-
Публикации
9 549 -
Зарегистрирован
-
Посещение
-
Бои
22308 -
Клан
[SUB_X]
Тип публикации
Профили
Форум
Календарь
Все публикации пользователя Morskoi_Svitar
-
[0.10.7-0.10.8-0.10.9] Подводные лодки в ранговых боях
Morskoi_Svitar ответил в тему Kirito______ в Фидбек
Ваши домыслы и не более. Она видит треуголку с глубины/перископа на дистанции +-2.5км. Даааа, много она насветит. 1)лодка об него убилась явно не намерено, видно что он пытался нырнуть. 2)Маневренность у ПЛ значительно хуже чем у эсма. На дистанции ближе 1 км эсм мог спокойно вильнуть в сторону и увернуться от лодки, торпеды бы в него уже в любом случае не взвелись. Как мы видим - на эсме знатный алехандро, который просто педалит вперед и при этом тормозит(!) даже не пытаясь маневрировать. По факту всплыви лодка на 200-300 метров раньше и она бы его просто торпедировала. -
[0.10.7-0.10.8-0.10.9] Подводные лодки в ранговых боях
Morskoi_Svitar ответил в тему Kirito______ в Фидбек
Это изменение делалось исключительно против плохо контрящегося ваншота эсмов в упор. И оно работает. И не 0.1 и 0.4 а 0.17 и 0.47 Со всплытием в упор к другим типам кораблей не вижу никакой проблемы - за такие выкрутасы она платит как хп так и большим количеством автономности и нормальными игркоками применяться будет редко. Покажете мастер класс со всплытием и ваншотом в упор эсма на 10 уровне? У лодки при этом обзор падает на тех же эсмов до 2.5км. И на остальные типы кораблей тоже значительно урезается. Не вижу проблемы. -
[0.10.7-0.10.8-0.10.9] Подводные лодки в ранговых боях
Morskoi_Svitar ответил в тему Kirito______ в Фидбек
Месть за авики, да да да? -
[0.10.7-0.10.8-0.10.9] Подводные лодки в ранговых боях
Morskoi_Svitar ответил в тему Kirito______ в Фидбек
Прост вам нормальные лодки не встречались. -
[0.10.7-0.10.8-0.10.9] Подводные лодки в ранговых боях
Morskoi_Svitar ответил в тему Kirito______ в Фидбек
Никак. Никто не говорил, что урон получать мы не будем. -
[0.10.7-0.10.8-0.10.9] Подводные лодки в ранговых боях
Morskoi_Svitar ответил в тему Kirito______ в Фидбек
Обычно этого достаточно для развода на аварийку - мало кто желает рисковать получить тычку на пол лица. Если уж совсем не получается, можно сделать раскидку оставшимися двумя торпедниками под разные углы, от всего увернутся уже будет крайне сложно не скинув аварийкой. А после разворот и отстрел кормовыми. Но универсального решения как раньше разумеется нет и не будет. И да речь только об американской лодке 10 уровня. На немце я такое проворачивать не рискну. Сработают ли подобные тактики на 8 и 6 левле - без понятия ибо подводная скорость в 2 раза меньше. -
[0.10.7-0.10.8-0.10.9] Подводные лодки в ранговых боях
Morskoi_Svitar ответил в тему Kirito______ в Фидбек
Обычно пускаю торпеды так, что бы они шли не прямо в нос, а в сторону и доводились в ромб/борт. От таких уже не так просто увернуться. -
[0.10.7-0.10.8-0.10.9] Подводные лодки в ранговых боях
Morskoi_Svitar ответил в тему Kirito______ в Фидбек
Вчера тоже разраба видел, этот товарищ в меня упоролся и слил всю автономность себе и почти полностью мне, после чего благополучно отъехал. Вообще при наличии буфера км 5 есть шанс навести торпеды на пикирующего эсма, но фулового забрать так не получится, ибо нужно как минимум одну пару жертвовать на развод аварийки. Вчера весь вечер учился топить эсмов "по новому". В принципе можно калечить и даже умеющих в маневр, но это точно не для среднестатистической аудитории... -
[0.10.7-0.10.8-0.10.9] Подводные лодки в ранговых боях
Morskoi_Svitar ответил в тему Kirito______ в Фидбек
Она либо уйдет на предельную глубину и не сможет светить либо пытаясь отползти на 15-18 узлах за пару минут сольет всю автономность. -
[0.10.7-0.10.8-0.10.9] Подводные лодки в ранговых боях
Morskoi_Svitar ответил в тему Kirito______ в Фидбек
Уже сейчас от какого-то типа засвета расход автономности немного меньше чем обычно, но я не выяснял от какого. -
Они прилипают к метке по умолчанию независимо от того когда были выпущены или когда была наложена акустика. Сброс преследования метки происходит автоматически, если торпеды физически не успевают довернуть до цели. Например, когда прошли мимо. Метку надо обновлять, потому что при двойной метке торпеды лучше наводятся: увеличивается маневренность и скорость хода(?) Значит 22км за 2 минуты)
-
За две минуты они 11км пройдут, а то и больше. Тут свои аркадные скорости. А так да, если нет меток, наведение отваливается. Метку держать можно на одном корабле. Смена корабля приведет к перенаведению торпед на новую цель. Вижу цель - не вижу препятствий.
