

Morskoi_Svitar
Участник-
Публикации
9 448 -
Зарегистрирован
-
Посещение
-
Бои
21503 -
Клан
[SUB_X]
Тип публикации
Профили
Форум
Календарь
Все публикации пользователя Morskoi_Svitar
-
Illinois — американский премиумный линкор IX уровня (стартовая)
Morskoi_Svitar ответил в тему Shady_DK в Американские
Ау. https://wows-numbers.com/ship/3729733616,Illinois/ Он по среднему урону и винрейту чуть ниже Мусаши. Вы просто не смогли в его геймплей. -
Cachalot — американская подводная лодка VI уровня (стартовая)
Morskoi_Svitar ответил в тему Katyaoveskina в Американские
Da -
Ну и? 15113 из 17800. Че там у стоковых ололош дело десятое. И в случае с прокаченным товарищем остальные торпеды в ту же проекцию тыкали бы уже по 650+- А это тут вообще причем? У крейсеров хп в центре куда больше чем у подлодок и эсмов.
-
Советский Союз — советский линкор IX уровня (стартовая)
Morskoi_Svitar ответил в тему anonym_b0mVSRgg7bO7 в Советские
Искать момент и давить, разумеется. Вкаченный в живучесть Союз живет оооочень долго. На немецких линкорах ПМК билд тоже не означает бежать со старта в клинч. -
Советский Союз — советский линкор IX уровня (стартовая)
Morskoi_Svitar ответил в тему anonym_b0mVSRgg7bO7 в Советские
Мб надо давить, а не стоять? -
Прокачиваемый? Союз.
-
Incomparable («Инкомпэрэбл») – британский акционный линкор Х уровня [0.11.0.]
Morskoi_Svitar ответил в тему anonym_7yg9OGalnoQI в Британские
Надо было ПМКашить в ответ! -
Incomparable («Инкомпэрэбл») – британский акционный линкор Х уровня [0.11.0.]
Morskoi_Svitar ответил в тему anonym_7yg9OGalnoQI в Британские
Корабль не для рандома, вот и весь сказ. Но играть можно и там. -
Закрытое тестирование - улучшения графики
Morskoi_Svitar ответил в тему FrostVortex в Новости разработки
Логика тут "постоянное развитие". На минимальных настройках. world of warcraft отличный пример. Варшипс тоже запустится на минималках на мусорном ведре. В том же варкрафте принимают с 2005 года. -
Cachalot — американская подводная лодка VI уровня (стартовая)
Morskoi_Svitar ответил в тему Katyaoveskina в Американские
Когда ты не очень полезен, но хорошо "маскируешься" -
Салмон не утопит фулового салмона даже если всадит все 4, особенно в нос. Прерогатива на ваншоты есть только у шеститрубников.
-
Закрытое тестирование 12.4 - изменения тестовых кораблей
Morskoi_Svitar ответил в тему Rushcore в Новости разработки
Это не основная тема про эти лодки, а лишь информация по изменениям ранее озвученных характеристик. С-189 останется востребованной. -
Закрытое тестирование 12.4 - изменения тестовых кораблей
Morskoi_Svitar ответил в тему Rushcore в Новости разработки
Фигню городите. У Л-20 заряжается 2 торпеды, а тут 4. 60с время поиска под водой, вместо 25с у Л-20 Подводная скорость 21узел, надводная вместо 14. Надводная скорость на 2 узла больше. Заметность на поверхности меньше на 500 метров с кораблей и на 200 с самолетов. -
На подлодках это весьма часто происходит. Прокачиваемый совет 8 уровня шестью торпедами выбьет из Салмона 12500+- в нос или 15800+- в борт. Таки не заберет он фулового, если затопление будет снято. К-1 заберет из Балао 14100 в нос или 17500 в борт. Опять же выживает, если снято затопление. И немного забавного. Сработала данная шутка только в лодку 6 уровня. Потом еще в прямой борт кидал, сделав метку на корму, торпеды так же "вспомнили" о каких-то важных делах.
