Перейти к содержимому

Morskoi_Svitar

Участник
  • Публикации

    9 448
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Бои

    21504
  • Клан

    [SUB_X]

Все публикации пользователя Morskoi_Svitar

  1. Morskoi_Svitar

    Preussen — немецкий линкор X уровня (стартовая)

    Дер гросс хорошо играется на 420мм при 8 орудиях. Бисмарк тоже при своих 8 380мм. Тут те же 8 стволов но аж 457мм + задние башни имеют более удобные углы наводки и меньше подставляешься чем на курфе. Выше скорость полета и урон снаряда. Выше скорострельность. Он прокачиваемый, т.е доступен всем и сразу. Если на курфе играть получалось, то получится и тут.
  2. Morskoi_Svitar

    Shikishima - акционный линкор Японии Х уровня [0.10.0]

    Ага, а нафиг нужна была Сикишима, если был и есть Ямато? 510мм никаких преимуществ на фоне меньшего количества стволов. Из реальных отличий там только забавное ПМК. А конкретно Сатсума скорее всего еще и серебро будет неплохо так вытягивать за каждый бой. Учитывая, что там анонсировано 360к только обслуживание корабля + снаряды за бой.
  3. Из того что я вижу, на тест сервере их выкатили что бы балансить на ходу. На обычном сервере так сделать не получится. Что простите? С каких пор 30 узлов мало? Если вы про 6-8 уровень, то мне он безразличен и я там почти не катал раньше и не катаю сейчас в виду как раз малой скорости под водой.
  4. У подлодок нет рабочей глубины, есть предельная. Подняться могут только акустические торпеды и скорее всего нужно х2 акустика что бы они успели сманеврировать на подъем.
  5. Я успеваю отсветится. 5 минут автономности вам мало? Я регаю вечером, когда ботов почти не бывает в командах. Нет, просто у нас разный взгляд на игру. Если вам сложно или не нравится реализовывать геймплей ближнего боя, всегда есть немецкие подлодки с акустикой и торпедами 10-12км.
  6. i-400 с возможностью запускать самолеты? Она уже много лет в клиенте есть, осталось только подождать)
  7. На тесте только в путь из людей вытряхивается дамажка. Возможно кто-то решит, что геймплей на них сложный. Если цена ввода подлодок - высокий порог входа, то лично меня это устраивает.
  8. У американца 7.5 Да и зачем больше? Если корабль без ГАПа можно хоть с 2.5км кидать и уходить на глубину до засвета.
  9. пофиг же, не? Можно будет в рангах какую нить "платиновую" лигу чисто для таких ребят запилить)
  10. Урон был хреновый из-за убогий торпед. Сейчас обычными торпедами можно отрывать лицо. Этот вариант игры подразумевает долгий заплыв, который не факт что окупится
  11. Дайте мне ПЛ с ядерными ракетами и такими же торпедами.
  12. У американской пл все хорошо с уроном. Позавчера запихал 2.5км 6 торпед в борт Огаё и выбил 60к обычными торпедами. При этом ушел на глубину еще до засвета. Если бы бедолагу не добили, пока я проходил под ним, он бы отлетел от кормовых, даже не поняв что происходит. Автономность режут в первую очередь для того, что бы нельзя было безнаказанно и подолгу болтаться впритык к кораблям. А так же вынуждает вовремя отходить для регена автономности. Немцам уже давно сказали "играй от дальнего боя". Собственно для этого им и дали большую дальность торпед чем у американцев, а теперь еще и регенерацию автономности порезали, что бы бездумно не лезли в ближний бой. Собственно немецкая десятка всегда была ущербнее американской на сближении ибо отсутствие кормовых ТА делает её беззащитной на отступлении.
  13. Вечером на 10 уровне собирается максимум 2-3 бота 2-3 на команду, иногда вообще без них. Вполне объективно. За немецкие ПЛ точно сказать не могу, но судя по нерфам они действительно будут в большинстве случаев делать пиу пиу издалека, что бы не рисковать. А вот на американской десятке уже покатал вчера. 5 минут 16 секунд автономности. Мне хватало за глаза, что бы откидаться 3-4 раза по целям(НЕ ботам) и всплыть оставшись в стелсе для регенерации автономности. Топить из стелса с удобных позиций как и раньше? Путешествие в тыл в большинстве случаев бесполезная трата времени.
  14. яб покатал на скорострельном Кирове 7 уровня))))
  15. Да ровно так же как и на других. Выравниваешь глубину +- с красной пл и торпедируешь по акустике. Или по торпедному прицелу. Можно даже обычными торпедами с уроном по 9к-10к
  16. Ранговой нет нигде кроме клиента игры.
  17. Статистикой с текущих рангов своей на этом кораблике поделитесь, пжалста.
  18. С его взводом снаряды порой в эсмах успевают детонировать. Так что можно долбить линкоры в казематы/надстройки без сквозняков. Крейсера он тоже уничтожает куда эффективнее.
  19. Morskoi_Svitar

    Упало с Ск-Атланта

    4 корабль за год. крейсер 7 Atlanta, эсм 6 Monaghan, эсм 6 Т-61 и наконец сегодня первый корабль, на котором я буду хотя бы играть:
  20. Morskoi_Svitar

    [0.11.1] - [0.11.2] Ранговые бои

    Кортес, отправляясь на завоевание Ацтеков затопил все корабли, что бы его воины лучше сражались, так как понимали, что они или победят или умрут. Давно уже стало понятно, что сохранение звезды всегда будет вести часть людей к токсичному геймплею.
  21. Ну, я писал за других игроков. Лично мне пофиг сколько кораблей идет рядом. Если там нет эсма с ГАПом, то всегда можно произвести неожиданную атаку на один из корабль в ордере и уйти из зоны пока они не разберутся что вообще происходит. Так же как показала практика, в текущей реализации ПЛ может топить любой класс кораблей, если прижмет.
  22. Просто для справки: речь о тактиках опробованных против живых людей на тест сервере, за ботами не охочусь. 1)Я успеваю уйти на глубину до засвета. 2)А кто вас простит кидать торпеды лоб идущему кораблю? Зайти в борт или под углом религия не позволит? Открою, как из игры выпилят моды, отображающие в бою % побед игрока. Но если вам так надо: И как отыгравший дофига боев осенью 2021, могу точно сказать: ПЛ живет куда дольше и больше не отлетает как раньше от пачки рандомных ГБ. Дамажить стало интереснее. Появились различные тактики и возможность ближнего боя на обычных торпедах. Если у вас не получается играть на ПЛ против людей, то у вас либо просто еще мало опыта либо класс ПЛ не для вас. Там же где и обычно. Но всегда можно найти корабли, оказавшиеся впереди всех или в стороне.
  23. Есть перк усиливающий урон при двойном секторе. +Жирно будет если торпеды будут сразу наводится нормально. Ничего менять в этом плане не нужно. Это будет нагромождение бесполезных механик. Как много отыгравший на ПЛ могу сказать точно, что пуск торпед ниже перископа по кораблям почти не имеет смысла. Жирновато будет. Вполне достаточно того, что можно находить корабли из почти абсолютного стелса. А что с ней не так? Скинул обычные торпеды на перископе с 3км+- и ушел на предельную еще ДО того как тебя засветили(если, конечно, скила хватит). Как по мне - такой опасный геймплей куда интереснее и ближе к реальному. Акустические же торпеды остаются для избавления от эсминцев и для удирающих кораблей.
  24. Сделайте отдельную строчку "скорость всплытия" в характеристиках ПЛ в порту.
×