Перейти к содержимому

Morskoi_Svitar

Участник
  • Публикации

    9 551
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Бои

    22310
  • Клан

    [SUB_X]

Все публикации пользователя Morskoi_Svitar

  1. Morskoi_Svitar

    Ранговые бои: Шестой сезон

    Мусаши не того пошиба корабль, что бы блочить его в рангах.
  2. Morskoi_Svitar

    [0.11.1] - [0.11.2] Ранговые бои

    О, тут типа стол заказов? А можно мне настоящий мужской GYM геймплей на Союзе? Статистики рангов нет в свободном доступе.
  3. Morskoi_Svitar

    [0.11.1] - [0.11.2] Ранговые бои

    Дюк не очень для рангов. Я сильно сомневаюсь, что он переживет сближение с другими линкорами. Нужно прожать точку с той стороны Синоп, а в вашей тиме такой красивый вы на Дюке. Исход очевиден.
  4. Morskoi_Svitar

    Ранговые бои: Шестой сезон

    Я бы не назвал их особой проблемой в рангах. Условно - это "десятка". Как по мне, небольшой разница в сигме и составе ПВО недостаточно, что бы пускать его в таком виде на 9, но... что есть то есть. К этому приходится адаптироваться. Я вот играю на Союзе и не зависимо от наличия Мусаши большинство боев проходит так: Ибо большинство не умеют реализовывать 460мм для пробития через нос, а без него это просто жирный линкор, который еще и косой на сближении.
  5. Morskoi_Svitar

    Ранговые бои: Шестой сезон

    Каким местом они мешают? Берем любой доступный прем/прокачиваемый. Условия: умеем на нем играть, в состоянии долго на нем жить, стабильно дамажить да еще и за точки воевать = гарант прохождения лиги.
  6. Morskoi_Svitar

    На чем легче слится в 6м ранговом сезоне?

    Бронза махом проходится на нормальном корабле. К серебру тоже есть свои "ключи". По факту уже на 3 день после старта спринта можно было выйти в золото, если бы было желание(и я думаю такие есть)
  7. Просто кто-то не умеет на нем играть и ничего более:
  8. У всех прокачиваемых немецких линкоров с 8 по 10 уровень одинаковые настройки точности.
  9. Такие ребята вряд ли в состоянии создавать серьезные проблемы папкам, которых волнует "сломанный баланс островов"
  10. Morskoi_Svitar

    Ранговые бои: Шестой сезон

    Это, внезапно, еще со времен тестовых рангов 2015 года придумано. И текущая версия с уменьшением количества игроков с 7 до 6 и 5 в последующих лигах - пока самое интересное решение за долгое время.
  11. На дальность. Речь о СР была.
  12. Morskoi_Svitar

    Preussen — немецкий линкор X уровня (стартовая)

    Корпус почти полная копия Курфа. Главное отличие в более приятных углах наводки задних башен. Из интересного: угол входа снарядов отличается от Курфа где то на 1.5 градуса. Он тут такой же как у Кремля. И после 16км мы точнее чем Кремль
  13. Morskoi_Svitar

    [0.11.1] - [0.11.2] Ранговые бои

    Дамажку. Союз в этих рангах очень даже может в продавливание.
  14. Ну не шибко сильно ошибся. Буфер между 16км и 19.4км слишком мал, что бы говорить о профите добавочной точности. Если, конечно, не проапгрейдить её модернизацией до 22.5км.
  15. И какой ценой она это сделает? Если мне не изменяет память, то все модерки и перки(с нехилыми дебафами при засвете) давали максимум 10 минут автономности на десятке. В новой мете это 7.5 минут при условии, что перки и модернизации не понерфили. Это путешествие в один конец. В новых реалиях нет "Рабочей глубины", а значит ниже перископа лодка автоматом оказывается на предельной и физически не может светить. Вместе с ней убрали "токсичный" свет, когда лодка болтается возле тебя, ты её видишь, она тебя видит, но никто ничего сделать не может. На перископе радиус обнаружения крейсеров +- по длине ГАПа его. На поверхности её видит РЛС. Пеленг опять же никто не отменял. Я не исключаю, что будут ниндзя уровня Эксперт, который будет болтаться дальше ГАПа, но при этом видя крейсер... но вероятность встречи с ними будет крайне мала. Достаточно одного эсма с пеленгом. А в новых реалиях еще и с ГАПом. Авик тоже очень легко может устроить ПЛ веселую жизнь просто тыкая ястребов по пути её следования. Долго проплавает на предельной ПЛ, которая итак истратила львиную долю автономности на всеми так любимый "поход в тылы на предельной"? С 3 аварийками то? ГБ теперь 100% вешают затопление. Попытка плавать на поверхности - чревата шальными засветами от эсмов или РЛС с последующим получением урона/пожаров/и скорее всего утечки масла, пока уходил на предельную. Людей, которые смогут в новой мете играть осторожно и при этом существенно влиять на бой будут единицы. Банзай пикировщики, конечно, будут. Вот только надолго их хватит, особенно, когда ПЛ качать надо будет, а не на халяву лутать для теста? А вот это вполне конструктивно, хотя забираться в тылы вовсе не обязательно, можно на линии пересечения отлавливать.
  16. Morskoi_Svitar

