Перейти к содержимому

Morskoi_Svitar

Участник
  • Публикации

    9 448
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Бои

    21502
  • Клан

    [SUB_X]

Все публикации пользователя Morskoi_Svitar

  1. Morskoi_Svitar

    Ранговые бои: одиннадцатый сезон

    Были они уже в рангах. Куда более жесткие чем сейчас. И ничего. Весь сезон не было проблем с онлайном рангов.
  2. Morskoi_Svitar

    Подводные лодки

    Потому что у всех перечисленных нет возможности влиять на траекторию снарядов/торпед. А тут мало того что она есть, так еще и возможны с безопасных дистанций. Угу. 4 торпеды каждые 30с. Да в крейсер успеет 2 залпа придти после слива аварийки на первый и до кд следующей. Я не вижу проблем для сближения на том же салмоне, при подобных изменениях. Он по факту быстрее балао на перископе и поверхности. А вычислить и избегать эсмов , если они есть на фланге, для меня никогда не было проблемой.
  3. Morskoi_Svitar

    Подводные лодки

    Да ни в коем месте. Акустика в текущем виде - атавизм первого теста. Её дальность нужно было кастрировать сразу с появлением обычных торпед. Так осталается возможность подводных атак и нанесение урона маневренным целям на ближних дистанциях, но исчезает возможность безнаказанных атак издалека. Что там на лоу мусорках бритов меня не волнует. Они в принципе нежизнеспособны. У Мусорщика 4 по 40 это типа мало? Даже на балао 2 по 40 это достаточно шустро, а тут 4 да еще и гарантированно ставится модернизация на торпеды, так как автономности в стоке много. Будет больше поводов не шарахаться рядом с красными ордерами, если не умеют прогнозировать ситуацию на пару минут вперед. Видимо стоит активнее доносить до них альтернативные варианты, а не просто ныть "ааамнененравподлодки"
  4. Morskoi_Svitar

    Подводные лодки

    А давайте до уровня шурфа не опускаться? Тут все же большая разница. Ими можно спамить в огромных количествах. Куда проще увернуться от периодических одиночных залпов чем от беспрерывного потока слабых, но вполне себе затапливающих и критующих торпед. Бритов я даже в расчет брать не буду. Это тупиковая ветвь эволюции. Это Мусорщики, которые медленно ползут подобно грозовому фронту, с отличием в виде беспрерывного потока торпед во все стороны. Это было актуально, когда подводная скорость была на перископе. Но не сейчас.
  5. Morskoi_Svitar

    Подводные лодки

    Большинство юзает акустику постоянно. Импульс придумали что бы отбалансить малое количество торпед подлодок и возможность наносить урон с глубины, а не для различий с эсмами. Британцы же заплатили мобильностью за этот акустический высер. Не вижу причин. Искать эсма как и сейчас можно пеленгатором на упреждение.
  6. Morskoi_Svitar

    Подводные лодки

    Тупик - это то что сейчас. Дальнейшее развитие необходимо. Сейчас две очевидные проблемы: 1)Акустика основное оружие на всех дистанциях. 2)У лодки слишком малая незаметность на перископе без значительных минусов. В случае с перископом в теории можно менять не радиус заметности, а уменьшить максимальный радиус обзора, к примеру 5км. Такова дальность горизонта с поверхности моря. Как минимум это решит проблему с безнаказанным фонариком и заставит всплывать для проведения дальних атак. Ибо по чужому свету мы целится тоже не сможем, так как срезан именно максимальный радиус обзора.
  7. Morskoi_Svitar

    Подводные лодки

    Увеличения само собой. Возможно и дальность обнаружения кораблей с перископа же. Обрез акустики превратит её в оружие уничтожения маневренных целей на ближних дистанциях и заставит ПЛ держаться в зоне эффективного пораженя авиаударами линкоров. А изменение дальности обнаружения на перископе - выпилит возможность подходить в упор. Лично я именно так вижу общее направление балансировки ПЛ. Но это повлечет кучу других мелких (и не очень) изменений характеристик. Но как будет на деле - фиг знает.
  8. Morskoi_Svitar

    Подводные лодки

    Ну-с. А я вижу в этом дальнейший баланс. Затем возможно будут игры с изменением заметности на перископе.
  9. Morskoi_Svitar

