Перейти к содержимому

Morskoi_Svitar

Участник
  • Публикации

    9 577
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Бои

    22319
  • Клан

    [SUB_X]

Все публикации пользователя Morskoi_Svitar

  1. Morskoi_Svitar

    Подводные лодки

    Я то думал действительно интересные мысли. А там словесная прочистка гальюна
  2. Morskoi_Svitar

    Подводные лодки

    Ну удивите. Тайм код?
  3. Morskoi_Svitar

    Подводные лодки

    Чет мне везет на стримеров. К гетфану попал в тиму.
  4. Morskoi_Svitar

    Подводные лодки

    В маневрирующий корабль попасть дважды в одно место не так и просто. А с 1 импульсом уворачиваться от торпед заметно проще
  5. Morskoi_Svitar

    Подводные лодки

    Начнем с того, что в большинстве случаев нежелательные встречи происходят на перископе. У большинства есть. Ситуации когда сброса на свет нет - крайне редкое явление при игре на ПЛ 10 уровня. И у "1-2 бомбежников" могут быть 2-4 авиаудара. Хреновый видимо игрок на крейсере. Прям как на пикирующей ПЛ. Аварийка конечна. КД минута. Поймать авиаудар сразу после неё - это гарантированный затоп с лужами на поверхности и потерей и без того никакущей подводной скорости. А если прокнул пожар - выгорит/вытечет большая часть хп.
  6. Morskoi_Svitar

    Подводные лодки

    Ну не знаю, наверное то что до эсма пара км и он с большой вероятностью успеет нас поймать? Если говорить про большинство пл, подводная скорость там ниже 20 узлов. Причем тут стрельба? Прицельно сброшенный авиаудар оторвет куда больше. Это косяки водителя, а не корабля. С какой целью он шарахается бортом к красной команде на дистанции, при которой не увернется в случае чего? И речь была не только про рандомный засвет. Крейсер в любом случае стреляет и имеет возможность уходить от ответного огня. Подлодка не может себе позволить никакой свет. Если хотя бы зацепит самым краем - это уже гарантированное затопление, а зачастую и пожар.
  7. Да ни в коем месте они не похожи.
  8. Morskoi_Svitar

    Подводные лодки

    Без реплеев сложно судить о чем вы говорите. Если опираться на статистику - свервыживаемости вашей юшки я не вижу.
  9. Morskoi_Svitar

    Подводные лодки

    У зао та же специфика что и у ёшино, только цитадель выдернуть сложнее + маневренность в разы выше. Мойка же придирчива к позиционированию, но хреновой живучестью точно не отличается.
  10. Morskoi_Svitar

    Подводные лодки

    От тарана упоротой треуголки никто не застрахован)
  11. Morskoi_Svitar

    Подводные лодки

    Не. Направление сменить и уйти без последствий получается в исключительных случаях. И зависит это не от меня а от пряморукости кидающего и дистанции до него.
  12. Morskoi_Svitar

    Подводные лодки

    Отсюда вопрос, на кой фиг вы полезли в сторону ПЛ, если в менее чем 10км от неё и вас РЛС крейсер? Речь о том, что этот крейсер очень быстро испаряется, если не умеешь в позиционирование и планирование. Ибо ттх на манёвренность у него очень грустные. А теперь на пальцах. Если я на рабочей дистанции того же Ешино, я с большой вероятностью смогу увернуться от большинства обстрелов и выйти из засвета. На рабочей дистанции пл, при ловле света я получаю ГБ по голове, увернуться от которых будет крайне проблематично. Просто учли опыт с авиками и выпилили еще до стадии общего теста.
  13. Morskoi_Svitar

    Подводные лодки

    Вообще последний свет эсма был за центральной точкой и направление его движения было четко в сторону вас. К слову это как раз один из нескольких моментов в том бою, когда порт был ближе всего, если бы Гневный увернулся еще и от 3 торпеды или просто оказался фуловым. А если обобщить тему пеленгатора: элемент случайности в бою никто не отбрасывает. Факапы всегда возможны из-за тех же островов, но это все же исключение из правил, а не регулярные события.
  14. Morskoi_Svitar