-
Контейнер с прем-кораблем, случайное выпадение такое случайное
Morskoi_Svitar ответил в тему anonym_7fpYjGkvH6n5 в Флудилка
Не совсем понятно, зачем в принципе продавать прем корабли, которые потом могут повторно выпасть.- 41 ответ
-
- 5
-
-
Не вижу ничего плохого. Я бы еще добавил расход торпед в стороны под рандомными углами. А то у авиков торпедоносцы так умеют, почему бы и тут элемент рандома не добавить?
-
[0.10.7-0.10.8-0.10.9] Подводные лодки в ранговых боях
Morskoi_Svitar ответил в тему Kirito______ в Фидбек
Как я уже писал ранее - большинству эсмов стало резко глубоко начхать на лодки, если они далеко от их мест обитания. Как только лодки ушли с точек после нерфов - эсмам резко стало неинтересно нас преследовать. В тылу обычно тусуют линкоры и крейсеры и когда их начинает третировать лодка... это проблема линкоров и крейсеров. Хотя врать не буду, вчера за мной по пеленгу в тылу врага пришел эсм, но он просто перетекал с одной точки на другую, а я оказался неподалеку. И то скушал пару торпед на моей ретираде в итоге отстал, не дойдя всего 400м до засвета. А заряженных ТА у меня уже и не было... На севере вчера так и было. Но в итоге чекнул соло точку со своей стороны и с красной. Закидал деймона и добрал битую в хлам шимку. В итоге сейв звезды. Закатывание в тыл врага необязательно в каждом бою - это просто одна из тактических возможностей. -
[0.10.7-0.10.8-0.10.9] Подводные лодки в ранговых боях
Morskoi_Svitar ответил в тему Kirito______ в Фидбек
На тех картах, где я делал(сдвоенная точка например), обычно не так много. В некоторых случаях это лучше чем болтаться со своей стороны разглядывая острова. -
[0.10.7-0.10.8-0.10.9] Подводные лодки в ранговых боях
Morskoi_Svitar ответил в тему Kirito______ в Фидбек
А теперь немного по механикам для разработчиков: - ГБ наносят урон лодкам на поверхности и перископе - это явный бред, даже если рассматривать это через призму аркады. Лодка на поверхности и перископе итак уязвима для снарядов и торпед. Нужно или убрать урон от ГБ на перископе и поверхности... или пусть взрыв ГБ на поверхности дамажит все кораблям в радиусе поражения включая того кто их сбрасывает. - При использовании акустики увеличивается заметность на 20с. При её использовании и уходе на предельную - лодка остается заметной до окончания таймера в 20с. Это явный баг. Ибо если использовать акустику с предельной глубины - засвета не будет. Такая "работа" засвета равносильна стрельбе при постановке дыма, когда ты вроде как уже за пределами засвета при стрельбе из них, но продолжаешь оставаться заметным оставшиеся 20с. - Взаимодействие подлодок. 1)уберите дополнительный расход автономности подлодок при обнаружении другой подлодкой. Эта глупость напрочь убивает желание заниматься подводным пвп, которое итак сложное. 2)При обнаружении ПЛ другой ПЛ на предельной глубине их начинают видеть все корабли. Было бы хорошо, если бы в такой ситуации ПЛ никто не видел кроме ПЛ, которая её светит пеленгом или в пределах 2км. В идеале то же самое нужно сделать и на рабочей глубине. Причина очень проста: лодки моментально начинают бомбить по прямому свету авиаударами, делая подводное пвп еще более нежелательным. 3)Уменьшите потерю автономности хотя бы до х2 от обнаружения самолетами либо уберите обнаружение ПЛ ими на рабочей глубине. Сейчас это еще не так заметно из-за малого количества авиков, но при желании они могут очень быстро выжечь автономность лодки. Даже простая люстра заставит уходить на предельную глубину теряя за это время 30-40 секунд автономности. А если авик захочет полетать над нами намеренно? -
[0.10.7-0.10.8-0.10.9] Подводные лодки в ранговых боях
Morskoi_Svitar ответил в тему Kirito______ в Фидбек
Попробовал еще вечерок покатать лодки. Балао: U-2501: Общее мнение: в текущей мете американец может делать все что и немец, но лучше. Играть на последнем можно, но оказывать адекватное влияние на бой очень сложно. Все бои что у меня были на U-2501 после апдейта - сплошное расстройство. Даже если получалось забрать несколько кораблей - это были в основном заостровные стояльцы. Бездумные изменения характеристик загнали геймплей американской и немецкой лодок под одну копирку. И последняя с учетом своих характеристик их не переживет. -
