Перейти к содержимому

Morskoi_Svitar

Участник
  • Публикации

    9 448
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Бои

    21494
  • Клан

    [SUB_X]

Все публикации пользователя Morskoi_Svitar

  1. Morskoi_Svitar

    Хвалители, хвалители игры

    ARP(arpeggio blue steel) - это не то что вы подумали.
  2. Morskoi_Svitar

    Тестирование подводных лодок

    Около года назад так и было. Но геймплей на подлодках немножко умер и бомбы переделали. Соль авиаударов теперь не в прямом уроне, а в гарантированном затоплении и куче критов.
  3. Morskoi_Svitar

    Тестирование подводных лодок

    Скажу по секрету, полный урон бомба наносит только, если коснется корпуса. А вот затопление(гарантировано) и пожары вешаются, если хотя бы краешком ударной волны зацепило. Если она ловит и то и другое с кд на аварийку - выгорит 60-70% хп.
  4. Morskoi_Svitar

    Хвалители, хвалители игры

    Тсс. Тут тема про восхваления.
  5. *Славик грозит вам пальцем с другого конца карты*
  6. Morskoi_Svitar

    Тестирование подводных лодок

    И что бы одной торпеды хватало на весь корабль?
  7. Советский авианосец откидывается до входа в зону истребителей, или под самый конец, когда они уже не успевают догнать. Механика защитных самолетов уже давно напрашивается на переделку, но воз и ныне там.
  8. Morskoi_Svitar

    Хвалители, хвалители игры

    Подлодки нравятся. Очень жду ПЛ 11 уровня I-401 в ARP варианте с возможностью стрелять из ГК и запускать самолеты.
  9. Morskoi_Svitar

    Севастополь снова на тестировании!

    Если ничего не поменялось, то выглядит так: Лучше углы рикошета, пробитие, короче взрыватель. Есть отличие в разбросе, угле входа снаряда и скорости полета, что явно намекает на иную баллистику. По идее стрельба должна быть приятнее Зигфрида. Но все убивается об дальность стрельбы и +1 уровень. Вся соль корабля в хилке?
  10. Morskoi_Svitar

    Вероятность поджога ПМПК.

    А может ПП и влияет на этот самый коэффициент защиты от пожара?
  11. Morskoi_Svitar

    Тестирование подводных лодок

    https://worldofwarships.ru/ru/community/accounts/47860199-Morskoi_Svitar/nyfVZDyd1pQi1PauX9SkdhDR5-A/ Да, пжалста.
  12. Morskoi_Svitar

    Тестирование подводных лодок

    В соло вполне уместен. Заодно посмотрим сколько кораблей будет утоплено, какая средняя выживаемость и дамаг.
  13. Morskoi_Svitar

    Севастополь снова на тестировании!

    Объективно: орудия сильно от Зигфрида по баллистике отличаются?
  14. Немец 5.6 км. Не вижу толпы немцев в рандоме бегущих пересвечивать эсмы. У немца такая же маневренность. И скорость всплытия у них одинаковая 3.2 м/с. Единственное существенное отличие - это более высокая подводная скорость совета. Но её один фиг не хватит, что бы удрать от преследования или авиаудара в случае обнаружения. Вот вообще нельзя их сравнивать. У японца реген автономности 2 в секунду, у совета 0.8. Не говоря уже про разницу в заметности, наличии ГК у япа и в 2 раза большем хп у него же. А теперь об ахиллесовой пятке совета. Урон акустических торпед жалкие 5200. В носу 4 ТА при перезарядке 61с в стоке. Она абсолютно беззащитна против пикирующих эсмов. Даже если всадить все 4 точно в цель, эсм с большой вероятностью это переживет. В то время как американец, немец или тем более японец с легкостью отправят треуголку в порт. Если честно, я не представляю геймплей на совете кроме как в популькивании с большой дистанции обычными торпедами. Лезть вперед светить каких-то там эсмов - это самоуничтожение. Общее пожелание: ей нужно больше уникальных составляющих и акустическим торпедам урон поднять.
  15. Morskoi_Svitar

    Тестирование подводных лодок

    Причем тут отряд? Мы вроде как хотели выяснить имба ПЛ или нет. Вот и покажите нам как любой желающий делает 60%+ 2-3 фрага за бой.
  16. Morskoi_Svitar

    Тестирование подводных лодок

    Вполне себе рабочая на десятке Балао. @FJedi ну давай, сделай винрейт выше 60% боев за 100. Посмотрим насколько они имбовые.
  17. Я надеюсь, что они войдут в релиз в том или ином виде и в игру наконец то добавят ARP суперподлодку I-401. С авиацией
  18. Десятки ПЛ все еще слишком злые. 6-8 скорее в балансе чем нет.
  19. Morskoi_Svitar

    Невозможно играть

    Три же? Скорость, таран и детонация. Первое что бы быть быстрее всех. Второе что бы всякие Омары обламывались с нуботаранами. И третий что бы не взрываться в рангах/кб.
  20. Morskoi_Svitar

    Невозможно играть

    Либо фиолеты не очень фиолетовы, либо в песок они ходят отнюдь не за серебром, ибо на 8-9 можно фармить гораздо быстрее.
  21. ну 6 и 8 уже на грани играбельности, а им еще и скорость под водой скоро порежут. Т.е играть близко к противнику они уже скоро не смогут, а от дистанции полезность будет значительно снижаться. Так что до их "баланса" уже недалеко. Десяткам помимо скорости еще и автономность от модернизации срезают. Но чую еще не раз ножничками пройдутся.
  22. Да-да. Про авики тоже говорили, что не "забалансить".
  23. Morskoi_Svitar

    Один на один на «десятках»

    Ручка + инерционка + дальность в модернизациях - это необходимый минимум. Остальное по желанию. Катал с таким.
  24. 4 не попадает к 6. Собирая корабль нужно собирать его на свой уровень +2 верхних ибо именно там он будет чаще всего. За операции ничего утверждать не буду. Катал только рандом и ранги.
×