-
Закрытое тестирование - улучшения графики
Morskoi_Svitar ответил в тему FrostVortex в Новости разработки
Вот правильно написали. За консольщиков думают разработчики игр и консолей... в случае с ПК думать приходится самому. Ибо с консолью разработчики игр знают все переменные и спокойно тестируют прямо на ней. А в случае с пк берется "среднее арифметическое" из собираемой с игроков статистики по их железу. Соответственно разработчик пк игр будет ориентироваться на "среднее арифметическое", а не собранный в 2006 году ПК деда из деревни. А поскольку большинство игроков все же периодически обновляют свое железо, то и минимальная планка "среднего арифметческого" растет. В результате наступает день, когда на компухтере деда появляется плашка "музейные экспонаты не поддерживаются данной игрой" -
Нуу, в нос любой лодке будет сложно утопить другую на ваншот. Я уже кидал скриншот, где из u-190 с 15400 хп i-56 добила только закинув 6 из 6 торпед. И это наверняка 1-2 еще и корпус зацепили, иначе не хватило урона. Там где совет выбивает 2200, салмон будет тыкать 3300, а i-56 4600. А когда "скрытое" хп кончится эти цифры деградируют до 460, 665 и 915 соответственно. Короче говоря, ни одна лодка не может ваншотнуть другую фуловую лодку если она ловит все 6 торпед строго в нос/корму.
-
Пара видео от разработчиков для понимания как наносится урон кораблю и торпедами в частности: торпеды / общая информация не совсем актуальны на данный момент, но принцип нанесения урона тот же. Итак потыкал я пару лодок на предмет вычисления хп: Балао: ХП оконечности 800. ХП центра 4100-4200(в видео не попало) "Скрытое" ХП 15000. Судя по всему на него не влияет урон затоплений и пожаров. После выбивания лимита 15800 весь урон в нос упадет до 10%(на деле вышло даже 8.5%+-) от максимального урона торпеды. В видео с Балао это не попало, затопление помешало. Салмон: ХП оконечности 600. ХП центра 4000-4100 "Скрытое" ХП 11000. После его выбивания все последующие торпеды в выбитую часть наносят 460 урона. Если 6 торпед в будет в борт - салмон получит 16500+-, без учета затоплений, т.е останется где-то 1000+- На Балао писать видео не стал. Но за счет большего хп он останется где то с 2к+- после 6 торпед в борт.
-
А я уверен что точный. Хотя без затоплений, порт все же маловероятен, без размазывания торпед по всему корпусу. https://youtu.be/mtLFuoc4ZWk?t=67 Тем более что я потыкал в треньке. У Балао "внутреннее" хп около 15к. Оконечности 800-900. Первая торпеда в нос прилетит на 3300-3500 выбив его. 5 последующих туда же нанесут 2300-2400 и выйдет 15к+-. 7 торпеда нанесет уже 1300-1400, а все последующие по 510. Но это речь о попадании в нос/корму. Вероятнее всего попадание в центр отправит лодку в порт еще с первого залпа. Но я пока не выяснял сколько хп в центральной части.
-
Из того что я насчитал: 6 торпед совета в одну оконечность вышибает 15000+- из подлодки. Если в центральную часть - то в порт. Все же они будут опасны для других лодок.
-
Ныть на первую ветку подлодок, которая отходит от акустического геймплея... Ну такое.
-
Ау, у вас снаряды не по 2-3 40 секунд перезаряжаются и время полета не 30-40 секунд имеют. И их от 6 до 16 на линкоре. Не логичнее. Акустораки пролетают мимо ветки - это уже очевидно. Посмотрим насколько в итоге апнут лодки к релизу.
-
Пока тыкал треньку посчитал примерные значения хп Балао. У оконечностей 800-900+-. "общее" хп корпуса около 15000. Ориентировочно после 4 попаданий в нос акустической торпедой Балао/u-2501 она станет получит где то по 1500+- урона от пятой и по 900-100 от всех последующих.
-
Ау. Торпеды не наносят урон написанный в тултипе. Урон японки акустикой 10800, чуть больше чем в 2 раза. Думаю разделить на 2.045 и узнать результат советской торпеды будет несложно.
-
А где я сказал, что апают её? Очевидно же что акустику советов "5167" никто трогать не будет. Это их национальная особенность. А редкие попадания обычными торпедами разработчики решили компенсировать ДПМом. А теперь потыкайте торпедкой с уроном 5167 в любой кораблик кроме подлодки и эсма. Некоторые фугасы у линкоров больше бить будут чем это.
-
Ну дык акустика не дамажит. Совсем. Эти лодки адекватно топить крейсера/линкоры смогут только обычными торпедами, а ими еще попробуй нанеси урон с дистанции при таком количестве.