Перейти к содержимому

Morskoi_Svitar

Участник
  • Публикации

    9 812
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Бои

    22452
  • Клан

    [SUB_X]

Все публикации пользователя Morskoi_Svitar

  1. Morskoi_Svitar

    Подводные лодки

    А я реализовал свои ТТХ, что бы избавить карту от мусорного фугасно-дымового геймплея.
  2. Morskoi_Svitar

    Подводные лодки

    Если речь о том бое на ледяных островах, где Салем утоп в центре... То справедливости ради в дыму он остановился не для дальнейшей "активной игры" Спрашивайте тех, кто так утверждает.
  3. Morskoi_Svitar

    Подводные лодки

    До салема легко добраться только если он стоит на месте.
  4. Morskoi_Svitar

    Подводные лодки

    Повторяю. Я играю на других классах на регулярной основе.
  5. Morskoi_Svitar

    Подводные лодки

    И? Люди не следят за происходящим на карте и лезут куда не надо. Итог закономерен.
  6. Morskoi_Svitar

    Армада: Gato

    Ладна
  7. Morskoi_Svitar

    Подводные лодки

    Ну таки меня подлодки не напрягают. Видимо он прав.
  8. Morskoi_Svitar

    Подводные лодки

    Гато? Под бустами? Долго догонять придется)
  9. Morskoi_Svitar

    "Снайперские" линкоры.

    https://shiptool.st/selected?s=&c=top
  10. Morskoi_Svitar

    Подводные лодки

    100 боев. А потом поговорим о разнице. Ерунда. Большинство боев красная плка убивается либо без моего участия либо в дальнейшем походя.
  11. Morskoi_Svitar

    Армада: Gato

    Это прем?
  12. Morskoi_Svitar

    Подводные лодки

    Мне без разница статистика тех кто играет по гайдам на "оптимальных 10 км" от цели. НЕ Гато.
  13. Morskoi_Svitar

    Подводные лодки

    Пока пулятель с 12км разберет один линкор, кто-то другой потопит 3. А потом и пулятеля с 12км развалит. В рангах - да. Но там кораблей мало. В рандоме этим пусть занимаются те, кто для этого предназначен.
  14. Morskoi_Svitar

    Подводные лодки

    Достаточно не страдать фигней и на расходке и сразу идти к красным крейсерам и линкорам. А риск зависит напрямую от понимания механик и знания расходников красных кораблей.
  15. Morskoi_Svitar

    Армада: Gato

    120 боев на Гато. Не пересекался С - 189 ни разу. Так или иначе, я отказался от тактики уничтожения подлодки противника со старта. Слишком велик риск остаться ни с чем. Только если подвернется под руку, когда поиск не на кд. Геймплей показанный Медузой - наиболее оптимален для Гато.
  16. Morskoi_Svitar

    Армада: Gato

    Не можно. Это может оказаться немец с 9км поиска против 6 твоих. Или Балао, которое тоже воткнет перк. А если приглядется к коубу, то там еще аж 2 минуты 20с до отката поиска, а они уже пересеклись.
  17. Morskoi_Svitar

    Армада: Gato

    И правильно делает. Ты либо топишь подлодку так: Либо тебя топят по её свету красные линкоры АУ. ПВП с подлодкой это почти всегда получение урона по голове от авиаудара, и зачастую не одного и не двух.
  18. Morskoi_Svitar

    Армада: Gato

    То Медузка. Большинство гатоводов пока не понимают как себя пристроить.
  19. Morskoi_Svitar

    Подводные лодки

    Может понерфят. Может нет. Учитывая что в Армаде "рекомендумая дистанция боя 10км" Носясь как наскипедаренная она всегда найдет себе цель. А хп и аварийки на то и нужны, что бы их тратить.
  20. При такой дистанции достаточно целится в центр корабля. Дальше уже решает Господин Разброс, 12 стволов и 9 секунд перезарядки. Тот, кто заморочится с такой механикой вряд ли не учтет движение корабля. Но думается мне что единорога вы встретите раньше чем Илинойса/Мойку дырявящие вас через палубу.
  21. Morskoi_Svitar

    Подводные лодки

    Советую проверить зрение))) У Гато НЕТ проблем с атакой любой цели, кроме как если она удирает сломя голову.
  22. Morskoi_Svitar

    Армада: Gato

    "Оптимальная дистанция боя 10км" Ладна.
  23. Речь о ситуациях вроде "москва/сталин/мусаши/жаба стоит в 20км+ пуляет фугасами/бб", ближе 19км это работать уже не будет. Снаряды по умолчанию будут падать сверху вниз и размазыватсья по палубе, башням, надстройкам. Вот только попав в палубу мы получим пробитие со взведением. А в надстройках хп быстро кончится. Как написано выше - это не рандом. С 20км там уже гарантировано пробивает. Нет смысла стрелять по маневрирующей цели. Но если это рельсоход или носостоялец, то почему нет? Урон в такой ситуации летит куда больше чем от фугасов, да еще и в любую проекцию. Через палубу пробивает кораблей пять в игре. Из них три должны стрелять с 30км+. А четвертому нужен запущенный корректировщик. Т.е илинойс единственный кто может делать на адекватной дистанции. Калибр то мойки А сколько градусов нужно американским крейсерам с их льготными углами?
×