Перейти к содержимому

Morskoi_Svitar

Участник
  • Публикации

    9 448
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Бои

    21502
  • Клан

    [SUB_X]

Все публикации пользователя Morskoi_Svitar

  1. Morskoi_Svitar

    Подводные лодки

    Прибегать туда где не ждут и желательно где не будут мешаться красные рако пл.
  2. Morskoi_Svitar

    Подводные лодки

    Качать. Очевидно же что К-1. Идея болида смотрится интересно. Хотя и высокой ценой.
  3. Morskoi_Svitar

    Подводные лодки

    Значит все же придется брать совета. Если скорость не понерфят.
  4. Morskoi_Svitar

    Подводные лодки

    Вопрос года, на перископе же 100% наводная скорость сейчас или частично? А то все время забываю проверить.
  5. Сама концепция советов "для борьбы с подлодками" уже звучит странно. Но ради скорости потестю, конечно.
  6. Morskoi_Svitar

    Подводные лодки

    Шимка хихикает в кулачок, торпедируя условного кремля с 6км.
  7. Я про первые. Вторые то понятно, сильно апают руль глубины.
  8. Morskoi_Svitar

    Подводные лодки

    Они у всех эльфийские. Если это делает аркаду разнообразнее - разумеется да. Ну так то ради эсмов резали))) Когда пытались их сделать играбельными. И? Если убрать все костыли и магию, то в игре, то останутся играбельными только авики и броневанны. Каждый класс так или иначе в чем то нерфился в чем то апался для того что бы подогнать под реалии игры. Эльфийски точные орудия ГК, хотя должны быть на уровне внутриигрового ПМК линкоров(в реальности пмк то было в разы точнее). Эльфийские торпеды. Достаточно выпилить эти два костыля и эсмы вымрут как класс. А ведь там и цитадель убрана и убрано взведение от крупнокалиберных снарядов и еще куча мелочей.
  9. Не заходит сие творение. Не потому что хреновое, а просто потому что играть на ней как на ПЛ не получается. Это действительно больше ныряющий эсминец чем подлодка. И если играть исходя из этого, то гнет только в путь. Надеюсь прокачиваемые япы не пойдут по этому пути.
  10. Morskoi_Svitar

    Подводные лодки

    Я уже писал: игра аркада, с костылями тут абсолютно все. А давайте сравним: Эсмам апнули и прикрутили очень много фантастики, что бы эти недошлюпки начали занимать нишу для которой они не предназначены. Без всех этих магических костылей они были бы просто неиграбельны. А подлодкам наоборот отрезают все что только можно ибо иначе они скрутят рандом в бараний рог. Из аркадных апов который им дали - это повышение подводной скорости. А так же пониженный урон по корпусу от снарядов и отсутсвие цитадели, но то не придумка а просто взяли опять же у эсмов.
  11. Morskoi_Svitar

    Подводные лодки

    Мб хватит уже пургу нести? Флот при намеке на чужую подлодку - в первую очередь вызывал авиацию с ГБ если она была в доступе. Если бы кабы. Введут - там видно будет.
  12. Morskoi_Svitar

    Подводные лодки

    Фарш обратно не провернуть. Не припоминаю их в реальности. НидерландЫ с авиаударом давно в игре. Ничего не мешает как говорится.
  13. Morskoi_Svitar

    Подводные лодки

    Не - это ваши фантазии. Подлодка торпедировала корабли и плавала под водой - тут это все есть, значит в аркаду вписывается. Вот если бы она летала в небесах и стреляла из волнового орудия - то да, можно начинать задавать вопросы. А вас тут еще и нет. Ок. Объективно: подлодки в игре в той или иной мере с августа 2021. Стадии отрицания, гнева, торга уже прошли. Депрессия скоро закончится и начнется принятие.
  14. Morskoi_Svitar

    Подводные лодки

    Это аркада и она меня устраивает в текущем виде.
  15. Так уж ценны первые рули? Разгон вроде поинтереснее выходит.
  16. Morskoi_Svitar

    Подводные лодки

    Речь даже не о пожарах. Что кр, что эсм вылетели бы из тапок, если бы оказались в прямой видимости у линкора. Первого бы ушатало ГК, а второго ПМК. Так что нет, вода не сухая. А игра аркада. И на данном этапе развития все классы уже вполне себе вписались.
  17. Morskoi_Svitar

    Подводные лодки

    Соответствует. Это аркада. А КР топящий ЛК с открытой воды с ГК? Или тем более эсм делающий тоже самое?
  18. Morskoi_Svitar

    Подводные лодки

    А детали уже значения не имеют - это аркада. Антуражу войны корабликов соответствует и ладно.
  19. Morskoi_Svitar

    Подводные лодки

    Речь о броне, что порезана в угоду балансу.
  20. Morskoi_Svitar

    Подводные лодки

    Как и у эсмов. И большинства крейсеров с линкорами. Да и у авиков после перепила (как ни странно, раньше они были в разы историчнее)
  21. Morskoi_Svitar

    Подводные лодки

    Вот только пробиваю корабли в основном туда, где "не соответствует" Граф шпее шлет привет. Я вот чет не вижу тему где хаят нидерландЫ за их авиаудар. Видимо там проплатили за легальность магии.
  22. Morskoi_Svitar

    Подводные лодки

    А теперь погуглим кто потопил больше всего кораблей в реальности. Дак кто в игре перееапаные имбы? А?А? А? Требую понерфить магические линкоры, крейсера и эсмы и апнуть подлодки и авианосцы, что бы % уничтоженных в бою кораблей соответствовал историческому. И опять же большая часть утоплена авиацией.
  23. Morskoi_Svitar

    Подводные лодки

    Вот не надо про броню. У большинства кораблей не сответствует ни схема ни тем более толщина. Все в угоду болванса. А Гангут может танчить носом Ямато. К чему эти сравнения кораблей с разнице в уровне? Покажите мне пальчиком эсминец который с криком Банзай торпедировал корабли будучи в их прямой зоне видимости. Или топит линкор путем расстрела фугасными снарядами. Такая же аркада как написанное выше.
  24. Morskoi_Svitar

    Подводные лодки

    Все ваши аргументы про "магию" разбиваются об то что все корабли тут магия. И из историчное тут только модельки и то не все. Это аркада. За историчностью и реализмом (относительносительными) вам в другую игру, где можно принять участие в боях на всех главных театрах военных действий, сражаясь с реальными игроками по всему миру. Там вы можете опробовать сотни реально существовавших моделей самолетов и наземной техники, и развивать навыки ваших экипажей в промежутках между сражениями.
  25. Morskoi_Svitar

    Подводные лодки

    *Вода сухая*(с) Некоторых бесполезно переубеждать.
×