

Morskoi_Svitar
Участник-
Публикации
9 448 -
Зарегистрирован
-
Посещение
-
Бои
21504 -
Клан
[SUB_X]
Тип публикации
Профили
Форум
Календарь
Все публикации пользователя Morskoi_Svitar
-
ГБ тоже были. Механика погружения с выбором глубины. Подводный мир в конце концов. Я ж говорю. Это альфа билд не более. И сейчас, когда я нагуглил, что бетатестирование было менее чем через год после хэллуина с подлодками, подозреваю что я прав. Ну фиг знает. Палуба картон. Обшивка тоже. Обычно от фугасного спама проблем больше всего - пожары.
-
Верно. Вот только совет по умолчанию имеет преимущества. Пока что Гато - темная лошадка. Если выйдет до советов - отлично. Можно какое-то время покатать в относительно равных условиях с другими ПЛ. Если одновременно с новой веткой - значит стоит повременить и посмотреть как себя покажут советы и как много их будетв рандоме. Минутка размышлений: ставлю на то, что в течении этого года Балао и u-2501 понерфят подводную скорость до уровня других десяток. "Для баланса" Я не вижу никакого смысла в сравнении разных классов кораблей по характеристикам их вооружения ибо способы и возможности реализации очевидно разные. Чет сомнения меня гложут. Вчера на Измаиле на 3.3 миллиона натанчил и это были в основной масее ББ и пара пачек торпед.
-
Вы видимо неискушенны в способах получении нужной информации без вызывания подгорания у некоторой части аудитории. Ну так к слову, если не изменяет память, то там еще и опросы внутриигровые были) И даже если предположить, что не для "выяснения мнения аудитории" это делалось. То как минимум опробованы основные механики и их использование игроками.
-
Окей. На пальцах. Неважна внешняя оболочка и конкретные цифры характеристик - сменить модельку, подкрутить циферки - это недолго. Главное заинтеерсованность аудитории. Если сам класс заинтриговал - можно вкладываться в разработку. В режим хэлуина октября 2018 года запиливаются механики взаимодействия подлодка/корабль, которые по сей день присутствуют в игре, разумеется в измененном и доработанном виде + разумеется добавялись и новые... но ноги растут именно оттуда. Собственно менее чем через год в сентябре 2019 мы имеем бета тестирование. Я не исключаю, что подлодки разрабатывались еще до октября 2018. А в хэллуин режим просто закинули один из первых билдов, доработанный под сеттинг. Ну я могу что нить придумать, или сослаться на чью нибудь статистику или просто извратить смысл его слов... но я не буду
-
С уточками не шибко ясно. Мб тестировали а может и нет. Как то уже был бой в джакузи, там стояли "статичные" ТА на носу корабля, которые в игре таки появились, но уже в совершенно в другом виде. Делать новые механики(пусть и очень грубые), подводный мир, новое вооружение и взаимодействие с объектами в 3D под водой. Многовато для режима на пару неделек. При этом активность у хэлуинских режимов всегда высокая. Идеальный способ проверить интерес игроков к новому "классу" кораблей при этом не задавая прямой вопрос "хотите класс подлодок в игре?" Думаю не нужно объяснять, что результаты тестирования были бы сильно искажены хейтерами, если бы разработчики прямо сказали "в качестве альфа тестирования нового класса мы добавляем подлодки в хеллуинский режим" Вы неправы.
-
Суть не в режиме и том как выглядит происходящее. Альфа версии чего либо зачастую сильно отличаются от конечного продукта. Соль в способе массово тестировать введение новых механик в игру, а так же проверка реакции игроков.
-
Достаточно прочитать вот это и все станет понятно. - "Вода мокрая!" - "Вы неправы"
-
А от совета, если упорется(а он упорется) уйти будет уже невозможно. С прочими десятками Гато будет играть нечто среднее между салмона и балао. Причем тут гиринг? Можно пжалста без странных сравнений?
-
В виду возможного выхода советов я уже не так уверен в возможностях Gato. Есть неслабая вероятность, что ей придется занять нишу I-56 на 10 уровне.
-
Вопрос по первым уровням
Morskoi_Svitar ответил в тему RenamedUser_206931358 в Обсуждение Мира Кораблей
Т.е через десятка два боев. Когда ты возмужал и стал прогеймером -
Корабли не на своему уровне
Morskoi_Svitar ответил в тему anonym_oy9TYOym5nhb в Обсуждение Мира Кораблей
Рикошет по треуголке выдать - это очень надо постараться. А непробой в эсма при 25мм пробития - это куда? -
В этой игре вообще нет ничего гарантированного на 100%. Однако, есть вещи которые происходят редко, а есть те что происходят постоянно. Пример с рангами - меня ооочень редко находят треуголки и тем более такие, о которых я ничего не знал. И в первую очередь благодаря пеленгатору. И у линкоров, и у крейсеров. И что мешает им быть в одной команде?