    Подводные лодки

    Первоочередная токсичность именно от спама акустическими с дальних дистанций.
  10. Morskoi_Svitar

    Подводные лодки

    i - 56 тоже светится, когда стреляет А при пуске торпед не светится никто. Поздравляю, вы изобрели ветку японских эсмов. Ну да. Короткая акустика и длинные обычные торпеды. Я вполне с этим согласен и ранее уже озвучивал эту мысль.
  11. Morskoi_Svitar

    Подводные лодки

    Кто раздавит то? Пока до неё доплывет крейсер или линкор она дважды высрать торпеды успеет. Эсмов она очень эффективно в лицо топит с её разбросом. Прям былые времена на Юшке вспомнил.
  12. Morskoi_Svitar

    Подводные лодки

    Вот ничего из перечисленного я не услышал в его гальюноизлиянии. Акустические торпеды с коротким ходом - я давно такое предлагал. При условии что обычные торпеды будут мощные и с разбросом как у i-56, а не как сейчас. Попытки играть с измеенениями заметности и маневренности приведут к тому, что начнут нерфить ГБ и повышать автономность для баланса живучести ПЛ. ТА только на носу - бред. Давайте на корме всех кораблях гк/торпеды отберем? Не ну а че они убегают и стреляют? Это выглядит невменяемо. В прямых руках она карает и очень сильно. Этот "тупой спам" может быть весьма эффективен при её разбросе. Не не, у неё неприятный лично мне геймплей, но для тех кому он понравится - это будет палка нагибалка.
  13. Morskoi_Svitar

    Подводные лодки

    I-56, к слову, куда ближе к эсмам чем к подлодкам.
  14. Morskoi_Svitar

    Подводные лодки

    Я то думал действительно интересные мысли. А там словесная прочистка гальюна
  15. Morskoi_Svitar

    Подводные лодки

    Ну удивите. Тайм код?
  16. Morskoi_Svitar

    Подводные лодки

    Чет мне везет на стримеров. К гетфану попал в тиму.
  17. Morskoi_Svitar

    Подводные лодки

    В маневрирующий корабль попасть дважды в одно место не так и просто. А с 1 импульсом уворачиваться от торпед заметно проще
  18. Morskoi_Svitar

    Подводные лодки

    Начнем с того, что в большинстве случаев нежелательные встречи происходят на перископе. У большинства есть. Ситуации когда сброса на свет нет - крайне редкое явление при игре на ПЛ 10 уровня. И у "1-2 бомбежников" могут быть 2-4 авиаудара. Хреновый видимо игрок на крейсере. Прям как на пикирующей ПЛ. Аварийка конечна. КД минута. Поймать авиаудар сразу после неё - это гарантированный затоп с лужами на поверхности и потерей и без того никакущей подводной скорости. А если прокнул пожар - выгорит/вытечет большая часть хп.
  19. Morskoi_Svitar

    Подводные лодки

    Ну не знаю, наверное то что до эсма пара км и он с большой вероятностью успеет нас поймать? Если говорить про большинство пл, подводная скорость там ниже 20 узлов. Причем тут стрельба? Прицельно сброшенный авиаудар оторвет куда больше. Это косяки водителя, а не корабля. С какой целью он шарахается бортом к красной команде на дистанции, при которой не увернется в случае чего? И речь была не только про рандомный засвет. Крейсер в любом случае стреляет и имеет возможность уходить от ответного огня. Подлодка не может себе позволить никакой свет. Если хотя бы зацепит самым краем - это уже гарантированное затопление, а зачастую и пожар.
  20. Да ни в коем месте они не похожи.
  21. Morskoi_Svitar

    Подводные лодки

    Без реплеев сложно судить о чем вы говорите. Если опираться на статистику - свервыживаемости вашей юшки я не вижу.
  22. Morskoi_Svitar

    Подводные лодки

    У зао та же специфика что и у ёшино, только цитадель выдернуть сложнее + маневренность в разы выше. Мойка же придирчива к позиционированию, но хреновой живучестью точно не отличается.
  23. Morskoi_Svitar

    Подводные лодки

    От тарана упоротой треуголки никто не застрахован)
  24. Morskoi_Svitar

    Подводные лодки

    Не. Направление сменить и уйти без последствий получается в исключительных случаях. И зависит это не от меня а от пряморукости кидающего и дистанции до него.
×