел с её стороны. У i-54 болезни как у i-56, причем некоторые в запущенной форме. Хреновая заметность, мало автономности, да еще и реген 1.0 вместо 2.0. За самолеты лодка отдала торпеды. Текущие чрезвычайно убоги, да еще и перезарядка в два раза дольше чем у i-56. Это хлам требующий ребаланса. -
Закрытое тестирование 12.9 - новые корабли
Morskoi_Svitar ответил в тему FrostVortex в Новости разработки
Это да. Другие ПЛ будут контрить на раз. I-56 то тяжко против других лодок, а тут совсем аута мастерят. Если i-400 будет с такими же "характеристиками" торпед, без поиска под водой, малой заметностью и хреновой автономностью... то вся ветка уйдет в утиль. p.s: i-400 скорее всего будет суперподлодкой. -
Регулярно тыкают люстры, если палят подлодку при пролете рядом с ней. А иногда еще и обновляют по вероятному пути следования подлодки.
-
Я предпочитаю играть без расчета на "в той команде все дурачки".
-
Спорный вопрос. Если подлодка наносит удар необнаруженной, то обычно это максимально эффективно.
-
Все американцы и советы могут играть без импульсов большую часть времени. Если очень извернутся, то и немецкие пл. Лодки без нормальных торпед в учет не берем.
-
На i-56 геймплей не подразумевает сближение. С-189 не имеет адекватного количества ТА при низком уроне акустических торпед. На Гато акустика - это способ наносить смертельные удары практически в упор, не обнаруживая себя визуально. Т.е всплытием под ГАП.
-
да не так уж и редко