

Morskoi_Svitar
Участник-
Публикации
9 448 -
Зарегистрирован
-
Посещение
-
Бои
21384 -
Клан
[SUB_X]
Тип публикации
Профили
Форум
Календарь
Все публикации пользователя Morskoi_Svitar
-
Закрытое тестирование 13.9 — новые корабли
Morskoi_Svitar ответил в тему FrostVortex в Новости разработки
Подводная лодка Archerfish. "Именная" Балао с ГК и ускоренной перезарядкой ТА. ГК по характеристикам близко к I-56, но меньше дальность. Учитывая что ГК (даже хорошее) на ПЛ используется редко... Мы получаем Балао с бафнутой перезарядкой. -
Спор с "радио". Оно не играет в игру.
-
У меня стойкое ощущение, что порезали опыт не только за свет:
-
Я специально раскрыл вкладку. Примерно на 1.5-2 корабля насвечено. И примерно на 2-2.5 нанесено урона. Порезали свет и очень сильно. И по ощущениям опыт за урон тоже снизился, но это нужно проверять.
-
И да, я наврал, К-1 я утопил в другом бою.
-
на ней сложнее играть из-за изменившейся меты(спам от советов). Актуальность Гато не теряла. Аналогично.
-
А потому что надо читать все посты диалога. Речь о ЕУ где торпеды наносят 10% урона, если прошли меньше 3км. Проще говоря на ход в лоб придется кидать с 4км+.\ Там не было возможности всплыть без риска засветится. А вот такой пуск позволил не всплывать и не дал КР времени на реакцию.
-
Спасибо, НЕ надо. Меня устраивает текущий вид ГБ. (Я играю на ПЛ)
-
Вечерком мб, если реплей не затерся. Ток не пойму зачем оно надо.
-
С малой дистанции? Не проблема. Попробуй попасть торпедами в нос при пуске с 4км+.
-
Это очень плохо работает на ПЛ с большим разбросом торпед. А уж если корабль идет навстречу... Неудобно?
-
Ничего особого там не было. Просто К-1 подставился.
-
Я утопил К-1 Торпедами.
-
Для пряморуких это все еще не помеха.
-
Всем ПЛ понерфили получение чистого опыта за свет. Теперь по боевой статистике можно сразу понять, кто на ПЛ играет, а кто раньше опыт набивал плавая на перископе.
-
Заявлена низкая скорость всплытия/погружения. Торпеды только альтернативные. С перископа запускается только 4 носовых. Еще 6 требуют ВСПЛЫТЬ на поверхность. Их использование в радиусе обнаружения ПЛ гарантирует прицельный сброс АУ, и вероятно залп ГК. Радиус взведения уже показывали: Автономности 03:40 при британском регене в 0.6 ед/c. Т.е сблизился, атаковал, отошел, всплыл... минут 6 регенишь эту автономность. Подводного поиска нет. Сонарных торпед нет. Т.е для красной ПЛ он не представляет никакой угрозы, а она в свою очередь не даст сидеть на глубине и перископе. Т.е играть придется от дистанции со спамом торпед как обычный эсм. ГК позволит отбиваться от сближающийся треуголок и типа выдавать "фантастическую" серию залпов (суммарно 8 снарядов 200мм) подняв корректировщик. Больше вряд ли получится без ответного удара. Оч интересный геймплей(нет). Особенно учитывая что с противоположной стороны вероятно будет ПЛ здорового человека. В текущем виде это полноценный "ныряющий эсм". Даже I-56 имеет более "подлодочный" геймплей, чем тот что предлагает француз.
-
Это же кактусовый кактус. Что бы он стал играбелен, ему нужен серьезный АП или ввод специальных механик. С учетом того как тестировались большинство предыдущих ПЛ, есть высокий шанс на ап француза до... имбалансного состояния
-
Изменения модернизаций — новая информация
Morskoi_Svitar ответил в тему FrostVortex в Новости разработки
А зачем нужны десятки девятки и т.д? Играли бы на орланах и хашиках первого уровня и всё. Это просто 11 уровень с обычным балансом +- 2 уровня.- 103 ответа
-
- 12
-
-
-
А что тут непонятного? На глубине заметность 0, но если в бою открыть меню характеристик своего корабля (меню открывается клавишей "H"), то написано что заметность с глубины 2км. Просто исправляют опечатку.
-
Вот так уже понятнее. Но все равно не хватает деталей.
-
Хотелось бы уточнить некоторые детали: В результате перечисленных изменений общая средняя доходность кораблей в опыте немного снизится,(c) Каких именно изменений?
-
Изменения модернизаций — новая информация
Morskoi_Svitar ответил в тему FrostVortex в Новости разработки
в текущем виде цена 150к угля за 7 слот завышена. -
Нерф Подлодок!После ипулься чтобы светилась на дальность хода торпед !Хватит бесконечного засвета из безнаказного Инвиза!
Morskoi_Svitar ответил в тему kuli4_zashhitnik в Обсуждение Мира Кораблей
И реальную циркуляцию + реальное время разгона у линкоров -
Я не занимаюсь сортировкой и классификацией всех типов пользователей. Этим занимаются любители ластомеров и прочих прог для самооправдания. Выше уже написал: Для меня есть только игроки честные к себе и окружающим независимо от своего скила. И те кто пытается свалить вину на обстоятельства, других игроков, "подкрутки" и прочее. Мой ПП не 100%. Но почему то и не 50% и тем более не 45%. Ах да, это наверное отряды и "подкрутки" да? Или какое там оправдание для существования игроков с винрейтом выше 60%? Конечно, все играют неправильно, а у вас непогрешимость.
-
Никто не самодостаточен на 100%. Но есть корабли, которые имеют специфический геймплей и требуют особые умения от игрока для их реализации. Китаками именно такой. Сейчас бы одиночные примеры выдавать за "постоянность". Сдох + в отряде = самодостаточен. Окей