Перейти к содержимому

Morskoi_Svitar

Участник
  • Публикации

    9 448
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Бои

    21502
  • Клан

    [SUB_X]

Все публикации пользователя Morskoi_Svitar

  1. Morskoi_Svitar

    ПЛ в РАНГАХ

    Часть из этих боев поражения, если что. Бои с середины текущего февраля по сегодня.
  2. Morskoi_Svitar

    Корабли не на своему уровне

    На средней дистанции будет лететь навесом в палубу, надстройки, башни. Ближе 5км скорее всего уже прямо в обшивку стучать. Если линкор будет идти ромбом, то урон может перестать наносится, так как ПМК начнет бить в центральный бронепояс. Вот тоже захотелось чет.
  3. Morskoi_Svitar

    Корабли не на своему уровне

    Ну фиг знает. Тут уже очень много будет зависеть от водителя Оклахомы и от того как быстро они сократят дистанцию. За пределами ПМК Оклахома точно будет в ауте против всех одноклассников.
  4. Morskoi_Svitar

    Подводные лодки

    От первовопроса не уходим. Есть корабли на которых на бой влиять крайне сложно независимо от скила, просто ограничения ттх. На подлодках такой проблемы не наблюдается. Количество бомб на десятках бывает до 3. Зарядов тоже минимум 2. Это очень сильно влияет на результативность попаданий. Первопричину это не лечит. Направление движения подлодки не определить по одиночному импульсу. Пусть отдел баланса думает над вопросами компенсации. У них для подкруток тех или иных характеристик есть вся доступная статистика. Я уже отвечал на этот вопрос выше. Я хочу что бы не было ситуаций, когда лодки почти безнаказанно третируют целый фланг с практически недосягаемых дистанций. Пиликанье на 10-12-14 км - это нездоровая *** и одна из первопричин хейта подлодок. Вторая причина это их возможности светить с перископа. При адекватной команде Подлодка может затрахать светом все крупные корабли и занять топ 1 почти не нанося урона. Пусть ребалансят характеристики подлодок, если потребуется. В текущем виде ПЛ контрятся только низким их скилом водителей. Достаточно для пиликать под углом или с доворотами. Никто не мешает оставить углы как есть, но при этом сделать метку более очевидной.
  5. Morskoi_Svitar

    Корабли не на своему уровне

    ПМКа у него тоже нет. Брони в казематах и поясе достаточно, что бы в рикошет 356мм отправлять.
  6. Morskoi_Svitar

    Корабли не на своему уровне

    Для своего уровня вполне приемлемо. Лучше только Агинкурт, но там других минусов достаточно. По урону точно далеко не последний, да и пожары с пробитием на вменяемом уровне. Точность как у прокачиваемого Нью Йорка
  7. Morskoi_Svitar

    Подводные лодки

    Это вы еще авик+пл не встречали. Их вместе в центр кидает, а красную подлодку на случайный фланг.
  8. Morskoi_Svitar

    Корабли не на своему уровне

    Вот, кстати, да. 4 уровни можно было бы оживить, если выпилить с уровня ботов, вернуть прок +2 уровня и сделать возможным выполнение БЗ.
  9. Morskoi_Svitar

    Корабли не на своему уровне

    Если у кого-то лично на кораблике не получается - это не значит что его надо апать/менять уровень боев. По стастике прошипса большинство озвученных тут кораблей чувствует себя вполне нормально. И даже лучше многих других. Из действительно бесполезных кораблей на ум приходить разве что Микоян. По статистике за месяц хуже него на уровне только Котовский, но это можно списать на крайне малую выборку боев.
  10. Morskoi_Svitar

    Корабли не на своему уровне

    Махну уровни Гангута и Унитаза не глядя) Иногда получается в отряде попадать на совете к 6-7 уровням - чувствует себя уверено)
  11. Morskoi_Svitar

