

Morskoi_Svitar
Участник-
Публикации
9 448 -
Зарегистрирован
-
Посещение
-
Бои
21509 -
Клан
[SUB_X]
Тип публикации
Профили
Форум
Календарь
Все публикации пользователя Morskoi_Svitar
-
Зайдите вечерком в игру и посмотрите сколько единовременный онлайн на сервере. А еще нужно учитывать циркуляцию людей в течении суток, т.е цифру можно умножить в 3-4-5 раза. Эти 100 дизлайков - статистическая погрешность. Мало их было, но это не отменяет факта, что при встрече с ними не на ПВО барже или без асиста от них же - порт обеспечен.
-
Это называется "тест". На реакцию аудитории и т.д. Людям новый класс приглянулся - пошла активная разработка. Спору нет - это было интереснее. Вот только при высоком навыке можно гнуть все в бараний рог. На прочих кораблях, независимо от скила, игроки упирались в ограничения своего класса.
-
Сейчас авику потребуется куда больше времени, что бы отправить одиночную цель на дно. Не страннее, чем это: p.s: первый тест подлодок был еще в октябре 2018. Т.е чуть больше чем через 3 года после выхода игры в релиз. И уж если на то пошло, то даже тестовый вариант они вряд ли за месяц на коленке собрали.
-
Возможности лампочки урезали в разы. Разовый урон эскадрилий(даже советов) уменьшен. Возможность последовательных атак(с разводом на аварийку) исчезла. Появились "нейтральные" уровни 5-7-9 на которых плоские могут не прокнуть. Сейчас лишь советы имеют тень былого величия. Да шо вы говорите. Много её на японских / американских линкорах было? А сейчас и ультимативного урона нет, что бы кнопка сбривалка была. Но корабли с мощным ПВО вполне имеются, если раскачены модернизации и перки. Что эффективно разве что в отряде опять же с авиком. Это зависело только исключительно от скила плоского, а не ваших маневров. Благо рукастых летунов было мало. Кораблей совсем без ПВО на высоких уровнях практически нет. Мусаши изначально его лишили, что бы он страдал за свою десятость на девятом уровне. Понерфить мусаши вместе с ртс авиками разумеется забыли.
-
Лол. Не знаю что там у вас с памятью, а я хорошо помню как они затрахивали корабли с посредственным ПВО. А ножницы из торпед от которых максимум что можно сделать - это попытаться немного уменьшить ущерб... Ммм, белисимо!
-
Игроки с поверхности воды с вами не согласятся.
-
А еще они сделали RTS авики.
-
Я как то видел бой в рангах, где 6/7 было утоплено одним человеком.
-
Противодействие подводным лодкам как базисная основа всех кораблей
Morskoi_Svitar ответил в тему Zloy_Tiran в Предложения по игре
Хватит месить г... тему "реализма". Это игра и тут есть свои устоявшиеся правила. Добавлять гапы/рлс старым кораблям никто не будет, как и придумывать какие-то новые средства для поиска подлодок. -
Обновление информации по некоторым ТТХ ПЛ в клиенте игры.
Morskoi_Svitar ответил в тему 1977VelvetRabbit в Предложения по игре
Неа. https://youtu.be/idzV8mHdVyw?t=201 Если речь про циркуляцию и скорость "поворота рулей", то их значений не было в свободном доступе. -
Противодействие подводным лодкам как базисная основа всех кораблей
Morskoi_Svitar ответил в тему Zloy_Tiran в Предложения по игре
Тут у нас аркада. Есть много примеров кораблей, где это не работает. -
Противодействие подводным лодкам как базисная основа всех кораблей
Morskoi_Svitar ответил в тему Zloy_Tiran в Предложения по игре
Я не против, если урон и радиус взведения торпед апнут скажем до уровня шимиказе. -
Обновление информации по некоторым ТТХ ПЛ в клиенте игры.
Morskoi_Svitar ответил в тему 1977VelvetRabbit в Предложения по игре
И что вам даст эта информация? Радикально отличаются только торпеды према Альянса. От них реально не увернутся. У остальных вроде не особо отличаются (если вообще есть различие) Меня больше забавляет, что до сих пор нет вайна на тему пеленгатора подлодки. Он не дает прямого засвета, но обновляет информацию о положении вражеских кораблей на миникарте. Причем "обнаруженные" даже не подозревают об этом. -
Это если ты ждешь атаки со стороны.
-
Я в первый ранги бояр не выгонял из-за островов, а топил на месте. Сейчас, конечно, сложнее будет после переделок и нерфов, но шугнуть условную мойку/сталина с удобного места вполне реально. У меня с прошлых рангов вьетнамские флешбеки от взрывов ГБ над головой каждый бой. В золоте очень быстро прошарили где подлодки ходят и куда стоит поспамить. Вы давно в золоте были последний раз? "оК"
-
Рандом не ранги. Так что вряд ли вы понимаете о чем речь.
-
Как по мне - достаточно весело. По крайне мере на тех десятках что я катаю. В текущей бронзе было интересно на Молотове. 8 особо любимых кораблей нет, потому побыстренькому прошел на бисмарке. А на 10 Инкомперобал крайне весело давит, особенно если удается просочится с фланга за счет скорости и стелса. Да вряд ли. Как раз линкорам проще всего давить подлодки при наличии асиста от треуголок и авиков. Те времена уже в прошлом. Но любителей постоять ПЛ точно разгонят.
-
Эх, узкий прицел. Когда то трава была зеленее.
-
Хорошие воспоминания о рангах на ПЛ. Прекрасно.
-
Про ранги что-то говорили? Когда ПЛ туда пустят.
-
Есть два стула. И на оба сразу сесть не получится.
-
Конкретно в этом случае была ситуация словно по мне автосброс от авика прошел.
-
Он стрелял беспрерывно.