-
А можем и не встретится. При 9км пеленгатора узнать где находятся треуголки и чем занимаются - проще простого. И даже просто запеленговать - уже огромный плюс для команды, которая точно знает где и куда идет ничего не подозревающая треуголка. Подлодкой это можно сделать на любой дистанции и даже не засветившись. Очень маловероятная ситуация. Для этого нужно вляпаться в зону 2км, когда торпеды еще идут. Можно. Чаще все же попадаю. А так можно и на крейсере бортом подставится. Или на линкоре на мель сесть. Всякое бывает.
-
Вопрос по первым уровням
Morskoi_Svitar ответил в тему RenamedUser_206931358 в Обсуждение Мира Кораблей
Наверное одно из самых тупых и бесполезных балансных изменений. -
С эсмом "случайно" встретится можно только в местах с кучей мелких островов. Но это вопрос к скилу подлодки, которая туда полезла. Никто не мешает по откату чекать местность пеленгатором с перископа. А РЛС прекрасно разводится. Особенно на американцах. Любой корабль с пво выше среднего сбивает самолеты авиаудара. А может не прилететь. Для этого должны увидеть. Просто бомбить в никуда - зацепят разве что случайно.
-
И получать немного по лицу, при столкновении с другим эсмом/рлс. Подлодка всего этого может избежать или "предвидеть" пеленгатором. Даже один Смаланд без пво сборки сшибает все самолеты. Бриту или тем более немчуре дистанции за глаза хватит. Они не включают их просто так. Для этого обычно нужен набор условий. Например внезапный "свет" ниоткуда. Или сработка радиопеленгации в непонятное направление. Я каждый бой в рангах сталкиваюсь с гаперами и последнее что они видят - это паравозик из 6 торпед и уходят в порт. Некоторые успевают прожать ГАП в никуда, когда видят торпеды. Линкоры же позади команды не могут ничего, если первую линию вышибли.
-
Вопрос по первым уровням
Morskoi_Svitar ответил в тему RenamedUser_206931358 в Обсуждение Мира Кораблей
Что бы переучиваться и привыкать уже к совершенно другому геймплею с людьми? С "привыканием" прекрасно справлялись 1-3 уровни. Я там достаточно долго просидел на старте ОБТ. Это было весело. -
Вопрос по первым уровням
Morskoi_Svitar ответил в тему RenamedUser_206931358 в Обсуждение Мира Кораблей
Я вроде говорил про то какой игра была на старте, а не что туда напихивали потом. -
Корабли не на своему уровне
Morskoi_Svitar ответил в тему anonym_oy9TYOym5nhb в Обсуждение Мира Кораблей
Промах что ли? Руки и глазомер прямить надо... -
Вопрос по первым уровням
Morskoi_Svitar ответил в тему RenamedUser_206931358 в Обсуждение Мира Кораблей
В коопе боты даже сейчас болванчики для избиения. А тогда они были в 100 раз тупее. Если кто-то приходил в игру ради этого... -
Корабли не на своему уровне
Morskoi_Svitar ответил в тему anonym_oy9TYOym5nhb в Обсуждение Мира Кораблей
Было время когда я катал Зару в рангах(был сезон засилья треуголок) исключительно из-за того, что она отправляла одноуровневых эсмов в порт за пару удачных залпов. Вот что что, а претензий к ПББ против эсмов у меня не было никогда. С линкорами да, всегда было сложно, особенно с малыми надстройками. -
Вопрос по первым уровням
Morskoi_Svitar ответил в тему RenamedUser_206931358 в Обсуждение Мира Кораблей
Когда я приходил в эту игру в 2015 она была расчитана только на ПВП. -
Корабли не на своему уровне
Morskoi_Svitar ответил в тему anonym_oy9TYOym5nhb в Обсуждение Мира Кораблей
Сколько там? 203мм? ПББ у той же Геновы более чем адекватные. Проблема только в перезарядке. -
Вопрос по первым уровням
Morskoi_Svitar ответил в тему RenamedUser_206931358 в Обсуждение Мира Кораблей
Определенно. Люди же в онлайн игру приходят для пострелять ботов. -
Безнаказанный свет. Спам акустикой под прикрытием ПВО своих кораблей. При отсутствии активного ГАПа выбивать ключевые корабли групп прямыми ударами.