-
Публикации
9 836 -
Зарегистрирован
-
Посещение
-
Бои
22462 -
Клан
[SUB_X]
Тип публикации
Профили
Форум
Календарь
Все публикации пользователя Morskoi_Svitar
-
Без понятия, я просто предположил, что есть дяди активно рекламирующие корабль.
-
В плане торпед для меня главное отличие от Балао - это возможность почти гарантированно топить эсм. Ну или запузырить сокрушительный авику с 16км Остальные корабли давятся на прокачиваемом американце альтернативными торпедами даже лучше, ибо есть возможность легко добраться/уйти под водой. Просто ололоши насмотрелись стримов Медуз и прочих, и открыли для себя ближний бой на подлодке. О возможности которого я говорю еще со времен тестирования.
-
Ололо раши никогда не поощрялись. Просто при наличии подлодок они стали наказываться жесче.
-
Закрытое тестирование 12.5 - Асимметричный бой, новый ранговый сезон, технические улучшения и другие новинки
Morskoi_Svitar ответил в тему FrostVortex в Новости разработки
Так и работает бан кораблей/классов. -
С ними поступили так, потому что их дохрена в рандоме было. Да и есть. А так подлодки становятся "краб-контролем". Рукастому игроку короткий АУ не помешает играть в бою с ПЛ. А ололорашеры/стояльцы станут меньше регать на этих кораблях.
-
Закрытое тестирование 12.5 - Асимметричный бой, новый ранговый сезон, технические улучшения и другие новинки
Morskoi_Svitar ответил в тему FrostVortex в Новости разработки
Как подводник вы будете забанены в следующих ранговых боях. Как и авики. Если повезет и не будут банить целыми классами, то как минимум вырежут гато, балао, u-2501, Нахимова, Манфреда. -
Потому что ПЛ(большинство) не кактус, в отличии от Балтимора. Корабли которые не могут играться без дыма/острова - ущербны по умолчанию. И большинству такой геймплей непонятен и неприятен.
-
Там речь за конкретную ситуацию. Беда печаль. А зачем он нужен? Когда линкор/крейсер поливают из дыма или еще лучше из-за острова - это злило и злит меня по сей день. Подлодки рандомны, большинство их реализовать не в состоянии. А встать в дым/за остров и гадить на тебя фугасами каждые несколько секунд - скила много не надо.
-
Ох уж эти страшные подлодки:
-
Просто примите как данность, что такое не станут делать.
-
Звучит убого и трудно объяснимо для аудитории.
-
Слишком мутный способ. Тем более что лодка не всплывает на поверхность для атаки. Кулдаун принудительного всплытия уменьшается каждый раз. На третий раз на поверхность выкидывает сразу после окончания автономности.
-
ПЛ ПЛ рознь. На каких-то играть просто, на каких-то нет. В случае с Гато для эффективной игры скил требуется выше среднего по больнице. Потому что как минимум нужно досканально знать расходники кораблей противника и не косячить с таймингами и дистанциями. Хоть какая-то свобода выбора, да? Вот просто пример для понимания почему Гато может делать много грязи в бою: 20230609_151740_PASS510-Gato_25_sea_hope.wowsreplay В этом бою я играл на...пофиг. Те кто шарит сразу увидят места, где я должен был уехать в порт... но не уехал потому что красная команда решила меня игнорировать.
-
бз выполнил. О, получается подлодки то нужны. Кто если не я выковыряет эту пакость из дыма? Ошибкой было стоять на месте
-
Если цель Салема встать в дыму в центре карты, то он выполнил свою боевую задачу Потому что разработчики не рекламировали это как основную фишку.
-
Перестать убегать от реальности. На этих кораблях можно играть и дальше, если:
-
Вы определитесь с кем ваш Салем воюет. С йошино или всей красной командой. Если красной командой - ему целей поближе не нашлось? Если только с йошино - маскировка решает. С ними прекрасно можно взаимодействовать или не пересекаться, если понимать их геймплей. Почему в примере опять корабль из серии фугасы + дым/остров?
-
Вы либо прикидываетесь дурачком либо никогда не играли на Йошино против американца. Японец не перестреляет Салема, на дистанции его маскировки. Никогда.
-
Напомните радиус маскировки Салема и дистанцию на которой Йошино превращается в мясо для фугасов, от которых уже не может увернутся. Из-за подобного нытья.
-
От того что любители пиу пиу фугасами из-за острова вышли раньше это дает им какие-то преференции перед новыми кораблями?
-
Т.е вы признаете, что американские крейсера токсичные островно/дымовые фугасные помойки, которые мешают играть нормальным игрокам заниматься активным геймплеем? Это сделает лодку такой какой её видят разработчики.
-
Сделают "неудобными" атаки в упор обычными торпедами.
-
*оптимальная дистанция боя 10км"(с)Армада
-
Накинут время погружения/всплытия "всему классу" и т.д Был уже прецедент. У компании было правило "Не нерфить премы" не знаю есть ли сейчас. Нужно было понерфить ББ энтерпрайза. Понерфили всему классу на нный процент типа "это не нерф энтера, видите всем нерфим." Что выглядело смешно на фоне понижения урона ББ хошика у которого они вроде итак 3 или 2.5к были(и ему тоже понерфили!) Но с другой стороны Гато не прем, его могут и точечно урезать.
-
А я реализовал свои ТТХ, что бы избавить карту от мусорного фугасно-дымового геймплея.