    Корабли не на своему уровне

    Для корабля получаемый за (бз вроде?) он вполне нормальный.
  12. Morskoi_Svitar

    Подводные лодки

    Никто не спорит что это вряд ли баг, а так и задумано разработчиками. Если лодка движется от или на нас, то сброс авиаудара с центрированием на метку с большой вероятностью зацепит её хотя бы сплешем. Однако если лодка идет под углом это значительно ухудшает ситуацию с прицеливанием. И отсутствие информации о таких "нюансах" лишь повышает токсичность механики. Допустим человек хочет научится кидать авиаудар: Он заходит в треньку на ПЛ и чекает на какой дистанции от лодки появляется метка акустики. Или Он заходит в бой на корабле, светит лодку и видит как метка от акустики появляется под бортом/носом ПЛ. Что будет делать этот человек в дальнейшем, когда увидит метки от стелс ПЛ? Правильно. Кидать авиаудар с учетом того что видел раньше. Как он должен выяснить, что метка на самом деле появляется метрах в 60 от лодки? ¯\_(ツ)_/¯
  13. Morskoi_Svitar

    Подводные лодки

    Претензия в том, что метка отображается на разной дистанции в зависимости от ситуации. Подлодка от себя всегда видит метку под своим корпусом. Игроки засветив подлодку видят метку под её корпусом. Подлодка в стелсе использует акустику и все (кроме лодки) видят метку метрах в 60 от лодки. Без официальной информации от разработчиков о такой "особенности" можно узнать только случайно.
  14. Morskoi_Svitar

    Подводные лодки

    Только после попадания акустическим лучом
  15. Morskoi_Svitar

    Подводные лодки

    А 99.9% остальных игроков - нет. Не особо изменится, учитывая радиус авиаудара и его малую зону поражения на этих уровнях. Я сильно сомневаюсь что это "баг", а не "особенности" помойной механики акустики. Ничего не мешает выдать бритам торпеды здорового человека. Да и мелким подлодкам других наций. Если не было прямого засвета подлодки то попадают за счет спама по площади, т.е случайно. А я на крейсере периодически топлю с ГБ лодки 6-8 уровней. Случайные раки - не показатель. Если подлодка лезет на ближние дистанции, не умеет при этом прятаться, спамит акустикой как попало - пусть будет наказана за свою ошибку. "строго по курсу" учитывая ширину веера? Ну такооое. Вполне себе можно идти под углом.
  16. Относительно недавно бегал с Ауди, который замодился на скрытность до 9.3км+- корабли/ 7.3км+- самолеты. Перк Скрытный не работает или работает неправильно, если самолеты отзываются вручную. Те самолеты что уходят сами после атаки - действительно делают это быстрее.
  17. Ну да, по факту даже Молотов получше будет. 180мм все же решает.
  18. От крейсера и уровня зависит. Но я не против. Лазо будет 9 минут беспрерывно на 21км пулять)
  19. Уходить? Она ползает под водой 17-18 узлов.
  20. Я может, конечно, что то пропустил из апдейтов. Можно объяснить вот это? А еще лучше вот это:
  21. Morskoi_Svitar

    Подводные лодки

    Нет не любое. И не в таких масштабах. Потому что я рассматриваю и тестирую все виды вооружения у класса Вот мне то заливать это не надо, окей?) Иконка импульса отображает откуда он пришел, но он ничего не говорит о направлении движения подлодки. Она может назад, вперед, а может вовсе вдоль, что еще в несколько раз усложняет выбор упреждения. Если импульс был одинарный, а лодка идет вдоль, попасть можно только случайно. upd: Сижу я значит в треньке тестирую акустику и вижу интересные вещи. Акустируем во время обнаружения: В стелсе: Видео для большей четкости: А вот так этот "стелс акустикс" выглядел со стороны подлодки:
  22. О, не беспокойтесь. Когда пл выдаст себя в радиусе действия авиаудара АВ то по голове она получит гарантированно
  23. Morskoi_Svitar

    Подводные лодки

    Им надо что бы авиаудар и ГБ были кнопкой "утопить лодку". Люди не понимают, что ГБ и тем более авиаудар тут достаточно злые. Проблема в том что прицелися в ПЛ крайне сложно по тем "следам", которая она оставляет. Особенно если она знает механики.
×