    Подводные лодки

    Ну для подлодки внезапный эсм в зоне света - это обычно порт. Могут быть заряжены не те торпеды, они могут быть на кд или банально заход треуголки с борта. И всё. Если говорить именно об уязвимости к свету на рабочих дистанциях (на первой линии) - то именно ПЛ самый уязвимый класс. Ибо в неё с высоким шансом можно попасть даже после отствета. Это уже ошибки водителя, а не опасность света. p.s: я частенько катаю Ешино в рангах и прекрасно понимаю чем чреват "неудобный" засвет и как фокусят этот корабль при любой возможности. А его прямой борт - это красная тряпка для всей команды. Вы не понимаете. Крейсер имеет возможность светится при стрельбе, маневрировать и уходить от залпов. ПЛ не имеет права на лампочку по себе в принципе. Поразить авиаударом лодку, которая светится - очень просто. Пеленгатор, очевидно же. У меня очень давно не происходили случаи что бы эсм приходил из ниоткуда в активную часть боя. Исключения карты с кучей мелких островов, но таких мест на карте нужно избегать как огня. Ну да, а светящейся ПЛ всем миром не скидываются, ага. Вот буквально недавно был бой, где за несколько секунд засвета было вызвано столько авиаударов, что мне выбили 90% хп. И увернуться не было никакой возможности. На Ёшино я столько разве что в прямой борт теряю
  15. Morskoi_Svitar

    Подводные лодки

    Имеется в виду умение тыкать пеленгатор. Если вы встречаетесь с эсмом внезапно для себя, то вы хреновая ПЛ. Разница в том, что вероятность поймать случайный свет выше, уйти сложнее, при ошибке почти гарантировано порт. Именно поэтому одиночки были и есть цель номер 1. Ушаков создал для этого все условия. Отбился от команды, да еще и возле островов, которые его сковывают. Там не было ордера поблизости.
  16. Morskoi_Svitar

    Подводные лодки

    Ау. Речь о пикировании на ПЛ. Если вам непонятно словосочетание "пикирование на ПЛ", ознакомьтесь с любым моим реплеем на последних страницах в этой теме.
  17. Morskoi_Svitar

    Подводные лодки

    Вот вам челлендж: попробуйте атаковать пикированием скучкованую группу десяток будучи на ПЛ и останьтесь в живых. Нуууу, рукастая пл типааа должна его обнаружить заранее.
  18. Morskoi_Svitar

    Подводные лодки

    В группе может быть ГАП. Там могут быть истребители или корректировщики, которые внезапно, могут обнаружить близко ползающую ПЛ на 5-6км. После атаки они могут начать банально пользать по округе в поисках, не давая всплыть. А случайный свет рядом с ними почти гарантированно станет последним.
  19. Morskoi_Svitar

    Подводные лодки

    К группе кораблей очень сложно подступиться. Причем как без акустики так и с ней. Особенно если команда знает что ПЛ тут. Я не уверен, что с блокшотами что-то будут делать в принципе. По крайне мере я не понимаю как это отбалансить и при этом оставить ПЛ играбельной для большинства игроков.
  20. Morskoi_Svitar

    Подводные лодки

    Та же гриндилка только в профиль, но не суть. Основа та же, меньшее количество кораблей и соответственно больше шансов создать ситуацию, когда личный скил может вытянуть бой. В центре ресает только в отряде с авиком, а отряды - это разовые акции у меня. Но даже так я выбираю направление и тусую там. Единожды выбрав фланг, на второй я уже вряд ли успею. А никак. Если цель не предоставляет возможности - я её не топлю, а чего у неё там в статистике, мне пофиг.
  21. Morskoi_Svitar

    I-56 и С-189 возвращаются!

    Осуждаю осуждение подлодок, особенно вот этих. p.s: 11к дублонов это конечно по божески.
  22. Morskoi_Svitar

    Подводные лодки

    В золото рангов. И тяните сколько влезет. Рандом не про это.
  23. Morskoi_Svitar

    Подводные лодки

    А ПЛ не успевает везде при всем желании. Скорость линкора при эффективной дальности менее 10км.
  24. Morskoi_Svitar

    Подводные лодки

    Таких ну очень мало, судя по всему.
  25. Morskoi_Svitar

    Подводные лодки

    Не знаю как у остальных классов, у пл среднее значение на ласт эмблему на десятках. Со слов сидящих в топике - подлодки житья линкорам не дают. Чет не сходится при среднем хп броневан в 90к.
×