-
Публикации
9 577 -
Зарегистрирован
-
Посещение
-
Бои
22319 -
Клан
[SUB_X]
Тип публикации
Профили
Форум
Календарь
Все публикации пользователя Morskoi_Svitar
-
Yoshino - японский акционный крейсер Х уровня (0.9.0)
Morskoi_Svitar ответил в тему anonym_NQBMRWpsnZPg в Японские
Понятие - чистая вода относительна. Островов много. Если постоянно тусить далеко, дамажки будет много, а вот польза команде - вряд ли. В рангах более чем частая. -
Прост кто-то много пиупиу.
-
Yoshino - японский акционный крейсер Х уровня (0.9.0)
Morskoi_Svitar ответил в тему anonym_NQBMRWpsnZPg в Японские
Они нужны для банзай атак. Ибо закатает даже фулового линкора. Ну и эффект "Не подходи, я кусаюсь" тут имеет место быть. С азумой сближаться не бояться. Насчет рандома не знаю, не катал почти, а вот в рангах меня забавляет этот корабль. От него ничего внятного не ждут ибо большинство сокомандников да и водителей не понимает, что Ешино должен делать в бою. 1200 боев 86к среднего, а попаданий аж 41%. Но ошибок в рангах Ешино не прощает. -
Вот не надоело еще ложкой воду черпать? Эти три товарища по кругу одно и тоже затирают. Лучше статкой ПЛ меряться!
-
Yoshino - японский акционный крейсер Х уровня (0.9.0)
Morskoi_Svitar ответил в тему anonym_NQBMRWpsnZPg в Японские
Эта "тупая и рандомная дамажка" в прямой борт крейсера до 27км+ прокидывается. -
Бисмарк в рангах ничего не может только если придурошная команда его кинула остановившись или попрятовшись за островами. Из действительно сложных противников - только авики были. От Атлантики какого-то серьезного импакта незамечал.
-
Balao — американская подводная лодка X уровня (стартовая)
Morskoi_Svitar ответил в тему Katyaoveskina в Американские
Отличный пример того как можно наглеть, если учесть все детали... кроме союзников ракованов. 20230226_234446_PASS210-Balao_45_Zigzag.wowsreplay -
Если брать Балао как эталон, то в отличии от немца, у совета действительно новый геймплей за счет скорости. А у юшки это те же яйца в профиль, да еще и частично обрезанные.
-
Не дропается.
-
Да как бы не особо меньше американца. Но регенится дольше, да.
-
Да, долой эту мерзкую магию. Пусть торпеды сами наводятся на шум винтов.
-
Прибегать туда где не ждут и желательно где не будут мешаться красные рако пл.
-
Качать. Очевидно же что К-1. Идея болида смотрится интересно. Хотя и высокой ценой.
-
Значит все же придется брать совета. Если скорость не понерфят.
-
Вопрос года, на перископе же 100% наводная скорость сейчас или частично? А то все время забываю проверить.
-
Сама концепция советов "для борьбы с подлодками" уже звучит странно. Но ради скорости потестю, конечно.
-
Шимка хихикает в кулачок, торпедируя условного кремля с 6км.
-
Cachalot — американская подводная лодка VI уровня (стартовая)
Morskoi_Svitar ответил в тему Katyaoveskina в Американские
Я про первые. Вторые то понятно, сильно апают руль глубины. -
Они у всех эльфийские. Если это делает аркаду разнообразнее - разумеется да. Ну так то ради эсмов резали))) Когда пытались их сделать играбельными. И? Если убрать все костыли и магию, то в игре, то останутся играбельными только авики и броневанны. Каждый класс так или иначе в чем то нерфился в чем то апался для того что бы подогнать под реалии игры. Эльфийски точные орудия ГК, хотя должны быть на уровне внутриигрового ПМК линкоров(в реальности пмк то было в разы точнее). Эльфийские торпеды. Достаточно выпилить эти два костыля и эсмы вымрут как класс. А ведь там и цитадель убрана и убрано взведение от крупнокалиберных снарядов и еще куча мелочей.
-
I-56 — японская премиумная подводная лодка VIII уровня (стартовая)
Morskoi_Svitar ответил в тему Katyaoveskina в Японские
Не заходит сие творение. Не потому что хреновое, а просто потому что играть на ней как на ПЛ не получается. Это действительно больше ныряющий эсминец чем подлодка. И если играть исходя из этого, то гнет только в путь. Надеюсь прокачиваемые япы не пойдут по этому пути. -
Я уже писал: игра аркада, с костылями тут абсолютно все. А давайте сравним: Эсмам апнули и прикрутили очень много фантастики, что бы эти недошлюпки начали занимать нишу для которой они не предназначены. Без всех этих магических костылей они были бы просто неиграбельны. А подлодкам наоборот отрезают все что только можно ибо иначе они скрутят рандом в бараний рог. Из аркадных апов который им дали - это повышение подводной скорости. А так же пониженный урон по корпусу от снарядов и отсутсвие цитадели, но то не придумка а просто взяли опять же у эсмов.
-
Мб хватит уже пургу нести? Флот при намеке на чужую подлодку - в первую очередь вызывал авиацию с ГБ если она была в доступе. Если бы кабы. Введут - там видно будет.
-
Фарш обратно не провернуть. Не припоминаю их в реальности. НидерландЫ с авиаударом давно в игре. Ничего не мешает как говорится.
-
Не - это ваши фантазии. Подлодка торпедировала корабли и плавала под водой - тут это все есть, значит в аркаду вписывается. Вот если бы она летала в небесах и стреляла из волнового орудия - то да, можно начинать задавать вопросы. А вас тут еще и нет. Ок. Объективно: подлодки в игре в той или иной мере с августа 2021. Стадии отрицания, гнева, торга уже прошли. Депрессия скоро закончится и начнется принятие.
-
Это аркада и она меня устраивает в текущем виде.
