

Morskoi_Svitar
Участник-
Публикации
9 448 -
Зарегистрирован
-
Посещение
-
Бои
21502 -
Клан
[SUB_X]
Тип публикации
Профили
Форум
Календарь
Все публикации пользователя Morskoi_Svitar
-
Круто, вот только я в большинстве случае не вижу, что бы игроки делали на ПЛ что то вразумительное за бой. Речь разумеется о десятках, что там в песке барахтается на 6 пл не особо интересно. я не думаю, что эсмы были бы рады одному ТА на борт. А то и одному на весь корабль. Самонаведение? Да, оно тащит, спору нет. Но людей научившихся уворачиваться более чем достаточно. Не, не стыдно. Если я при этом засвечусь, то удрать сохранив хотя бы половину корабля будет проблематично. Не говоря уже о том, что могут начать искать и уже не дадут всплыть.
-
Ладно с 6 уровнем разобрались, там можно. Чего с этим безобразием делать будем?
-
А то есть если на 6 что то гнет кроме ПЛ, то это нормально и нерфить не надо?
-
Дизбаланс, выводим из игры.
-
Пытается собрать монобой из одних десяток. Болвансер настроен так, что игрока раз в определенное количество боев на уровне должно закинуть в такой.
-
Эээ нет батенька. Это просто кто-то без длинной акустики как "Ватцон без трубки уже не мог"
-
Первая в игре подлодка за сталь - изучаем Gato
Morskoi_Svitar ответил в тему SuperJedi2009 в Видео и Звук
Напоминаю, я играю именно только от такой тактики. Акустика по эсмам или от безысходности, когда вражеская команда бежит сломя голову к синей линии. -
Первая в игре подлодка за сталь - изучаем Gato
Morskoi_Svitar ответил в тему SuperJedi2009 в Видео и Звук
Эсмы как-то справляются, а подлодке с ним еще проще. Гато не исключение. -
Первая в игре подлодка за сталь - изучаем Gato
Morskoi_Svitar ответил в тему SuperJedi2009 в Видео и Звук
Об этом говорит логика (i-56 имеет подобное). Хотя всякое может быть. Вообще это здорОвая идея делать "дальность акустики = радиус заметности" на поверхности и при этом длинные обычные торпеды с малым разбросом. -
Первая в игре подлодка за сталь - изучаем Gato
Morskoi_Svitar ответил в тему SuperJedi2009 в Видео и Звук
А вот это зависит от угла разброса торпед. Если он такой же как у Балао, то это и будет "Балао" просто быстрее и с более мощным залпом, без возможности пиликанья. А вот если разброс меньше хотя бы у обычных торпед, на что я сильно рассчитываю, то это уже выглядит интереснее. -
Первая в игре подлодка за сталь - изучаем Gato
Morskoi_Svitar ответил в тему SuperJedi2009 в Видео и Звук
Допустим не только линкоры, но и крейсеры. Да и эсмы проще развалить на коротких дистанциях за счет большого урона акустики. Как показала практика последних недель изменение "перископ = поверхность" сделали низкую подводную скорость не особо большим минусом. Хотя потеря 6 узлов может повлиять на живучесть при неудачных обнаружениях. На Балао я ныряю ниже перископа, только когда совсем прижали. Либо спрятаться от потенциального пеленга/гапа. Остальное время поверхность / перископ. Надводные скорости Бало и Гато (с флажками, разумеется) Разница 31.5 vs 35.7 +4.2 узла С перком 37.1 vs 42.1 +5 узлов Не сказать что прям офигенный буст, но как минимум в стоке быстрее большинства линкоров и многих крейсеров. Я что то пропустил? В характеристиках Гато указано 20200 как и у Балао. -
Первая в игре подлодка за сталь - изучаем Gato
Morskoi_Svitar ответил в тему SuperJedi2009 в Видео и Звук
Про угол разброса торпед что-то есть? Или он как у Балао? -
На днях тут рассказывали, что раскидывать подлодки по краям карты и напротив друга это для "удобства и баланса" А как объяснить болванс, когда 2 подлодки регнули вместе и их кинуло на один фланг. А подлодки другой команды как обычно - по разным.
-
Обновление информации по некоторым ТТХ ПЛ в клиенте игры.
Morskoi_Svitar ответил в тему 1977VelvetRabbit в Предложения по игре
"прафессианал" с авиком в команде, который жив только потому что аляска оказалась без гапа, 2 эсма инвалиды по зрению. "профессионально" утопленный авик (в текущих реалиях его профессиональное лицо разломали автосбросы гб) Чунг му вместо того что бы идти носом на его ПЛ встал бортом. Кек. Каролина даже не пыталась маневрировать, хотя учитывая угол входа торпед, увернуться было вполне реально. Следующий эсм опять же просто фарт. Попало только 2 торпеды из 6, будь там чуть больше хп и всё. Севастополь стал ровным бортом к торпедам уворачиваясь от авика. Но тут к нему вопросов нет, у него были варианты "сдохни или умри" либо авик топит либо пл. Уровень профессиональности в видео настолько велик, что если это был бы не бой в варшипс а игра в казино, то автор мог бы стать миллионером за 20 минут. Я закончил. -
Как минимум тут надо знать корабли, их снаряжение и не факапить с таймингами, следить за картой, планировать отступление. Цена ошибки - обычно порт. Но да, по своему это "нечестно".
-
Окей, если надо объяснять на пальцах как работает потолок возможностей одного класса перед другим, то: Стоит 2 дома в одном 10 этажей в другом 5 допустим в метре друг от друга. Из окон друг в друга кидается камнями два человека, постепенно поднимаясь все выше и выше. В конце концов один оказывается на 10 этаже и человек со второго дома докинуть уже не может. А обитатель 10 этажного - да. И как бы скиловано обитатель пятиэтажки не кидал камни, на 15м вверх он попасть врядли сможет, а поднятся выше - дом не позволяет. Вы не понимаете очевидных вещей, а я не собираюсь вас переубеждать. Можете думать как хотите.
-
Форум давно выпал из цепочки - "скачать игру - играть - получать новости" Тут сидят "Старообрядцы", а не "Толковые". 100 человек при выборке на десятки тысяч - это ни о чем. Это вопрос направления развития ПЛ. После того как акустике убрали возможность цитаделить и дали нормальные торпеды я расчитывал на развитие геймплея ПЛ с постепенным уходом от самонаводок. Но разработчики решили пойти по пути разведения токсиков. Бриты тому подтверждение. При этом возможность альтернативного геймплея на обычных торпедах все еще сохраняется. Однако нафиг надо учить дальности гапов, рлс и тайминги, когда можно "ПЫУПЫУ ОЛОЛО" с 10км+?
-
Ага. Прост по приколу для разгодового режима сделали подводный мир и новый класс кораблей. Это не отменяет факта, что основу заложили еще тогда.