[0.10.7-0.10.8-0.10.9] Подводные лодки в ранговых боях
Morskoi_Svitar ответил в тему Kirito______ в Фидбек
Само собой, но все же нужно учитывать необходимость попасть ей как минимум дважды в одно место. Уже появились прошареные, которые не скипают одинарную акустику. -
[0.10.7-0.10.8-0.10.9] Подводные лодки в ранговых боях
Morskoi_Svitar ответил в тему Kirito______ в Фидбек
Пускать надо не все торпеды сразу, а с задержкой секунд 10-15-20-25(там уже зависит от времени действия аварийки) Тогда и у лодки есть время на накинуть акустику и у цели его нет, что бы сильно далеко уйти + потеря скорости от маневра значительно увеличивает шанс попадания вторичных торпед. Так что смысл спамить акустику при отсутствии по нам света имеется. Глянуть бы реплеи от товарища из чата, которого на эсме "закидывали в упор"... В такой ситуации больше тарана боятся нужно. -
[0.10.7-0.10.8-0.10.9] Подводные лодки в ранговых боях
Morskoi_Svitar ответил в тему Kirito______ в Фидбек
Угу, если эсма увидели с 5.5км, а не с 2.5 на перископе. Иначе остается надеется, что он не умеет правильно раскидывать ГБ. И не попасть потому что эсма вы видите с 2.5км на перископе. Наведение не успеет сработать, а увернуться без него не сложно. Нет, конечно. Но и не иметь возможности наносить хоть какой-то гарантированный урон на ближних дистанция - это бред. -
[0.10.7-0.10.8-0.10.9] Подводные лодки в ранговых боях
Morskoi_Svitar ответил в тему Kirito______ в Фидбек
Шотать не очень умных эсмов, пикирующих нос в нос на лодку, которая гарантированно его топит на дистанции не дальше 200-300м и при этом не имеет право промахнуться даже парой торпед - это плохо для баланса. Регулярно шотать линкоры и крейсеры из стелса или вообще в наглую спикировав как это делают эсмы и не могут другие классы - это неплохо для баланса. Какой ветренный человек этот ваш "Болванс". Теперь вместо агрессивного геймплея у точек, мы имеем игру как описал товарищ выше: троллим светом и торпедами в первую очередь линкоры и крейсера придерживаясь дистанции 6-7км+. Избегаем прямого засвета любыми способами. Самое интересное, что когда все ПЛ придут к этому геймплею, то получится тот самый токсик, которого все так боялись: пермаментная долбежка торпедами с неудобных направлений и безнаказанный свет. Эсмы в большинстве своем искать лодки на открытой воде разумеется не будут. Чревато светом. Линкор, не зная точного места, попасть авиаударом сможет разве что случайно. ПЛ vs ПЛ вообще негласно стараются не пересекаться. Авианосец единственный класс, который может реально напрячь подлодку, но их мало в реге и еще меньше желающих терять дамажку ради выжигания автономности лодке или для наводки на неё линкоров и эсмов. -
[0.10.7-0.10.8-0.10.9] Подводные лодки в ранговых боях
Morskoi_Svitar ответил в тему Kirito______ в Фидбек
Перечисленные вами тактики работали и работают(только теперь уже без альтернативно) на американцах - им изначально дали характеристики для такого геймплея, но даже так цена ошибки будет высока. Немецкие лодки в текущих реалии не особо нужны. Близко нельзя(и где обещанный им разработчиками ближний бой?), а для "далеко" американцы. Что-то мне подсказывает, что порог входа в ПЛ стал слишком высок для основной аудитории. В порту что ли? Ничего, на 10 уровне встретите ситуацию, когда вам пара линкоров с 2-3 зарядами авиаудара у каждого, будут сыпать этот горох по кд на любой ваш засвет. -
[0.10.7-0.10.8-0.10.9] Подводные лодки в ранговых боях
Morskoi_Svitar ответил в тему Kirito______ в Фидбек
Вот я играю с первой недели в золоте. Иии сейчас что бы повлиять на исход боя... даж не знаю что надо сделать. Биться за точки мы более не можем. Эсмы досягаемы только на дистанции и на открытой воде/в дымах(если дурачки) Топить крейсера не всегда удается, а иногда их прокает 1-0 на команду и на бой основное влияние оказывают эсмы, которых мы не контрим. В итоге гоняем... линкоры и думаем "а чего я тут вообще забыл?" Как прозаично это выглядит: после апдейта у меня дамажка резко выросла... пропорциональной упавшему влиянию на бой
