Перейти к содержимому

Morskoi_Svitar

Участник
  • Публикации

    9 448
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Бои

    21503
  • Клан

    [SUB_X]

Все публикации пользователя Morskoi_Svitar

  1. Morskoi_Svitar

    Подводные лодки

    Меня это мало волнует. Если лодка хочет играть постоянно пиликая, она должна чем то платить. Текущая реализация "обнаружения" легко абузится. Отличное предложение, учитывая что меня бесят акустические торпеды. Эта ветка помойная по умолчанию. Но даже она создает проблемы, если уметь абузить акустику.
  2. Morskoi_Svitar

    Подводные лодки

    Действительно. Поправил.
  3. Если игрок на подлодке не умеет атаковать под ГАП то ему нечего делать в 5-6 км от корабля. Пусть проводит более дальние атаки. Пеленгатор в помощь. Подлодки почти всегда со старта болтаются на поверхности/перископе
  4. Morskoi_Svitar

    Подводные лодки

    В текущем виде оповещение об акустике - большая куча каки. Зная откуда будет идти авиаудар - можно гарантированно избежать его получения при одиночных импульсах. Я на I-56 играю +- так же.
  5. Бред. ГАПа даже у половины кораблей нет и он легко обходится. А подлодок можно избегать.
  6. Это вопросы к подлодке, которая допустила ситуацию, когда эсм нашел её первой и не подготовилась. В противном случае будет мексиканская дуэль.
  7. Не буду переубеждать. Просто скажу что не все подлодки играют одинаково. И эти самые эсмы крайне редко занимаются целенаправленным поиском ПЛ. Сброс торпед с 3км может быть произведен по цели, которая ведет бой. Если ПЛ не светилась и не акустировала, то игроки не могут знать когда и как она атакует. Я видосик выше кинул - фланг подлодки изначально начал играть на ретираде, а красные давят вперед всеми типами кораблей. Сильно им помогло знание, что на фланге есть ПЛ? Или им для её избегания нужно было остановить наступление? Конкретно для меня - это мой хлеб. Я не люблю использовать акустику. И я совершенно точно знаю, что есть и другие. Есть такая штука, которая появилась еще с первых появлений подлодок в игре. Называется долбани из всех ТА на сближении нос в нос с 1км+- Зачем свет от кого либо если эсм с перископа светится на той же дистанции 2.2км+- что и подлодка ? Да и пеленгатор никто не отменял.
  8. 30-26 узлов на поверхности вполне достаточно, что бы быть там, где тебя не ждут. Легко так говорить если вы знаете на каком фланге подлодка, если она использует акустику или светилась... а если она пойдет не по своему флангу, а например через центр никак себя не выдавая? Я прекрасно вижу чем занимаются красные подлодки на моем фланге. Большинство лодок ведут себя крайне очевидно и их действительно легко найти описанными вами способами. Но такие далеко не все. Раков и я нахожу. И тоже по радиопеленгации, очень полезный перк в т.ч на крейсерах. А вот когда ищут меня, я обычно знаю об этом заранее ибо пеленгатор у той же Балао с радиусом 9км - по нему очень легко определить куда движется треуголка. Эсм не знает, что его обнаружили и превращается из охотника в добычу. И какую информацию он им даст? В квадрате 3 на 3 клетки вероятно есть подлодка? Сколько людей на это среагирует и среагирует ли вообще?
  9. 1)Восприятие не поможет. В отличии от эсма подлодка может заходить с крайне неочевидных направлений. 2)Подлодка с перископа видит корабли по радиусу их заметности с самолетов. Для линкоров это 10км+ 3)РЛС не видит подлодку на перископе. ГАП не видит подлодку на глубине - что бы избежать обнаружения, достаточно проверить активен ли ГАП через перк. Т.е нырнуть на границе действия - зайти в зону. Если перк не сработал - гап неактивен. Ага. Боев 200 в рандоме только на Балао. "Дезинформирую" из боя в бой. 1)Вероятность что эсм найдет "шарящую" ПЛ, которая не светилась, крайне низка. Уж скорее она его ибо есть пеленгатор. 2)Про ГАП и РЛС написано выше. Их очень легко избегать. 3)Искать по лампочке обнаружения самолетов работает только для авика. И круг поиска очень велик. 99% авиков этим не заморачиваются. Большинство даже люстру не ставят над ПЛ, когда её случайно кто-то находит. Только если на ПЛ сидит тормоз. Характеристики той же балао позволяют нырять на глубину очень быстро даже с поверхности. А уж с перископа и подавно.
  10. На перископе она носится с надводной скоростью + вполне может идти на встречу. Повезло вам. А они есть. Эсма можно случайно засветить. РЛС, ГАП, своим эсмом в конце концов. А это разве что самолеты найдут. И то если она не уйдет на глубину, когда они пролетают мимо.
  11. Morskoi_Svitar