    Ранговые бои: Шестой сезон

    Покатал всякие 6-7 - все тлен и скука. Тестовым путем выяснил, что ничего лучше Шарика пока не придумали. ЛК Бояре одобряют:
  17. И где тут учитывается добавочная точность всех прокачиваемых советских линкоров? У СР её нет, если что.
  18. Дак не нужно тусить на 20км+ от цели. И тогда, внезапно, урон появляется.
  19. А с чего вы решили что она точнее?) Из преимуществ России только модерка на дальность, и вот на добавочную дальность она стреляет точнее, чем если бы на неё же мог закидывать Союз. Её более чем достаточно: Статистически из залпа 3-4 снаряда попадает в цель.
  20. Потому что их 4-6 максимум. Дальность эффективной стрельбы недостаточна. Нет гк, нет возможности быстро навестить на цель, нужно разворачиваться носом или кормой. Да я как заядлый подлодочник тоже только за. Особенно учитывая, что сейчас ПЛ вообще неиграбельны и любая реализация будет лучше чем ничего... Мне думается, что основную роль сыграло изменение торпед. К бомбам скиловые игроки могли приноровиться. А вот мирится с невозможностью стабильно наносить урон - нет спасибо, играйте в это сами. Проще говоря, пока лодки могли карать, пускай это и было сложно в плане выживаемости (по сути лично мне это добавляло интерес к игре) оставалась прослойка игроков, которая удерживала статистику эффективности. А после нерфа торпед на ПЛ играли или совсем идейные или просто залетные Алеши, которые получили в порт бесплатный кораблик.
  21. Просто для справки: играл на ПЛ с августа по середину октября, 90% боев в золоте рангов. Там люди быстро смекнули как с ними бороться. Имбалансы ПЛ были недели две, когда торпеды взводились 0.5 секунд. В первом же апдейте им апнули его до 2с и значительно порезали автономность с х2 до х4 при обнаружении. Уже после этого в ПЛ смогли не только лишь все.(Речь о людях которые смогли после этого влиять на исход сражения, а не просто выходили в бой на ПЛ) Ближе к октябрю одумались. Сделали х3 траты автономности при свете и дали возможность одинарных пусков торпед, а не парами как раньше, но взамен выдали ГБ всем крейсерам и линкорам. В итоге любой случайный свет - и океан вокруг ПЛ превращался в суп из фрикаделек. И в таком виде они выкатились в рандом, где по большей части просто оказывали психологическое давление на хомяков, которые в ранги не играют и ПЛ увидели в первый раз. Для таких даже рак на подлодке мог стать угрозой в виду полного непонимания как с ними бороться. В дальнейшем их стали контрить все более и более активно, что и показывает статистика их эффективности. Однако, разработчики решили не останавливаться на достигнутом и поиграться с изменением механик ПЛ и ГБ. Октябрьские нерфы с минимизацией урона наводящихся торпед и введением "альтернативных" я уже не застал, так же как и дальнейшую "болансованизацию". Но читать патчноуты и наблюдать как класс делают все более и более неиграбельным - было забавно. Веер? На ПЛ? Эсм может быстро менять направление, вертеть ТА, иметь больше одного ТА и торпед не 4-6, а 10-15, у него есть ГК в конце концов. Для ПЛ веер не применим. Текущая механика(имеется в виду стрельба по прицелу с поверхности/перископа без акустики) одинарного пуска торпед у ПЛ без большого разброса вполне адекватна. Осталось уменьшить засвет торпед(например до уровня глубоководных азиатов) и повысить урон до 20к+ И поверьте, это будет куда страшнее и токсичнее чем акустика.
  22. И как без неё попадать по эсмам, к примеру? В упор? Дак взвод торпед долгий. А рядом с крейсерами всплывать? Ну такое. А издалека они тоже раз десять увернутся успеют. Весь геймплей в итоге сведется к "гоняемся за линкорами". А в варшипс так не работает. Каждый класс должен иметь возможность топить другой. Хотя если засвет торпед сделают метров 50-100 и с уроном как у шимки, то я согласен. Импульс будет не нужен.
  23. Активность реги на этом классе перед удалением стала ниже чем на авиках - это даже не дно. Это снизу постучали. В каком месте они имбалансы после такой горы нерфов?
×