    Подводные лодки

    поправьте меня если я не прав: речь только о вкладках 50/25/10/5%. Вкладка "all" учитывает все бои этого класса от любых игроков.
  12. Morskoi_Svitar

    Подводные лодки

    Там в любом случае пишется количество боев, по которым собирается статистика.
  13. Morskoi_Svitar

    Подводные лодки

    А я склоняюсь к тому, что вы до сих пор не поняли как это работает) Ладно, пусть будет "плохой сайт с не правильной статистикой"
  14. Morskoi_Svitar

    Подводные лодки

    Насколько я знаю на этом сайте статистика рандома. Подлодки могут встречаться в разных комбинациях. Разные типы подлодок отыграли разное количество боев. И чем меньше боев, тем меньше побед нужно для большего винрейта. U-69. 248464 боев. 1% винрейта = 2484 боя 131039 побед. 117425 поражений. Кашаглот. 114184 боев. 1% винрейта = 1141 боя 61777 побед. 52406 поражений. Ундина. 53283 боев. 1% винрейта = 532 боя 27861 побед. 25421 поражений. Суммамрные значения всех подлодок: 415931* боев 220677 побед 53%* средний винрейт. Ой. Математика "сломалась".
  15. Morskoi_Svitar

    Подводные лодки

    Открываем общий список игроков по конкретной лодке. Берем калькулятор и считаем винрейт по среднему арифметическому. p.s: даже если "статистика неполная" там указано количество боев по которой она собрана. 100-150К+ боев вполне себе показатель.
  16. Morskoi_Svitar

    Подводные лодки

    Не знаю, судя по спискам игроков на каждой отдельной лодке - статистика в норме. https://wows-numbers.com/ru/ship/4074158064,Balao/?order=battles__desc#leaderboard Это Балао EU
  17. Неа. Благо торпеды визуально отличаются.
  18. И много подлодок от обычных торпед играет?
  19. Я вот играю и на подлодках и против них. И на 9-11 уровнях не особо представляю как с ними эффективно "взаимодействовать", если подлодка не совершает ошибки. Я бы не отказался от официальных видео гайдов как противостоять, например, Балао на других классах кораблей. И в частности как противостоять тактике подлодок давать блокшот обычными торпедами с 3км+- и нырять до обнаружения.
  20. Morskoi_Svitar

    Azuma -- Темная сторона Силы (0.8.8)

    Попробуйте не подставится на атланте без островов
  21. Может и нужны. Но это вовсе не значит, что сейчас они в балансе относительно других классов. https://wows-numbers.com/ru/ship/4074158064,Balao/?order=battles__desc#leaderboard
  22. Morskoi_Svitar

    Подводные лодки

    Я как-то создавал тему с предложением кастрировать радиус обзора на перископе до радиуса заметности подлодки на поверхности - хочешь светить, будь добр всплывать. Так же тема была на убрать передачу информации на миникарту всех союзников от пеленгатора. Но пока разработчики не анонсировали вообще никаких изменений подлодок даже для тестирования. Сыро, но тоже тянет на хорошую идею. От себя еще добавлю, что не помешало бы пиликалку ограничить по наведению теми же углами что и пуск торпед. Только с поправкой на 3D под водой - доступ пиликать вверх/вниз в пределах указанных углов. Либо менять визуал на поверхности воды после использования акустики, что бы было очевидно направление движения подлодки. В текущих реалиях можно пустить торпеды и спустя время начать пиликать полностью сменив направление. Учитывая что сектор висит долго, а подлодка может использовать его только один раз - навести авиаудар будет крайне сложно.
  23. Гиндер далеко не так плох против подлодок. Вот Венеции действительно грустно.
  24. Morskoi_Svitar

    Подводные лодки

    Даже близко неравноценный обмен(у пл разумеется). Статистику подлодок (ру сегмента нет) подвезли. https://forum.korabli.su/topic/139401-прошипс/?page=55&tab=comments#comment-6797767
  25. Вы шото не так считаете. Счетчик ск от 0 до 100. За случайный контейнер дают 4.5. Дроп СК по тому же принципу работает что и гарантированный дроп. Т.е прокает например на 50 из 100 а потом мы набиваем счетчик до 100 вхолостую. При такой системе дроп СК гарантирован где то в течении 16 дней ежедневного лутания случайного контейнера. Т.е ориентировочно 22 СК в год. После изменений 12.4 цифра уменьшится до 8 дней и до 44 ск в год.
×